このwikiについて

2ちゃんねるの家庭用ゲーム板の「実績取得スレ」をまとめた wiki です。
各ゲームの難易度はプレイヤーの腕によって変わってくるので参考程度に考えて下さい。

現行スレッド

【Xbox360,Xbox one】実績取得スレ141G
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1457181712/l50
※過去スレはアーカイブに収録

360実績wiki

http://www12.atwiki.jp/xbox360score
(管理人は同じですので、連絡あれば対応します)

ゲーマースコア boost スレッド

【Xbox360】実績解除待ち合わせスレ 26G
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1399775029/

ページ名について

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よくある質問とその回答 (FAQ)


Q : 実績とは?
A : Xboxレーベルのゲーム全てに搭載されており、ゲームの進行度ややりこみ具合、やりこみ要素をハードのシステムとして可視化、点数化したもの。
実績はゲーマープロフィールに記録されるため、閲覧したり、他人と比較する事が出来る、言わば「ゲームの履歴書」。

PCやPS3でも類似の実績・トロフィーシステムが採用され、PS4でも継続採用のため、マルチタイトルであれば相互に実績・トロフィーを獲得する際の参考に出来ます。

Q : 360との違いは?
A :
新しいシステムとして「チャレンジ」と言うものが追加されている。
時限チャレンジやコミュニティチャレンジを実績同様ハードのシステムにしたもの。
達成してもゲーマースコアは0だが、ゲーム内特典やアートワークなどが付与される場合がある。スコアのある実績よりもステータスとしての意味合いが強い。

実績以外にもプレイ時間等のデータが記録され、フレンドや他人と比べられるようになっている。
達成できたチャレンジのみ解除した実績とまとめて表示され、未達成のものは一覧からも消滅する。

ライブアーケードの概念が無くなっており、配信限定タイトルでも実績がデフォルト1000になっている。
また、360でもあった「The Orange Box」「Devil May Cryコレクション」の様なバンドルタイトルでも、内部のゲームそれぞれに実績1000を設定できるようになった模様。「Metro Redux (2000G)」、「Master Chief Collection (6000G)」等。

非ゲームのアプリ(動画視聴アプリなど)にも実績が搭載されている場合がある。
が、それらはほぼ全てスコア0。

Q : 360でのゴールドメンバーやゲーマースコアはどうなるの?
そのまま引き継げます。
ただし360側からはOneで解除した実績を個別に閲覧することは出来ません(Xbox One ゲームとして総獲得GPのみ表示される)。

Q : オフラインで実績の解除条件を満たすとどうなる?
オフライン状態では実績条件を満たしても、360のように日付なしで解除することはできません。
ただし、「実績を解除した」というフラグが発生し、次回Live接続時に一斉解除されます。日付はオンラインにした日時が適用されます。

Q:実績未解除のタイトルを一覧から消したい!
360と異なり手動で実績未解除のタイトルを消すことはできません。
以前は未解除状態で放っておくと勝手に一覧から消えましたが、15年11月のアップデートで消えないようになり未表示になっていた者も表示されるようになっています。
今後のアップデートに期待しましょう。


参考リンク


  • xboxachievements.com
http://www.xboxachievements.com/
Xboxレーベルの実績攻略サイト。実績取得ガイドやフォーラムが充実している。

  • TrueAchievements
http://www.trueachievements.com/
実績をトラッキングし、解除率によって算出されるTrue Achievementスコアが見られる。
実績ごとの解除率やガイドも見られる。

  • Exophase.com
http://www.exophase.com/
Xbox, PS, Steamの実績リークやトラッキングを行っているサイト。
実績ごとの解除率も見られる。


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