Deus Ex:Mankind Divided
項目数:81(50 + 8 + 5 + 8 + 10)
総ポイント:1570(1000 + 180 + 75 + 120 + 195)
難易度:
本編:★★☆☆☆
ブリーチ:★★★☆☆(海外ストアで課金が可能なら★2、国内での課金アイテムは未取扱)
System Rift:★☆☆☆☆
A Criminal Past:★★☆☆☆
最高難易度は一度ゲームをクリアしないと選択できないため要2周。
どこでもセーブが可能なため、最低難易度でほとんどの実績を解除して2周目で最高難易度クリアが無難。
メインミッションM11とM12でストーリーが少し分岐するのでそこでセーブしておき、M11で「ボールズ」と「神殺し」を解除したらロードしてM12ルートで進める…とすると実績解除の効率がよい。
俺たちは人間だ |
いずれかの難易度で「Deus Ex: Mankind Divided™」をクリアする |
30 |
平和主義者 |
ボスを含め、誰も殺さず「Deus Ex: Mankind Divided™」をクリアする |
90 |
影に潜む者 |
1回のプレイスルーでアラームを一度も発動させない |
90 |
俺はこんなの望んでない |
最高難易度で「Deus Ex: Mankind Divided™」をクリアする |
50 |
いつものコード |
シリーズおなじみの暗号をゲーム内最初のキーパッドに打ち込む |
10 |
ゴースト |
誰にも察知されず、敵地を幽霊のように通り抜る |
15 |
シン、危機一髪 |
肝心な時にシンを守る |
15 |
機械と天の間で |
タロス・ラッカーとの議論を終え、勝利する |
20 |
我らをつなぐものは誇り |
オタール・ボツコヴェリとの議論を終える |
20 |
神殺し |
アリソン・スタネクとの議論を終える |
20 |
黄金の鳥 |
黄金のペンギンを見つけ、仲間の元に返す |
10 |
コアドリラー |
ドリルを使ってGARM施設内を通り抜ける |
15 |
タイムトラベル |
コラーに頼まれる前に神経可塑性キャリブレータを持ってくる |
15 |
タブレットコレクター |
eBookを全て集めて読む |
30 |
情け容赦ない能力 |
任意の武器をフルアップグレードする |
20 |
ヒューマニティ + |
オーグメンテーション・ツリーを1つ最大までアップグレードする |
20 |
今の自分を受け入れろ |
試験用オーグメンテーションを1つ以上取り付ける |
10 |
万能のオーグ |
オーグ・ツリーの全ての項目で1つ以上のオーグメンテーションを入手する |
30 |
鉄の悪魔と戦う無敵の肉体 |
タイタンシールドで敵が発射した爆発物を防ぐ |
10 |
スロウ&シャープ |
フォーカスを使用しながら、ナノブレイド攻撃を同時に3体の敵に当てる |
10 |
大掃除 |
PEPSアームキャノンのノックバックとプレシジョン両方の機能を1回以上使う |
10 |
ラミング・スピード! |
フルチャージのイカルス・ダッシュで敵NPCに突っ込む |
10 |
地獄行きのエレベーター |
敵にイカルス・ランディングとイカルス・ストライクを決め、念のためにタイフーンでトドメを指す |
15 |
インビジブル・ウォー |
自分のクロークを解かずに、クロークした敵を行動不能にする |
15 |
ドローン便 |
リモート・ハッキングで失敗せずにドローンを無力化する |
10 |
テーザーフィスト! |
テスラ・ナックルのクアッドアーク・アップグレードとロックオンを適用し、敵4体を同時に攻撃する |
10 |
俺は目に見える敵と戦うまでだ |
可視化ソフトを使わず、フォッグセキュリティのあるハッキングチャレンジを1つクリアする |
10 |
ファミリーのために |
オタールのファミリーの問題に協力する |
15 |
メタバースの達人 |
ドバイでのアダムの最初のミッションで、全てのチュートリアルを実行する |
15 |
新品同様 |
コラーと神経可塑性キャリブレータの力を借りて、試験用オーグのオーバークロックをなくす |
15 |
データの信者 |
ブリーチ:第1層ネットワークで、バーサライフ、ステイナー・ビスリー、タルヴォスのサーバーをクリアする |
15 |
データ探偵 |
ブリーチ:ダークネットファイルをクリアする |
15 |
データエキスパート |
ブリーチ:第2層ネットワークで、バーサライフ、ステイナー・ビスリー、タルヴォスのサーバーをクリアする |
