Dishonored 2
項目数:50
総ポイント:1000
難易度:★★☆☆☆
全実績難易度不問。
キャンペーンを普通にクリアするだけなら簡単。ノーアラートクリアにやや忍耐がいる程度。
カオス:低とカオス:高。エミリーとコルヴォでそれぞれクリア実績があるので最短2周。
だが、超常能力不使用実績の「肉体と鉄」も狙うとしんどいので
- カオス:高でアイテム収集と戦闘関連実績を解除する周
- カオス:低、ノーキル(とノーアラート)を逆のキャラで解除する周
- 超常能力不使用で走り抜ける周
など3・4周に分けると良い。
一度クリアするとNewGame+モード(能力が引き継げる、言わば”強くてニューゲーム”)が解除される。
NewGame+は 捧げたボーンチャームの特質、消費済みのルーン(使ってた分だけ、ミッション2冒頭で戻ってくる)、発見済みの設計図 が持ち越される。ゲームクリア前にルーンを消費しボーンチャームを捧げまくる。
収集系とステージ固有の実績は取り逃がすと解除不能。
※2017年1月23日の第2弾アップデートにてミッションセレクトが導入予定のため、取り逃がしたものがあるならそれまで待つのも手。
善意 |
カオス:低でゲームをクリアする |
50 |
混沌の王国 |
カオス:高でゲームをクリアする |
50 |
女王 |
エミリー・カルドウィンでゲームをクリアする |
50 |
王室護衛官 |
コルヴォ・アッターノでゲームをクリアする |
50 |
肉体と鉄 |
超常能力を使わずにゲームをクリアする |
50 |
潔白 |
誰も倒さずにゲームをクリアする |
50 |
シャドウ |
気付かれることなくゲームをクリアする |
50 |
王国の紋章 |
印象指輪を取り戻した |
10 |
言論の自由 |
ダンウォール・クーリエの印刷機械を守った |
15 |
南部の宝石 |
カルナカに到着した |
10 |
恐ろしい窃盗 |
ミンディ・ブランチャードのために死体を盗んだ |
15 |
内なる獣 |
アレクサンドリア・ハイペシア医師に対処した |
10 |
解毒剤 |
ドレッドフル・ウェールに乗船したアレクサンドリア・ハイペシア医師と話した |
15 |
迷宮のような心 |
クロックワーク・マンションでアントン・ソコロフを見つけた |
10 |
沈黙 |
ジンドッシュに存在を気付かれることなく始末する |
15 |
発見 |
他の場所で解決策を見つけずに、ジンドッシュの錠を開く |
15 |
1849年の夜 |
過去を訪れた |
10 |
遠い昔、別の時代 |
ミーガン・フォスターの話を聞く |
10 |
最高の恵み |
最後の家族を助けた |
10 |
公爵を倒せ |
ルカ・アベールを始末した |
10 |
魂を盗む者 |
デリラの魂を奪った |
10 |
機鋼兵収集家 |
機鋼兵3体のナンバープレートを入手した |
30 |
心臓の囁き |
心臓を使って、40人の人々の秘密を聞いた |
10 |
幽霊のように |
気付かれることなく全てのミッションを完了した |
30 |
代替手段 |
死傷者を出さずにミッション全体を完了した |
20 |
王室間諜 |
ドレッドフル・ウェールに乗船するミーガン・フォスターとアントン・ソコロフで全ての日記とオーディオグラフを調べる |
10 |
軽業 |
降下暗殺で敵を10人倒す |
10 |
ローグ |
気付いていない敵を20人倒す |
10 |
美術収集家 |
収集可能な絵画を全て集める |
30 |
展望台 |
最後にもう一度だけジェサミンを称える |
15 |
オカルト彫刻家 |
ボーンチャームを10個作る |
10 |
致命的な反射 |
敵自身の銃弾で敵を倒す |
10 |
心臓収穫者 |
1.5秒以内に敵を6人倒す |
30 |
恋人たち |
1人がもう一方を殺す前に2人の人物をドミノでつなぐ |
10 |
サーコノスの歌 |
カルナカで音楽デュオを3組発見し、その歌を聞く |
10 |
滑走射手 |
スライドしながらヘッドショットを成功させる |
