HOMEFRONT the Revolution

項目数:58 (50+8+8)
総ポイント:1300 (1000+150+150)
難易度:

2016年6月2日、実績名と説明文がPS4表記のものに修正され、バグで解除できなかった実績の一部が解除できるようになった。
2016年6月22日、パッチ1.5があたり全ての実績が解除できるようになった。

手芸部 GTKアイテムを1個作成する 10
#勝利 チームアワードを1個獲得する 10
ミニットマン ミッションアワードを10個獲得する 20
自由の子 個人アワードを20個獲得する 10
エ・プルリブス・ウヌム チームアワードを20個獲得する 20
ダビデ王 ゴライアスを1台破壊する 50
アクセサライズ 武器にアタッチメントを装備する 10
お家芸 武器を換装する 10
順応戦 すべての武器とアタッチメントを使用して1人以上の敵を倒す 50
ウドの大木 ヘビートルーパーを20人倒す 20
ゲリラマスター 各種類のGTKアイテムをそれぞれ1回以上使用する 30
デンジャーゾーン レジスタンスモードのキャラクターを作成する 10
メイヘム101 スキルを1つ覚える 10
メイヘム実習 ミッション中にアクティブスキルを使用し、他の1人以上のプレイヤーがその効果を得る 10
メイヘム教授 キャラクターを問わず、レジスタンスモードのキャラクターで4つの異なるアクティブスキルを覚える 50
ガンマニア 武器を最大レベルまでアップグレードする 20
銅メダル 難易度イージーのレジスタンスモードのミッションを完了する 10
銀メダル 難易度ノーマルのレジスタンスモードのミッションを完了する 20
金メダル 難易度ハードのレジスタンスモードのミッションを完了する 30
ワン・フォー・オール、オール・フォー・ワン マッチで倒れた仲間を10回蘇生させる 10
自由の国 任意の難易度でストーリーモードを終了する 20
勇者の故郷 難易度ハードでストーリーモードを終了する 100
ファースト・ストライク KPAの攻撃拠点を解放する 10
ここは俺たちの町だ KPAのすべての攻撃拠点を解放する 10
大切な日記... 日誌を10冊収集する 10
あれはなんだ!? 発見されずに、イエローゾーンにいるKPA30人の注意をそらす 50
放火魔 ガスに着火し、KPAを火の海にさらす 10
ロビンフッド 50メートル以上離れた距離から、クロスボウボルトでKPAの歩兵を倒す 20
ストライクバック 30個の攻撃拠点を解放する 20
パートタイマー ジョブを5つ完了する 10
ワーカホリック すべてのジョブを完了する 20
内部犯行 KPAの拠点を一掃し、発見されることなくバルブを回す 10
征服王 KPAのすべての拠点を解放する 10
ライディング・ハイ バイクを海抜60メートルで運転する 10
無線技師 トランシーバーを20個アクティブにする 20
ドッキリ大成功! レジスタンストラップを使用してKPAを10人倒す 30
スーパースター 死なずに2分間KPAの飛行船のサーチライトを浴び続ける 30

秘密の実績
マイクロマシン 爆弾ラジコンで装甲車を1台破壊する 10
ゴギグイ 1つの火炎瓶でKPAを5人以上倒す 10
火には火を ハッキングしたドローンでKPAを100人倒す 10
サプライズ! 近接感知GTKアイテムでKPAを20人倒す。 10
スナイパーキラー KPAスナイパー30人に対してテイクダウンを成功させる 20
忍道 KPAに発見されることなく、5回連続でテイクダウンを成功させる 10
フラーッシュ! フラッシュポイントを20ヵ所クリアする 20
レジスタンスへようこそ フィラデルフィアの抵抗運動に参加する 10
赤い夜明け エルムツリー・レッドゾーンに入る 20
ヒットアンドラン 武器庫で待ち伏せ攻撃から脱出する 20
今世紀最大の強奪 造船所でゴライアスを確保する 20
独立宣言 独立記念館の罠から脱出する 20
英雄に俺たちはなる 市役所で革命を扇動する 20