15 |
データマスター |
ブリーチ:第3層ネットワークで、バーサライフ、ステイナー・ビスリー、タルヴォスのサーバーをクリアする |
15 |
秘密の実績
啓蒙されし者たち |
エンドクレジットの秘密を発見する |
30 |
二兎を追って二兎を得る |
爆弾とオーキッド混入の両方を阻止する |
30 |
死なせないよ、ジム |
解毒剤でジム・ミラーの命を救う |
20 |
ラピュタン・マシーン |
マルチェンコをキルスイッチで倒す |
15 |
ネットの海 |
ジムのキーカードでNSNに侵入し、警報を発動せずに記録を閲覧する |
30 |
キュウリだらけ |
「Deus Ex」といえばキュウリ… |
10 |
サミズダット |
サミズダットと協力し、パイカス・メディアのストリームに彼らのニュースを流す |
15 |
KはカズディーのK |
Kとボーンズを解放し、安全な場所まで連れて行く |
15 |
ハーベスター |
モンタグ刑事に、真犯人のことを正しく伝える |
15 |
黄金のチケット |
イレンカ・バウアーとエドワード・ブロド、どちらがプラハに残るかを決める |
15 |
ラスト・ハーベスト |
CASIEとDr. シプラの合言葉を使い、ダリアに自分の正体を気づかせる |
15 |
01011000 |
謎の接触者の正体を割り出し、ヘレに自分の正体を気づかせる |
15 |
個の崇拝 |
リチャードのカリスマ性の正体を暴き、信奉者を彼の支配下から解き放つ |
15 |
取扱注意 |
オリヴィエをプラハから脱出させる |
15 |
ネオン・ナイト |
市内のネオン製造を止める |
15 |
ボールズ |
何をするかはわかっているはずだ |
15 |
System Rift:180G
火傷に注意 |
ヒートアイカメラや敵に察知されずにサーバー室エリアをクリアする |
30 |
クリーンスイープ |
誰も殺さずに「System Rift」をクリアする |
30 |
秘密の実績
データを抽出しろ… |
パリセイド・ブレイドからプリチャードが追っているデータを抽出する |
15 |
真実を暴け! |
手に入れた証拠をどうするか決める |
15 |
殺人事件 |
サリダキス殺人事件の証拠を全て見つける |
30 |
ヘルプデスク |
ブレイドの受付に、セキュリティを通過させてもらう |
15 |
フィギュアを飾れ |
ShadowChildのフィギュアを置く |
15 |
ノック、ノック! |
スロウにパリセイド・ブレイド内のセキュリティドアを開けさせる |
30 |
ブリーチアップデート1:75G
砂時計 |
ブリーチ:サントーのサーバーを10個クリアする |
15 |
塵は塵へ |
ブリーチ:サントーのダークネットファイルをクリアする |
15 |
超過手荷物料金 |
ブリーチ:同時に拡張アイテムを6個使ってサーバーをクリアする |
15 |
データエンペラー |
ブリーチ:第4層ネットワークのサーバーを5個クリアする |
15 |
デジタルダッシュ |
ブリーチ:データスフィアを3個届ける |
15 |
ブリーチアップデート2:120G
カメラ、アクション、現行犯! |
ブリーチ:パイカスのダークネットファイルをクリアする |
15 |
大規模な盗難事件 |
ブリーチ:パイカスのサーバーを5個クリアする |
15 |
バッド・セクター |
ブリーチ:ゴーストサーバーを5個クリアする |
15 |
投げ売りセール |
ブリーチ:赤い不安定なキューブで敵を2体同時に倒す |
15 |
燃えるネオジム |
ブリーチ:タイタン・オーグ発動中にプライムユニットを排除する |
15 |
探しているリッパーじゃない |
ブリーチ:サーバー内でALARM_CANCEL.pkgを使う |
15 |
肩慣らしは済んだ |
ブリーチ:チャレンジに3回勝利する |
15 |
果たし状 |
ブリーチ:チャレンジを3回送信する |
15 |
A Criminal Past:195G
クリミナル・パスト |
「A Criminal Past」をクリアする |
30 |
行動規範 |
誰も殺さずに「A Criminal Past」をクリアする |
30 |
そこにボールがあるから |
バスケットボールをみつけてリングに入れる |
15 |
匠の技 |
Bブロックに警報を鳴らさず入り、メヒアをみつける |
15 |
需要と供給 |
囚人仲間と取引をする |
15 |
秘密の実績
ダメ、絶対 |
