秋田大学プログラミングサークルTNP@ ウィキ内検索 / 「コメント/グループ活動」で検索した結果

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  • グループ活動
    グループ活動 グループ活動とは? 簡単に言えば、やりたい活動(特定のプログラミング言語の学習やゲーム作成、作曲など)が 同じ人間がサークル内で数人集まって、各グループごとに活動をするというものです。 2011年の11月頃から本始動した活動で、まだまだ発展途上ですが これから頑張っていく予定です。 このページについて 各グループごとに行った活動をまとめ・整理して、他のグループや外部に どのような活動をしたかを分かりやすく報告するためのページです。 個別グループページ C++ C# Java JavaScript VisualBasic Ruby 絵 DTM
  • グループ活動/C
    C# 概要 Visual C#やXNAライブラリを使ってゲームやフォームアプリケーションを 作っているグループです。 C#とは? MicroSoft社が.NETフレームワークの一環として、JavaやC++を 改良・拡張されることで作成された比較的新しめのオブジェクト指向言語です。 参加者 NO ねちょ ガンサー サイエンス RB 和田 (るけ) 活動成果 6月:殆どの人が他のグループの活動を行っていたせいか、    グループとしての活動は特になし・・・ 7月:夏コミ向けてほんきだす(予定)
  • グループ活動/絵
    絵 概要 絵を描くグループです 参加者 オアシス 深透 (K) 活動成果 何か成果とかあればここに
  • コメント/グループ活動/DTM/7月グループ
    てす - 2012-08-05 00 15 55
  • グループ活動/DTM
    DTM   -おしらせ-   夏休みも続行 過去 メモ 過去 +... 7月班 +... [部分編集] 概要・活動内容予定・目標 参加者 ヲリア   2年次:グループ長 Nカリウム  2年次:DTM歴半年に そいそ~す 1年次:打ち込み経験あり 佐藤    1年次:経験なし (るけ)  4年次:m9 活動記録 活動成果 ヲリア @ゲームに扱いやすい作品を中心に作る予定。 +... report from bagsゲームに扱いやすく簡単に garland煽り用らしいっす garland longながいよ 春の湊に ワルツアレンジ75% そいそ~す +... Late noticeこっそりうp Tutorialっぽいの Remaining time珍しくテクノ調 6月班 +... ...
  • グループ活動/DTM/6月グループ
    [部分編集] 概要・活動内容予定・目標  各自がそれぞれ赴くままに作曲する班。  使用ツールは基本FLStudio。まれにDomino。  今度からは少しグループっぽく  「同じ進行コード」や「イメージ」を決めてからやってみようなどと検討。  あくまで検討である。(るけさんがめちゃくちゃやりたいって言ってた。)  それぞれが一曲作ることが目標。 参加者 ヲリア   2年次:グループ長 Nカリウム  2年次:DTM歴半年に そいそーす 1年次:打ち込み経験あり 佐藤    1年次:経験なし (るけ)  4年次:m9 活動記録 1日  新入生が2人入ったのでうちの班が    ・どんなこと    ・何を使ってやっているか    ・音楽経験なくてもいける  ことを超簡単に説明。 てか一人もううてるーデキルー。  あとFL Studioをおすすめする。超プッシュする。...
  • グループ活動/Ruby
    Ruby 概要 ここはRuby学習グループのページです。 主にプログラミング言語Rubyの学習と、Ruby(1.9系)とライブラリを用いて ゲームを作成する活動を行っております。 Rubyとは? まつもとゆきひろ(Matz)氏により作成されたオブジェクト指向型スクリプト言語です。 動的かつ高い柔軟性を持っており、「楽しくプログラミングをする」を コンセプトに作られた言語であり、高い生産性を誇っているのが特徴です。 現在はバージョン1.9まで作られており、現在も開発が続いております。 詳細はRubyの公式ページで見てみてください。 参加者 ねちょ 豆の木 活動内容 オライリージャパン出版の「プログラミング言語Ruby」による学習を進めております。 あとは基本的に独学。 活動成果 あまりにも更新がなさ過ぎたので、簡単なソースコードを公開。 n個の素数を表示...
