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METAL GEAR SURVIVE 項目数:51 総ポイント:1000 難易度: |製作|初めてクラフトを行った|15| |建築|初めてビルディングを行った|15| |強化|初めてスキルを修得した|15| |技能|クラスが追加された|15| |協力|サルベージミッションをプレイした|15| |戦果|サルベージミッションの行動評価を一つ達成した|15| |討伐|すべてのボスクリーチャーを撃破した|15| |狩猟|初めて狩猟を行った|15| |調理|初めて料理を行った|15| |収穫|初めて収穫を行った|15| |任務|初めてオーダーを達成した|15| |探索|初めて派遣ミッションを成功させた|15| |蘇生|初めて蘇生薬を使った|15| |熟練|全てのスキルが最高レベルに到達した|30| |共闘|全てのサルベージミッションを、最終WAVEまでクリアした|30| |切刻|『ワンハンドウェポン』でクリーチャーを300体撃破した|15| |斬裂|『ツーハンドウェポン』でクリーチャーを300体撃破した|15| |突通|『スラストウェポン』でクリーチャーを300体撃破した|15| |叩潰|『ヘビーウェポン』でクリーチャーを300体撃破した|15| |狙射|『弓』でクリーチャーを300体撃破した|15| |返討|『迎撃ユニット』でクリーチャーを300体撃破した|15| |押返|『防衛ユニット』でクリーチャーを300体撃破した|15| |鉄壁|損害ゼロでベースキャンプの防衛に成功した|15| |蛇杖|サルベージミッションで、瀕死の仲間を30回蘇生した|15| |鍵師|難易度『HARD』のコンテナを、ミス無く開けた|15| |戦友|サルベージミッションを50回クリアした|30| |測量|マップを全面『探索済み』状態にした|30| |生存|累計140日と15時間生き延びた|30| |栄誉|サルベージミッション最終WAVEクリア時のスコアランキング1位を、30回達成した|90| |食通|全ての料理を食べた|30| |収集|全ての武器と装身具を入手した|90| |繁栄|クルーが30人になった|15| |串刺|スキル『フットプレス』でクリーチャーを50回串刺しにした|15| |相棒|『自動タレット』でクリーチャーを300体撃破した|15| 秘密の実績 |地獄|『METAL GEAR SURVIVE』のタイトルロゴを見た|10| |兵士|兵士が仲間に加わった|10| |防衛|初めて拠点防衛に成功した|10| |採掘|初めてイリスエナジーの採掘を行った|10| |子供|少年が仲間に加わった|15| |看護師|看護師が仲間に加わった|15| |進展|イリスエナジーの採掘が完了した|15| |拡張|ベースキャンプの拡張可能エリアのレベルが「2」になった|15| |退避|FOBに到着した|15| |警官|警官が仲間に加わった|15| |巨人|『巨人』を発見した|15| |技師|技術者が仲間に加わった|15| |電磁砲|『巨人』を回収した|15| |奪還|少年を救出した|15| |犠牲|塵の王を撃破した|30| |帰還|元の世界に帰還した|15| |悪食|ボスクリーチャーにドラム缶を食べさせた|15| ---- ・『〇〇』でクリーチャーを300体撃破した RECORDで進捗状況が確認可能 ・技能 ゲームクリア後拠点で受けれる防衛ミッションをクリア(ゲームオーバーでも可) 次に発生する救助ミッションをクリア後記憶板を回収すれば解除 ・討伐 デイリーハードのボスでもカウントされますがレベル69固定なのでソロで倒す場合は 要レベル66以上(レベル差があると殆どダメージが通らないため) レベル69かつ無双や属性ダメージがアップするバフが付く日を狙うと討伐が楽 ・熟練 サバイバーはLv40、サブクラスはLv29でカンスト &s(){一番効率の良いレベリングはベースキャンプ採掘プラン2をWAVE1クリア後 採掘を中止してWAVE1を繰り返す方法。