Frostpunk:Console Edition
項目数:37
総ポイント:1000
難易度:★★★★☆
チュートリアルをのほほんとこなすだけでクリアできるゲームではなく、狙った実績を解除するためにはシビアな段取りが必要となる。
途中でミスがあると挽回できず、残りの全てが無駄になる。セーブは必ず複数残すように。
生存者モード(ポーズ・中断時以外セーブ不可)はクリアすら鬼門だが、実質ほぼ覚えゲーのためプレイ動画で予め学習しておこう。
※ウィンターホームの崩壊シナリオのみ、指定ミスなのか違う実績が解除されるバグあり。クリア直前のデータはなるべく残しておこう。
※コンテンツ量は海外版と同じだがなぜか実績数が変更されており、その都合か貰えるポイントはやや少ない。
単純労働 |
蒸気あるいは新型の施設を建設しないままいずれかのシナリオを完了した |
15 |
圧倒的なパワー |
完全にアップグレードされたジェネレーター(出力、領域およびオーバードライブ)を保有した |
15 |
ロンドンより酷い |
住居や宿泊小屋を1軒も建設しないままゲームを1回最後までプレイした |
15 |
ロンドンより良い |
テントを1軒も建設しないままゲームを1回最後までプレイした |
15 |
超効率的 |
効率が...[200%]より上の職場を保有した |
15 |
木炭化 |
石炭を産出する施設が炭焼窯のみの状態でゲームを1回最後までプレイした |
15 |
衛星 |
ジェネレーターの範囲を拡大させないままシナリオを完了させる |
15 |
セントラルヒーティング |
蒸気ハブを1基も設置しないままシナリオを完了させた |
15 |
シャイ・ハルードの召喚者 |
同時に4機の石炭採掘機を稼動させた |
15 |
約束の地 |
希望が最大値で不満が皆無の状態にした |
15 |
政治的に未熟 |
1回のゲームプレイ中に行った全ての約束を守った |
15 |
リーダー |
新しい家のシナリオを完了する |
15 |
鉄人(新しい家) |
ハードの難易度で新しい家のシナリオを完了した |
15 |
団結 |
新しい家のシナリオで、誰もロンドンに向けて出発させなかった |
15 |
迷える魂 |
「ニューホーム」シナリオで、フロストランドのほぼ全住民を救う |
15 |
鉄の救世主 |
ハードの難易度で寒さや飢え、病気、過労で死者を出さないで新しい家のシナリオを完了した |
90 |
難民 |
難民のシナリオを完了する |
15 |
鉄人(難民) |
ハードの難易度で難民のシナリオを完了した |
15 |
テクノクラート |
聖櫃のシナリオを完了する |
15 |
鉄人(聖櫃) |
ハードの難易度で聖櫃のシナリオを完了した |
15 |
新しい家の生存者 |
生存者モードで新しい家のシナリオを完了した。 |
90 |
難民の生存者 |
生存者モードで難民のシナリオを完了した。 |
90 |
聖櫃の生存者 |
生存者モードで聖櫃のシナリオを完了した。 |
90 |
鋼の男(ウィンターホームの滅亡) |
ハードの難易度でウィンターホームの滅亡シナリオを完了した。 |
15 |
フル・ドレッドノート |
ウィンターホームの滅亡シナリオを完了し、ドレッドノートを安全にアップグレードして住人で満員にした。 |
90 |
子供たちの保護 |
ウィンターホームの滅亡シナリオを完了し、すべての子供をドレッドノートに送った。 |
15 |
マスターアーキビスト |
保管所がいっぱいになりました |
15 |
フルハウス |
人口が700人以上になりました |
15 |
ウルトラマラソンノーマル |
難易度ノーマル以上で忍耐モードを100日間生き延びました |
15 |
ウルトラマラソンハード |
難易度ハード以上で忍耐モードを100日間生き延びました |
15 |
ウルトラマラソンエクストリーム |
難易度エクストリームで忍耐モードを100日間生き延びました |
15 |
秘密の実績
黄金の道 |
厳格な法律を通したり厳しいアビリティを使用したりしないで新しい家のシナリオを完了した |
30 |
私が語る番だ |
ロンドン主義者達に話させて最終的な決定をした |
15 |
連合 |
領主を全員受け入れ、階級闘争を解決して難民のシナリオを完了した |
30 |
全員が生き延びた |
両方の街を救って聖櫃のシナリオを完了した |
30 |
ウィンターホームの生存者 |
生存者モードでウィンターホームの滅亡シナリオを完了した。 |
30 |
やぁ、マレク! |
平穏モードで負けました |
25 |
Tips
- シナリオによるが、石炭よりも木材が重要。
- 希望は基本的に住民が死ぬ度に下がる。
- 資源や瓦礫の収集は、近くに収集所を建てれば労働者を温める(=病気と死を防ぐ)ことができる。直に送るのは危険。
- 狩猟は夜間に出発し朝に帰る。そのため昼は採集所、夜はハンター小屋に配置すれば無駄がない。実質24時間労働だが過労死はしない。
- 「秩序」は労働効率の改善に優れ、「信仰」は希望・不満度の調整に優れる。
- 児童は労働より施設に回してエンジニア職の効率を上げた方がよいかも。
- 住民は道路の建設をより優先する。
- ワークショップは数を立てるほど開発速度が上がる。
- スープは密造酒と組み合わせれば不満をほぼ相殺できる。
- 建造する時は右スティック押し込みで回転できる。
- 目的のない貯蓄はやめる。このゲームは解体で建築時と同量の資材が戻ってくるのでどんどん使うべき。無職の住民も負担でしかなく非効率(現実と同じだね!)