「A Criminal Past」を、フィクサーの薬や改造バイオセルを使用せずにクリアする |
30 |
異議あり! |
メヒアにウィルバーグ殺害を自白させる |
15 |
ドレスアップ |
適切な囚人服に着替える |
15 |
信じる道 |
改造バイオセルの扱いを決める |
15 |
ウムラウトを忘れるな |
フィクサーの運命を決める |
15 |
時限実績タイムライン
- M1のドバイ、M7のゴーレムシティ、M13のGARMはミッションクリア後に再訪することが出来ない。サイドミッションやタブレットの取り忘れに注意。
- プラハ内で発生するサイドミッションは、M7、M13、M15で一時離れる前に完了させておく必要がある。タブレットは3回目のプラハでも全て回収可能。
ドバイ(「M1: ブラックマーケット取引」)
プラハ1回目(日中)
- 我らをつなぐものは誇り
- タイムトラベル
- 黄金のチケット
- 個の崇拝
- ネオン・ナイト
- サミズダット
ゴーレム・シティ(「M7:ラッカー救出」)
- 黄金の鳥
- ファミリーのために
- キュウリだらけ
- 機械と天の間で
プラハ2回目(夜間)
- ファミリーのために
- ハーベスター
- 01011000
- ネットの海
- 取扱注意
- 新品同様
- ボールズ
パリセイド・プロパティ・バンク(「M12: 強盗」)
機械神派教会(「M11: 爆弾製造犯との対峙」)
GARM(「M13: GARM」)
プラハ3回目(夜間戒厳令)
アペックス・センター(「M15: コンベンションセンターの警備」「M16: マルチェンコの阻止」「M17: 未来のために」)
- 死なせないよ、ジム
- ラピュタン・マシーン
- 二兎を追って二兎を得る
- 啓蒙されし者たち
本編
実は意外と緩く、武器やオーグメント、テイクダウンで直接トドメを刺さない限りはカウントされない模様。
以下の原因による死亡はカウントされない。
- ハッキングでフレンドリーファイアを許可したタレットやロボットによる同士討ち
- 漏電した床を使って感電死させる
- 車両やロボット等を破壊したときの爆発に巻き込む
- 気絶したNPCを高所から投げ捨てる等して落下死(衝突死)させる
- 非殺傷テイクダウンで気絶させた敵が吹っ飛んで勝手に死ぬのもノーカウント
- NPC同士の交戦による死者(警察に擦り付けて殺させる等)
とはいえ、死者を一切出さずにクリアするのが最も安全確実な事には変わりない。
敵を処理した後はアイコンがドクロマークではなく「zzz」の状態であることを確認するのが良いだろう。
マルチェンコ戦はキルスイッチを使ってもアウトなので、「ラピュタン・マシーン」解除後は直前のデータからやり直す必要がある。
なおマルチェンコを含めエグゾスーツの敵は、後方からステルスで距離を縮めスタンガン等で感電させてから気絶テイクダウンをすれば良い。
前作HRと同様、敵に見つかっても警報装置を起動させられなければ問題ない。
カメラ、タレット、レーザートリップ、(リモート)ハッキングの失敗で警報が発動してしまうのも前作同様。
車の防犯ブザーは鳴らしても問題無いはずだが一応避けた方が良い。
それ以外に以下の点に注意。
- M7でラッカーとの討論に失敗するとアウト。
- また、討論の成否に関係無く、その後に出てくるARCの兵士は発見される(戦闘態勢に入る)だけで即アウトなのでこちらも要注意。テスラ命中時の一瞬の敵対状態すら全体に伝播して駄目になるのでここでは封印しよう。
- M15にて「(オプショナル)すべての警備を隠密に無力化しろ」を達成せずにケータリング・エリアに進んでしまうと、別働隊のマクレディが手間取って警報を鳴らされてしまう。
- 達成したとしても民間人がパニックに陥ってしまうとやはりアウトなので、ここで処理した敵はきちんと隠すこと。
逆に、鳴らしてもセーフな警報も存在する。
- M10の観光案内所でのジェイナスとの会話後、エレベータシャフトではなく下水に逃げるとドローンが常に警戒状態になるが、警報は鳴っていないので実績には影響しない。ただしその後のレーザーは引っかかると警報が鳴るのでそちらには要注意。
- M13冒頭のマルチェンコとのカットシーンの後の選択肢でミラーを選んだ場合、格納庫2への移動中に強制的に警報が発動するが、これはカウントされない。
- 加えて、この強制警報後からミッション終了まではカメラやタレットに発見されても実績が無効にならない。
任意の難易度でクリアすると、最高難易度「I NEVER ASKED FOR THIS」がアンロックされる。
