これで他の人に結果を知られる事も、誰が何の能力を発動したか知られる事も防ぐことが出来ます。
また、その日に能力を発動したかしていないかを悟られない為に誰もダイス処理能力を発動しなかった日は
「
>>3546結果は
【39】です。」のような感じで、霊界で振ったダイスの数字を適当に流します。
◎発動タイミングによる分類
● 初日夜 任意発動… ゲーム開始直後の1日目の夜時間に4ケタ安価で【能力発動】と宣言する事で発動。
・博麗霊夢 ・霧雨魔理沙
アナウンス有。自分の役職をGMに公表してもらう事が出来る。村役職の場合騙り防止に使える。
・紅美鈴 ・八雲藍
初日の夜にこの能力を適用するか否か選ぶことが出来る。ゲーム中に変更は不可。
初日夜にはアナウンス無し。効果発動時に記名アナウンス。
前者はレミリア、フラン、咲夜、パチュリー。後者は八雲紫が噛み先or殺害能力対象に指定された場合
その身代わりとなる。アナウンスの指示した対象に人狼は噛み先を変更しなくてはならない。
その際、狩人が指示先を護衛していた場合は別の場所を護衛しなくてはならない。
・十六夜咲夜
初日の夜にこの能力を適用するか否か選ぶことが出来る。ゲーム中に変更は不可。
初日夜にはアナウンス無し。効果発動時に記名アナウンス。
レミリア、フラン、パチュリーが噛み先or殺害能力対象に指定された場合、その身代わりとなる。
アナウンスの指示した対象に人狼は噛み先を変更しなくてはならない。
その際、狩人は十六夜咲夜を護衛しなくてはならない。
・上白沢慧音 ・パチュリー
ダイス処理。初日の夜に「村陣営の解禁者の人数」を知る事ができる。
狂人、妖狐、背徳者は村陣営にはカウントされない。
〔発動例〕
上白沢慧音「>>0235【能力発動!】0人【12】1人【34】2人【62】3人【41】」
GMメッセージ「>>0235結果は【62】です。」
●該当タイミング時、強制発動…その能力の発動条件を満たした時、強制的に発動する。
・ミスティア ・チルノ ・八雲紫
発動タイミング:初日夜 アナウンス有
初日夜に「ミスティアの能力が発動しました。以後ミスティアを占う事はできません。」などのアナウンスがされます。
それ以降、アナウンスにて指示された対象を占い師は占うことが出来なくなります。
ただし「白黒ハッキリつける程度の能力」によるジャッジは可です。
・リリーホワイト
発動タイミング:初日夜 アナウンス有
アナウンス例:「リリーホワイトの能力が発動しました。リリー『春ですよー!』」
「春ですよー」というアナウンスが入る。そりだけ。
数が限られた解禁者のうち1つを確実にリリーが持って行っているという証明になり、解禁者騙りを抑えられます。
・因幡てゐ ・藤原妹紅 ・蓬莱山輝夜
発動タイミング:噛まれ先に選択された時。強制。アナウンス有。
アナウンス例:「藤原妹紅の能力が発動しました。狩人は藤原妹紅を護衛してください。」
狩人は生存している場合強制的に指示された対象を護衛しなくてはなりません。
狩人が非生存の場合は普通に死にます。
・メディスン ・八意永林 ・風見幽香
発動タイミング:狼による噛み、フランドール、魂魄妖夢の能力による殺害が行われた時。強制発動。アナウンス無。
アナウンス無し。殺害を行った相手を道連れにします。
狐がこの能力を持っていた場合、銃殺を行った占い師が殺害されます。
猫又と違い、投票により吊り殺された場合は特に何も起こりません。
●任意の日の夜発動…「初日以外」の夜時間に宣言する事で、ゲーム中1度だけ発動する事が出来ます。
・魂魄妖夢 ・フランドール
アナウンス無。対象を朝が来ると同時に殺害する。
妖狐、護衛先、人狼だろうと殺害できる。美鈴、藍、咲夜の能力によってのみ妨害が可能。
・四季映姫
ダイス処理。対象が人狼か否かを知ることが出来る。ただし占いと違い狐を銃殺する事は出来ない。
CN能力により「占われる対象に選ばれない」状態にある相手にも有効。
〔発動例〕
四季映姫「>>1234【能力発動!】対象:リリーホワイト ○なら【12】 ●なら【48】!」
GMメッセージ「>>1234 結果は【12】です。」
・小野塚小町 ・西行寺幽々子
ダイス処理。その日吊られた死体の役職を、3択の中から知ることが出来る。
可能性がありそうな3つの役職とその他の4つについてダイス処理を行う。
〔発動例〕
小野塚小町「>>0253【能力発動!】占い師【23】 狂人【41】妖狐【18】その他【11】」
GMメッセージ「>>0253結果は【41】です。」
・鈴仙優曇華院
ダイス処理。発動した段階で生存している中から対象を3人選択し、誰が狂人かを知る事が出来る。
対象3人とその他の4つについてダイス処理を行う。
〔発動例〕
鈴仙「>>1100【能力発動!】リリーホワイト【54】 レミリア【77】アリス【13】その他【55】」
GMメッセージ「>>1100結果は【55】です。」
この場合、リリーホワイト、レミリア、アリスの中に狂人はいない事がわかります。
●その他の能力
・アリス ・レミリア ・伊吹萃香
発動タイミング:任意の日の投票時間。ゲーム中1度のみ。
全員の投票先を指定した対象一人に強制させる事が出来る。
同能力が被った場合は第一犠牲者から見て時計回りで近い人の発動を優先。
被って打ち消された場合でも能力の「発動」はした事になるため、それ以降使用する事は出来ない。
〔発動例〕
レミリア「>>1290【能力発動!】対象:リリーホワイト!」
GMメッセージ「レミリアさんの【運命を操る程度の能力】が発動しました。リリーホワイトさんに投票し直してください。」
◆時間の区分について
夜時間220秒 役職時間100秒 昼時間300秒 投票時間150秒となっていますが、能力処理の為にこれをいくつかの時間帯に分類します。
・夜時間220~120秒 「能力実行時間」夜に発動する能力の発動宣言を行う事ができる時間です。
【能力発動】の宣言と共に対象選択、ダイス処理など書いて宣言してください。
・夜時間120~100秒
ダイス処理能力への回答、ダミー回答、アナウンス有能力のアナウンスを行います。
・夜時間100~0秒
人狼が噛み先を予告する時間です。
「>GM 今夜は○○を噛みます」と宣言。その後何も無ければ噛みを実行してください。
噛み先撤回は出来ないので最終決定を通告してください。複数被ってしまった場合でも一番最初の宣言を有効とします。
・夜明け120~60秒
「噛まれる時」が発動条件の能力が発動条件を満たした時にアナウンスする時間です。
アナウンスがあった場合、残り0秒までに噛み先、護衛先を指示通りの位置に変更してください。
・昼時間300~285秒 「翌朝相手を死体にする」系の能力を処理します。
・投票時間150~80秒
「投票先を操作する」系の能力の発動宣言時間です。
発動が宣言された場合、80秒以降に投票先をリセットして発動された事をアナウンスします。