ザ・ボイス・オブ・フリーダム(648円):150
文書記録係 日記を6冊収集する。 10
シャドウハンター 盗賊5人を気づかれる事なく倒す。 20
火遊びはお好き? 盗賊5人を燃やす。 10

秘密の実績
スピード至上主義 崩壊するトンネルを50秒以内に脱出する。 10
アンブレイカブル 盗賊キャンプをダメージを受けずに掃討する。 30
地下潜り 地下鉄に到達する。 10
俺を見ろ! 盗賊の車両を破壊する。 10
フィリーへようこそ グリーンツリー・イエローゾーンに踏み入る。 50

アフターマス:150
ダックハント ゴム製のアヒルを9体破壊する 10
ジャーナリスト 日記を6冊集める 10
爆発死 爆発物を使用して敷地内の2人のKPAを倒す 20
ノイズの信号 感知されずに放送局に潜入する 30
平穏無事 ヘルスキットを使用せずにアップロードを完了し、放送局から脱出する 10

秘密の実績
放送局職員 放送局に到達する 10
ウォーカーストーカー ウォーカーの収録放送を阻止する 10
クッキーモンスター アフターマスをクリアする 50

セーブデータクラッシュバグについて

キャンペーンを進めていると、「セーブ中」の時に「データ書き込み中にエラーが発生しました。コンソールストレージの空き容量が足りません。」といった趣旨のエラーメッセージがセーブの度に出るようになる。このメッセージが出ると、少しの間はセーブの度に不便なだけだが、いずれローディングが完了しなかったり完了しても画面がバグったりして、キャンペーンが進行不能になる。
このバグの悪質な所は「ニューゲーム」をしても、必ず途中で同じバグが再発してクリアまでたどり着かないこと。また、バグる前のチェックポイントをロードしても、ロードが終わって最初のセーブ時に必ずバグが発生する。累積系実績ならともかくキャンペーンクリア実績を目指している時は致命的。
原因は、キャンペーンのセーブデータが「ニューゲーム」しても以前のセーブデータの上にさらにセーブしていく(データが蓄積していく)仕様かバグにより、プレイ時間やプレイ回数を重ねていけばいくほどセーブデータの量が増えていって、ハードウェアまたはクラウドのデータストレージの空き領域が減っていき、いずれ空き領域が食い潰されることによって発生するのではないかと思われる。
対策としては、「Xboxボタン」(http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-one/accessories/xbox-one-wireless-controller)を押してホーム画面に戻り、「Homefront:The Revolution」のところで「メニューボタン」→「ゲームを管理」→自分のセーブデータをAボタンで選択して「すべて削除」すればOK。これでもう1度キャンペーンを一からプレイすればいい。また、ゲームをたくさんインストールしている場合は念のため、マイコレクションから当面プレイしないゲームをアンインストールしておくことも推奨。
なお、セーブデータを削除してもレジスタンスモードのデータは消えない。


キャンペーン

  • あれはなんだ!?
イエローゾーンで、一定の位置に立って守衛を務めている兵士の注意を引き、
その兵士が元の位置に戻ったところで一回とカウントされる。
巡回をしている兵士では駄目だし、爆竹ではなくレンガを使ったほうが確実。
また、恐らくだが制限区域はイエローゾーン扱いになっていない模様。
参考動画

バグにより動画の通りにプレイしても解除できない人がいたが、パッチ1.5により解除可能になった。1.5以前に解除条件を満たしていた場合、ゲームをアップデートさえすればゲームをプレイしなくても自動で解除される。(ただし、数時間~数十時間もしくは数日ほどタイムラグがある。)
余談だが、実績の解除した日は実際に解除条件に達した日が反映される。(筆者の場合、解除した日は6月13日だが、解除されて通知がきたのは6月26日。)

