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Forza Motorsport 6 項目数:95(56 + 19 + 4 + 16) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 40 + 210) 難易度  本体:★★★☆☆(~940但し、時間は非常にかかる)     ★★★★★(~1000ごぼう抜き、サブタグやフレンドの協力がなければ、獲得、名声も)  Porsche:★☆☆☆☆  NASCAR:★☆☆☆☆ * 2019年9月15日にダウンロード版、DLC関連の販売を終了。 //*2019年9月中旬ごろよりサーバーエラーで獲得(20),アーティスト(10),無敵(20)の解除ができない。 *リーグイベントは2020年10月31日午後11時に全イベント終了。&br()これにより「はじめの一歩」「ランク入り」「ビッグ ワン」の3つが解除不可。 コミュニティ実績(ペイントやチューニングのシェア、ライバル)もいつ解除不可になるかわからないので早めの解除を推奨。(FM5は2018年11月に告知なしで解除不可) 1レースごとの周回数が全体的に5と比べても多く手間がかかる。 ただマルチプレイヤー(ごぼう抜き次第)とクレジット稼ぎにかかる時間は大幅に減るので相対的には早くなる。 そのため、オフライン系は常に最低難易度で進めた方が良い。 実績に絡むDLCはProscheとNASCARのみ。 全DLCの販売が終了し、どちらも購入できなくなった為、未購入者は実績コンプリートは不可能。 |Forza Motorsport へようこそ|初めてのレースを終了した|5| |カバー カー|カバー カーを所有した - Ford GT|20| |ブロンズ|ブロンズ レベルのバッジを装備する|10| |スムース シルバー|シルバー レベルのバッジを装備する|15| |ゴールド発掘|ゴールド レベルのバッジを装備する|25| |プラチナ達成|プラチナ レベルのバッジを装備する|40| |コミュニティへようこそ|FM6 から Forza HUB に行った|20| |自撮りの投稿|フォトを共有した|5| |最高の瞬間|リプレイを共有した|5| |カー カルチャー|Ferrari のクルマすべてでレースを完了した|50| |ベスト オブ Spa|Lotus E23 で雨の Spa のレースを完走した|10| |ダウン アンダー|2015 Ford #17 XBox Racing Ford Falcon FG X で Bathurst のレースを完走した|10| |左へ|2015 Chevrolet #9 Target Chip Ganassi Racing IndyCar で Indianapolis のレースを完走した|10| |一丁上がり|2017 Ford GT で 24 台のフリー プレイに勝利した|10| |ファースト タイム|1966 Mclaren M2B で 24 台のフリー プレイに勝利した|15| |公道仕様|2014 BAC Mono で 24 台のフリー プレイに勝利した|20| |Forza トリプル クラウン|実績の「一丁上がり」「ファースト タイム」「公道仕様」を完了した|25| |改造|すべての MOD タイプを装備して 1 位でゴールした|15| |ホーム フィールド|対応するコースでトラック スペシャリスト クルー MOD を使用した|10| |MOD 効果|ユニーク Mod を 50 個集める|15| |キックバック|1 つのレースで MOD から 100% ボーナスを獲得した|10| |挑戦|推奨ライン オフ、コックピット カメラのみ、デア MOD を使用して、24 台のレースを 1 位でゴールした|10| |勇気|最後方デア MODを使用して 24 台のレースを 1 位でゴールした|15| |ありえない|MT デア MOD を使用して 24 台のレースを 1 位でゴールした|20| |目標達成|レース目標を 30 クリアした|10| |完遂|レース目標を 60 クリアした|15| |ペース メーカー|1 位の総走行距離が 50 マイル (約 80 km)|10| |追跡|1 位の距離が 100 マイル (約 160 km)|15| |もらった!|Formula Ford ファクトリー仕様ショーケース イベントで 1 位でゴールした|20| |かわして抜く|Ferrari LaFerrari オーバーテイク チェンジ ショーケース イベントで 1 位でゴールした|20| |対戦|Stig と対決 - Ariel Atom ショーケース イベントで 1 位でゴールした|20| |まだ始まったばかり|ファイナル シーズンのファイナル シリーズのファイナル レースをクリアした|30| |歴史の一部|すべてのカー ディビジョン、シリーズ、ショーケースをクリアした|50| |勝利のスピン|プライズ スピンを 25 回キメた|10| |無敵|アシストなしでライバル 10 人に勝った|20| |スピン|クルマをテスト ドライブした|5| |ショーストッパー|すべてのショーケース イベントをクリアした|40| |チャンピオンシップ レジェンド|すべてのシリーズをクリアした|30| |シーズン終了|すべてのシーズンをクリアした|20| |レコード ブレイカー|いずれかのクルマで 250 mph (約 400 kmh) 以上を達成した|25| マルチプレイヤー系 |経験|マルチプレイヤーで 100 ラップを走行した|10| |熱心なレーサー|マルチプレイヤーで 300 ラップを走行した|20| |暗視|マルチプレイヤーで夜間に 50 ラップを走行した|10| |レイン ダンサー|マルチプレイヤーで雨の 中 50 ラップを走行した|10| |スピーク