Lords of the Fallen

項目数:56 (46+10)
総ポイント:1200 (1000+200)
難易度:★★☆☆☆(アクションが苦手なら+★)

XBOX版は日本語未翻訳。
会話の選択肢次第で達成できる実績もあるので多少の英語力か翻訳サイトの利用が必要。


典拠に基づいて 音声メモを60点発見した 50
秘蔵の品 特殊武器を12個手に入れた 50
聖職者の道 聖職者でゲームをクリアした 30
ならず者の道 ならず者でゲームをクリアした 30
戦士の道 戦士でゲームをクリアした 30
困難を乗り越えて ノーダメージでボスを倒した 40
大参事のあとで 崇拝者を倒した 15
やるしかない 滅殺者を倒した 15
柔よく剛を制す 司令官を倒した 15
数千本のキャンドル ガーディアンを倒した 15
こいつが王か! ファーストウォーデンを倒した 15
伝説のチャンピオン チャンピオンを倒した 15
ゲート閉鎖 侵入者を倒した 15
怒りは天からのもの ビーストを倒した 15
2対1 失われた兄弟を倒した 15
謎の語り部 鍛冶屋に会った 15
残った宝 すべての宝物庫から宝を獲得した 15
楽しくない? すべての試験場をクリアした 20
届かない悲鳴 無限空間をすべてクリアした 20
得意分野 1つのクラスですべての呪文をアンロックした 15
彼に力を 初めて特性ポイントか呪文ポイントを購入した 15
死の運命 初めて死亡した 15
再帰 ゴーストを回収して失われた経験値を取り戻した 15
本の虫 残された手記を発見した 15
さらなる強さ ライフポーションをアップグレードした 30
オールイン 20000以上の経験値が未使用の状態でボスを倒した 20
ひとりじゃできなかった 戦闘中にボスに像を破壊させた 20
武器マニア 全種類の武器を集めた 20
モンスターキラー 全種類の敵を倒した 20
こ!れ!が!キーストーン! 敵を蹴り殺した 15

秘密の実績
ハーキンコレクション 防具を20セット集めた 50
心臓破り タイラントハートを9個集めた 40
人間の頭蓋骨 人間の頭蓋骨を25個集めた 40
我らを守る男 アンタナスに会った 15
本当のロードの始まり ローガーの世界に入った 15
神に吼える アディールに会った 15
そうこなきゃ 篭手を発見した 20
ツイてるね 不運な墓荒らしの剣を浄化した 30
バレないように 地下墓地の底なしの穴に死体を投げ入れる 15
手助け 修道士の腕を切り落とす 10
ハーキンは見た 15の隠し部屋に入った 20
やられたらやり返す... ウォーデンの大剣でファーストウォーデンを倒した 20
残されたひとりの女 捕らえられたモンスターに情けをかけた 30
神は死んだ 人間を勝利に導いた 15
信仰とは弱さ ローガーを勝利に導いた 15
世界はこの手の中に 両方の世界のバランスを保つ 15

追加実績
DLC:古代の迷宮 (864円)
先の時代に彼らが何をしたか知っている 古代の迷宮で8点の音声メモをすべて発見した 15
燃え尽きないように 番人を倒した 15

秘密の実績
男なら地図不要 とはいえ念のため装備可能な地図を手に入れた 15
心理戦 番人の魔法タイプを操作した 15
死者への敬意 4つの永眠の地をすべて暴いた 20
テイラーメイド ピッタリと合う防具を選んだ 15
死んだ人を殺せるんだ 古代の迷宮で40体のゴーストを倒した 20
孤独 奇妙な場所で奇妙な人物に出会った 15
温故知新 番人が落とした武器で審判者を倒した 40
火遊び 番人の初期魔法タイプを火属性に変えた後で彼を倒した 30

三種の魔法タイプ、及びエンディングのクリア実績がそれぞれあるため、要三周。
ゲームクリアでNEW GAME+、更にクリアでNEW GAME++として引き継いで始められる。

