スキル名 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
---|---|---|---|
オートズーム | 9mm、リボルバー、エンフォーサー、バーストピストルを構えたときにズームインする 装備ポイント 1 |
9mm、リボルバー、エンフォーサー、バーストピストルを構えたときにさらにズームインする 装備ポイント 2 |
× |
説明 構えて少し経つと、視点がズームする。 視点がズームするだけで、レティクルの収束はしない。 | |||
爆発物のプロ | ランチャーと爆弾の爆破範囲を20%拡大 火炎瓶の爆破範囲を10%拡大させる 装備ポイント 1 |
ランチャーと爆弾の爆破範囲を40%拡大 火炎瓶の爆破範囲を20%拡大させる 装備ポイント 3 |
× |
説明 レベル1がコストパフォーマンスと汎用性に優れる、人気スキル。 煙幕には適用されないような説明文だが、煙幕の爆破範囲も拡大している模様。 | |||
蘇生師 | 30%早く蘇生させ、蘇生時の体力も20増える 装備ポイント 1 |
45%早く蘇生させ、体力も25増える 蘇生時の部品獲得が25%増える 装備ポイント 3 |
55%早く蘇生させ、体力も30増える 蘇生時の部品獲得が50%増える 装備ポイント 4 |
説明 こちらも、レベル1がコストパフォーマンスに優れる。 誰かが既に蘇生を始めている場合、そこに加わってもこのスキルの能力は発揮されない。 | |||
ブローラー | 近接攻撃武器のクラフト作成時間を半分に短縮し、攻撃を当てる度に体力が10回復する。 装備ポイント 2 |
レベル1+攻撃回数が1回増える。 装備ポイント 3 |
× |
説明 相手もブローラーを装備していない限り、同じ武器で同時に殴り始めれば必ず勝つことができる。 レベル2はポイントも4と軽くはないが、強化角材を連続で使える強みがある。 | |||
隠密訓練 | ナイフを持って復活する 装備ポイント 2 |
レベル1+しゃがんでいれば、移動していても 敵に聞き耳で見つからない 装備ポイント 4 |
レベル2+敵にマークされない 装備ポイント 5 |
説明 レベル2・3が強力で、しゃがんでいれば敵の聞き耳に映らない。 敵の横や後ろに回り込むつもりなら、優先的に装備したいスキル。 | |||
地獄耳 | 聞き耳の回復する速度が15%速くなり、 聞き耳の使用時間も20%長くなる 装備ポイント 1 |
聞き耳を立てるのが速くなり、 回復が30%早く、時間が20%長くなる 装備ポイント 2 |
聞き耳を立ている状態での移動が速くなり、 より早く聞き耳を立てることができる。回復が35%早く、時間が30%長くなる 装備ポイント 3 |
説明 周囲警戒としてはもちろん自分から攻め込む際にも活用できる、汎用性に優れるスキル。 また、レベル1のコストパフォーマンスも良い。 | |||
戦略家 | マークされたときに分かるようになる 装備ポイント 1 |
レベル1+近くの敵をレーダーで見ることが出来る 装備ポイント 4 |
レベル2+仲間の近くで復活することが可能になり、 復活までの時間も数秒短縮される 装備ポイント 5 |
説明 マークされた際に自分の頭上に表示されるマークは、鷹の目2以上でマークされていた場合、円で囲まれたマークになる。 レベル1は隠密を装備しない場合とても有効で、コストパフォーマンスが良い。 レベル2以降のレーダーに移す効果は高低差や壁、隠密スキルを無視する(高低差がある場合は薄く表示される)が、範囲は格闘距離程度になっている。 レベル3は復活までの待機時間が9秒以下になると、そのとき観戦しているプレイヤーの近くに復活できる。 復活回数に限界のない金庫強奪戦で特に有効で、すばやく防衛・侵攻に参加できる。 | |||
鷹の目 | マーク時間が3秒長くなる 装備ポイント 2 |
レベル1+マークした相手が光るようになる 装備ポイント 3 |