よって実績を解除できるのは2周目以降。
ゲーム内の説明文ではセーブは1回だけとなってるが、セーブスロットは1個だけ使用できるの間違い。
セーブスロットの変更はできないが、通常同様に何度でも上書きセーブは出来る。
死亡するとジェンセンが倒れ込み、画面にノイズのエフェクトがかかる。この時点ではデータのロックはされてない。
ノイズの状態から少し経つと「セーブデータがロックされました」とメッセージが出る。この時点でロックがされる。
死亡して倒れ込んだら、すぐにガイドボタンから終了してダッシュボードに戻れば再びデータをロードして続ける事ができる。
メインミッションM1でブレーカーを復旧させてキーパッドに電力を供給するところ
キーパッドに0451と打つ
敵の警戒レベルを「不審」以上にせずミッションの目標を達成すると解除。
メインミッションM1の「(オプショナル)シグナル・ブースターを妨害しろ」で済ませるのが一番早い。
ペントハウスの2階からガス部屋のところに降り、ダクトに入って抜けたら左斜め前のハシゴを登りさらにダクトを進む。
最初の壊せる格子を壊して進んだ先の部屋にシグナル・ブースターがある。
部屋にいる二人は会話中にクロークで近づいてダブルテイクダウンするのが楽。
メインミッションM7のタロス・ラッカーとの会話で適切な選択肢を選ぶ
上 左 左 右と選べば解除
サイドミッションSM04のオタール・ボツコヴェリとの会話で適切な選択肢を選ぶ
左 上 左 右と選べば解除
メインミッションM11でアリソン・スタネクとの会話で適切な選択肢を選ぶ
上 右 上 左と選べば解除
メインミッションM3でコラーに会う前に、サイドミッションSM04で手に入るキャリブレータを入手する。
場所はシスタ地区のチューブハウス・エレクトロニクス近くのマンホールから下水道に入りカーペットに沿った先の部屋。
脇道に入りキーパッドをハックしてドアを開け、防犯カメラの脇の下の通路から先へ進みダクトを利用して2階に上がり、金庫を開けるとキャリブレータがある。
ただしこれをしてしまうと「我らをつなぐものは誇り」と「ファミリーのために」が解除不可になるのでセーブを分けておこう。
- No.64は分岐でM12(銀行ルート)を選択した場合のみ入手可能。M11(アリソンルート)を選択すると解除できなくなる。
- No.71、72は「SM11: 最後のハーベスト」発生後のみ入手可能。
- No.75はM16より先にM17を完了させる必要がある。M16を先に完了した場合、ブラウンのいる会場に入ると即座にEDに移行してしまい最後のeBookを回収出来ない。
アタッチメントも装着する必要がある。改造箇所の少ないトランキライザーライフルかスタンガンが楽。
レーザーサイトはアダムのアパートの商人から購入できる。
1周で入手できるプラクシスキットは限られているので、ある程度温存しながら進めないと1周目では解除できない。
1周目で解除できなかった場合は、ニューゲーム+を利用して2周目で解除することになる。
- 鉄の悪魔と戦う無敵の肉体
- ロウ&シャープ
- 大掃除
- テーザーフィスト!
サイドミッションSM04で行くオタールがいる部屋に敵が固まっているので解除しやすい
タイタンシールドでグレネードを防ぐ実績は2階の奥の部屋に籠るとグレネードを投げてくれやすい
立った状態からチャージして体当たりしないと解除されない。カバー状態からはダメ。
イカルス・ストライクを決めた直後にそのままタイフーンを起動するだけ。
最初から両方揃っているプロローグで解除するのが手っ取り早い。
グラスシールド・クロークをアップグレードしてクローク・テイクダウン、およびスマートビジョンを覚えておく。
M17開始後少し進むと兵士2人が話しており、少し待つとクローク状態になって歩き出す。
右側の兵士は2階へ上がらないので後ろについていき、クロークとスマートビジョンを発動したら敵がクロークを解く前にテイクダウンする。
サイドミッションSM09のクリアで解除。
まずサイドミッションSM04でのオタールとの会話を成功させ信頼を得る必要がある(「我らをつなぐものは誇り」を参照)。
その後メインミッションM7の途中でルイ・ガロワを殺害するオプションが発生するのでこれも達成する。
(実際に殺す必要は無く、ガロワに話しかけて 左→左 と選ぶだけで良い)
ルイ・ガロワに対処した上でプラハに戻ってくると、オタールから連絡が入り探索ポイントが出現。