7月12日ごろ配信されたパッチ1.06によりさらにバグ修正されたもよう。
↓公式フォーラムより引用。
[Xbox One] Achievement fix for 'Oh A Piece of Candy'

  • スナイパーキラー・サプライズ!・ウドの大木
現在、バグらしく解除不能。
2016年6月2日、解除できるようになった。6月2日以前にカウントしていた分も反映されているが、6月2日以前に解除条件を達成していても、1回はカウントさせないと解除されない。
例:6月2日以前にヘビートルーパーを20人以上倒している場合、6月2日以降にヘビートルーパーを1人倒せば解除される。
スナイパーキラーはレジスタンスモードでも解除できたが、ウドの大木はストーリーモードでないと解除されなかった。
サプライズ!はレジスタンスモードでも解除できるか不明。

  • 勇者の故郷
一応解除してる人がわずかながらいるようだが、クリアしても解除されないという報告が多数あり、バグだと思われる。
パッチ1.5により解除可能になった模様。

公式フォーラムで開発者が
Unfortunately, progress on player's previous difficulty won't have stored and thus, sadly will not remember the difficulty the player was on before the patch. Started a fresh game on that difficulty will not see this issue and the trophy/achievement will be unlocked. We apologise for any inconvenience.
と書いており、パッチ以前に難易度ハードの状態で始めてるデータでは解除できない可能性がある。当然パッチ以前にクリアしていても解除されないと思われる。パッチ後に一から難易度ハードで始めてクリアすれば解除できるはず。


  • スーパースター
屋上のなかでも、階段等がなくて敵兵は登ってこれないが、自分はジャンプすれば行ける場所がおすすめ。
そこで、飛行船に見つけてもらい、2分間浴び続ければOK。

  • ドッキリ大成功!
レッドゾーンの道端に赤いドラム缶が棒に突き刺さって空中にあるものがあるが、それがトラップ。地面に板が隠されており、ドラム缶を撃ったりすることで板が上昇し、持ち上げられた敵が死ぬ。
これを累計10人行う。

建物の二階以上に仕掛けられている、赤いドラム缶を落とす方のトラップでもカウントされる。ドラム缶の爆発に敵を巻き込んで倒せばOK。

  • ライディング・ハイ
ロンバードエリアで、バイクを運転しながら階段を上って屋上に行くなどしてれば解除できる。

  • 忍道
イエローゾーンでの解除推奨。
イエローゾーンで、近くに他の敵(カメラ等も含む)がいない状況で敵兵の後ろから忍び寄り、テイクダウンする。テイクダウンしたら、敵兵が駆けつけて周辺を捜索することもあるので、必ずその場を離れること。これを5回連続で行い、その間1度も敵に自分が発見されなければOK。
なお、テイクダウンはデフォルトでは右スティック長押し。他ゲーでは押し込むだけでテイクダウンできるものもあるが、その癖が付いている人は注意(本ゲームでも長押ししなくてもテイクダウンになるが、長押ししない場合はテイクダウン可能距離でも時々通常のナイフ攻撃になってしまうことがあるため)。

  • ここは俺たちの町だ
現在、バグのためアパートを攻略できない。そのため、1周目での解除は不可能。
しかし解除のトリガーは累積数らしく、1周目でアパート以外の拠点を攻略し、2周目で拠点を1か所攻略すれば解除される。
パッチによりオールドタウンのアパートが攻略できるようになったため、1周目でも解除可能。
解除自体は累積数なので、1周目で全部取らなくても数周してれば取れる。
1週目で全ての拠点を攻略してもトラッカーが97%で止まってしまうバグがある。
この場合ゲームクリア後にクリア時と同じ難易度でニューゲームし、拠点を攻略するとトラッカーが進む。
違う難易度でニューゲームした場合トラッカーは進まないので注意。