  • グループ活動/DTM/7月グループ
    [部分編集] 概要・活動内容予定・目標 参加者 ヲリア   2年次:グループ長 Nカリウム  2年次:DTM歴半年に そいそ~す 1年次:打ち込み経験あり 佐藤    1年次:経験なし (るけ)  4年次:m9 活動記録 活動成果 ヲリア @ゲームに扱いやすい作品を中心に作る予定。 +... report from bagsゲームに扱いやすく簡単に garland煽り用らしいっす garland longながいよ 春の湊に ワルツアレンジ75% そいそ~す +... Late noticeこっそりうp Tutorialっぽいの Remaining time珍しくテクノ調
  • コメントフォーム
    ここはコメントフォームのテストページです。 ┗|┳|┛<ウオオオォォォ!!! -- テスト (2012-02-05 21 32 12) ┗|┳|┛<ウオオオォォォ!!! -- 名無しさん (2012-02-05 21 32 24) ┗|┳|┛<ウオオオォォォ!!! -- 名無しさん (2012-02-05 21 32 31) ┗|┳|┛<ウオオオォォォ!!! -- 名無しさん (2012-02-05 21 37 30) まらまらしてきた -- 名無しさん (2012-02-08 16 23 35) ┗|┳|┛<ウオオオォォォ!!! -- 名無しさん (2012-02-18 23 17 21) どこの世紀末だよ -- 名無しさん (2012-02-20 23 47 23) ぬるぽ -- 名無しさん (2012-02-21 19 18 50...
  • グループ活動/C++
    N/*C++ 概要 活動の概要を書いてね C++はCと違います一応「処理の流れ」よりも「扱うもの」に重点を置いて書きます、でもCみたいにも書けちゃいます C++とは? 言語の特徴とか書いてね 「C言語にオブジェクト思考を無理矢理取り込んで、いろいろなライブラリをゴテゴテくっつけてみた感じのやつ」(ねちょ談) 制約条件が多くて厳しい、でも分からされるから理解できることもある、いきなり「これでもOK」「こっちもOK」でプログラミングとかヨユーとか思われても後で苦労するだけ。 参加者 サイエンス ガンサー へのへの 87 市村 RB ザ☆ザコ 橘 王子 モアイ 三上 活動成果 2012/06/01 87さんとサイエンスがDXライブラリの導入と簡単な使い方を教えてた 2012/06/06 サイエンスが何時まで経っても来ないのでにとマスと87さんがもう1度導入方法と画像...
  • グループ活動/VisualBasic
    VisualBasic 概要 VB初心者が集まってしたいことをみつけて実現させようと足掻くグループ お互いの存在が刺激になることが目的……? VisualBasicとは? 直感的にデザインすることができ、与えられたコントロールを扱うのが非常に簡単、それ以外のことをするのは大変 しかしC++などに比べてあまりに簡単である為にかえって新入生のような完全な初心者に薦めることが躊躇われる、しかし(自称)ピュアは初心者なのにVBを触っている甘えヤロウである 基本的に重いとされゲームには向かないそうである C#と兄弟くらい似ている 参加者 せんせい John RB カロ (自称)ピュア 伊藤 活動成果 6日 カロさんが伊藤さんにVBの操作について教えた 伊藤さんの最初の目標を決定する 教え方について思うことがあったので次回までにカロさんに相談することと文句の分手伝うこと...
  • グループ活動/Java
    Java 概要 書いてね Javaとは? 書いてね 参加者 和田 活動成果 僕たちの冒険はこれからだ!