収集系実績は全体の8~9割程度回収で解除されるため、実績だけならすべて回収する必要はない。

~の道

必要なのは最初に選ぶ魔法タイプで、どの職業を選ぶかは関係ない模様。
NEW GAME+(+)での引き継ぎの際違うものを選べばよい。(職業は選びなおせない)
余談だが、魔法と職の組み合わせで職の名称が変化する。

秘蔵の品

特殊武器は名前がオレンジ色の武器。
通常手に入るもの以外に、サイドクエストをクリアしたり、ボス毎に決められた条件を満たしつつ撃破する事で得られる装備品が変化する。
なおDLC武器がカウントされるかは不明。

困難を乗り越えて

最初のボス、First Wardenの特殊武器獲得条件が『ノーダメージ撃破』なのでここで狙うと一石二鳥。
中距離を保つとよく出してくる叩き付け攻撃に合わせて地道に削る。
ノーダメージを狙うので防具は全て外し機動力を上げておくとよい。
急ぐならPrayerの呪文でデコイを作れば攻撃チャンスは増えるが、開始時に聖職者タイプ(青の呪文セット)で始めないと使えない。
また、切っ先の判定や発生時間が地味に長いので注意。
なお開幕や突進からの盾殴り、鎧を脱ぎ捨てる際の吹き飛ばしを受けても解除される。(そもそもダメージ無し)
盾を投げ捨てた後の回転攻撃はかなりの距離を追尾してくるので、モーションが見えたらロックを外して逃げること。

残った宝、楽しくない?、届かない悲鳴

ポータルは宙に浮いた灰色の岩。
ボスを撃破することで対応するポータルに入れるようになる。
入ってすぐに宝が手に入るものが宝物庫、仕掛けを解いて宝を得るのが探索ポータル、中央のボタンを踏み三回戦を戦い抜くのが闘技場。
探索ポータルの謎解き中などに死ぬと若干バグが発生しやすいので注意すべきだが、場合によっては宝が二重に手に入ることもある。(武器は増えない)

得意分野、彼に力を

宙に浮く赤い石がセーブポイント兼回復ポイント。
ここで、得た経験値を能力値の上昇や呪文の開放に必要なポイントに変換することができる。
なお呪文のLVはストーリー上8つ(DLCありで+1)のポイントシャードが手に入るので、最初に2(1)レベル分注いだら以降は手を付けなければ経験値の節約になる。
余談だが、戦士はStrengthを34、ならず者はAgilityを30、聖職者はFaithを26まで上げるよう目指しておくとよい。(各職の最強武器装備条件)

再帰、オールイン

死亡するとその場所付近に白い靄が残るので、これを回収すると解除。
それまでに所持していた経験値が詰まっており、時間が経つにつれ減っていくので急いで回収したいところだが、その状態で死亡すると全て失うので注意。
「オールイン」の実績を狙っている時は特に。Ghost Marge Shardを使えばその場で即回収できる。
ゲーム開始時から稼がず狙うとWorshipperで「オールイン」が解除できるが、弱いまま戦うことになるので素直に終盤狙うほうが良い。

更なる強さ、手助け

僧侶のサブクエストをこなしていき、Tyrant Heartを渡せば解除。
まず最初に城を出て門を開けた先にいる僧侶に話しかけ、毒の処理のために左腕を切り落とし、ポーションを渡す。まず「手助け」解除。(ポーション所持数は減るが、後で返してもらえる)
その後城の奥で再会し、South Watchtower地下の敵を倒すよう頼まれる。(蜘蛛のモンスター、既に倒していればそのまま話が進む)
そしてそこでTyrant Heartを渡すことで、ポーションを強化してくれる。
なおその後も手に入るTyrant Heartを渡し続けることで(全12個)更に強化される。

ひとりじゃできなかった

まずFirst Warden撃破後、階段の途中にある鍵を入手する。(中央の像の足元にあるので台座にジャンプして取る)
ゲーム開始地点まで戻り、階段上から入り口側を向いて右手側にある垂れ幕に隠された通路にジャンプで入る。(途中に落とし穴があるので注意)
そこでShard of Heroesを入手、それを持ってCommander戦に挑む。
戦闘中、入って左手側に並んでいる像を調べるとShard of Heroesを捧げられるので、いずれかの像に捧げる。
すると戦闘中Commanderがその像を破壊しに行くので、その状態でボスを撃破すれば解除される。
なお像は左からならず者・戦士・聖職者向けの武器が手に入るので、現在の職に合わせて捧げると吉。
また戦闘後に捧げることで振り分けた能力ポイントを再振り分けできる。
Beast戦でも解除できる模様。

武器マニア

全種類とあるが、あくまで剣や短刀といった武器種別毎に1つ以上手に入れればよい。

モンスターキラー

ボスは対象外。
『モンスター』キラーという実績名だが終盤の敵も対象。

こ!れ!が!キーストーン!