  • ワーカホリック
「ここは俺たちの町だ」と同じく累積数で解除されるため、何周もして序盤のジョブをこなしていけば、いずれ解除できる。

いくつかのジョブはわかりづらいので、ここに攻略法を列挙する。

発電機を撮影するジョブだが、この発電機は破壊工作の対象になっている発電機(上にスピーカーが付いているもの)は対象外。対象になるのは、上に投光器(一見ソーラーパネルにも見えるような薄さ)が付いている発電機。イエローゾーンにも一応おいてあるが、レッドゾーンのほうがはるかに見つけやすく数も多いので、レッドゾーンで撮影することを推奨。

ドローンランチャーを撮影するジョブだが、ドローンランチャーとはダスターを発射する発射機。レッドゾーンのフラッシュポイントでダスターのが登場するのを待ち、撮影すればOK。ロンバードエリアまで行けば、メインミッションで強制的に5機出現するので、そこで撮影するのも可能。発射された後に撮影してもカウントされるが、ランチャー自体が爆発して壊れてしまうと撮影してもカウントされない。

採用所を撮影するジョブだが、採用所とは上のほうに「SIGN UP TODAY」と書いてある簡易的な黒い建物。その下の部分にカメラを向けると採用所と表記される(ジョブを受けている時のみ?)。アッシュゲートイエローゾーンの場合、中央の白い巨大な建物の西側と東側に置いてある。

ハックしたドローンでKPAを倒すジョブだが、浮遊しているドローンはハックすると、敵兵の頭上まで移動し爆発して敵兵を倒す。ただし、耐久値が低く敵兵が2名いるだけで失敗する確率は極めて高くなる。そのため、1名と1機で行動している組を狙うか、複数人とドローンで行動しているチームの場合はクロスボウで1名を残して倒すこと。
1名のみの状態であっても、距離が離れていると爆発までにドローンが破壊されるほか、近い距離でもたまに爆発前に破壊されるのでその点は注意。

  • 火には火を
ジョブと違い、装甲車両をハッキングした時のキル数も含まれる模様。
そのため、イエローゾーンで装甲車両をハッキングするか、レッドゾーンで敵が上ってこれない屋上の上で飛行船のサーチライトを浴び、ウルヴァリンや装甲車両が来たらハッキングする方法が効率的。

  • 内部犯行
やり方をしっかりしておかないと、バルブを回した瞬間に気付かれて失敗することが多い。
元々の英語説明文が誤解を招く書き方のため(https://www.homefront-game.com/forum/index.php?threads/inside-job-achievement-help.15838/)、日本語の説明文でも分かりにくいが、砦に潜入する前から検出(発見)されるのを避ける必要がある。
バルブを回した始めた瞬間に検出(発見)される範囲はかなり広いため、砦内だけでなく敷地の周囲にも敵がいないことが必要になる。

基本的にはクロスボウとラジコン爆弾のみで敵を倒す。ラジコンは敵兵と直接触れてしまうとなぜかプレイヤーが検出されてしまうので、触れない程度に近づいて倒す。
砦のエリアより外のエリアから増援が近づいて来たり、バルブを回すとエリア外のスナイパーに強制発見されるので、周辺の拠点は全て攻め落としておくこと。
できるだけ狭い基地を対象に選ぶこと。

やり方は大きく分けて2つある。

1つ目は、可能な限り外部からクロスボウなどで暗殺し、その後通気口を爆破するなどして、あらかじめスカウトしておいた仲間と共に突入する。仲間の後ろからであれば、イエローゾーンで市民の後ろにいる時と同じく敵兵に発見されにくくなる効果があり、仲間の後ろからクロスボウで倒すことが可能。
その後バルブを回す前にラジコン爆弾を走らせて周囲を確認し、敵兵がいれば倒しておくとよい。
参考動画1