向かった先にいるマーサとの会話で 上→上→右→右 を選ぶとSM09が発生する。
目的の建物の入り口から右手の道を奥へ。突き当たりのフェンスを好きな手段で突破し、その奥にある昇降機を使って2階から侵入する。
1階の洗濯機のところにドミニクがいるので気絶させ、入ってきた部屋まで運んだら落下死しないように昇降機を使って地面まで下ろし、近くの保管庫に入れてドアを閉めればミッション完了と共に実績解除。
一番早く解除出来るところはサイドミッションSM01を進めてドラホミールの先のエリアへ行き、メインミッションM3のコラーへの場所へ行くための扉にあるキーパッド。
観光案内所のキーパッドも解除しやすい。
サイドミッションSM08をクリアすると解除。
2回目のプラハでM11もしくはM12を完了した後、神経可塑性キャリブレータを所持しているとコラーから連絡が来て発生する。
- キャリブレータの入手経路は問わない。1回目のプラハで入手しなかった(SM04を失敗or無視した)場合は、2回目のプラハでパリセイド内のタイヨン・メディカル保管庫に侵入すれば入手可能。
- タイヨン・メディカル保管庫のキーは、2回目のプラハでマダムフォトグラフェの部屋(TF29裏の中庭北側のアパート2F)の死体または金庫から入手可能。
秘密の実績
ストーリークリア後に ムービー→クレジット(短)→ムービー→クレジット(長) と全て飛ばさずに最後まで見ると解除。
メインミッションM12でバーサライフ保管庫にある金庫から解毒剤(オーキッド中和酵素)を入手しておく必要がある。
メインミッションM15でケータリングルームでのイベント後、選択肢を選んだ後にもう一度ミラーに話しかけて解毒剤を飲ませると解除。
キルスイッチはメインミッションM13の格納庫2左側の大型キャンプ、その左奥のロッカーに隠されている。ロッカーによじ登って裏の隠しスイッチを押すと出現する。
M13で入手しなかった場合は、M15のケータリングルームの反対側(道なりに曲がっていった突き当たり)の金庫のキーカードのある部屋にある。机の下のバッグをどかすとケースがあり、その中に入っている。
サイドミッションSM05クリアで解除。
タスクフォース本部の2Fにいるチャンから依頼を受けると発生する。
サイドミッションSM12をクリアすると解除。
1回目のプラハでSM05:サミズダットをクリアしていれば、3回目(戒厳令下)のプラハでのアレックスとの会話後にSOS通信と共に探索ポイントが出現するので、そこに向かいリトルkと会話をすると発生する。
(実は目的地であるモニュメント駅近くの警察署に直接向かっても発生する)
牢屋にはKとボーンズ以外にも、SM01で選ばなかった方(エドワードかイレンカ)、もしくはSM07でヴラスタとの交渉に失敗していた場合はオリヴィエが一緒に閉じ込められており、オプションとして一緒に救うことになる。
Kとの会話では左(変装)を選択すれば戦闘も発生せず安全に目的地に向かってくれて楽。
目的地についてもオプションが達成されずミッションがクリア扱いにならないことがあるようなので、念のためクエスト発生前や牢を開ける前のセーブデータを取っておくことを推奨。
最悪オプションを失敗扱いにしてしまえばクリア(と実績解除)はできる。
サイドミッションSM10を、容疑者2名の容疑を晴らしてクリアするのが条件。
2回目のプラハで、アダムのアパートの南側(下水側)の路地にある殺人現場にいるダリアと会話することで発生する。
発生したらもう一度ダリアと会話し、最初の選択肢を全て尋ねる。
ダリアの後ろ(アパート出口の目の前)にいる悪口屋とも会話してラドコ・ペリーが怪しいという情報を得る。
2人から話を聞いたらモンタグに話しかけ、証拠品を集める。
証拠品の場所は死体に3つと横の壁に1つ、ダリアのほうに2つ、ダリアと反対の道のほうへ向くと地面に1つ。
全て集めたらもう一度モンタグに話しかけ、集めた証拠品についてと容疑者についてそれぞれ尋ねるとオプション目標が2つ発生するのでそれを達成する。
ラドコ・ペリーの事務所に向かう。ラドコとの会話を済ませたら、店の中に入りボディガードをテイクダウンさせて地下室へ入る。
(または、店の外の大きなゴミ箱裏の壁に地下室に通じる通風口がある。ここから地下室に行った場合はボディガードが降りてくるので、階段上で待ち構えてテイクダウンする)
コンピューターにアクセスしてメッセンジャーを開く。選択肢は 右→右→左。
その後1Fに戻り、壁の金庫を開けて中の写真を盗む。近くに警官がいるのでマルチツールを使った方が良い。