アップ|マルチプレイヤーでコースに投票した|5| |マイレージの獲得|マルチプレイヤー レースで合計 1000 マイル (約 1600km) 走行した|20| |ワールド トラベラー|マルチプレイヤーでそれぞれのロケーション (環境) で 1 レースを完走した|50| |本物|マルチプレイヤーでアシストなしでレースに勝利した|25| |ごぼう抜き|24 台のマルチプレイヤー レースで、最後からスタートして 1 位でフィニッシュした|20| |はじめの一歩|最初のリーグ イベントに参加した|20| |ランク入り|リーグ レースを 1 位でゴールした|10| |アーティスト|ペイントをシェアした|10| |チューナー|チューニングをシェアした|10| |賞金稼ぎ|Drivatar から 50,000 クレジットを獲得した|10| |獲得|自分のデザインで、コミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した|20| |名声|自分のチューニングで、コミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した|20| Porsche 拡張パック(2,160円 or 拡張バンドル3,780円):250G |Porsche へようこそ|Porsche キャリアの Porsche 初体験レースでゴールする|10| |原点|第 1 時代 ‐ 原点をクリアする|20| |その先を目指して|第 2 時代 ‐ 進化をクリアする|20| |完璧さの追求|第 3 時代 ‐ 未来をクリアする|20| |独自性の確立|シリーズ 2 ‐ 革新性の確立をクリアする|10| |スピードの極み|シリーズ 3 ‐ レースの雄をクリアする|10| |至高|シリーズ 4 ‐ 進化する秀逸性をクリアする|10| |ベンチマーク|シリーズ 5 ‐ スーパーカー シンセシスをクリアする|10| |ドライビング テクノロジー|シリーズ 6 ‐ 次世代のモータースポーツをクリアする|10| |ポプリ|Porsche ショーケースを 1 つクリアする|10| |モータースポーツ界の巨人|すべての Porsche ショーケースをクリアする|30| |堪能|Forzavista で Porsche 919 をじっくり見る|5| |目立ちたがり|Porsche バッジを装備する|5| |山火事|VIR Full でラップ タイム 1:30 以下を記録する|15| |カントリー クラブ パーティ|マルチプレイヤー で VIR をプレイする|15| |森を駆け抜けろ|マルチプレイヤーの VIR で 40 ラップ走行する|20| |オールテレーン|フリー プレイまたはマルチプレイヤーで Cayennne か Macan と 10 回レースする|10| |二面性|フリー プレイまたはマルチプレイヤーで フロント エンジンの Porsche 車 と 10 回レースする|10| |真ん中|フリー プレイまたはマルチプレイヤーで ミッド エンジンの Porsche 車 と 10 回レースする|10| NASCAR 拡張パック(2,160円 or 拡張バンドル3,780円):210G |NASCARへようこそ|NASCARレースを始めて完走する|10| |Chip Ganassi Racingドライバー|Chip Ganassi Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する|10| |Hendrick Motorsportsドライバー|Hendrick Motorsports NASCARで50マイル(約80㎞)走行する|10| |Team Penskeドライバー|Team Penskeで50マイル(約80㎞)走行する|10| |Joe Gibbs Racingドライバー|Joe Gibbs Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する|10| |Stewart-Haas Racingドライバー|Stewart-Haas Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する|10| |ホームタウン ヒーロー|NASCAR Icons ツアー エクスペディションをクリアする|20| |世界一周|世界へのパスポート エクスペディションをクリアする|20| |ロード トリップ USA|One Lap of America エクスペディションをクリアする|20| |Mulsanne マスター|Le Mansへの道 エクスペディションをクリアする|20| |NASCAR ワールドチャンピオン|すべてのNASCAR ワールドツアーをクリアする|20| |Homestead 305|Homesteadのラップを 30.5秒以内で走る|10| |ビッグ ワン|NASCAR マルチプレイヤー リーグでレースする|10| |シェイク&ベイク|NASCAR マルチプレイヤー ホッパーでレースする|10| |イン ザ グルーヴ|NASCARショーケースイベントを1個クリアする|5| |ハンマー ドロップ|全 10 NASCARショーケースイベントをクリアする|15| 2016年5月アップデート(無料):40G |ダーティー エア|100 パーフェクト ドラフト スコアを獲得する|15| |ストップ&ゴー|クイックストップ レースを 5戦クリアする|10| |ギア アップ|プラチナ NASCAR バッジを装備する|5| |トラフィック ジャム|ローリング スタートのレースを5戦クリアする|10| -カバー カー 2017 Ford GTを購入すると解除。 体験版をプレイすることで貰える特典やプライズスピンで手に入れても解除できない。 もし先に手に入れてしまった場合は一度売却して買い直せば解除される。 -プラチナ達成 MASTERYもしくはマイルストーンのカテゴリのバッジが対象。対応するDLCがあればPorscheやNASCARカテゴリでも解除可能。 Forzaリワードの進捗によっては最初から上位のバッジが入手できるが(Tier8でプラチナ)、下位のバッジは別に解除する必要がある。 下位のバッジをセットする前に、全てのチャレンジをコンプしてしまったら下位の実績が解除できなくなるので注意。 なお、下位のバッジをセットしている状態でそのバッジがレベルアップする条件を満たした場合、装備しているバッジのグレードも上位に上がりその時点で解除される。 -ワールド トラベラー プライベートでのプレイヤーやDrivatarなしでもカウント。タイムレースで30秒に設定すれば走らなくてもカウントされる。 #region(アプデ前に終えていた人向け) バグのため全26ロケーションで完走しても解除できなかったがアップデートにより解消済み。 アップデート以前に全て完走していた場合、Mazda Laguna Secaで再度完走すれば解除できる模様。 #endregion -カー カルチャー DLCを除くフェラーリの32車種で完走すれば解除。車は購入しなくてもフリーモードのレンタルでも可。 後で何を使ったかわからなくならない様、上記ワールドトラベラーと一緒にやるといい -改造 クルー、デア、ブースト(青・赤・緑)の3種類それぞれのMODを装備して1位でゴールすると解除。 ちなみにクルーとデアは各1枚しか装備できない。ブーストは3枠すべてに装備可能だがこれは対象外。 -キックバック クレジットの報酬が○○%アップのMODが対象。 デアとブーストの合計を100%以上にして完走すれば解除。 ブーストMOD「大金」(クレジット+100%)だけを装備して完走すれば確実だが、スーパーレアMODの中でも出づらいかも。 「賞金 - スーペリア」(クレジット+60%)を2つ装備するのも手。 メーカーとの友好度がMAXになるともらえる「クルーチーフ」(クレジット+50%)を使用しても解除可能。 #region(MODパックと出てくる可能性のあるレア度) MODパックと出てくる可能性のあるレア度 |MODパック名|クレジット|トークン|レア度帯など|h |基本パック|RIGHT:12000CR|RIGHT:24TK|コモン~アンコモン、主にブースト| |クルー&デアパック|RIGHT:25000CR|RIGHT:50TK|コモン~スーパーレア、クルー及びデア| |スーペリアパック|RIGHT:50000CR|RIGHT:100TK|コモン~レア| |シグネチャパック|RIGHT:150000CR|RIGHT:300TK|アンコモン~スーパーレア| |プレミアムパック|RIGHT:300000CR|RIGHT:600TK|レア~スーパーレア| #endregion -挑戦 レアのデアMOD「イマージョン」で解除。 MODにより視界とブレーキングに難がある人は、オーバルコースのレースで使うと負担を軽減できる。 レース自体はDLCの物でもよい(NASCAR拡張パック最初のオーバルコースで解除確認)。 -勇気 スーパーレアのデアMOD「最後方」で解除。 グリッドポジションを引き上げるブーストMODは併用可能。 似た効果のスーパーレアのデアMOD「ロングショット」では解除不可。 -ありえない アンコモンのデアMOD「MT」で解除。オーバルコースなら楽に解除可能 レアの「MT(クラッチあり)」やスーパーレアの「純粋主義者」などの、他のMT制限のMODでは解除不可。 「基本パック」(12000CR)と「クルー&デアパック」(25000CR)では出ない模様。 「スーペリアパック」(50000CR)から出るまで引くのが無難。 -熱心なレーサー -暗視 -レイン ダンサー -マイレージの獲得 プライベートでのプレイヤーやDrivatarなしでもカウント。DLCコースも対象。 ラップ数を稼ぐのは、通常レースはLong Beach West、夜間はDaytonaTri-Oval、雨天はTop Gear Westがそれぞれ短めのコース。 Porscheパックを持っている人は夜間はVIRのショートコースで行う方が距離が短い。 走行距離はDaytonaやIndianapolisのオーバルで稼ぐと効率が良い。 -本物 --推奨ライン:Off --ブレーキング:ABS なし --ステアリング:シミュレーション --トラクション & スタビリティコントロール:OFF --シフト:MT(クラッチあり) --ダメージ/燃料消費/タイヤ消耗:シミュレーション --リワインド:Off 上のアシストの設定(75%UP)でパブリックホッパーで勝利する。 プライベートセッションでは解除不可。 アンリミテッドドラッグでも解除可能なので、粘っていればいつかは取れるはず。 -無敵 レースにあるライバルの項目のどれかで解除出来る。アシストの設定は上記「本物」と同条件。 1例としてaudiスペックチャレンジを選択、初回は適当に3~4分程度かけて1周して終了。 次にYボタンでランキングから順位の近いプレイヤーを表示し、1つ上の相手をライバルに設定して相手より若干速いタイムで勝利する これを順々に10回、相手を倒せば解除される。 なおコースアウトせずゴールするとタイムから!が消え記録のハードルが上がるので、マニュアル操作に自信が無い人は注意。 -ごぼう抜き プライベートセッションでは解除不可。 パブリックホッパーでのプレイヤー24人でのみ解除可能とTurn10スタッフが回答済み。 スターティンググリッドの順位はランダムのため、1/24の抽選で最後方スタートになることが大前提。 談合する場合、プレレースロビーに24人集まってレースに参加すると完全に部屋を独占できる。 さらに、23人の部屋にコース投票が終わった後の45秒のインターバルの間に入ると、24番グリッドがゲットできる。 