2つ目は、まず最初にラジコン爆竹を外から侵入させて1階部分で爆発させる。この時の爆竹は敵兵を2階のバルブ周辺に集めるのが狙い。参考動画では1階部分で2回爆発させているが、自分は1回やるだけでも大丈夫だった。爆竹を爆発させたら、今度はラジコン爆弾で内部の敵全員を倒す。全員倒したら、ラジコンハッキングツールで扉を開けて正面から入る。
ここからは動画にも載ってない方法だが、バルブのところまで行ったら、爆竹を手投げで砦内の地面に投げる。元々爆竹には反応した敵兵がレーダー画面に表示されるという効果があり、索敵に使う。レーダー画面上に敵兵や敵兵器がいれば、ラジコン爆弾やハッキングツールで排除した後、また爆竹を投げて索敵する。レーダー画面上に敵兵がいなければ、バルブを回しても検出されない可能性が高い(念のため動画と同じ砦でやることを推奨。)ので回す。
なお、爆竹を投げるとレーダー画面上にサーチライトのような赤い円が表示されるが、飛行船本体がやってきてサーチライトに照らされなければ発見されないので、赤い円上にいても問題ない(時間かかった場合は飛行船がやってくるかもしれんが)。
参考動画2

もちろんこの2つ方法は部分的に組み合わせてもよいと思う。
内部の敵一掃後は爆竹を使う方法のほうがおすすめ。ラジコンで確認する場合、何周しようが最後に見た後に敵が沸いていれば意味がなく、爆竹と違って1周するだけでもそれなりに時間がかかり非効率的なため。

参考までに、筆者はロンバードレッドゾーンのヒンキン製作所以外の拠点を全て落とした上で、ヒンキン製作所で2つ目の方法を用いてクリアした。(もしかしたら時間かかっても飛行船が来なかったことと関係あるかもしれないため、記述した)

  • ロビンフッド
建物にスナイパーがいることもあるが、外壁上の監視塔にいるスナイパーを狙った方が50m離しやすく楽。

またフラッシュポイントのうち保管庫襲撃やスナイパー排除を開始すると、対象となる敵兵にマーカーと距離が表示されるようになるので、これを利用すると確実。このマーカー自体はフラッシュポイントのイベントが失敗して終わっても残るので、それからゆっくりと狙撃すればよい。

  • 放火魔
レッドゾーンでは緑色の煙が噴出している箇所がいくつかある。
敵兵が近くにいる状態で、煙が出たときに銃弾を撃ちこむと爆発キルできる。

  • ダビデ王
ネッドの武器庫からトラックで脱出する時に遭遇するAPCのような装甲車。
カメラでマーキングすれば名前が出る。
体力を削って炎が噴出してからの爆散では不可。
プレイヤーの攻撃で直接爆発させなければならない。
キャンペーンだと、RPGが装備できるようになった直後に強制遭遇するので、必ずRPGを装備しておき、この時に倒すのが楽。
難易度イージーの場合、RPG3発と爆弾1、2発で倒せる。
倒せなくても、オールドタウンのレッドゾーンに出現するが、遭遇する確率はやや低い。
ただし、飛行船のサーチライトを道路などで浴びると、結構な確率で出現する。

  • ゴギグイ
下記動画で2パターンが紹介されてるが、後半のやり方が確実。
失敗しても「最後のチェックポイントロード」やメインメニューの最大4つ前までのチェックポイントロードで何回でもやり直しが可能。
https://www.youtube.com/watch?v=PAxuIMk72CE

また、動画のようにコンテナ内奥までいかなくても、タイミングが合えば敵兵がコンテナから出ようとするときに密集してることがあるので、そちらでも構わない。
ただし、いつでも投げられるように火炎瓶は持っておき、1ウェーブ目で失敗して敵兵がコンテナ外に出てきてしまった場合、火炎瓶を持ったままナイフキル。2ウェーブ目で再度挑戦し、これも失敗すれば「最後のチェックポイントロード」をしたほうが効率的に挑戦できる。
なお、1ウェーブ目で敵兵がコンテナから出る前に火炎瓶を投げ込むと、5人倒せなくても一気に敵兵が減り、すぐ第2ウェーブの敵兵がコンテナ奥外に出現する。この時、第2ウェーブの敵兵がすぐにはコンテナ内に突入せず、密集したまま動いていないことがあるので、そこを狙う。

マルチプレイ

  • メイヘム教授
レジスタンスモードのキャラクターのスキル欄一番下がアクティブスキル。4キャラクターで4種類覚えることになる。
スキルは1キャラクターにつき20スキルポイント分までしか覚えられないので計画的に育てること。
たまに2種類や3種類でも解除されるバグがある。作成済みキャラクターの数に関係がある?

