「EA Sports UFC」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「EA Sports UFC」(2019/10/03 (木) 22:31:30) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
EA Sports UFC
項目数:32
総ポイント:1000
難易度:
EAスポーツ系にしては珍しく日本語翻訳を実装している。
「歴史に名を残す」以外は難易度不問。
特記事項がない限りはオフラインの対戦モードで解除可能。
オフライン:755
|終わりを見据えてスタートしろ|キャリアで一つ目のアビリティを手に入れる|5|
|たぎる血潮|キャリアで初勝利を収める|10|
|ナンバーワン・コンテンダー!|キャリアでタイトルをかけて戦う|10|
|はがねのあご|スタン状態を耐え抜く|10|
|晴れ舞台|キャリアのUFCイベントのメインカードで戦う|10|
|UFC契約!|キャリアのUltimate Fighterで優勝する|10|
|腕の餌食に|1ラウンド目で腕挫ぎ十字固めで相手を降参させる|25|
|有名になれ!|キャリアでファンを50,000人にする|25|
|ショータイム!|ケージキックで相手をKO|25|
|頂点|キャリアでUFCタイトルを勝ち取る|25|
|俺は立つぜ|1試合でテイクダウンに5回以上持ち込む|25|
|サブミッションオブザナイト|サブミッションでパフォーマンスオブザナイトを受賞する|25|
|歴史を刻め|キャリアで5連勝|25|
|四肢を使いこなした神業|1ラウンド中に左右のパンチ、キック、ニー、エルボーで攻撃する|25|
|ファイトオブザナイト|キャリアでファイトオブザナイトのボーナスを勝ち取る|25|
|ノックアウトオブザナイト|ノックアウトでパフォーマンスオブザナイトを受賞する|25|
|そんなに急いでどこへ?|試合開始60秒で決着をつける|50|
|グレイシー並のプライド|キャリアでサブミッションで12連勝する|50|
|スタンドでの強打|グラウンドに持ち込むこともブロックすることもなくフィニッシュを決める|50|
|はがねの精神|スタン状態から回復して、同ラウンド中にフィニッシュを決める|50|
|油断|最終ラウンドの最後の10秒にフィニッシュを決める|50|
|鬼才|85%以上の勝率でキャリアをコンプリートする|50|
|「トライ」はもう終わりだ|トレーニングチャレンジをすべてコンプリートする|75|
|歴史に名を残す|一番難しい難易度にてキャリアで殿堂入りを果たす|50|
オンライン:245
|友か敵か?|ライバルモードをコンプリートする|5|
|スポットライトの中で|FighterNetにハイライトリールをアップロードする|5|
|トップへの道!|オンラインチャンピオンシップで昇格する|10|
|クラスのトップへ|チャンピオンシップですぐに昇格する|25|
|KOのシーズン|すべての相手をKOで倒してチャンピオンシップのシーズンを終わらせる|50|
|サブミッションのシーズン|すべての相手をサブミッションで倒してチャンピオンシップのシーズンを終わらせる|50|
|最後の最後|チャンピオンシップのシーズン第10回で降格を逃れる|50|
|やったね|チャンピオンシップのシーズン第10回で昇格する|50|
***たぎる血潮
説明にある「キャリアで初勝利を収める」は誤り(誤訳ではなく原文が間違っている)。
UFCのデビュー戦で勝利すると解除。
デビュー戦で敗北した場合、その選手では解除できなくなる。
***俺は立つぜ
説明にある「テイクダウンに5回以上持ち込む」は誤訳。
正しくは「テイクダウンを5回以上阻止する」ことで解除できる。
***四肢を使いこなした神業
選手によっては動作にニーやエルボーが登録されていない場合もあるので事前に確認しておくこと。
エディット選手であれば必要な技を追加することができる。
***鬼才
キャリアモードの試合数は40戦前後。
40戦ちょうどの場合は34勝以上で条件を満たすことができる。
端数は切り捨てらしく、84.5%でも不成立となる。
***スポットライトの中で
FighterNetにアップロードできるハイライトはオンライン対戦の結果のみ。