ジョニーの部屋に向かい、会話をした後にタンス脇にある医師の紹介状を回収する。
(ソーシャル・エンハンサーがあるなら会話でベルタワーに言及した後 RT(共感)→RT(合金の手) を選んでも良い)
ジョニーの証拠を集め終わったら、プレカズカに戻る前にモニュメント駅前の警察署に向かい、0010で扉を開けて地下に入りスモリンスキのロッカーからハーベスター模倣犯のファイルを拾っておく(必須ではない?)。
ラドコとジョニー両方の証拠を集めたら再び現場へ戻り、モンタグに話しかけて解明する。
選択肢を 上→右 と選ぶとミッションクリアと共に実績解除。
サイドミッションSM01をクリアすると解除。
メインミッションM3のエリアの近くにある検問所(レーザーで塞がれている道)にいるドラホミールとの会話で発生する。
文書エージェントと話したら後ろのハシゴから登って敷地内に侵入する。
侵入後、扉手前左の倉庫のダクトから進めば目的地にすぐたどり着く。
偽造書類の認証は裏に止まっている車両の上にあるダクトから侵入すると楽。
(クリップスプリンガー・ジャンプMODが必要)
サイドミッションSM11を円満な形でクリアすると解除。
メインミッションM13の開始前に、サイドミッションSM10を両者の容疑を晴らして(逮捕者を出さずに)クリアしておくのが発生条件。
オーグメントからソーシャル・エンハンサー(CASIE)を使えるようにしておくこと。
ダリアの部屋へ向かい、コンピューターを調べてオプションを発生させる。
その後医薬品店へ向かったら、まずは2階の冷蔵庫をどけてその裏の小さい棚の中にあるeBookを読む。
eBookを読んだら1階へ戻ってシプラと会話する。選択肢は 右→上→左→左→左。
シプラからキーワードを聞き出したら、アパートへ戻って血痕を辿りダリアと会話。
選択肢で 右→上→左→RT(説得する)→上→左→右 と選ぶとミッションクリアと共に実績解除。
サイドミッションSM06をクリアすると解除。
メインミッションM7後、2回目のプラハ各地に点在するバグったアドパネルをインタラクトすると発生する。
(該当のパネルは、モニュメント駅の階段降りてすぐ左や、ワークショップマテイから道を挟んだ向かい側等にある)
質屋のコンピューターにアクセスし、メッセンジャーでの会話の選択肢で 右→下→右 を選ぶ。
アンティークショップの店員の会話の選択肢は 上→上→上→上→下→左。
アパートに戻ってディスクを読み込み、ヘレと会話をしていると敵が部屋に攻め込んでくるので対処する。ディスクを読み込む前に台所のPCからドアを施錠しておくと部屋への侵入を遅らせられる。
イカルス・ランディングがあるなら浴室の窓から飛び降りるのが一番手っ取り早い。
サイドミッションSM02をクリアすると解除。
アパート近くの下水道に入り、ガスが充満してる通路脇を進んでいった先にいるヴィズニクと会話することで発生する。
ジャマー設置はクリップスプリンガー・ジャンプMODがあると楽。
入室前にスマートビジョン+リモートハッキングでタレットを無力化しておくともっと楽になるが、手早く済ませないと再起動してしまうので注意。
サイドミッションSM07をクリアすると解除
オリヴィエと会話した後のヴラスタとの選択肢は 上→RT(説得する)→左→左
サイドミッションSM00をクリアすると解除。
アダムのアパートの2階東側の鍵のかかった部屋(立入禁止エリア)のコンピューターを調べると発生。部屋の中に2人いるので要注意。
ネオンパーティーへのカードキーは、33ブラウニー202号でPCからウォールパネルを開いて清掃サービスを呼んだ後、一旦地下鉄でどこかに移動してから再度部屋に戻ると2階のベッドのタオルに入っている。
ミッションのラストの下水で最後のタレットの部屋を抜けた後敵が多数いる場所に出るが、左のパイプに登って進んだ先の左の部屋のセキュリティハブでカメラを停止させられる。
製造装置を管理している科学者の女性と対峙したら 左→上 と選択するとクリア。
(ソーシャル・エンハンサーを解放済なら 右→RT(説得する)→上/左→上/左→右 と選択しても可)
メインミッションM11でノマド・スタネクとの会話後にアパート(教会)の中に入り、上階へは上がらずそのまま中庭へ抜ける。
バスケットボールが落ちているので、真ん中の調べられるキャビネット辺りからバスケットゴールへシュートする。
キャビネットの上に乗ってゴールリングを狙うと入りやすい。
ブリーチ
