オブジェクト指向講座

プログラムを勉強する上で何処かしらで出てくる「オブジェクト指向」。
ネットとか本で調べても難解な解説ばかりでよく分からない!
という人のために「出来る限り実践で役に立ち、かつ簡単に」なるように
作った(つもり)の解説文章置き場です。

PDF形式で作成したもののを置いておきますので、
各項目をクリックし、「ファイルを開く」から見てください。
まだ未完成ですが、今後作る講義の内容(予定)も置いておきます・・・

第一回 手続き型言語とオブジェクト指向言語

  1. かんたん!手続き型言語
  2. "恐怖の"オブジェクト指向言語
  3. 手続き型言語の限界
  4. オブジェクト指向のメリット・デメリット
  5. オブジェクト指向言語には何がある?

第二回 オブジェクト指向の基本 ~ クラスとインスタンス

  1. そもそも「オブジェクト」って?
  2. 簡単なオブジェクトの例
  3. クラスとインスタンス

第三回 オブジェクト指向の基本 ~ メッセージとメソッド

  1. メッセージを渡す
  2. メソッドを使ってみよう
  3. モノには個性がある

第四回 簡単なゲームを作ってみよう @近日公開予定

  1. どんなクラスが必要?
  2. クラス同士の関連
  3. 見せたいもの、見せたくないもの

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最終更新:2012年11月12日 19:44