キャリアやオフライン対戦のハイライトは不可。
----
EA Sports UFC
項目数:32
総ポイント:1000
難易度:
*2019年12月2日にサーバー閉鎖でオンライン実績が解除不可に。FigtherNetはすでに停止しているのですでにコンプは不可能。
EAスポーツ系にしては珍しく日本語翻訳を実装している。
「歴史に名を残す」以外は難易度不問。
特記事項がない限りはオフラインの対戦モードで解除可能。
オフライン:755
|終わりを見据えてスタートしろ|キャリアで一つ目のアビリティを手に入れる|5|
|たぎる血潮|キャリアで初勝利を収める|10|
|ナンバーワン・コンテンダー!|キャリアでタイトルをかけて戦う|10|
|はがねのあご|スタン状態を耐え抜く|10|
|晴れ舞台|キャリアのUFCイベントのメインカードで戦う|10|
|UFC契約!|キャリアのUltimate Fighterで優勝する|10|
|腕の餌食に|1ラウンド目で腕挫ぎ十字固めで相手を降参させる|25|
|有名になれ!|キャリアでファンを50,000人にする|25|
|ショータイム!|ケージキックで相手をKO|25|
|頂点|キャリアでUFCタイトルを勝ち取る|25|
|俺は立つぜ|1試合でテイクダウンに5回以上持ち込む|25|
|サブミッションオブザナイト|サブミッションでパフォーマンスオブザナイトを受賞する|25|
|歴史を刻め|キャリアで5連勝|25|
|四肢を使いこなした神業|1ラウンド中に左右のパンチ、キック、ニー、エルボーで攻撃する|25|
|ファイトオブザナイト|キャリアでファイトオブザナイトのボーナスを勝ち取る|25|
|ノックアウトオブザナイト|ノックアウトでパフォーマンスオブザナイトを受賞する|25|
|そんなに急いでどこへ?|試合開始60秒で決着をつける|50|
|グレイシー並のプライド|キャリアでサブミッションで12連勝する|50|
|スタンドでの強打|グラウンドに持ち込むこともブロックすることもなくフィニッシュを決める|50|
|はがねの精神|スタン状態から回復して、同ラウンド中にフィニッシュを決める|50|
|油断|最終ラウンドの最後の10秒にフィニッシュを決める|50|
|鬼才|85%以上の勝率でキャリアをコンプリートする|50|
|「トライ」はもう終わりだ|トレーニングチャレンジをすべてコンプリートする|75|
|歴史に名を残す|一番難しい難易度にてキャリアで殿堂入りを果たす|50|
オンライン:245
|友か敵か?|ライバルモードをコンプリートする|5|
|スポットライトの中で|FighterNetにハイライトリールをアップロードする|5|
|トップへの道!|オンラインチャンピオンシップで昇格する|10|
|クラスのトップへ|チャンピオンシップですぐに昇格する|25|
|KOのシーズン|すべての相手をKOで倒してチャンピオンシップのシーズンを終わらせる|50|
|サブミッションのシーズン|すべての相手をサブミッションで倒してチャンピオンシップのシーズンを終わらせる|50|
|最後の最後|チャンピオンシップのシーズン第10回で降格を逃れる|50|
|やったね|チャンピオンシップのシーズン第10回で昇格する|50|
***たぎる血潮
説明にある「キャリアで初勝利を収める」は誤り(誤訳ではなく原文が間違っている)。
UFCのデビュー戦で勝利すると解除。
デビュー戦で敗北した場合、その選手では解除できなくなる。
***俺は立つぜ
説明にある「テイクダウンに5回以上持ち込む」は誤訳。
正しくは「テイクダウンを5回以上阻止する」ことで解除できる。
***四肢を使いこなした神業
選手によっては動作にニーやエルボーが登録されていない場合もあるので事前に確認しておくこと。
エディット選手であれば必要な技を追加することができる。
***鬼才
キャリアモードの試合数は40戦前後。
40戦ちょうどの場合は34勝以上で条件を満たすことができる。
端数は切り捨てらしく、84.5%でも不成立となる。
***スポットライトの中で
FighterNetにアップロードできるハイライトはオンライン対戦の結果のみ。
キャリアやオフライン対戦のハイライトは不可。
----