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ようこそ。

このページは、ファンタシースターオンライン2についての、各種計算式や計算結果などのまとめです。

データは四日市/HenErittaが個人的に調査したものであり、間違っている可能性があります。

間違いなどがありましたら、コメントフォームか、日記にてコメントして下さい。
(日記の方が確認頻度は高いです)



2013/07/20頃追記
注意:見ての通り、4月頃~6月頃の古いデータです。仕様変更されているかもしれません。

このページ内の情報や画像などを転載したり、このページにリンクを張ったりなど、無断で利用して頂いてかまいません。
ただし、個人で調査したものなので、間違っている可能性があることを明記してください。
データが間違っていたことによって何か損害が生じても、何も補償できませんので。



更新履歴
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2013/06/10~リアル多忙につき更新停止中
2013/06/02:「クリティカルはなぜ不要か?」を追加。
2013/05/10:「防御関係の特殊能力の比較」を追加。
2013/05/03:「技量の効果と限界値」が字ばっかりで分かりにくかったので、図を追加して、文章も書き直しました。
2013/05/01:「レンジャーの主力攻撃PAの解説」を追加。
2013/04/30:「吹き飛ばしが嫌われる理由」を追加。
2013/04/28:「ライズ防具と★10防具の比較」を追加。
2013/04/26:「武器の火力をどうやって比較するか?」を追加。
2013/04/25:「出口バーストについて」を追加。
2013/04/22:「特殊能力の選択と効率の良い付与方法」「ルージュコフィンのススメ」を追加。
2013/04/21:↓のファルクローの潜在計算が間違っていたので修正。
2013/04/20:「☆10武器の属性値比較グラフ」に、ソード、ワイヤー、パルチを追加。
2013/04/18:「☆10武器の属性値比較グラフ」に、ランチャー、ライフル、Tマシを追加。
2013/04/17:「☆11はどのぐらい出ないか?」「強化リスク+1の有用性」「特化マグの育成について」作成
2013/04/17:「高価な武器を属性50にしたい時の本体の初期属性値について」作成
2013/04/17:「武器比較のダメージ計算式」「技量の効果と限界値」「各職のクラススキル倍率比較」作成
2013/04/17:本ページ作成
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最終更新:2013年07月23日 23:03