10 |
水浸しの地下室 |
水を流してルーンを取り戻す |
15 |
荒廃 |
隠されたバルコニーの通路を発見する |
15 |
神託のこだま |
神託修道会の修道女たちの声に耳を傾ける |
15 |
執行停止 |
最上級衛兵が人を光の壁に押し込むのを止める |
15 |
豊富な資金 |
戦利品の60%を発見する |
30 |
記念品 |
ドレッドフル・ウェールで装飾されたオブジェクトを全て集める |
30 |
闇取引の強盗 |
闇取引の店で盗みを行う |
20 |
生命の輪 |
1回のポゼッションで人間、ハウンド、ネズミ、フィッシュ、ブラッドフライをチェインする |
30 |
テーブルの下で |
衛兵が気絶していない状態で、気づかれずにスティルトンのマスターキーをテーブル下から入手する |
15 |
大修道院への信仰 |
砂塵地区の監督官の味方をする |
15 |
最後までハウラー |
砂塵地区でハウラーに味方する |
15 |
3つの死の場所 |
3回パオロを倒す |
15 |
恐れ知らずの落下 |
アダマイアの最も高い場所から降下し、下にいる敵を倒す |
15 |
親しさは軽蔑を生む |
ガルバニを何度も盗む |
15 |
戦闘関連実績などは実行前にセーブしておき、解除したらロードして戻ればルーンを節約しつつノーキル・ノーアラートを狙う周回でも解除可能。
「闇取引の強盗」で2店舗以上?強盗をしすぎると「サーコノスの歌」の解除に影響がある。
プレイヤーが能力使用を縛るのではなく、ミッション2の冒頭で「超常能力を使わない」を選択する。
装備の購入とアップグレード、ボーンチャームの装着は可。
敵はエリアをまたいで追ってこないので、これを取るだけなら難易度EASYで走り抜けるのが最も楽。
逆にノーキルノーアラートなどと並行するとかなり難易度が上がる。
人間タイプの敵は何であろうとキルしてはいけない。民間人や衛兵だけでなく、監督官、ハウラー、魔女、巣の番人のキルもNG。
当然各ミッションのターゲットも非致死の方法で始末する必要がある。(ミッション6は自力で扉を開けて次のミッションへ進んでしまえばいいので相手にする必要なし)
ネズミ・ブラッドフライ・ハグフィッシュ・機鋼兵・犬のキルはOK。
メニューのStatsから累計を確認可能。実績に反映されるのは「プレイスルー」タブの数値であり、ここのキル数が0であれば大丈夫。
右の「全体」タブのキル数にはネズミが加算されるため、身に覚えのない数字があっても心配しないこと。
気絶させた敵でもガラス窓に投げると死ぬことがあるので注意。ファーリーチの移動時に巻き込んでも死ぬ。敵の同士討ちで敵が死んだり反転したセキュリティ装置で敵が死んだ場合も自分が殺害したことになる。
敵兵や民間人(警戒地帯では屋内で発見されてから時間が経つとNG。中立地帯は可。)の警戒ゲージが全て赤になった時点でアウト。データロードでリトライ可能なのでセーブはマメに。
気絶させた対象を発見されても自分が目撃されてなければ問題ない。
難易度によるが、今作では遮蔽物からY押しの覗き見中でも発見されてしまう他、敵兵は上にも視界を向けるので少々高い場所に登ろうと油断は禁物。
キル数と同じくStatsから進行状況を確認できる(上記参考)。右の「全体」タブはリトライ無視の総計であるため、発見された数が0以上でも実績解除には問題ない。
ノーキル実績にあるキルしていい人間以外の動物等に関しては、ネズミ・ブラッドフライ・ハグフィッシュに攻撃されてもノーアラート実績的には問題ない。
犬と機鋼兵は人間タイプと同様の警戒ゲージを持つため、赤ゲージがMAXになったら人間同様にアウト。
但し犬と機鋼兵はノーキル実績と並行時でもキルして構わないので、邪魔な場合はボウガンでキルしてOK。
機鋼兵はボウガンで頭を一撃で破壊出来れば警戒状態にならない。降下暗殺での頭部の破壊は発見された扱いになるためNG。
ただ周囲に人間がいる場合は、頭を失った機鋼兵がそれらを攻撃してキルしてしまうと自分のキルとして扱われるため、周囲に人間がいない所に限った方がいい。