但しインターバルの前に送った招待で部屋に入ったり、インターバルの間に2人以上入ったりすると別の人が24グリットになることがある。 確実に取ろうとするならば、毎回ロビーを建て直し、23人で部屋を立て、インターバルになったら24グリットを取る人がフレンドのプロフィールから参加するで入るのがいいだろう。 24番グリッドさえ獲ってしまえば、レースが始まって他の全員が退室してもゴールさえすれば解除できる。 -獲得 -名声 シェアしたデザイン(チューニング)がダウンロード1件ごとに500Cr、「いいね」1件につき1,000Cr入手。 デザインは色ではなくデカールのみが対象らしく、ちょっとズレて重ねた物でも別デザイン扱いされてシェア可能。 「いいね」はForzavistaから左リア付近のポイントを押せば行える。 例として34個のデザインをシェアしておき、サブタグでダウンロードと「いいね」を全てすることでも解除できる。 ただしチューニングでは不具合なのか、1回ダウンロードしただけでは「いいね」が出てこない事もある。 その場合は時間を置いてダウンロードし直す等すればいい。 デザインの詳しいやり方(動画) https://youtu.be/Zy0Xuf6mp00 -ランク入り 自分以外が全員切断して1人になっても、完走すれば解除。 -レコード ブレイカー レンタル車を使用しても支障はない。5と同じくNurburgringを逆走すれば早く開始できる。 キャリアでやる場合、解除のタイミングはレースが終わった後なので注意。 フリーモードでやる場合は到達してすぐ解除される。 -歴史の一部 オフライン系実績の最難関。プレイヤースキルは必須ではないが、膨大な時間が要求される。 -ショーケース 低難易度で臨んだ場合、耐久レースを除けば簡単にクリアすることが出来る。又、耐久レースも長くて3時間程度でクリアできるものばかりであり、(中休みを挟んだ場合は除く)それほど苦労するものではない。 -シリーズ このゲームの場合、1シーズンごとに6車種のディヴィジョンが規定されており、その決められた車種の中で規定回数のレースをこなしてチャンピオンシップをクリアするのを計3回こなすことが要求され、さらにそのシーズンを計5つクリアすることが求められる。またチャンピオンシップをクリアするのに必要なレースの回数も序盤は4回だが、中盤以降は6回に増え、シーズンが進むにつれて1レース毎にかかる時間も増加する。(例:ノルドシュライフェを2周等) 非常に時間が掛かるため(TAでは138時間という報告有)一朝一夕で終わらせようとせず、長い時間をかけ気長に進めることをお勧めする。 -かわして抜く ゴーストMODを使っても問題なく解除される ---- **Porsche 拡張パック パック購入時点で(DLC車全般の1台無料購入ではなく)マイカーに1台ずつ入る。 -堪能 //対象の車は2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybrid。 //一定条件で普通のPorsche 919が別に追加されるわけではない。 マイカーで2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybridを選び、メニューでXボタンを押しForzavistaへ。 全てのポイントを確認しよう。ペイント及びチューニングのメニューも開くこと(開くだけでいい) 運転席も右と左で内容が変わるため、両サイドのドアの内側も確認する必要あり。 -山火事 VIRはVirginia International Racewayのこと。 マルチプレイヤーのタイムレースでタイムを90秒以内(30秒で確認)に設定してレースをすると終了後解除されるバグあり。 これがマルチプレイヤーで初めてVIRをプレイした場合だと、解除タイミングがほぼ同時でありながら「カントリー クラブ パーティ」より先に解除されるという不自然な状態になるので気にする人は注意。 #region(普通にやる場合) 2015 LotusのE23かDLCの1990 Ferrariの#1 Scuderia Ferrari 641以外では余程の腕がないとタイムに届かないだろう。 マルチプレイヤーでは上記の車でもそれなりの腕前が必要。 フリープレイではMODが使えるのでかなり楽になる。 #endregion -オールテレーン -真ん中 -二面性 マルチプレイヤーで自分が対象車を使用してもカウントされる。 Macanを使用すればオールテレーン・二面性が同時に解除される。 //前に検証いただき掲載された方、ありがとうございました。情報は正しかったです。 ---- ** 2016年5月アップデート(無料) -ギア アップ NASCAR拡張パックカテゴリのバッジでプラチナの物を取得する必要があるが、以下の2つは直接絡まないためNASCAR拡張パック未購入でも解除可能?(要検証) -マルチプレイヤーでクイックストップレースをクリア -パーフェクトドラフトの回数(アップデート以降がカウント対象?) // NASCARドライバーのバッジを装備してプレイしてみたらNASCARドライバーがプラチナになった時点で // プラチナ到達が解除されるも、なぜかギアアップが解除されず。他のに変えてからNASCARドライバーに戻したら // 解除はされたがなぜか解除順がそのあとに解除したNASCARショーケース1個クリアより前()。 ---- ** NASCAR拡張パック こちらもPorsche同様、パック購入時点ですべての車が1台ずつマイカーに入っている(導入後の初回起動時にメッセージあり)。 -ビッグ ワン ディビジョンが同じでないとマッチングされない。 談合する場合、あらかじめお互いのディビジョンを確認しておくこと。 -走行距離系 チームごとにいくつかの車があるが、同じチームの車の走行距離が合算されて実績解除条件となる。 ----