ダークネットサーバーを含め、各階層にある全てのサーバー(アプデで追加されたサントー、パイカスを除く)をクリアする必要がある。
報酬ノードは対象外なので、達成率100%のハイパーリンクはアンロックできなくても解除できる。
RTを押しながらマップを自由に移動できるので、飛び地のサーバーを探す時には利用すると良い。
以下は攻略メモで個人差があると思うので参考程度に。
- 基本的にチャレンジは達成する必要はなくクリアするだけで可。
- オーグメントはEN_MODULE、CLOAK、SMART_VISION(一段回目だけで可)を最優先に強化することを推奨。次点としてJUMP、REMOTE_HACK、ICARUS_DASH等。
- 実績に必須のオーグメントはTITANとRENDERER(ALARM_CANCEL)だが、覚えるのは上記が充実してからでも遅くない。
- 弾薬の費用も馬鹿にならないので基本的にステルス進行で、ステージ開始時に補充される通常弾だけでなるべくやり繰りする。特にAP弾やEMP弾などの特殊弾薬の購入にはパーツが必要なので、プライムユニット戦のために温存しておく。
- 入手できた高レアリティの武器にも依るが、スニーク用にサイレンサーを付けた10mmを最優先に強化する。ダメージ出力と、ステージ開始時の通常弾が増える最大弾薬数が重要。
- ヘビーユニットにはコンバットライフル、ドローンやセントリーにはバトルライフルと有効な武器と敵の相性がある。ユニットの破壊が目的のサーバーでは複数の武器を用意しておくと良い。
- エリアから落下した場合はHP30のダメージを受けブリーチポイントに戻される。ロックダウン後に迷ったときは逆にこれを利用するのも手。
- 死亡後は10000クレジットで蘇生を利用しても良いが、残り時間等はそのままなのでゴリ押しは厳禁。もう一歩でクリア出来そうな時に利用するのに留めた方が無難。
- 不要な武器の弾薬や消費アイテムは積極的にクレジットやパーツに換金する。
- 普通にプレイしていると多くのヌークウィルスを入手出来ないので、AIステータスの上昇は不可避と割り切った方が良いかもしれない。
- 複数のサブタグを作り、日ごとにメインのタグへチャレンジを送ればある程度クレジットとリソースを確保することが出来る。稀にヌークウィルスやファイアウォールフラグメントが手に入る事もある。
- 序盤に購入するブースターパックは、20万クレジット貯めてリッパーパックがお勧め。武器が揃ってきたら、強化用のアイテムが入手しやすいギアアップパックに切り替えると良い。
- 本編で一定数ブリーチソフトウェアを入手してテック屋に売却すると、リッパーパックとほぼ同等のパックがひける。序盤が大幅に楽になるので面倒でも回収した方が良い。https://www.youtube.com/watch?v=Z-MMPZuWgYE
リザーブのアイテムのカテゴリにある拡張キットを6つロードアウトに組み込む。
拡張キットは強化パックやエリートパック等から入手できる可能性が高い。
フレンドにチャレンジ送信して勝利すると強化パック、逆にはフレンドからのチャレンジに勝利するとエリートパックと同等のブースターパックが入手できる。
クレジットを節約したい場合、サブタグを使いこちらで狙ってみるのも手。
ゴーストネットワークはネットワークの全体図の一番左にある。
開始にはファイアウォールが必要で、この中のサーバーを5個クリアすれば解除。
日本時間のAM9時に毎日更新され、その度新たにファイアウォールが必要になるので時間に余裕がある時狙うのが良い。
オーグメンテーションが揃ってきていても難易度4~5は相当難しい。難易度1~2の日に挑戦するのが無難。
3AのS02の北側のブリーチポイントで開始すると、すぐの階段の先で2体同時に巡回している敵と赤いキューブがあるので楽。
他には2AのS04、2AのS12なども狙い目。
いずれも相手にサブタグを使用しても解除出来る。
「果たし状」はいずれかのミッションをクリア後にYボタンでフレンドへチャレンジを送信。
「肩慣らしは済んだ」はサブタグから本タグへチャレンジを送信して勝利すれば良い。
System Rift
ケーブルカーに乗りパリセイド・ブレイド上層にあるサーバー室に入ってからが対象。
ここのセキュリティシステムは熱センサーになっていて、遮蔽物越しやクロークを使用中でも感知される。
逆に床や壁際に設置された赤い排熱装置の側にいれば視認範囲でも発見されないので、これを利用しながらセキュリティを回避していく。
サーバー室のレベル1に降りてすぐの場所に2つあるセキュリティ用PCから全てオフにすれば大幅に楽になる。
