第1回作品

第一回作品
お題は「建物」

投稿者:ガリバー
考察:よく見ると枠線の形状がものすごい。「工夫さえしていれば枠線は四角基準でなくともよい」ことが学べる。
   最後のコマは遠近感に沿う形で斜め向きにコマが狭くなっていて視認性の向上に貢献している。
<コメント>
  • 細かい点だけど「ラボアトチ」がラボアトヂに見える。 -- 名無しさん (2013-04-21 22:51:00)
  • 枠が通常の形を大きく逸脱しているにもかかわらず機能している点はプラス。 -- 名無しさん (2013-04-21 22:52:54)
  • 白と黒の色が効果的に使われておりスッキリしてて見やすい。 -- 名無しさん (2013-04-21 23:07:35)
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投稿者:255
手直し後
<コメント>
  • 6コマの動きがわかりづらい。 -- 名無しさん (2013-04-21 22:59:10)
  • 5コマ目の尻がエロくて良い -- 名無しさん (2013-04-21 23:01:17)
  • 手直しでかなりよくなったと思う。 -- 名無しさん (2013-04-22 01:31:37)
  • 2段目の中央部分と3段目の中央部分(要は柱)をずらしたほうがと思ったけど案外違和感ないですね -- 名無しさん (2013-04-22 02:24:56)
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投稿者:Douf(どうふ)
考察:各コマの視認性、視線誘導がハイレベル。普通に読んでいて違和感がなく参考にできる部分が多い。
<コメント>
  • 3コマ目への展開と最後の3連続のコマ配置が完璧 -- 名無しさん (2013-04-21 23:00:43)
  • 目線の関係でバケツの口の面積がもっと広くなるべき -- 名無しさん (2013-04-21 23:02:42)
  • カメラワークといいマイナス点が見当たらない。参考にしたい -- こますずめ (2013-04-21 23:11:22)
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投稿者:こますずめ
<コメント>
  • 二段目の"ゴウンゴウン"のコマが小さくて流してしまうから大きめだといいと思う -- 名無しさん (2013-04-21 23:43:58)
  • 1コマ目の看板が既に大きいので最後に大きく看板が表示される演出が弱く見える。最後の看板の「廃墟」の文字をよりアップで見せたほうがよかった -- 名無しさん (2013-04-21 23:47:31)
  • 6コマ目と7コマ目を入れ替えれば静と動の落差で画面が締まる気がします -- 名無しさん (2013-04-22 00:05:31)
  • ↑入れ替えただけじゃだめそうだけどその案は採用! -- こますずめ (2013-04-22 00:39:06)
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最終更新:2013年04月25日 23:29