レベル2+マークしたターゲットの 周りにいる敵も同様にマークされる 装備ポイント 4 |
説明 レベル2・3の敵のシルエットが見える効果が強力。 敵の現在地と行動が一目瞭然になるため、適切な対処をしやすい。 DLCスキルのダメージメーカーと併用が可能。 | |||
工作師 | 工作の速度が75%上がる 装備ポイント 2 |
レベル1+アイテムを3つ作るたびにギフトが手に入る。 装備ポイント 4 |
レベル1+アイテムを2つ作るたびにギフトが手に入る。 装備ポイント 6 |
説明 レベル2・3以上の効果で作れるギフトを渡せば、安定的に部品が手に入る、人気スキルの1つ。 ギフトの中身は完全にランダムで、十字キーの上下で選択できるアイテムを渡せる。 前にガンガン進んでいく立ち回りの人、または腕の立つ人にまとめて渡すとよい。 | |||
応急処置訓練 | 治療キットの速度が75%速くなる 装備ポイント 2 |
レベル1+仲間を×ボタンで回復させることが出来る 2秒ごとに10体力を回復させる 装備ポイント 4 |
レベル1+仲間を2秒ごとに20体力を回復させる。 装備ポイント 6 |
説明 レベル1で近距離での戦闘中にもすばやく治療を行えるので、前に出て敵と派手にやり合う立ち回りをするならおすすめ。 レベル2・3の仲間を回復させるスキルは効果は強いのだが、回復できる範囲が結構狭く、移動の邪魔になることも。 レベル2では治癒の速度も遅く、かと言ってレベル3はポイントが6と気軽に装備できるものではないのが悩みどころ。 生き残り戦などで簡単に死ねない状況のときは活用できるだろうか。 | |||
狙撃手 | スコープのブレを25%低減させ、 ダメージによるぐらつきを20%抑える 装備ポイント 2 |
ブレを37%低減させ、ぐらつきを35%抑え、 ヘッドショットをすると体力が15回復する 装備ポイント 4 |
ブレを50%低減させ、ぐらつきを65%抑え、 ヘッドショットをすると体力が25回復する 装備ポイント 5 |
説明 一見猟銃やスコープ武器専用のように見えるが、この効果は投擲物を含む全ての武器に適用される。 手ブレが減ることで正確な攻撃が可能になるうえ、被ダメージ時のぐらつきを減らすことで敵からの攻撃を受けても敵を攻撃しやすく、正面戦闘をする場合は特に活きてくる。 | |||
マラソンランナー | ダッシュ時間が15%長くなり、再びダッシュが 可能になるまでの時間も15%短くなる 装備ポイント 1 |
ダッシュ時間が30%長くなり、再びダッシュが 可能になるまでの時間も30%短くなる 装備ポイント 3 |
× |
説明 開幕にこれをつけていることで、ツールボックス付近に陣取りやすく有利に戦いを始められる。 レベル1はコストパフォーマンスに優れるため、自分が孤立した際・裏取りがバレた際の逃走用、ナイフキル後の離脱などに向く。 | |||
収集家 | 獲得する部品の量を10%増加(仲間にギフトを送るまたは回復した場合は無効) 装備ポイント 3 |
獲得する部品の量を20%増加(仲間にギフトを送るまたは回復した場合は無効) 装備ポイント 5 |
× |
説明 購入武器を積極的に使うなど、部品の消費が激しい人にはおすすめ。 ポイントが重めなため、部品回収用の装備構成として作り、開幕から序盤までを部品回収に充てるなどの工夫が必要。 また、グループの生存者を増やしたい場合にも有効。 |
スキル名 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
---|---|---|---|
エクセキューショナー (100円+税) |
ナイフキル時の部品獲得2倍 装備ポイント 1 |
必殺のとどめを刺した場合に得られる部品が50%増、 ナイフ工作時にはナイフ2個を作成、ナイフによるキルで倍の部品を獲得する 装備ポイント 3 |
