モンスターカード詳細画面でスキル名をクリックすると、 ポップアップでスキルの説明ウィンドウが表示されます。 (例:超低周波) 書かれている内容からスキルの性質が読み解けます。
スキルのウィンドウ解説
技名: ① | |||||
タイプ | ② | ||||
効果 | ③ | 属性 | ④ | ||
ターゲット | ⑤ | ||||
ソース | ⑥ | ||||
対象 | ⑦ | ||||
係数 | ⑧ | 反復 | ⑨ | ||
命中 | ⑩ | クリティカル | ⑪ | ||
ディレイ | ⑫ | 隙 | ⑬ | ||
リキャスト | ⑭ | ||||
属性強化 | ⑮ | ||||
状態変化 | ⑯ | ||||
ファミリー・タイプ | ⑰ | ||||
起動条件 | ⑱a | ||||
⑱b | |||||
⑱c | |||||
説明 | ⑲ | ||||
①技名
技の名前とスキルレベルを表します。 クエストにてスキルを使用する度にスキル経験値が溜まり、 一定値に達するとスキルレベルが上がる。
②タイプ
使用者がスキルを使用するタイミングを示します。
アクティブ | 戦闘中の行動ターンに使用する |
パッシブ | 戦闘前に使用される(コンパニオン用) |
トリガー | 起動条件が満たされた時に起動する |
③効果
スキルがどう作用するかを表しています。
攻撃 | 対象ステータスにダメージを与える |
回復 | 対象ステータスを回復する |
付与 | 対象ステータスを強化、付与する |
吸収 | 対象ステータスを吸収する |
遅延 | 行動順序を遅らせる |
注目 | 注目を集める |
リセット | 対象ステータスを戦闘開始時の値に戻す |
学習 | 獲得経験値を増加する |
目利き | 戦闘終了時にAnyを見つけることがある |
即効 | 対象ステータスをターン終了時まで一時的に強化する |
障壁 | HPへのダメージをターン終了時まで一定量肩代わりする盾を作り出す |
④属性
スキルの属性を表します。
属性 | 通常攻撃 | ソースの影響 | 反射の可否 | 封技/封術の影響 | 耐性持ち | 関連アビリティ |
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物理 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
魔獣の通常攻撃 |
大 ↑ ↓ 小 |
反射不可 | 封技で威力減少 | なし | 技法でリキャスト-1 |
炎熱 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
妖精の通常攻撃 | 反射可 | 封術で威力減少 |
外来に効きにくい 魔獣や妖精の一部に効きやすい/効きにくい |
術式でリキャスト-1 | |
冷気 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
||||||
虚軸 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
外来の通常攻撃 | 反射不可 | 封技で威力減少 | 魔獣に効きにくい | 虚心でリキャスト-1 |
⑤ターゲット
スキルの対象を表しています。 解説が長くなるので詳細は下記ページにて →効果範囲
⑥ソース
スキルの威力を決めるステータスです。 スキル使用者の該当ステータスが高いと効果が増し、0だと効果が無くなります。 スキル使用者のステータスを参照しない「固定値」の場合もあります。
⑦対象
効果が及ぶステータスです。
⑧係数
威力の倍率
⑨反復
反復回数。何回スキルを行うかを示します。
⑩命中
命中率補正(%)を表します。
⑪クリティカル
クリティカルが発生する確率(%)を表します。
⑫ディレイ
使用時の行動順補正です。数値が高いほどスキルを使用するのが遅くなります。 マイナスの場合はスキルを使用するのが早くなります。
⑬隙
スキルを使用した後にどれだけ回避率、防御力が低下するか(%)を表します。 100でスキル使用後、回避不能&防御力0になります。
⑭リキャスト
スキルが再び使用可能になるターン数を表します。
⑮属性強化
属性強化効果を発生させます。 発生後、次のラウンドまでに該当する属性の効果が発生した場合、 その威力が増加します。
⑯状態変化
追加で起こる効果を表します。 スキルレベルがそのまま深度になります。
⑰ファミリー・タイプ
- 限定 そのファミリー、タイプだけに効果があります。
- 強化 そのファミリー、タイプに対して効果が上がります(1.5倍)。
⑱起動条件
トリガータイプの発動する条件を表します。
⑱a
誰の
⑱b
どのステータスが
⑱c
どうなった時に発動するか
を表します。
⑲説明
スキルの説明文です。