よくある質問


Co-opプレイ全般


いつの間にかパートナーに入られてるんですけど

今回はチャプタープレイ中いつでもパートナーがJOINできるシステムになっています。一人でやりたい場合は、チャプター開始前の設定でPARTNER JOINの項を禁止か、NETWORK SELECTIONをOFF LINEにしましょう。


一緒にやってるプレイヤーと同じ難易度じゃない?

5とは違い、HOSTとJOINで個別に難易度が設定出来る。だからJOIN時に設定する難易度は自分の難易度。
必ずしも相手も同じ難易度でやってる訳じゃないのを覚えておこう。
フレンドとの招待時の難易度は前回プレイした時の難易度が適用される。
招待前にオフでもいいので適当にシナリオを開始して、難易度を設定し直しておくといい。


初見プレイの人かガンガンクリアしたい人なのか分からない!

初見プレイはムービーをスキップしない事が殆どです。
参加直後は様子見で常にホストを先行させましょう。必ず初見プレイならではのボロが出るはずなので見逃さずチェックしましょう。


CO-OPで落ちてるアイテムは取っていいの?

今回はそれぞれ独立しているのですべて取っても大丈夫です。たとえば、プレイヤーAがアイテムを取ってもプレイヤーB用のアイテムは残ります。
エンブレムも個別判定があり、相手が破壊してもこちらのは破壊されないので自分で破壊する必要があります。
一方キーアイテムは共用となり、どちらが拾っても両者とも取得したことになります。


CO-OPでのムービーって飛ばしていいの?

お互いスキップするとムービーはスキップされます。
一人がスキップすると相手の画面の右下にセレクトでスキップと表示されます。参加側は右下に表記が出た時のみスキップを心がけよう。


CO-OPをパートナーで参加したら武器が全然無いんだけど…。

パートナーキャラで武器を取得しておく必要があります。
無論、∞スキル各種を取っていても武器がなければ意味がありません。
タイミングは1度でも武器の場所がマーカーで表示される地点から参加すればクリアで取得可能。
2回のチャンスを逃した場合はクリアしても手に入りません。
手に入る場所はメインキャラクターと同じ場所、「武器・装備」項目を参考に。

後半のチャプターではパートナーが狙撃を担当する箇所がとても多いです。
なるべくスナイパーライフルだけは取得しておきましょう。



エージェントハント全般


侵入可能マップは?

エイダ編を除いた各シナリオの雑魚敵大量出現ポイントに限られます。
レオン編の墓場、クリス編の海上油田、ジェイク編の雪山などが該当します。
ただし、未クリアのシナリオはエージェントハントではプレイ不可能です。


侵入時、エージェントにはどう見える?

通常のCo-opプレイのように、侵入時には画面右上に「○○がクリーチャーとして合流中」といった告知がされます。
以降、見た目だけではPCクリーチャーなのかNPCクリーチャーなのかの判断はエージェントには出来ません。
しかし大抵の場合、PCクリーチャーは挙動が不審なのでばれます。


エージェントを倒せない……。

所詮雑魚、基本的にエージェントには敵いません。
相棒がいる場合、本編と同じように○/Bボタンで注視可能。
一緒にタイミングを合わせて突撃すれば活路を見出すことは出来るはず。
日頃のプレイで体術の無敵時間等を把握していれば、無敵時間の切れ目に攻撃するという嫌らしいプレイも出来ます。
倒すというよりも足止め感覚、嫌がらせ感覚で攻撃すると吉。
NPCクリーチャーとの言葉無き連携でエージェントを屠りましょう。


それでもエージェントが倒せない。

エージェントハントでは難易度の指定が不可能です。(無限弾は指定できるようになりました)
難易度アマチュアに侵入した場合、よほどのことが無い限りエージェントを倒すのは厳しいでしょう。
それでも戦うか、退くかはあなた次第です。


エージェントが先に進む気配がないのはなぜ?