必殺のとどめを刺した場合に得られる部品が50%増、 ナイフ工作時にはナイフ2個を作成、必殺のとどめを刺した場合、 尋問、ナイフによるキルで倍の部品を獲得する 装備ポイント 4 |
説明 ナイフキルを狙える立ち回りならおすすめで、レベル1時点で獲得する部品が75増加する。 レベル2・3はコストが重めだが、必殺のとどめにも効果が及ぶようになっている。 レベル3と瞬殺スキルを合わせれば、一瞬で200もの部品が手に入る。 | |||
スカベンジャー (100円+税) |
敵が落とす弾薬が50%増える 装備ポイント 2 |
キル時に敵が落とした弾薬や物資を自動的に拾い、 敵が落とす弾薬が2倍 装備ポイント 4 |
敵を倒した際に一定確率で工作用の物資を落とし、 2倍の弾薬を必ず落とす。 キル時に敵が落とした弾薬や物資を自動的に拾う 装備ポイント 5 |
説明 レベル2・3の自動回収効果は微妙なところだが、拾える弾薬が増加するのが大きい。 | |||
ダメージマーカー (100円+税) |
ダメージを与えた相手をマークする 装備ポイント 2 |
ダメージを与えた相手をマークし、 獲得パーツが2倍になる 装備ポイント 4 |
× |
説明 武器を問わず、自分がダメージを与えた敵をマークする。 隠密3を装備した敵はやはりマークできない。 鷹の目との併用が可能。 | |||
警戒 (100円+税) |
ダメージを受けた際、敵のネームタグが5秒間表示される 装備ポイント 1 |
ダメージを受けたときに10秒の間 敵のネームタグが倍の距離まで表示される 装備ポイント 3 |
× |
説明 自分にダメージを与えた敵のネームタグが見える。 マークとは異なり、味方のマップに赤点が表示されることはない。 隠密3を装備した相手にも効果は有効。 | |||
不屈 (100円+税) |
瀕死の時間が25%長くなり、 ダウン時の移動が少し早くなる。 体力を半分以上回復したときに部品を25獲得 装備ポイント 1 |
治療パックを持った状態でスタート。 体力を半分以上回復したときに部品を50獲得し、治療キットを1個多く持てる。 ダウン時の体力が増え、瀕死状態で50%長く生存でき、瀕死時の移動速度が大幅に早くなる。 装備ポイント 3 |
× |
説明 レベル1はダウン時の移動速度・猶予時間の増加はそこまで大きいとは言えないが、ポイントが1と軽く、体力回復で部品を25獲得できるので便利。 レベル2のダウン時の体力はセミオートは1、2発、ダメージの高い猟銃も1発分多く耐えて、死亡までの時間が倍に増えているため周囲警戒・敵への対処を時間をかけて行える。 味方からの治癒では部品はもらえない。 | |||
ガンスリンガー (100円+税) |
復活時のピストル弾薬が50%増える 装備ポイント 2 |
復活時のピストル弾薬が2倍に増える 装備ポイント 4 |
× |
説明 ミニショットガン以外の銃器(小)に効果がある 銃器(大)なしや購入武器の装備時にあると便利 | |||
爆発物のエキスパート (200円+税) |
煙幕の発破までの時間が大幅に短くなる 装備ポイント 2 |
仕掛けた爆弾および投げた煙幕と爆弾の発破までの時間がさらに短くなる 装備ポイント 3 |
自分で仕掛けた煙幕の影響を受けなくなり、 仕掛けた爆弾および投げた煙幕と爆弾の発破までの時間が大幅に短くなる 装備ポイント 5 |
説明 爆発物のプロと合わせると更に強力で、レベル2まででも十分な性能を持っている レベル3はポイントが重いものの、自分の投げた煙幕で怯まなくなるため、強気にナイフキルを狙える。 近距離であれば、1つの煙幕で2人をナイフキルできることも。 パッチでレベル3のバグが修正された(投げた煙幕が発破する前に段差を乗り越えたり、飛び降りる動作があると自分も怯んでしまうバグ) | |||
アジリティ (200円+税) |
しゃがみ移動の速さがアップ 装備ポイント 2 |
移動時に音で探知される事が困難になり、 歩きと登る速さがアップ 装備ポイント 4 |
× |