ただし全て操作するにはハッキング: ノード占拠をロボットコントロールまで覚える必要がある。
ストーリーの最後、アダムの自室にてShadowChildと会話した後に続いてプリチャードとの会話になる。
この時の選択肢で「ダークネット」または「シモーナの旦那(サリダキス事件の調査を完遂時のみ)」を選択すると解除。
「破壊しろ」を選択した場合は解除できない。
パリセイド・ブレイドの外で警備員と揉めている男性に近づくと事件の調査を頼まれる。
ブレイド内の各所で証拠となるメールもしくはポケットセクレタリーを全て見つけて読むと解除。
- パリセイド・ブレイド、レベル3:オフィス(「フィギュアを飾れ」の返却場所)にあるPCのメールをチェック。
- パリセイド・ブレイド、レベル6:メインの目標で向かう重役室のPCのメールをチェック。
- サーバー室、レベル2:サーバー室209の奥の壁の隙間にあるポケットセクレタリーを見る。毒ガスのバルブは手前の部屋のキャビネットにある。
- サーバー室、レベル1:パスポート・レベル10で入れるメインフレーム・サーバー室の手前の部屋。積まれた保存箱の下にあるオオシロの肉声が入ったポケットセクレタリー。これはメインの進行上でも必要なものだが、入手後に改めて開き直さないとカウントされないので注意。
ShadowChildとの初対面時の会話の中で、「どうするつもりだ?」で協力者のリッパーについて情報を得る。
オプション目標のマーカーに従いロビーにいる従業員に話しかけたら「Baba-Yaga 50」を選択。
ShadowChildとの初対面時の会話中に、フィギュアを返却することを頼まれるので「了承する」を選択。
オプション目標のマーカーに従いオフィスのデスクにフィギュアを置いたら解除。
A Criminal Past
フィクサー薬と改造バイオセルを使用しなければ、敵を殺害することも出来ないのでおのずと解除出来る。
ストーリーを進めると囚人の暴動により死者が出る事もあるが実績には問題なし。
バスケットボールは「信じる道」で必要になる改造バイオセルと同じ場所(ランドリールーム)にある。
ボールを入手したら中庭のバスケットゴールへシュートを決めれば解除。
ゴールの真下でボールを持ったまま、リングの方向を向いて垂直ジャンプするだけでも可。
プラクシスの使用、テイクダウンなどエネルギー消費行動、殺傷系武器の使用が出来ない状態で最後までクリアする事になる。
- 中庭でフィクサーと話した際に「薬を拒む」を選択する。
- 「信じる道」解除の際に入手する改造バイオセルを自身に使用しない。入手後にレッドシューズに届けるのは問題なし。
独房棟Bでゲレロに会うとカットシーンとなりゲレロが拘束される。
ゲレロが拘束された懲罰房に向かう際の道中、タワーのレベル2(処置室)とレベル5(自動セキュリティ)の2ヶ所でポケットセクレタリーを入手して読んでおく。
その後の懲罰房でのゲレロとの会話で「ウィルバーグの殺害?」を選択すると解除。
(選択肢自体は必要なセクレタリーを読んでいなくても出るので一応注意)
https://www.youtube.com/watch?v=br5bdbmuYd0
収容所の西端にある小部屋で黄色のジャンプスーツに着替えると解除。
独房棟Aレベル1のシャワールームにある天井のダクトから向かうのが楽。(
「ダメ、絶対」の動画の26:25~を参照)
なおこの実績とは関係ないが後に必要となるため、ジャンプスーツと同じ並びのロッカーからスタンガンを忘れずに入手しておくこと。
ラストの離着陸場にてフィクサーがゲレロに殺されないようにする必要がある。
オーグメンテーションが使用できるならゲレロを説得する事も可能だが、「ダメ、絶対」と同時解除したい場合はスタンガンでゲレロを無力化するしか方法がない。
以下はオーグメンテーションが使用不可の場合の解除までの流れ。
- ストーリーの終盤までにスタンガンを入手しておく。
- ストーリー終盤で対空タレットを無効化、及び航空機追跡システムを停止したら離着陸場行きのエレベーターに乗る前にセーブ。
- 離着陸場にて二人と対峙したらゲレロと敵対しないように会話を進める。
- 会話シーンを終え自由に動けるようになったら、すかさずスタンガンを取り出しゲレロを無力化する。会話後すぐに行動しないとフィクサーが殺されてしまうので注意。
- フィクサーに話しかける。会話中の選択肢はいずれでも可。
最終更新:2022年12月02日 01:12