複数の報告から、サバイバーのアクティブスキルを覚えると、覚えたアクティブスキルの数が2、3種類でも解除されるバグの模様。
一番最初にサバイバーのアクティブスキルを覚えると、その時に解除されるかは不明。

  • 銅メダル・銀メダル・金メダル・メイヘム教授・メイヘム101・#勝利・ミニットマン・自由の子、エ・プルリブス・ウヌム
非公開部屋を作れば、ソロでも解除可能。

  • ワン・フォー・オール、オール・フォー・ワン
2016年6月時点で、過疎ってるのかマッチングシステムの問題なのか、なかなかマッチングしない。しかし、丸々1日マッチングしないほどではない。時間のある時(特にアクティブ人数が増える週末)に、クイックゲームで検索をかけ、検索しなかった場合は自動的に部屋が建つので、そのまま数分~数十分ほど待とう。難易度はイージーにしておくと、マッチングされやすいのではないかと思われる。
ランクが新兵など低いプレイヤーは、まだ初めて間もない可能性があるので、目を光らせておこう。
一方で、高ランクでうまいプレイヤーやスナイプに徹するプレイヤーは滅多に死なないので、蘇生する機会も減る。
その場合には、2試合目から難易度をノーマル・ハードにしたり、近距離戦になりやすいマップにしよう。ただし、相手が萎えてやめる可能性も増える。

なお、蘇生する前には爆竹で敵兵や兵器の注意をなるべくそらしておくこと。スキルにも爆竹の効果範囲と効果時間を増やすものがあるので、それがあるとなおよい。
また、装備品の中にも蘇生速度が上昇するものがあるので、それがあるとなおよい。

  • メイヘム実習
デフォルト設定だと、十字キー右で出せる。1ミッションに1回しか出せないので注意。
弾薬ボックスのあるところ(その中でも味方プレイヤーが利用する確率が高いところ)に置いておくと、弾薬等回収のついでに効果を得てくれることが多い。


ザ・ボイス・オブ・フリーダム


  • 文書記録係
地下鉄に入る前に2冊、地下鉄内に4冊ある。
最後に手に入るのはショットガンが手に入る部屋の日記なのでその時点で解除されなかったらどこか取り逃している。
一本道なため取り逃していた場合はニューゲームで最初からやり直す必要がある。

  • アンブレイカブル
盗賊キャンプとは装甲車を破壊する場所のこと、装甲車を破壊するまでノーダメージなら解除される。
解除されなかった場合チェックポイントからリスタートすれば破壊する前に戻るのでやり直し可能。
ある程度ダメージを与えると敵が増員されるので注意すること。

  • シャドウハンター、火遊びはお好き?
どちらも上記装甲車を破壊する時にしか解除タイミングがないため、この二つの実績を解除した後アンブレイカブルの実績を解除するのが楽。
シャドウハンターの実績解除説明文には「気づかれずに」とあるが、音のしないクロスボウや空気圧ピストルで発見されずにキルした場合は解除されず、テイクダウンで発見されずに5キルした時に解除されたことを確認。

  • スピード至上主義
制限時間が1分なので残り時間が10秒を切る前に脱出する必要がある。
最初からアクセル踏みっぱなしで引っかからずに進んでも48秒ほどかかる。
かなりギリギリなのでぶつかったりしたらチェックポイントからリスタート推奨。

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