霊能

能力:日中に処刑された人物一人が【村人】か【人狼】かを知る事が出来る。
【狂人】【妖狐】は【村人】と判定される。
 
 
通称「ボロ雑巾」。能力は地味ですが、それなりに強力な能力です。
例えば前日の処刑者が【人狼】だった場合、そこに投票していたのは誰か?
その中でも率先して吊りたがっていたのは誰か?逆にそこを庇っていたのは誰か?
そういった推理を大きく手助けする、有益な情報を知る事が出来ます。
占い師が直接人外を探す能力なら、こちらは間接的に人外を探す能力と言えるでしょう。
 
にも関わらずボロ雑巾扱いなのは、とにかく命が軽い役職だからです。
当然ながら【占い師】に比べて、役職の能力が劣る為に【狩人】からの護衛も
貰いづらいですし、狼の「信用勝負やってみよう^^」や「噛むとこないんでとりま霊抜き」
等の気分で即死する辛い役職です。
 
加えて11A、12Bでは指定進行における指定役が回ってきます。
胡散臭い連中に囲まれて、胃痛に苦しみながら指定を入れていった挙げ句に
「グレ噛むと詰むんで霊噛み」とかでサックリと死亡するケースも多いです。
 
そして能力の性質上、占い師に比べて騙りに要する労力が少なく(○●出すだけの簡単なお仕事です!)
霊欠け乗っ取り成功によって圧倒的人外ゲーとなる為、乗っ取り狙いの人外が後を絶ちません。
よって、初日対抗が出た瞬間に霊能ローラーで両吊りが待っています。
勿論、乗っ取り狙いではなく最初からローラー狙いの狂人も出てきます。
その際は速やかにローラーされるのがお仕事になります。
 
以上がボロ雑巾と呼ばれる由縁です。
 
霊欠け乗っ取りは上記の通り、村陣営にしてみれば最も警戒すべきパターンです。
(最も村勝ちが薄くなるのは共有乗っ取りですが、流石にハイリスク過ぎて手を出す人外は稀です)
「胡散臭い霊能は即ケア吊りいっとけ派」というイケイケのプレイヤーを敵に回さない為には
まずはCOタイミングが重要になってきます。
これは吊り余裕が少ない少人数配役ほど顕著なのですが、余裕が少ない以上後半にケア吊りをするのが
難しく、真を見ないのであれば初日ケア吊りがベストになるからです。
COタイミングは状況によって代わりますが、大まかに分けて
 
 
☆挨拶を挟まないケース
・初日銃殺の場合は朝一CO
 
☆挨拶を挟むケース
・挨拶後、占い師から○が出ている(○進行)→○確認後即CO
・挨拶後、占い師から●が出ており、●の人物が非役職COした(●進行)→●確認後潜伏
・挨拶後、占い師から●が出ており、●の人物が霊能以外のCCOした(●CCO進行)→CCO確認後即CO
・挨拶後、自分以外が霊能COしている→占い師の○●問わず即CO(霊ロラ展開)
 
 
こんなところでしょうか。基本的にCOが遅くなればなるほど「様子見人外」のレッテルを貼られる可能性が上がります。
勿論、多少COが遅かったぐらいで霊偽決め打って進行するのは村の進行に問題があるとも思いますが
ある程度はセオリーの範囲内で動くにこしたことはありません。
霊の奇策を稀に見掛ける事がありますが、今のところあまり村を有利に動かした記憶がないとだけ書いておきます。
 
 
命が安い割には指定役を任されて「胃薬が友達」と言われるような役職ですが
一部のプレイヤーには人気がありますし、実際にやってみると面白い役職ではあります。
ただし、希望役職村で霊能希望を出すという事はそれなりに進行が解っているプレイヤー以外には
オススメ出来ません。
逆に、これを読んでいる貴方がある程度の知識があるようであれば、一度腕試しも兼ねて
やってみるといいでしょう。
 
 
東方キャラですと、やはり「白黒はっきりつける能力」の四季映姫・ヤマザナドゥにやって欲しいところでしょう。
もっとも、白黒はっきり解ったとしても、そこから何を推理出来るかはプレイヤー次第。
そこがこの役職の難しい、そして面白いところでもあるのですが。

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最終更新:2013年07月16日 23:19