Forza Motorsport 6 項目数:95(56 + 19 + 4 + 16) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 40 + 210) 難易度  本体:★★★☆☆(~940但し、時間は非常にかかる)     ★★★★★(~1000ごぼう抜き、サブタグやフレンドの協力がなければ、獲得、名声も)  Porsche:★☆☆☆☆  NASCAR:★☆☆☆☆ * 2019年9月15日にダウンロード版、DLC関連の販売を終了。 //*2019年9月中旬ごろよりサーバーエラーで獲得(20),アーティスト(10),無敵(20)の解除ができない。 *マルチプレイヤーリーグは2020年10月31日午後11時に全イベント終了。&br()これ以降イベントが開催されていないので「はじめの一歩」「ランク入り」「ビッグ ワン」の3つが解除不可。 コミュニティ実績(ペイントやチューニングのシェア、ライバル)もいつ解除不可になるかわからないので早めの解除を推奨。 (FM5は2018年11月に告知なしで解除不可) 1レースごとの周回数が全体的に5と比べても多く手間がかかる。 ただマルチプレイヤー(ごぼう抜き次第)とクレジット稼ぎにかかる時間は大幅に減るので相対的には早くなる。 そのため、オフライン系は常に最低難易度で進めた方が良い。 実績に絡むDLCはProscheとNASCARのみ。 全DLCの販売が終了し、どちらも購入できなくなった為、未購入者は実績コンプリートは不可能。 |Forza Motorsport へようこそ|初めてのレースを終了した|5| |カバー カー|カバー カーを所有した - Ford GT|20| |ブロンズ|ブロンズ レベルのバッジを装備する|10| |スムース シルバー|シルバー レベルのバッジを装備する|15| |ゴールド発掘|ゴールド レベルのバッジを装備する|25| |プラチナ達成|プラチナ レベルのバッジを装備する|40| |コミュニティへようこそ|FM6 から Forza HUB に行った|20| |自撮りの投稿|フォトを共有した|5| |最高の瞬間|リプレイを共有した|5| |カー カルチャー|Ferrari のクルマすべてでレースを完了した|50| |ベスト オブ Spa|Lotus E23 で雨の Spa のレースを完走した|10| |ダウン アンダー|2015 Ford #17 XBox Racing Ford Falcon FG X で Bathurst のレースを完走した|10| |左へ|2015 Chevrolet #9 Target Chip Ganassi Racing IndyCar で Indianapolis のレースを完走した|10| |一丁上がり|2017 Ford GT で 24 台のフリー プレイに勝利した|10| |ファースト タイム|1966 Mclaren M2B で 24 台のフリー プレイに勝利した|15| |公道仕様|2014 BAC Mono で 24 台のフリー プレイに勝利した|20| |Forza トリプル クラウン|実績の「一丁上がり」「ファースト タイム」「公道仕様」を完了した|25| |改造|すべての MOD タイプを装備して 1 位でゴールした|15| |ホーム フィールド|対応するコースでトラック スペシャリスト クルー MOD を使用した|10| |MOD 効果|ユニーク Mod を 50 個集める|15| |キックバック|1 つのレースで MOD から 100% ボーナスを獲得した|10| |挑戦|推奨ライン オフ、コックピット カメラのみ、デア MOD を使用して、24 台のレースを 1 位でゴールした|10| |勇気|最後方デア MODを使用して 24 台のレースを 1 位でゴールした|15| |ありえない|MT デア MOD を使用して 24 台のレースを 1 位でゴールした|20| |目標達成|レース目標を 30 クリアした|10| |完遂|レース目標を 60 クリアした|15| |ペース メーカー|1 位の総走行距離が 50 マイル (約 80 km)|10| |追跡|1 位の距離が 100 マイル (約 160 km)|15| |もらった!|Formula Ford ファクトリー仕様ショーケース イベントで 1 位でゴールした|20| |かわして抜く|Ferrari LaFerrari オーバーテイク チェンジ ショーケース イベントで 1 位でゴールした|20| |対戦|Stig と対決 - Ariel Atom ショーケース イベントで 1 位でゴールした|20| |まだ始まったばかり|ファイナル シーズンのファイナル シリーズのファイナル レースをクリアした|30| |歴史の一部|すべてのカー ディビジョン、シリーズ、ショーケースをクリアした|50| |勝利のスピン|プライズ スピンを 25 回キメた|10| |無敵|アシストなしでライバル 10 人に勝った|20| |スピン|クルマをテスト ドライブした|5| |ショーストッパー|すべてのショーケース イベントをクリアした|40| |チャンピオンシップ レジェンド|すべてのシリーズをクリアした|30| |シーズン終了|すべてのシーズンをクリアした|20| |レコード ブレイカー|いずれかのクルマで 250 mph (約 400 kmh) 以上を達成した|25| マルチプレイヤー系 |経験|マルチプレイヤーで 100 ラップを走行した|10| |熱心なレーサー|マルチプレイヤーで 300 ラップを走行した|20| |暗視|マルチプレイヤーで夜間に 50 ラップを走行した|10| |レイン ダンサー|マルチプレイヤーで雨の 中 50 ラップを走行した|10| |スピーク アップ|マルチプレイヤーでコースに投票した|5| |マイレージの獲得|マルチプレイヤー