蹴りは両手持ち時にLTで出せる。
蹴り自体にダメージはないため、手段としては谷や穴に敵を落としキル。
Catacombsで狙える。

ツイてるね

終盤、城の地下で手に入るCurseという短剣を、Worshipperと戦った墓地にあるKyleの墓に捧げると幽霊との戦闘となり、倒せば強化されたCurse入手と共に解除。
Kyleの墓は墓地に入って右手側にある樹の根本に埋もれている。

バレないように

Catacombsにあるやや広めの、鍛冶屋が呼べる部屋。(太った敵がいる)
そこにある落とし穴の脇に死体があるのでそれを押して落とせば解除。
ついでに上記の「こ!れ!が!キーストーン!」も狙いやすい。

ハーキンは見た

隠し部屋の一部はダッシュから盾を構えて体当たりすると開通できる。
DLCアクセサリーのCompassを装備していると、隠された部屋や宝がある付近で音が鳴り響くようになる。

やられたらやり返す...

First Wardenが落とすPerseveranceでFirst Wardenを倒せば解除、強化版でも解除される。
ただし雑魚として出現するWardenでは解除不可なので、2周目を少しプレイしてボスのFirst Wardenと戦う必要がある。

神は死んだ、信仰とは弱さ、世界はこの手の中に

ストーリー終盤に手に入るRunes of Adyrを持って鍛冶屋に会うと、どう扱うかの選択肢が出る。
ここで武器(恐らく篭手)に取り付けて「信仰とは弱さ」、防具に取り付けて「神は死んだ」、鍛冶屋に渡すを選んで「世界はこの手の中に」が、それぞれクリアすれば解除される。
「信仰とは弱さ」は加えてトドメを篭手の付けたタイプで行う必要がある?
なお一度付けたルーンを別の物に取り付けても問題ない。

DLC

古代の迷宮は異世界へ再突入するまでストーリーを進め、鍛冶屋と話をすると行けるようになる。
ただしその時点では敵が強いため、最終盤の頃に行くのが賢明。
操作レバー上に現在の迷宮の繋がりが表示されているので、行っていない場所を覚えてくまなく探索すればよい。
一部小部屋のようになっている場所が墓のある場所。

先の時代に彼らが何をしたか知っている

半分程集めたところで解除された(バグ、もしくはどちらかの伝承が埋まれば解除?)

男なら地図不要

条件が曖昧だが、迷宮内にいるKeeper以外の敵を全て倒してから入口まで戻る。
すると倒れていた敵が襲ってくるのでこれを倒し、広場中央にある円盤を調べ手に入れれば解除。
なお地図とあるが実際は迷宮の地図を模した盾(バックラー)で、装備の必要もない。

心理戦、火遊び、温故知新

迷宮の最初の外周のうち、行き止まりになっている方の扉の先にあるレバーを操作すれば「心理戦」、これを2度操作し火のマークを最上段にした状態でボスを撃破すると「火遊び」解除。
ここで一番上に選んだ属性によってボス撃破時に得られる武器が変わる。
雷:拳(要Strength)
火:両手斧(要Faith)
氷:長柄剣(要Agility)
これらを用いてJudgeを倒せば「温故知新」解除。
解除タイミングはスタッフロールに入ってから。

死者への敬意

迷宮内にある墓を暴くと防具が手に入るので、これを全て集めて解除。
最後の一つがある部屋の鍵はKeeperが持っている。

テイラーメイド

ボス撃破後、入口の戦士と話すと成仏してアイテムを落とす。
これを持って鍛冶屋に防具を作ってもらえば解除。
各職向けの防具が選択できる。



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