  • 過去の活動
    過去の活動 このページでは当サークルが今まで作成してきた制作物等を紹介しています。 ゲームプログラムに関してはTNP公式サイトでも公開されています。 とりあえず雛形だけ作成。 2013年以前 グループ活動 DTM +... るけ shop(※テスト ヲリア @ゲームに扱いやすい作品を中心に作る予定。 report from bagsゲームに扱いやすく簡単に garland煽り用らしいっす garland longながいよ 春の湊に ワルツアレンジ75% そいそ~す Late noticeこっそりうp Tutorialっぽいの Remaining time珍しくテクノ調 2014年
  • グループ活動/DTM/メモ
    [部分編集]  このあたり参考にしていけばいいと思う  ○DTM初心者のFAQ@2ch  ○DTM講師が教える簡単作曲法!  ○スプレッドフリーダム/作曲講座  ○FL Studio @ ウィキ DTMとは?  デスクトップミュージック(英語:desktop music 、略称:DTM)のこと。  以下、Wikipediaより引用 ユーザーが楽曲制作上で中心的に操作するのは演奏データを入力し、自動演奏を行うパソコンのシーケンスソフトである。 パソコンのシーケンサーソフト上に表示される譜面に、マウスで音符や休符を置くといった作業、 または音源モジュールと接続されたMIDIキーボードを演奏して、シーケンサーソフトにリアルタイム入力をするといった 作業によって自動演奏データ/カラオケデータを作成していくのである。
  • グループ活動/JavaScript
    JavaScript 概要 なんか書いてね JavaScriptとは? 書いてね 参加者 深透 ヤナギー 活動成果 はい
  • コメント/遊び用ページ/TNP名言&用語集
    追加してほしいものがあれば此処などにお願いします。 - 2012-02-08 23 37 31 ちなみにツリーコメント - 2012-02-08 23 41 05 や行更新 - 2012-04-11 23 00 30 あひゃい - 2012-06-11 09 46 57 レジェンド勢の更新に期待。John君あたりにテキスト渡すかな。 - 2012-09-23 02 32 47
  • コメント/投票ページ
    TNPで真に寒い人は? - 2012-06-24 13 50 18
  • コメント/部員おすすめのゲーム
    北斗。 - 2012-05-29 23 38 05 追加早すぎワロタwwww - 2012-05-29 23 58 45
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    メニュー トップページ メンバー紹介 TNP子のページ 過去の活動 ■ プログラム初心者用 ├ 初心者用ページについて ├ プログラミングとは ├ 言語の比較 ...
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    TNP-Wikiトップページ 当サイトは秋田大学プログラミングサークルTNP(以下TNP)の活動記録のまとめや 部員紹介など、TNPに関する様々な情報や記録をまとめていく予定のサイトです。 現在中身も全然出来ておらず、wikiとしての機能はまだまだですが、 これからひっそりと更新を続けていく予定です。 なお、このwikiは現在のところサークルとして正式に採用されたものではありませんのでご了承願います。 万が一このwikiが原因で何らかのトラブルが生じた場合は直ちに削除する予定です。 秋田大学プログラミングサークルTNPとは? 国立大学法人 秋田大学に存在する、 コンピュータプログラミングによる活動を行っている大学サークルです。 現在は年に数回開かれる各種プログラミングコンテストへの出場や、大学祭への ゲーム展示、コミックマーケット等イベントへのゲ...
  • 初心者用ページ/プログラミング用語集
    プログラミング用語集 プログラミング関連でよく使われる用語を簡単にまとめました。 また、変数名や関数名等で用いられる英単語の略記も分かる範囲で乗せたので、 参考にしてもらえれば幸いです。 Ctrl+Fでページ検索機能を使うと探しやすいです。 ※初心者の方へ 分からない用語・単語などはグーグルなどで調べれば大抵でてきます。 [[リンク集]]にあるCyberLibrarianやIT用語辞典 e-Wordsで調べるのもいいでしょう。 すぐに人に質問するだけでなく、自分で調べるのもまた勉強になります。 英略語(よく使う変数名) buf Buffer(バッファ)の略語。バッファとはハードウェア間またはソフトウェア間 における処理速度や転送速度の差を埋めるための一時的な領域のこと。 変数名として使う場合はファイルから読み込んだバイトコードを 一時的に入れておく変数など、何かしら...
  • 遊び用ページ/スマブラ/TNP公式(?)対戦記録
    TNP公式(?)大会記録 過去にTNPサークル部室内で行われた対戦の記録等を掲載しております。 誰得?たぶん俺得さ! 第二回まらスマ杯 大会ルール タイマン3スト、制限時間10分 3ステ(終点・戦場・すま村) アイテム無し キャラ固定 マントバグ、時間稼ぎ、捨てゲー禁止 トーナメント形式、上位3名で総当たり 大会結果 優勝 :あさの(メタナイト) 準優勝:せんせい(ワリオ) 3位 :サイエンス(ピクオリ) 優勝者コメント    ,  r、_    / ̄ ̄ ̄ ̄\    __人__ ー<⌒\/`ヽ、イ/U ̄UTU ̄U\ "⌒\ /⌒\    ⌒Y⌒Y⌒ /  ,へ、|/\   l⌒i`ヽ./⌒Y⌒`ヽ        「 ̄ |   \_○_/  |\\       //`ヽ    |    /  \\       /人   ヽ、  .|   ノ    い、...