診療所がやりやすい。ワークショップで診療効率up技術を全て解除した上で、法律「臓器移植」「児童の医療サポート」「追加の食料」、秩序の「現場監督」「(名前は忘れたがプロパカンダセンターの1つ先)」を発動する。
収集所及び前哨基地での石炭回収は可。
約束をスルーした場合でも解除可能…要するに、できる約束のみを受ければよい。
スルーした上で防止策を取れば再発も防げる。
新しい家
大嵐は8日間続き、最後の6時間はマイナス150度に達する。ちなみにこれは宇宙の影になる部分とほぼ同じ温度。ワ-オ
オートマトンは稼働し続けるため、事前に温室を解体し3〜4体は作っておくと安心。
信仰施設の建築をしつつ希望を上げていけば自然消滅する。
不満度が50%以上の状態で起きるロンドン主義者の抗議演説を止めずに放っておく。これを3回繰り返すと自動的にイベントが始まる。
不満度は24時間労働で簡単に上がるはず。高くなりすぎたら闘技場で発散。
とにかく住居を温め病人を出さないようにする。赤丸に白十字のアイコンが表示されていなくても、常に住居を覗いて状態を確認。もし病人を発見したらその住居を解体し、新たな治療所を建設して移動させる。
「8時に緊急シフト発動→すぐ操業停止→18時から働かせる」という夜勤体制を2棟で代わる代わる繰り返せば24時間操業と過労死の抑制をクリアできる。が、それでも延長シフトの方が無難。
最終的には住居より職場の方が暖かくなる。最後の嵐で無職になった市民も祈りの館などに配属しよう。
聖櫃
クリアするだけなら簡単。
「ロンドンより良い」「衛星」「木炭化」「全員が生き延びた」の同時解除を目指そう。
いかに早くスカウトを送れるかが終盤まで影響するため、立ち上がりが重要。昼は労働・夜は建設と解体に専念させ工場設置までノンストップで行きたい。ただし死者は出さないように。
後はスカウトの増員・速度や資源技術を開発しつつ、オートマトンを随時生産。15〜18機くらいを目指す。
聖櫃は未強化の蒸気ハブと暖房+2だけあれば足りるためほぼ空気。
食糧は上位の温室x2。石炭は木材の収集効率を最高まで上げて木炭窯を幾つか設置で足りる。
かなりの数の資源倉庫が要るので余分な資源はそちらに。
これらを守れば残り4日ほどで達成できる。
ウィンターホームの崩壊
気温メモ
07日目:-50
10日目:-30 石炭貯蓄のチャンス
13日目:-40 ジェネレータ故障
14日目:-50
15日目:-60
17日目:ジェネレータ故障
18日目:-50
21日目:-60 順調ならこの前後で鉄の輸送が完了
22日目:-40
24日目:-50 ジェネレータが完全に故障
25日目:-60 最終日
※『子供たちの保護』と入れ替わっているが、左実績を解除しても『ウィンターホーム』は解除されないとややこしい。
必ず達成前にセーブデータを残しておこう。
現時点では解除不可?
※『ウィンターホームの生存者』と入れ替わっている。
必ず達成前にセーブデータを以下略。ちなみにあっちの方がより難しかったりする。
計6,200要求される鋼が厄介。新型製鉄所2つとそこで働くオートマトン2機、資源置き場と鉱脈をできるだけ早期に整備することが肝。避難開始時点(10日目辺り)で2,500くらいあれば余裕が出る。
- 開幕即スカウトを西へ派遣して鉱脈開拓を目指す(道中のオートマトンはスルー)。
- 街では時間を止めて無駄な道をとにかく削除し、得た資材とスペースで収集所>ハンター小屋>救護所の優先度で建築。
- 希望50%は宗教施設を建造&市民を死なせないようにして回復。
- エンジニアは全て回収して技術開発に励み、収集・狩猟・治療効率upにスカウト増員を取ったら4層目で鋼関連と前哨基地速度upを。
ワークショップは5つほど欲しい。
※『ウィンターホーム』と入れ替わっている。必ず達成前に以下略。
『フル・ドレッドノート』と併行できる。
「子どもを全員送る」選択肢を選び達成すれば解除。なお直後に義肢を要求されるため、事前に法と工場を整備しておくこと。また、これを達成できる便は3回/3日しかない。避難列車はできるだけホームに長居させず、避難作業中は時間を止めよう。
- マスターアーキビスト フルハウス ウルトラマラソンノーマル
- ウルトラマラソンハード
- ウルトラマラソンエクス
- やぁ、マレク!
以上5つはエンドレスモード限定。
『やぁ、マレク!』はジェネレーターをオフにし続けるだけで簡単に解除できる。
児童労働と食品添加物を採用せず、信仰ツリーを「法の守り手」から先に進めない、あるいは秩序ツリーの「忠誠の誓い」「説得」を取らない。その上で住民から一度も非難されずにクリア。
住民からの非難がやや漠然としているが、英wikiによると左上にアドバイスが出るとアウトとのこと。
24時間労働の過労死なども対象?
最終更新:2019年10月25日 12:02