プレミアムチケットを使えば10分で72万 プラン2WAVE1は沸き順が固定、ワームホールの位置も固定なので装備が揃っていれば かなり楽にまわせますがフリーズ、ネットワークからの切断に注意 防衛中にゲームから落とされた場合自動防になるので要注意} ・共闘 ランクは関係なく完走すれば解除 ハードがソロだと装備が揃っていないとかなり厳しいため複数人推奨 ・押返 廃墟2の地下にいる大量の蜘蛛クリーチャーで狙うのが一番効率が良い スカウトのユニットリペア、ユニットエンハンスメントがあると気持ち楽になります デイリーハードで取得できる電撃フェンスも対象 ・栄誉 ・戦友 ソロでも取得可能、撤退せずクリアする必要があるため戦友と一緒に狙うと効率が良い 進捗状況はRECORDで確認可能、1位になった数が30になれば解除 ソロでまわす場合ノーマル空港がパターンが組みやすく安定してSも狙いやすい ・串刺 フットプレス取得後、RTで敵を掴み(CQCとは別)トゲのついた防衛ユニットなどに 蹴り飛ばして串刺しにすればカウント。倒す必要はない ・収集 エピック武器を作るには武器の高等製作所に開発班B以上が要求される レシピは常設ハードでは取得できず、デイリーかウィークリーのハードB以上で獲得可能 レシピはレジェンド扱いですがリザルトBでの取得を確認 ・帰還 取り逃し注意、取り逃した場合最初からやる必要あり 最終ミッション開始後のムービー終了後、移動可能になったら後ろの光の部分を調べれば解除 [[https://www.youtube.com/watch?v=yTVLuBQpB0A]] ・悪食 ボス「食らうモノ」が対象 シングルより追加されたデイリーミッションハードで狙った方が楽 ドラム缶の傍にデコイを置いておけば噛みつきを誘発しやすい
METAL GEAR SURVIVE 項目数:51 総ポイント:1000 難易度: |製作|初めてクラフトを行った|15| |建築|初めてビルディングを行った|15| |強化|初めてスキルを修得した|15| |技能|クラスが追加された|15| |協力|サルベージミッションをプレイした|15| |戦果|サルベージミッションの行動評価を一つ達成した|15| |討伐|すべてのボスクリーチャーを撃破した|15| |狩猟|初めて狩猟を行った|15| |調理|初めて料理を行った|15| |収穫|初めて収穫を行った|15| |任務|初めてオーダーを達成した|15| |探索|初めて派遣ミッションを成功させた|15| |蘇生|初めて蘇生薬を使った|15| |熟練|全てのスキルが最高レベルに到達した|30| |共闘|全てのサルベージミッションを、最終WAVEまでクリアした|30| |切刻|『ワンハンドウェポン』でクリーチャーを300体撃破した|15| |斬裂|『ツーハンドウェポン』でクリーチャーを300体撃破した|15| |突通|『スラストウェポン』でクリーチャーを300体撃破した|15| |叩潰|『ヘビーウェポン』でクリーチャーを300体撃破した|15| |狙射|『弓』でクリーチャーを300体撃破した|15| |返討|『迎撃ユニット』でクリーチャーを300体撃破した|15| |押返|『防衛ユニット』でクリーチャーを300体撃破した|15| |鉄壁|損害ゼロでベースキャンプの防衛に成功した|15| |蛇杖|サルベージミッションで、瀕死の仲間を30回蘇生した|15| |鍵師|難易度『HARD』のコンテナを、ミス無く開けた|15| |戦友|サルベージミッションを50回クリアした|30| |測量|マップを全面『探索済み』状態にした|30| |生存|累計140日と15時間生き延びた|30| |栄誉|サルベージミッション最終WAVEクリア時のスコアランキング1位を、30回達成した|90| |食通|全ての料理を食べた|30| |収集|全ての武器と装身具を入手した|90| |繁栄|クルーが30人になった|15| |串刺|スキル『フットプレス』でクリーチャーを50回串刺しにした|15| |相棒|『自動タレット』でクリーチャーを300体撃破した|15| 