  • コメント/遊び用ページ/部員おすすめの漫画・アニメ
    やっつけながらページを作成 - 2012-06-14 23 54 54 ゆっくり編集していこう - 2012-06-15 22 42 52
  • メンバー紹介
    メンバー紹介ページ 代目はTNPに入部した年度によって決められております。 ※全て敬称略 注意:自己紹介ではない。 1~4代目(レジェンド) 伝説の世代 5代目(2009) それぞれが異なるベクトルの趣味及び知識を持っているが、上手く回っている世代 皆さん卒業おめでとう!! コケいろ 5代目会長。いたって健全。 至って健全な子供好きであり、間違ってもロリコンではない。 一時期東京の企業に就職もどきをしていたためサークルにいない時期があった。 格ゲー&スマブラ勢。 るけ 無茶ぶりばかりの危険な男。 周りにそれほど害がないのが唯一の救い。 東方のミスティア・ローレライが大好きすぎる。 ボードゲーム&東方&煽り勢。 K 謎の広い知識で話題を回収できるいつものKさん。 5代目で唯一突っ込みをしてくれる貴重なお方。最近はスルー力も高い。ボケ殺し。...
  • 遊び用ページ/TNP名言&用語集
    TNP名言&用語集 このページは、TNPの部員同士、または部室内で割と頻繁に使われる言葉や 部員の名言・その他をまとめたものです。 身内ネタや内輪ネタが中心(というか殆ど)なので嫌いな方は注意してください。 TNP名言&用語集記号・英字 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 コメント 記号・英字 +... [部分編集] (*´ω`*) 流行らない顔文字。 元ネタは格ゲープレイヤーのえぐれホタテ氏が使う顔文字。 ヽ|・∀・|ノ 6代目会長愛用顔文字。 見てのごとく幼k・・・ようかんマンである。 ○○来いよ 自分が不利な状況に追い詰められたときや負けたとき、 自分が有利になるような場所に相手を誘い出し勝ちを欲しがるときに使う定型文。 特に6代目が好んで使う。○○には終点、いつもの、下水道、ハルバード、 アメリカ空軍基地...
  • 遊び用ページ/TNP名言&用語集/さ行
    [部分編集] 桜井 1.有限会社ソラ代表のゲームクリエーター桜井政博氏のこと。   代表作に「大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ」や「星のカービィシリーズ」がある。   TNP内では名作を多く作り出した非常に優れたクリエーターとして尊敬の念を   浴びている一方、2・3の意味のように(主にスマブラ関係で)ゲームバランスが悪いことに   対する批判の槍玉に挙げられることも。 2.スマブラXでキャラクターが転倒したときに使われる。   意味合いとしては「何でこんなシステム(転倒)なんて作ったんだよ桜井ー!バンバンバン」といったところ。 3.メタナイトのことを指す。スマブラXで露骨に強キャラである   (というより同作で全体的に優遇されている)ことに対する皮肉として使われる。   最近一部のTNP部員の間ではピットやアイスクライマーを指すこともある。   意味...
  • 遊び用ページ/部員おすすめのゲーム
    部員おすすめゲーム 概要  TNP部員がおすすめするゲームを紹介するページ  お金に余裕があり、やる時間がある人は参考にしてみてはいかがだろうか?  編集したいけどメンドクセって人はコメントにどうぞ。  きっと誰かが編集してくれます(投 タイトル A~M Die Siedler von Catan(カタンの開拓者たち) / Kosmos社  陣取りボードゲーム / プレイ人数 2~4人 / 対象年齢:10才以上 / プレイ時間 60~90分  TNP内で最も愛好者が多いボードゲーム。簡単なルール及び高度な情報戦と運によって勝敗は左右される。しかし、るけさんが勝つ確率は高い。 El Grande(エルグランデ) / Hans im Gluck社  陣取りボードゲーム / プレイ人数 2-5人 / 対象年齢:12歳以上 / プレイ時間 60~90分  通称...
