「PointLight」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「PointLight」(2013/04/23 (火) 23:45:41) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#divclass(modif){更新日:&date(), r58}
#divclass(hd){#hr()}
#divid(d3){}
#include(-l_point)
//.
#divclass(modif){更新日:&date(), r58}
#divclass(hd){#hr()}
#divid(d0){}
>&b(){THREE.PointLight (} hex, intensity, distance &b(){)}
:''hex'' <16進数> [= 0xffffff]
|光の色。
:''intensity'' <float> [= 1]
|光の強さ。
:''distance'' <float> [= 0]
|0でない場合、遠くなるほど光の強さが線形で減衰していき、距離distanceでゼロになる。
var light = new THREE.PointLight( 0xffffff, 5, 100 ); // 白、強さ5、距離100まで減衰
light.position.set(0,50,0);
scene.add( light );
#include(-l_point)
//.