レースで合計 1000 マイル (約 1600km) 走行した|20| |ワールド トラベラー|マルチプレイヤーでそれぞれのロケーション (環境) で 1 レースを完走した|50| |本物|マルチプレイヤーでアシストなしでレースに勝利した|25| |ごぼう抜き|24 台のマルチプレイヤー レースで、最後からスタートして 1 位でフィニッシュした|20| |はじめの一歩|最初のリーグ イベントに参加した|20| |ランク入り|リーグ レースを 1 位でゴールした|10| |アーティスト|ペイントをシェアした|10| |チューナー|チューニングをシェアした|10| |賞金稼ぎ|Drivatar から 50,000 クレジットを獲得した|10| |獲得|自分のデザインで、コミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した|20| |名声|自分のチューニングで、コミュニティーから 50,000 クレジットを獲得した|20| Porsche 拡張パック(2,160円 or 拡張バンドル3,780円):250G |Porsche へようこそ|Porsche キャリアの Porsche 初体験レースでゴールする|10| |原点|第 1 時代 ‐ 原点をクリアする|20| |その先を目指して|第 2 時代 ‐ 進化をクリアする|20| |完璧さの追求|第 3 時代 ‐ 未来をクリアする|20| |独自性の確立|シリーズ 2 ‐ 革新性の確立をクリアする|10| |スピードの極み|シリーズ 3 ‐ レースの雄をクリアする|10| |至高|シリーズ 4 ‐ 進化する秀逸性をクリアする|10| |ベンチマーク|シリーズ 5 ‐ スーパーカー シンセシスをクリアする|10| |ドライビング テクノロジー|シリーズ 6 ‐ 次世代のモータースポーツをクリアする|10| |ポプリ|Porsche ショーケースを 1 つクリアする|10| |モータースポーツ界の巨人|すべての Porsche ショーケースをクリアする|30| |堪能|Forzavista で Porsche 919 をじっくり見る|5| |目立ちたがり|Porsche バッジを装備する|5| |山火事|VIR Full でラップ タイム 1:30 以下を記録する|15| |カントリー クラブ パーティ|マルチプレイヤー で VIR をプレイする|15| |森を駆け抜けろ|マルチプレイヤーの VIR で 40 ラップ走行する|20| |オールテレーン|フリー プレイまたはマルチプレイヤーで Cayennne か Macan と 10 回レースする|10| |二面性|フリー プレイまたはマルチプレイヤーで フロント エンジンの Porsche 車 と 10 回レースする|10| |真ん中|フリー プレイまたはマルチプレイヤーで ミッド エンジンの Porsche 車 と 10 回レースする|10| NASCAR 拡張パック(2,160円 or 拡張バンドル3,780円):210G |NASCARへようこそ|NASCARレースを始めて完走する|10| |Chip Ganassi Racingドライバー|Chip Ganassi Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する|10| |Hendrick Motorsportsドライバー|Hendrick Motorsports NASCARで50マイル(約80㎞)走行する|10| |Team Penskeドライバー|Team Penskeで50マイル(約80㎞)走行する|10| |Joe Gibbs Racingドライバー|Joe Gibbs Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する|10| |Stewart-Haas Racingドライバー|Stewart-Haas Racing NASCARで50マイル(約80㎞)走行する|10| |ホームタウン ヒーロー|NASCAR Icons ツアー エクスペディションをクリアする|20| |世界一周|世界へのパスポート エクスペディションをクリアする|20| |ロード トリップ USA|One Lap of America エクスペディションをクリアする|20| |Mulsanne マスター|Le Mansへの道 エクスペディションをクリアする|20| |NASCAR ワールドチャンピオン|すべてのNASCAR ワールドツアーをクリアする|20| |Homestead 305|Homesteadのラップを 30.5秒以内で走る|10| |ビッグ ワン|NASCAR マルチプレイヤー リーグでレースする|10| |シェイク&ベイク|NASCAR マルチプレイヤー ホッパーでレースする|10| |イン ザ グルーヴ|NASCARショーケースイベントを1個クリアする|5| |ハンマー ドロップ|全 10 NASCARショーケースイベントをクリアする|15| 2016年5月アップデート(無料):40G |ダーティー エア|100 パーフェクト ドラフト スコアを獲得する|15| |ストップ&ゴー|クイックストップ レースを 5戦クリアする|10| |ギア アップ|プラチナ NASCAR バッジを装備する|5| |トラフィック ジャム|ローリング スタートのレースを5戦クリアする|10| -カバー カー 2017 Ford GTを購入すると解除。 体験版をプレイすることで貰える特典やプライズスピンで手に入れても解除できない。 もし先に手に入れてしまった場合は一度売却して買い直せば解除される。 -プラチナ達成 MASTERYもしくはマイルストーンのカテゴリのバッジが対象。対応するDLCがあればPorscheやNASCARカテゴリでも解除可能。 