説明 隠密との組み合わせが特に強力なスキルで、すばやく横や裏を取りやすい。 レベル2は歩きと走る時の足音や、高所から降りた際の着地音と声などもほぼ無音となる(飛び降り時ダメージを受けても声は出さない)。 |
スキル名 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
---|---|---|---|
一匹狼 (100円+税) |
一匹狼は仲間から遠く離れている、または仲間がダウンしている場合に発動し、次のボーナスが得られる: アジリティー2 狙撃手2 敵をダウンまたはキルする毎に30部品のボーナス 装備ポイント 2 |
一匹狼は仲間から遠く離れている、または仲間がダウンしている場合に発動し、次のボーナスが得られる: アジリティー2 狙撃手2 地獄耳3 敵をダウンまたはキルする毎に60部品のボーナス 装備ポイント 3 |
× |
説明 ダウンしていない仲間から離れると武器アイコンの上にスキルのアイコンが表示され、ダウンしていない仲間に近づいた時点で元の状態に戻る。 高低差も含めた直線距離が一定以上であれば良く、平地だとレーダーにギリギリ映る程度の距離を取れば発動する。 生き残り戦などで最後の一人になりやすい場合や、敵の背後を取るなど味方と離れて戦う際に便利なスキル | |||
セカンドチャンス (100円+税) |
治療キットを所持していない状態で敵から半分以上体力を奪われた場合に治療キットがもらえる 敵を倒さずに2回以上キルされた場合にスタート時弾薬25%増(MAX50%まで増える) 装備ポイント 2 |
治療キットを所持していない状態で敵から半分以上体力を奪われた場合に治療キットがもらえる 敵を倒さずに2回以上キルされた場合にスタート時弾薬50%増(MAX100%まで増える)、防具を25%安くする(MAX50%まで安くする) 装備ポイント 3 |
× |
説明 体力が半分以上奪われた時に自動で治療キットを入手するが、生きてるうちは一回限りの模様(キルされるとまた発動される)。 敵を倒せない状態でキルされた回数によりリスタート時弾薬が上昇して行く模様(レベル2の防具もキルされた回数によって安くなっていく)。 劣勢時に使ってみると状況を好転させられる可能性も。 | |||
何でも屋 (100円+税) |
ひとつで8ポイント分のスキル ブローラー1 隠密訓練1 地獄耳1 戦略家1 工作師1 装備ポイント 5 |
ひとつで16ポイント分のスキル: 爆発物のプロ1 蘇生師1 ブローラー2 隠密訓練1 地獄耳1 戦略家1 工作師1 応急処置訓練1 スカベンジャー1 セカンドチャンス1 装備ポイント 10 |
× |
説明 スキル選択肢が4個までなのでこれ1つ装備することで今まで不可能な装備が可能になった。 アップデートでブローラーが2になり、使いやすくなった。 | |||
ラッキーブレイク (100円+税) |
金庫を開けた場合: ピストル弾薬50%多く入手 装備ポイント 2 |
金庫を開けた場合: ピストル弾薬50%多く入手 銃器(大)弾薬25%多く入手 最低2つ以上の工作物資 装備ポイント 3 |
金庫を開けた場合: ピストル弾薬50%多く入手 銃器(大)弾薬25%多く入手 最低3つ以上の工作物資 装備ポイント 4 |
説明 金庫とあるがツールボックスの事を指していて、金庫争奪戦の金庫ではない。 効果発動時にはメッセージが出る。 弾薬の出現条件は通常通りで、出現時の弾の量が増える。 戦況が有利なとき、工作物資がなかなか出ない状況で有効。 | |||
瞬殺 (100円+税) |
通常より早い動きで必殺のとどめを刺す 装備ポイント 2 |
さらに早い動きで必殺のとどめを刺す 装備ポイント 3 |
× |
説明 通常モーションより短い動き(瞬時に首を折る動作)になるので、隙が減る 収集家やエクセキューショナーと合わせるとポイントをすばやく稼げる。 追加DLCのとどめモーションにも適用される模様。 |