物語の幕開け |
アルメロのプロローグをクリアする |
50 |
冬のオオカミ |
オオカミ族のセインでゲームに勝利する |
10 |
森のシスター |
クマ族のサナでゲームに勝利する |
10 |
遠くの探索者 |
ウサギ族のアンバーでゲームに勝利する |
10 |
キラリと光る刃 |
ネズミ族のメルクリオでゲームに勝利する |
10 |
うなる矢 |
オオカミ族のリバーでゲームに勝利する |
10 |
カシの木を倒す者 |
クマ族のブルンでゲームに勝利する |
10 |
風変り者 |
ウサギ族のバーナビーでゲームに勝利する |
10 |
ささやき |
ネズミ族のゾーシャでゲームに勝利する |
10 |
反乱軍 |
反乱軍の勝利によってゲームに勝利する |
20 |
忠実な側近 |
名誉を手に入れてゲームに勝利する |
10 |
悪しき心 |
穢れを支配してゲームに勝利する |
40 |
スピリットウォーカー |
精霊石を集めてゲームに勝利する |
30 |
大逆罪 |
バトルで負傷することなく王を殺す |
20 |
戦術 |
一度も死なずにアルメロのゲームに勝利する |
20 |
消耗戦 |
9日目以降に名誉の勝利でゲームに勝利する |
20 |
ハイエナ部隊 |
名誉のリーダーとして王を攻撃する |
5 |
外交官 |
他の英雄を殺さずにアルメロのゲームで勝利する |
20 |
アルファ |
セインの英雄の力で盾を3つ貫通する |
10 |
自然の力 |
腐敗した英雄をサナの英雄の力で倒す |
10 |
側近たち |
アンバーで、宝物を3つ装備し、仲間を3匹にする |
10 |
ルース・チェンジ |
メルクリオの英雄の力を使い、他の英雄の最後のゴールドを盗む |
10 |
古代の怒り |
ブルンの英雄の力で別の英雄を倒す |
10 |
川のような慟哭 |
リバーの英雄の力で1ターンに3キルする |
10 |
武装した危険 |
バーナビーとして3個のアイテムを装備し、アイテムカードで手札をいっぱいにする |
10 |
消えた影 |
ゾーシャとして、夜に一度も見つからずにゲームをクリアする |
10 |
すべてを見通す目 |
スパイグラスと水兵のランタンを同時に装備する |
15 |
最強の者 |
アイテムを使用してバトルで6回以上盾を手に入れる |
15 |
外交特権 |
王家の赦免状を使用して近衛兵3人を仕留める |
30 |
イグアナジョーンズ |
ダンジョンで宝物を3つ見つけて装備する |
30 |
ベインの助け |
ベインを癒す |
10 |
フレッシュ・プリンス |
鏡のマントを使って王の王冠をバトルで盗む |
30 |
サンダードーム |
宮殿のタイルにいる英雄に対して、稲妻ストライクを使用する |
20 |
威張ったマンモス |
同じ英雄を1回のゲームで5回仕留める |
20 |
ウサギの穴の中 |
1回のゲームでダンジョンを探索し、門を2個見つける |
10 |
策謀家 |
1回のターンで現在同盟協定を組んでいる英雄を仕留め、その集落の1つを手に入れる |
10 |
民の英雄 |
1回のゲームで罠を10個克服する |
40 |
穢れの戦い |
1回のゲームで腐敗から穢れ0になる |
30 |
我慢の必要 |
何も装備せず仲間もいない状態で、バトルで他の英雄を仕留める |
30 |
お金目当て |
1回のゲームでダンジョンを探索し、10ゴールド以上手に入れる |
10 |
包囲のスペシャリスト |
5日目の明け方の前に宮殿に侵入する |
20 |
ダークサイド |
1回のゲームで穢れ13に達する |
30 |
キツネザルのニーソン |
そのゲームですでに失った仲間をもう一度仲間にする |
40 |
無効裁判 |
懸賞金を受け取ったターンに執行猶予を使用する |
15 |
裁きを下す者 |
1回のゲームで近衛兵を4人以上倒す |
20 |
パワーサークル |
神秘的な選択で登場する |
20 |
ダンジョンの取り決め |
面倒な小さい仲間によってだまされ、罠にかかる |
20 |
暗い誘惑 |
森で自制心をそそのかされる |
20 |
1日にリンゴ1個 |
本当に困っていた時に、とても親切な仲間に助けられる |
20 |
めでたしめでたし |
アルメロの王または女王に50回なる。 |
100 |