「全てのミッション」は誤訳。正しくは1ミッションをノーキルまたはノーアラートクリアで解除。
ハイペシアの研究室の角にある部屋(丸窓が2つある)の治療台に寝かされている人に話すか、死体を調べるとメモが入手できるのでこれに従う。
ミッション04(クロックワークマンション)終盤。ジンドッシュの館をノーアラート且つ、スイッチを作動させずにクリアする。
最初の空間は天井の採光窓を破壊し、ブリンクなどで登ることでスルーできる。
機鋼兵を破壊するとプレートをドロップするのでこれを拾う。降下暗殺、グレネードを使用したり、最初にヘッドショットで頭部を壊せば楽。
リワイヤツールを使えば直に自滅するので隠密プレイでも解除できるが、狂った機鋼兵が他NPCをキルするとプレイヤー側に加算される点に注意。
機鋼兵はミッション4で取り逃がしても8と9で再登場する。
ミッション02以降の闇取引所は裏口などから強盗が可能。
闇取引場の商品は全て盗めるため、事前に正規の取引で購入すると損してしまう?(未検証)
2か所?以上で強盗を働くとミッション8でデュオが出現しなくなり、その周で「サーコノスの歌」が解除出来なくなる模様。
以下一例
ミッション02。闇取引所近くのマンション(ブラッドフライが湧いていおり、NPC達が窓から侵入を試みようと相談している場所)に入り、
最上階奥の展示箱から闇取引所裏口の鍵を盗む。その後裏口から侵入し棚に置いてあるアイテムを拾えば解除。
ミッション04序盤。物乞いのいる路地のマンション地下に盗人のアジトがあり、上部の窓から侵入できる。
アジト内奥の壁際に鯨油缶が2つ並んでいるので、そこへ鯨油缶をもう1つ追加した上で起爆すれば実績解除。
鯨油缶は軌道駅内に1つ(光の壁の動力源)あり補充も出来る。アジトへ持って帰るまでの道中にいる敵は無力化しておくこと。
リフレックスとディフレクションが必要。ルーン3個。反射で倒すこと。
銃は赤い服の兵士などが装備している。ガードは押しっぱなしで良い。
軌道駅など兵士が多くいて、人が散らばらない部屋がある場所が向いている。
敵を集めたら攻撃で死なないよう自爆しないようグレネードを投げる。
ミッション06砂塵地区、監察官の拠点手前で処刑される市民と銃を構えた監察官をドミノで繋ぐと容易。
「闇取引の強盗」と関係がある。
ミッション2(軌道駅に向かう道)・6(ハウラーのアジト奥)・8(アンパロプラザ)で登場する音楽デュオ(演奏者)の演奏を同じ周で聞くと解除。
演奏してる近くの適当な場所から望遠鏡で覗きつつフルコーラス聞いておく。
ミッション6では戦闘が起こったり副監督官の身柄をハウラーに見られると、デュオがいなくなるので先に潜入して演奏を聴く。
ミッション05。レンズを交換する前にオラキュラム横の起動レバーを作動させる。
周囲の敵も反応するので注意。3回全て聞いた時点で解除。
銅線などの換金できるアイテムを収集する。マップのそこら中に散逸しており、意識して集めなければ厳しい。
収集度はミッションクリア時に確認できるので、クリア前に必ずセーブしておくこと。ダークビジョンのアップグレードがあると多少楽か。
全9ミッション分の60%を得た時点で解除されるため、入念にやればミッション7までには終わる。1ミッションのリザルトで60%に届かなくとも後で巻き返し可能。
特にミッション7のスティルトン邸は3周する羽目になるため、力を入れすぎない方がむしろ楽。
NewGame+の2周目では発見済みの設計図が換金されたり、超常能力不使用ルートではルーンも換金されるので2周目以降の方が達成はしやすい。
ハウラーのリーダー・パオロをミッション4で1回(闇取引の店に入った時)、ミッション6で2回倒すと解除。
2回目までは倒してもキル扱いされない。
ミッション01。大通りの、ボイル夫人の絵画がある部屋に金庫があるので開錠(番号は絵画を取ると見つけられる。)
その後ミッション09で再び同じ部屋の金庫を開け(番号はそのまま...)、中の本を読めば解除
最終更新:2020年10月10日 21:09