Forzaリワードの進捗によっては最初から上位のバッジが入手できるが(Tier8でプラチナ)、下位のバッジは別に解除する必要がある。 下位のバッジをセットする前に、全てのチャレンジをコンプしてしまったら下位の実績が解除できなくなるので注意。 なお、下位のバッジをセットしている状態でそのバッジがレベルアップする条件を満たした場合、装備しているバッジのグレードも上位に上がりその時点で解除される。 -ワールド トラベラー プライベートでのプレイヤーやDrivatarなしでもカウント。タイムレースで30秒に設定すれば走らなくてもカウントされる。 #region(アプデ前に終えていた人向け) バグのため全26ロケーションで完走しても解除できなかったがアップデートにより解消済み。 アップデート以前に全て完走していた場合、Mazda Laguna Secaで再度完走すれば解除できる模様。 #endregion -カー カルチャー DLCを除くフェラーリの32車種で完走すれば解除。車は購入しなくてもフリーモードのレンタルでも可。 後で何を使ったかわからなくならない様、上記ワールドトラベラーと一緒にやるといい -改造 クルー、デア、ブースト(青・赤・緑)の3種類それぞれのMODを装備して1位でゴールすると解除。 ちなみにクルーとデアは各1枚しか装備できない。ブーストは3枠すべてに装備可能だがこれは対象外。 -キックバック クレジットの報酬が○○%アップのMODが対象。 デアとブーストの合計を100%以上にして完走すれば解除。 ブーストMOD「大金」(クレジット+100%)だけを装備して完走すれば確実だが、スーパーレアMODの中でも出づらいかも。 「賞金 - スーペリア」(クレジット+60%)を2つ装備するのも手。 メーカーとの友好度がMAXになるともらえる「クルーチーフ」(クレジット+50%)を使用しても解除可能。 #region(MODパックと出てくる可能性のあるレア度) MODパックと出てくる可能性のあるレア度 |MODパック名|クレジット|トークン|レア度帯など|h |基本パック|RIGHT:12000CR|RIGHT:24TK|コモン~アンコモン、主にブースト| |クルー&デアパック|RIGHT:25000CR|RIGHT:50TK|コモン~スーパーレア、クルー及びデア| |スーペリアパック|RIGHT:50000CR|RIGHT:100TK|コモン~レア| |シグネチャパック|RIGHT:150000CR|RIGHT:300TK|アンコモン~スーパーレア| |プレミアムパック|RIGHT:300000CR|RIGHT:600TK|レア~スーパーレア| #endregion -挑戦 レアのデアMOD「イマージョン」で解除。 MODにより視界とブレーキングに難がある人は、オーバルコースのレースで使うと負担を軽減できる。 レース自体はDLCの物でもよい(NASCAR拡張パック最初のオーバルコースで解除確認)。 -勇気 スーパーレアのデアMOD「最後方」で解除。 グリッドポジションを引き上げるブーストMODは併用可能。 似た効果のスーパーレアのデアMOD「ロングショット」では解除不可。 -ありえない アンコモンのデアMOD「MT」で解除。オーバルコースなら楽に解除可能 レアの「MT(クラッチあり)」やスーパーレアの「純粋主義者」などの、他のMT制限のMODでは解除不可。 「基本パック」(12000CR)と「クルー&デアパック」(25000CR)では出ない模様。 「スーペリアパック」(50000CR)から出るまで引くのが無難。 -熱心なレーサー -暗視 -レイン ダンサー -マイレージの獲得 プライベートでのプレイヤーやDrivatarなしでもカウント。DLCコースも対象。 ラップ数を稼ぐのは、通常レースはLong Beach West、夜間はDaytonaTri-Oval、雨天はTop Gear Westがそれぞれ短めのコース。 Porscheパックを持っている人は夜間はVIRのショートコースで行う方が距離が短い。 走行距離はDaytonaやIndianapolisのオーバルで稼ぐと効率が良い。 -本物 --推奨ライン:Off --ブレーキング:ABS なし --ステアリング:シミュレーション --トラクション & スタビリティコントロール:OFF --シフト:MT(クラッチあり) --ダメージ/燃料消費/タイヤ消耗:シミュレーション --リワインド:Off 上のアシストの設定(75%UP)でパブリックホッパーで勝利する。 プライベートセッションでは解除不可。 アンリミテッドドラッグでも解除可能なので、粘っていればいつかは取れるはず。 -無敵 レースにあるライバルの項目のどれかで解除出来る。アシストの設定は上記「本物」と同条件。 1例としてaudiスペックチャレンジを選択、初回は適当に3~4分程度かけて1周して終了。 次にYボタンでランキングから順位の近いプレイヤーを表示し、1つ上の相手をライバルに設定して相手より若干速いタイムで勝利する これを順々に10回、相手を倒せば解除される。 なおコースアウトせずゴールするとタイムから!が消え記録のハードルが上がるので、マニュアル操作に自信が無い人は注意。 -ごぼう抜き プライベートセッションでは解除不可。 パブリックホッパーでのプレイヤー24人でのみ解除可能とTurn10スタッフが回答済み。 スターティンググリッドの順位はランダムのため、1/24の抽選で最後方スタートになることが大前提。 談合する場合、プレレースロビーに24人集まってレースに参加すると完全に部屋を独占できる。 さらに、23人の部屋にコース投票が終わった後の45秒のインターバルの間に入ると、24番グリッドがゲットできる。 但しインターバルの前に送った招待で部屋に入ったり、インターバルの間に2人以上入ったりすると別の人が24グリットになることがある。 