DirectionalLight

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

更新日:2013-04-23, r58


THREE.DirectionalLight ( hex, intensity )

:hex <16進数> [= 0xffffff]
|光の色。
:intensity <float> [= 1]
|光の強さ。

position未設定なら( 0, 1, 0 )


var light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1 );  // 白、強さ1
light.position.set(0,50,0).normalize();                 // (0,1,0)方向の無限遠から光が指す
                                                        // = どの面に対しても(0,-1,0)方向の光が当たる
scene.add( light );