  • 遊び用ページ/部員おすすめの漫画・アニメ
    部員おすすめ漫画・アニメ 概要  TNP部員がおすすめする漫画やアニメを紹介するページです。  とりあえず部員おすすめのゲームのページのコピペ。  編集したいけどメンドクセって人はコメントにどうぞ。  きっと誰かが編集してくれます(投 タイトル A~M +... Angel Beats! Another BACCANO! -バッカーノ!- BLACK LAGOON BLACK LAGOON The Second Barrage BRAVE10 BLOOD+ BLEACH CANAAN CHAOS;HEAD CLANNAD CLANNAD AFTER STORY DARKER THAN BLACK -黒の契約者- DARKER THAN BLACK -流星の双子- D.C. ダ・カーポ D.C.S.S. ダ・カーポ セカンドシーズン D.C.II ダ・カーポII...
  • 遊び用ページ/TNP名言&用語集/か行
    [部分編集] ガーランド TNPオリジナルゲーム「穴掘りガーランド」に登場する謎の生物。 TNP完全オリジナルキャラらしいが、どうみても でっていうの頭にチョコボの体がついただけである。 お宝を掘り当てるのが趣味らしく、宝を掘り当てることで 気持ちよくなると「おほぉぉぉ!」と鳴く。 会長 TNPのサークル運営責任者。いわゆる他の文化系サークル等で 言うところの部長やマスター等と同義語。 花京院の魂 外来語禁止ゲームをやっているときに誕生した単語。 曰く、ソウルジェムを日本語にした表現らしい。 元ネタは恐らくJOJO第三部の例のシーンだと思われる。 神ゲー 一般には「面白いゲーム」に対して賞賛として使われる言葉だが、 TNPではクソゲーと紙一重な言葉とされる。 定義的には、 ・ゲーム的にプレイヤーやギャラリーが盛り上がる ・ゲームバランスが絶妙 ...
  • 部室にある本
    部室にある本紹介ページ とりあえずの作成。 意見などありましたら随時、どうぞ。 C Cの絵本 C言語が好きになる9つの扉 著者 ㈱アンク 13歳からはじめる ゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門 著者 大槻有一郎 13歳からはじめる ゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 初級編 著者 大槻有一郎 新訂 新C言語入門 ビギナー編 著者 林晴比古 改訂第4版 ANSI C対応 はじめてのC 著者 椋田實 猫でもわかる Wimdowsプログラミング 第3版 著者 粂井康孝 C++ c++の絵本 C++が好きになる9つの扉 著者 ㈱アンク c++標準ライブラリの使い方 完全ガイド 著者 柏原正三 C# C#の絵本 C#が好きになる9つの扉 著者 ㈱アンク Visual C# データベースプログラミング入門 著者 日向俊二 Visual C# 2010 逆引き大全 555の...
  • 遊び用ページ/TNP名言&用語集/ま行
    [部分編集] マック野郎 マクドナルドに勤務している男のこと。 本名はサイエンスというらしい。 同義語:ポテト野郎 魔法の言葉 1.include stdio.h  int main(void){ ~    新入生にプログラミングを教える時、はじめにこれ説明してもわからないだろうと思われる箇所の説明を   「ここは魔法の言葉だから今は気にせずに~」などと説明することから。 2.その点トッポってすごいよな、最後までチョコたっぷりだもん。   何か2つの間で争いが起きた時に颯爽に現れ、事態収拾していく素晴らしい言葉。 まらまらする 動詞:サ行変格活用。 1.気持ちが高ぶる 2.まら様がなんかする 稀によくある 稀によくあるとは、ブロント語の一種である。 「稀」と「よくある」という矛盾した表現が気に入られたのか、ネ実などで使われることが稀によくある。 元...
  • 遊び用ページ/TNP名言&用語集/記号・英字
    [部分編集] (*´ω`*) 流行らない顔文字。 元ネタは格ゲープレイヤーのえぐれホタテ氏が使う顔文字。 ヽ|・∀・|ノ 6代目会長愛用顔文字。 見てのごとく幼k・・・ようかんマンである。 ○○来いよ 自分が不利な状況に追い詰められたときや負けたとき、 自分が有利になるような場所に相手を誘い出し勝ちを欲しがるときに使う定型文。 特に6代目が好んで使う。○○には終点、いつもの、下水道、ハルバード、 アメリカ空軍基地、ジャマイカなど様々な場所が挙げられる。 ○○=強キャラ説 複数作品に渡って同一の特徴を持つキャラ達が強いキャラであるとき、 突発的に提唱される謎の仮説。 おもに「仮面」「病人」「忍者」などが強キャラとして扱われることが多い。 ○○勢 特定の嗜好や趣味を持つ集団に所属している人々をまとめて表す言葉。 使用例:擦り勢、煽り勢、天則勢など ...