プレイヤー操作のクリーチャーは一定確率で救急スプレーをドロップします。
これを狙って雑魚ラッシュが無い時間帯、動かないままのエージェントが多々見られます。
こうなれば例え相棒とのツーマンセルで攻撃しても返り討ちに合う可能性が高く、むしろ相手に回復アイテムを提供するだけの存在になりかねません。
無闇に突撃するよりは持久戦で相手が進むまで待ち続けるのも作戦の内です。

その他


QTEがきつすぎる

スキル「デスパレーション」を装備すると入力受付時間に多少余裕ができます。
ただし全てのQTEに適応されるわけではありません。


∞スキル取ったけど無限になってない。なんで?

ストーリーを開始時にインフィニティアモを禁止にしていませんか?
許可になっていても無限になっていなければ、違う武器のスキルを取得した可能性があります。
(例、ピアース・エイダの初期装備MP-AFとAB-50はハンドガンと同じ9mm弾を使用しますが、マシンピストルのカテゴリなので注意)

PC、PlayStation 4、Xbox One版、Switch版について


PC版

PC版は、最大で2560×1600の高解像度のグラフィック出力が可能となった他、新要素としてコンシューマ版よりも多数の敵が登場する「ザ・マーセナリーズ アンリミテッド」が収録されている。
プレイにはSteamのアカウントが必要。

PlayStation 4、Xbox One版

PC版の要素に加え、HD(1080p)画質に対応や、「CYCLE MODE」を追加や、PS3とXBOX360版でダウンロードコンテンツだった「EXTRA CONTENTS」のモード・ステージや日本語ボイスが最初から使用可能。「EXTRA CONTENTS」でプレイ可能なステージを開放。
PS3とXbox 360版の「バイオハザード5」のセーブデータがある場合に取得可能な称号「Curious Fan」を追加。「SCENARIOS」の「CUSTOM MATCH」の検索条件に「LEON」「CHRIS」「JAKE」「ADA」を追加。「OPTIONS」内のデフォルトの設定を一部変更。
無料WEB連動サービス「RESIDENT EVIL.NET」に非対応。これに伴いPS3とXbox 360版で「RESIDENT EVIL.NET」との連動によって取得可能だった追加コスチュームをゲーム内で取得できるように変更。
PS4版でオンラインプレイを行うにはPlayStation Plusへの加入が必須。
Xbox One本体の「ヒーロースタッツ」機能に対応。
一部の「EXTRA CONTENT」で操作出来るクリーチャーのモーションが一部遅くなり、NPCクリーチャーとほぼ同等のスピードになった。
predatorのウスタナクも攻撃モーション全てが遅くなっている。

Switch版

PS4、Xbox One版の内容を一部変更、さらに遊びやすくなっている。
追加コスチュームの解放条件が緩和、マーセナリーズアンリミテッドをAランククリアすることで全てのコスチュームが解放されるように。
シナリオでの衣装変更が可能に。解放済み衣装のみ変更可能、コマンド入力によりchapter1デフォルト衣装のままで進行可能。
オプションのアクションコマンドアシストの欄にオートが追加。自動で全てのQTEを行ってくれる。
OptionにAR画面表示が追加、オンにすると、Lボタンによる進行方向ガイドが常に表示されるようになる。
amateurのみ、1ストックに持てる弾数が3倍に増えている。(例 ハンドガンの弾はNormalまでは最大数150発だが、amateurは450発持てるようになる。)
なお、超過した状態で難易度を変更すると、アイテムスロットに超過した分が移り、持てないぶんは消滅する。
タブレット化させているハーブが上限を超えている場合、エリア移動した際に消滅するようになった。
(例 レオン編chapter2、墓地の協会前にてハーブを17個セットした状態で礼拝堂に移動すると、本来の最大個数である12個に強制的に落とされてしまう。ハーブを無駄にすることになるので、No hope等、高難易度でプレイする際は特に注意。)
バイオハザード6の体験版のクリアデータを製品版に引き継いだ際に、クリスEX1とピアーズEX1が解放される特典が付く。

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最終更新:2021年08月26日 13:25