確実に取ろうとするならば、毎回ロビーを建て直し、23人で部屋を立て、インターバルになったら24グリットを取る人がフレンドのプロフィールから参加するで入るのがいいだろう。 24番グリッドさえ獲ってしまえば、レースが始まって他の全員が退室してもゴールさえすれば解除できる。 -獲得 -名声 シェアしたデザイン(チューニング)がダウンロード1件ごとに500Cr、「いいね」1件につき1,000Cr入手。 デザインは色ではなくデカールのみが対象らしく、ちょっとズレて重ねた物でも別デザイン扱いされてシェア可能。 「いいね」はForzavistaから左リア付近のポイントを押せば行える。 例として34個のデザインをシェアしておき、サブタグでダウンロードと「いいね」を全てすることでも解除できる。 ただしチューニングでは不具合なのか、1回ダウンロードしただけでは「いいね」が出てこない事もある。 その場合は時間を置いてダウンロードし直す等すればいい。 デザインの詳しいやり方(動画) https://youtu.be/Zy0Xuf6mp00 -ランク入り 自分以外が全員切断して1人になっても、完走すれば解除。 -レコード ブレイカー レンタル車を使用しても支障はない。5と同じくNurburgringを逆走すれば早く開始できる。 キャリアでやる場合、解除のタイミングはレースが終わった後なので注意。 フリーモードでやる場合は到達してすぐ解除される。 -歴史の一部 オフライン系実績の最難関。プレイヤースキルは必須ではないが、膨大な時間が要求される。 -ショーケース 低難易度で臨んだ場合、耐久レースを除けば簡単にクリアすることが出来る。又、耐久レースも長くて3時間程度でクリアできるものばかりであり、(中休みを挟んだ場合は除く)それほど苦労するものではない。 -シリーズ このゲームの場合、1シーズンごとに6車種のディヴィジョンが規定されており、その決められた車種の中で規定回数のレースをこなしてチャンピオンシップをクリアするのを計3回こなすことが要求され、さらにそのシーズンを計5つクリアすることが求められる。またチャンピオンシップをクリアするのに必要なレースの回数も序盤は4回だが、中盤以降は6回に増え、シーズンが進むにつれて1レース毎にかかる時間も増加する。(例:ノルドシュライフェを2周等) 非常に時間が掛かるため(TAでは138時間という報告有)一朝一夕で終わらせようとせず、長い時間をかけ気長に進めることをお勧めする。 -かわして抜く ゴーストMODを使っても問題なく解除される ---- **Porsche 拡張パック パック購入時点で(DLC車全般の1台無料購入ではなく)マイカーに1台ずつ入る。 -堪能 //対象の車は2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybrid。 //一定条件で普通のPorsche 919が別に追加されるわけではない。 マイカーで2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybridを選び、メニューでXボタンを押しForzavistaへ。 全てのポイントを確認しよう。ペイント及びチューニングのメニューも開くこと(開くだけでいい) 運転席も右と左で内容が変わるため、両サイドのドアの内側も確認する必要あり。 -山火事 VIRはVirginia International Racewayのこと。 マルチプレイヤーのタイムレースでタイムを90秒以内(30秒で確認)に設定してレースをすると終了後解除されるバグあり。 これがマルチプレイヤーで初めてVIRをプレイした場合だと、解除タイミングがほぼ同時でありながら「カントリー クラブ パーティ」より先に解除されるという不自然な状態になるので気にする人は注意。 #region(普通にやる場合) 2015 LotusのE23かDLCの1990 Ferrariの#1 Scuderia Ferrari 641以外では余程の腕がないとタイムに届かないだろう。 マルチプレイヤーでは上記の車でもそれなりの腕前が必要。 フリープレイではMODが使えるのでかなり楽になる。 #endregion -オールテレーン -真ん中 -二面性 マルチプレイヤーで自分が対象車を使用してもカウントされる。 Macanを使用すればオールテレーン・二面性が同時に解除される。 //前に検証いただき掲載された方、ありがとうございました。情報は正しかったです。 ---- ** 2016年5月アップデート(無料) -ギア アップ NASCAR拡張パックカテゴリのバッジでプラチナの物を取得する必要があるが、以下の2つは直接絡まないためNASCAR拡張パック未購入でも解除可能?(要検証) -マルチプレイヤーでクイックストップレースをクリア -パーフェクトドラフトの回数(アップデート以降がカウント対象?) // NASCARドライバーのバッジを装備してプレイしてみたらNASCARドライバーがプラチナになった時点で // プラチナ到達が解除されるも、なぜかギアアップが解除されず。他のに変えてからNASCARドライバーに戻したら // 解除はされたがなぜか解除順がそのあとに解除したNASCARショーケース1個クリアより前()。 ---- ** NASCAR拡張パック こちらもPorsche同様、パック購入時点ですべての車が1台ずつマイカーに入っている(導入後の初回起動時にメッセージあり)。 -ビッグ ワン ディビジョンが同じでないとマッチングされない。 談合する場合、あらかじめお互いのディビジョンを確認しておくこと。 -走行距離系 チームごとにいくつかの車があるが、同じチームの車の走行距離が合算されて実績解除条件となる。 ----

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