  • 遊び用ページ/TNP名言&用語集/た行
    [部分編集] 大さん ゼルダの伝説時のオカリナ及びムジュラの仮面に登場する「大妖精」のこと。 敬称と畏怖の念をこめてこのように呼ばれる。 大ちゃん 東方Projectシリーズの東方紅魔郷2面中ボスの「大妖精」のこと。 ファン達からは親しみをこめてこのように呼ばれる。 ※間違っても「大さん」と「大ちゃん」は混同しないこと!ファンに消されます。 台パン 台をバンバン叩く行為のこと。元々はゲームセンターで行われている行為。 TNPでは台パンは禁止行為とされている。 いや、むしろほとんどの場所では禁止。 タシカニタシカニ 確かにそうであることとか表しているんじゃないかな?(適当) 編集者は元ネタを知らないので。。。 たけのこの里 株式会社明治が製造・販売しているチョコレートスナック菓子。 チョコ菓子といえばこれ。 単位 単位ゆえに人は悲しまねばなら...
  • リンク集
    リンク集 このページでは、各言語リファレンス等のプログラミングに役立つ外部サイトや、 色々なページへのリンクがあります。 必要と思われるものがありましたら随時追加してください。 また、リンクにより何かしら問題等発生した場合はお手数ですが コメントフォームまでその旨をお伝えください。 TNP関係 国立大学法人 秋田大学  当サークルが所属している、秋田大学の公式HPです。 TNP公式(旧)  当サークルの公式HPです。 TNPブログ  当サークルの公式ブログです。 TNP公式(新)  当サークルの公式HPです。ブログも兼ねています。 プログラミング言語系 総合 MSDN ライブラリ  MicroSoft製品を用いた開発者向けのライブラリサイトです。  .NETやiPhone、Office製品、XNAなどのリファレンスや  サンプルソースなどが多数...
  • 遊び用ページ/TNP名言&用語集/は行
    [部分編集] はい 主に肯定の意味を断定的に示します、はい。 バグ 1.プログラムの欠陥やミスにより、意図しない動作をすること。   当然プログラム内には存在しないほうが望ましいが、ある程度ソースコードが長大化・複雑化するにつれ   発見が難しくなり、一個修正すると他所でバグが発生するなど修正も難しい場合がある。   プログラマ初心者からプロまで、世界中のありとあらゆるプログラマが悩まされている。   なお、バグを取り除く作業を「デバッグ」と呼ぶ。 2.GCのゲーム「マリオサンシャイン」における青コインのこと。   完全クリアするための青コイン回収作業という大変かつ面倒くさい作業をする必要があるという、   同ゲームの仕様を皮肉って使われた言葉である。   なお、青コインを回収する作業を1の意味と掛けて「デバッグ」と呼ぶことも。 バスケ 友達をボールにしてダ...
  • 初心者用ページ/プログラミング言語の比較
    プログラミング言語の比較 人間が使う言語に「日本語」「英語」「フランス語」・・・と様々あるように、 一口にプログラミング言語といっても、目的や用途に応じて様々なものが存在します。 このページでは初心者にもできるだけ分かり易く、大まかな言語の 特徴やオススメ度などを紹介していこうと思います。 ※オススメ度や解説等は一部筆者の偏見や間違った解釈等が  含まれている可能性があります。もし意見等ありましたら修正してくださるか、  コメントフォーム等に連絡をお願いします。 ※現在編集中です・・・加筆してくださる方いたらお願いします 手続き型 「手続き型言語」とは、プログラムに処理させたい内容を一連の手続きとして 記述する形式のプログラミング言語です。 C言語(シーげんご) メリット :・書籍や解説等が多数存在するため勉強には困らない。       ・構文...