秘密の実績 |地獄|『METAL GEAR SURVIVE』のタイトルロゴを見た|10| |兵士|兵士が仲間に加わった|10| |防衛|初めて拠点防衛に成功した|10| |採掘|初めてイリスエナジーの採掘を行った|10| |子供|少年が仲間に加わった|15| |看護師|看護師が仲間に加わった|15| |進展|イリスエナジーの採掘が完了した|15| |拡張|ベースキャンプの拡張可能エリアのレベルが「2」になった|15| |退避|FOBに到着した|15| |警官|警官が仲間に加わった|15| |巨人|『巨人』を発見した|15| |技師|技術者が仲間に加わった|15| |電磁砲|『巨人』を回収した|15| |奪還|少年を救出した|15| |犠牲|塵の王を撃破した|30| |帰還|元の世界に帰還した|15| |悪食|ボスクリーチャーにドラム缶を食べさせた|15| ---- ・『〇〇』でクリーチャーを300体撃破した RECORDで進捗状況が確認可能 ・技能 ゲームクリア後拠点で受けれる防衛ミッションをクリア(ゲームオーバーでも可) 次に発生する救助ミッションをクリア後記憶板を回収すれば解除 ・討伐 デイリーハードのボスでもカウントされますがレベル69固定なのでソロで倒す場合は 要レベル66以上(レベル差があると殆どダメージが通らないため) レベル69かつ無双や属性ダメージがアップするバフが付く日を狙うと討伐が楽 ・熟練 サバイバーはLv40、サブクラスはLv29でカンスト %%一番効率の良いレベリングはベースキャンプ採掘プラン2をWAVE1クリア後採掘を中止してWAVE1を繰り返す方法。プレミアムチケットを使えば10分で72万%% %%プラン2WAVE1は沸き順が固定、ワームホールの位置も固定なので装備が揃っていればかなり楽にまわせますがフリーズ、ネットワークからの切断に注意%% %%防衛中にゲームから落とされた場合自動防になるので要注意%% ver1.04から拠点防衛での経験値が一律になり稼ぎとしては使えなくなりました ・共闘 ランクは関係なく完走すれば解除 ハードがソロだと装備が揃っていないとかなり厳しいため複数人推奨 ・押返 廃墟2の地下にいる大量の蜘蛛クリーチャーで狙うのが一番効率が良い スカウトのユニットリペア、ユニットエンハンスメントがあると気持ち楽になります デイリーハードで取得できる電撃フェンスも対象 ・栄誉 ・戦友 ソロでも取得可能、撤退せずクリアする必要があるため戦友と一緒に狙うと効率が良い 進捗状況はRECORDで確認可能、1位になった数が30になれば解除 ソロでまわす場合ノーマル空港がパターンが組みやすく安定してSも狙いやすい ・串刺 フットプレス取得後、RTで敵を掴み(CQCとは別)トゲのついた防衛ユニットなどに 蹴り飛ばして串刺しにすればカウント。倒す必要はない ・収集 エピック武器を作るには武器の高等製作所に開発班B以上が要求される レシピは常設ハードでは取得できず、デイリーかウィークリーのハードB以上で獲得可能 レシピはレジェンド扱いですがリザルトBでの取得を確認 ・帰還 取り逃し注意、取り逃した場合最初からやる必要あり 最終ミッション開始後のムービー終了後、移動可能になったら後ろの光の部分を調べれば解除 [[https://www.youtube.com/watch?v=yTVLuBQpB0A]] ・悪食 ボス「食らうモノ」が対象 シングルより追加されたデイリーミッションハードで狙った方が楽 ドラム缶の傍にデコイを置いておけば噛みつきを誘発しやすい

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