Prison Architect:Xbox One Edition

項目数:31
総ポイント:1000
難易度:



2000ボルト 「死刑囚」関連の目標をすべてコンプリートする 20
シチリアンマフィア 「パレルモ」関連の目標をすべてコンプリートする 20
群衆制圧 「情けは無用」関連の目標をすべてコンプリートする 20
再編成 「有罪判決」関連の目標をすべてコンプリートする 20
自由 「ブートストラップ」関連の目標をすべてコンプリートする 20
あらゆる罪状をかぶせろ 刑務所のストーリーをすべてコンプリートする 100
何を知っているかではない… スナップショットをすべてアンロックする 100
面会 刑務所長モードで10日間(ゲーム内日数)刑務所を運営する 10
刑務所視察団 10日間(ゲーム内日数)、すべての刑務所長モードの刑務所を運営する 30
政府運営刑務所サービス 刑務所長ワールドから刑務所をダウンロード 10
おしおきだぜ~ 刑務所設計士または刑務所長モードで、50人以上規模の暴動を止める 10
闇に葬るなんてご勘弁 刑務所設計士モードで、死刑囚の死刑を実行する 20
石の壁 刑務所設計士モードで、100人収監できる刑務所を建てる 20
鉄格子 刑務所設計士モードで、250人収監できる刑務所を建てる 40
密閉空間 刑務所設計士モードで、500人収監できる刑務所を建てる 100
D.B.クーパー 通常の難易度の刑務所設計士モードで、刑務所を売却して$1,000,000以上の利益を上げる 30
サミュエル・ノートン 通常の難易度の刑務所設計士モードで、$50,000以上のキャッシュフローを得る 30
座して天命を待つ 通常の難易度の刑務所設計士モードで、役所仕事アイテム類をアンロックする 20
まっとうに生きようぜ 通常の難易度の刑務所設計士モードで、再犯率25%以下を達成する 30
刑務所経済 通常の難易度の刑務所設計士モードで、1つの刑務所が得られるすべての助成金をコンプリートする 30
正義のシステム 通常の難易度の刑務所設計士モードで、10日間(ゲーム内日数)死亡や脱走、暴動なし 30
リハビリテーション 通常の難易度の刑務所設計士モードで、100人以上の囚人の薬物とアルコールのニーズを25%にする 30
連絡不能 刑務所設計士または刑務所長モードで、なわばりからギャングを排除する 10
ホテル刑務所 通常の難易度の刑務所設計士モードで、50人の受刑者の独房の質を、受刑者の権利に見合うものにする 30
軽警備刑務所 通常の難易度の刑務所設計士モードで、100人以上の受刑者のニーズの「緊急」度を10%以下にする 30
労働刑務所 通常の難易度の刑務所設計士モードで、1つの刑務所から100枚のナンバープレートを出荷する 30
なんてこったい、トムが見つかっちまった 脱走トンネルを発見して埋める。 10
刑務所複合体 追加の空き地を初めて1区画購入する 10
オレちゃんと本よめる 通常の難易度の刑務所設計士モードで、10人の受刑者に「一般教育」コースを修了させる 30
ダブルイレブン 11:11(AMとPM)にゲームをプレイする 10
The Chief 無事に刑期を終え、「プリズン・アーキテクト」の実績すべてをアンロックした…晴れて自由の身だ 100

何を知っているかではない…

刑務所ストーリーモードのイベントシーンのほか、刑務所内に写真が落ちていることがある。

政府運営刑務所サービス

ダウンロードにはDouble Eleven側のアカウント登録が必要(無料)。それをゲーム内でXbox Liveアカウントとリンクさせて利用する。
なお、アカウント登録ボーナスとして刑務所長のタイプが2つ追加される。

刑務所ストーリー関連

ゲーム進行ごとに順次更新される目標をすべてこなせばよい。
一部任意の課題が登場するがそれも条件かは不明(「自助努力」では助成金の条件もここに表示されるが、200人規模の刑務所を作らなくても実績が解除できるのは確認済で、この助成金に挑戦しているフラグも刑務所設計士モードに引き継がれる模様)。

刑務所設計士モード関連

刑務所ストーリーのうち最後の「自助努力」は、クリアデータが難易度普通の刑務所設計士モードに引き継がれる模様。
そのため、同ストーリーにおいて条件を達成していた実績が刑務所設計士モードで再開したとたんに解除されることも。
なお同ストーリー中はエリアの拡大が不可能なので、空き地の購入に関する準備(費用の確保と関連の役所仕事)はクリア直前でよい。

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最終更新:2018年10月09日 14:08