  • 遊び用ページ
    遊び用ページ 概要 サークルの活動とは(あまり)関係のない内輪ネタや どうでもいい話題はこちらで。 ページ一覧 スマブラのページ 名言集&用語集 まら様の挑戦 部員おすすめのゲーム 部員おすすめの漫画・アニメ 領土録考察用
  • 遊び用ページ/TNP名言&用語集/あ行
    [部分編集] アイス 氷菓のこと。季節問わずこよなく愛されている。 一説によるとアイスを食べるとバスケが出来るようになるらしい。 アイスエイジ 寒い状態が長く続いていること。 煽り 相手の感情を逆なでしたり挑発したりする言動及び行為。 TNP部員同士でゲーム等をやるとき、しばしば煽りが発生するため 多くの部員が高い煽り耐性を持っている。 ただし、仲が良い人同士ならネタの一環として問題はないが、 あまり親しくない人に対してや、度を過ぎた煽りは場の空気を悪くする 原因にもなるので乱用には注意。 浅い 一般には距離が短い・深さが少ないという意味だが、 TNPでは底が浅い(=深みの無い単調な)ゲームやプレイヤーを蔑む意味で使われる。 コイツあっさwwwwなどと煽る用途に使われることが多い。 しかし実際は負けている側のプレイヤーが負け惜しみ気味に言うことも多い...
  • 遊び用ページ/TNP名言&用語集/な行
    [部分編集] 七色のチャーハン ○作り方 1.炊飯器でご飯を炊きます。量はお好みで。 2.適度に放置します。 3.完成!!! 付け合せに大根のステーキと発酵したパンパンの牛乳なんていかがでしょうか? ナニソレ よく分からないパなしやコマミス等が見えたとき、相手を煽るように使う言葉。 生せんせいさんの生スマブラを拝見してもよろしいでしょうか? せんせいがスマブラをやるときに誰かがいう言葉。 妙な汎用性の高さで一部に人気がある。 クリムゾンコミック改変ネタの「せんせいハード」が元ネタ。 なんでスピーカー倒したの? 例「ロリさん、なんでスピーカー倒したの?」 類義語「ロリさん、なんで自転車倒したの?」 なんでや!○○関係ないやろ! 関係ない人・物が突発的に批判や嘲笑の対象になったとき誰かが使うテンプレ。 元ネタは2005年の日本シリーズで阪神がロッテに対...
  • 遊び用ページ/まら様の挑戦/マラー2
    マラー2 ※このページは本家MOTHER2のネタバレ(というかストーリー)満載です。 未プレイ者は閲覧注意! 第一章 隕石 よむ「まらさん、朝ごはんできましたよ!」 まら「そうか。筋トレも終わったし、うまい飯でも食うか!」 よむ「ふふっ、お疲れ様です。」 ドン!ドン!ドン!ドン! 夜遅くに家の扉をしつこく叩くバカがいるようだ。 人が気持ちよく寝ていたというのに・・・ ママもぞぬ(ペットの犬)も妹も出る気がないようだし、 話も進まないので俺が出ることに。 まら「誰だよ」 ポーキー「ブヒー!」 まら「・・・は?」 199X年、オネット近辺に隕石が落ちた。 隕石落下直後は警察の監視下に置かれ、なかなか近づくことができない状況 だったのだが、オネットの警察官は深夜に仕事しないため、 簡単に見に行くことができる。...
  • 遊び用ページ/まら様の挑戦
    まら様の挑戦 TNP6代目屈指のゲーマーな彼は今まで数多くのゲームをプレイしてきました。 そんな彼が挑戦したゲームをピックアップ! プリンスオブペルシャ ジャンル:アクション 機種  :SFC 発売年 :1992 メーカー:Brøderbund 難易度 ★★★★★ クソゲー度 ★★ グラフィック ★★★★ 操作性 ★ まら様おすすめ度 ★★★★ プリンセスを助けに行くという王道アクションゲーム。 古いゲームであるにも関わらずグラフィックやアニメーションが良くできており、 第一印象は良かったものの、いざプレイすると操作性がかなり独特で 最初は糞ゲー扱いされていた。 しかしその後まら様は練習を重ねついに2時間以内クリアを達成。 真エンディングまでたどり着いたのであった。 本人による小ネタ ノーミスクリアも目指したが、ステージ14でミスって折れた...
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