スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
豪傑 | Lv1 | 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | |
Lv2 | 武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇 | ||
Lv3 | 武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇 | ||
Lv4 | 武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇 | ||
Lv5 | 武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇 | ||
Lv6 | 武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇 | ||
Lv7 | 武将の攻撃力が(コスト*88)%上昇 | ||
Lv8 | 武将の攻撃力が(コスト*106)%上昇 | ||
Lv9 | 武将の攻撃力が(コスト*124)%上昇 | ||
Lv10 | 武将の攻撃力が(コスト*142)%上昇 | ||
一騎当千 | Lv1 | 武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇 | |
Lv2 | 武将の攻撃力が(コスト*79)%上昇 | ||
Lv3 | 武将の攻撃力が(コスト*92)%上昇 | ||
Lv4 | 武将の攻撃力が(コスト*110)%上昇 | ||
Lv5 | 武将の攻撃力が(コスト*128)%上昇 | ||
Lv6 | 武将の攻撃力が(コスト*146)%上昇 | ||
Lv7 | 武将の攻撃力が(コスト*164)%上昇 | ||
Lv8 | 武将の攻撃力が(コスト*187)%上昇 | ||
Lv9 | 武将の攻撃力が(コスト*210)%上昇 | ||
Lv10 | 武将の攻撃力が(コスト*233)%上昇 | ||
万夫不当 | Lv1 | 武将の攻撃力が(コスト*120)%上昇 | |
Lv2 | 武将の攻撃力が(コスト*140)%上昇 | ||
Lv3 | 武将の攻撃力が(コスト*160)%上昇 | ||
Lv4 | 武将の攻撃力が(コスト*186)%上昇 | ||
Lv5 | 武将の攻撃力が(コスト*212)%上昇 | ||
Lv6 | 武将の攻撃力が(コスト*238)%上昇 | ||
Lv7 | 武将の攻撃力が(コスト*264)%上昇 | ||
Lv8 | 武将の攻撃力が(コスト*298)%上昇 | ||
Lv9 | 武将の攻撃力が(コスト*332)%上昇 | ||
Lv10 | 武将の攻撃力が(コスト*366)%上昇 | ||
飛将 | Lv1 | 武将の攻撃力が(コスト*175)%上昇 | |
Lv2 | 武将の攻撃力が(コスト*205)%上昇 | ||
Lv3 | 武将の攻撃力が(コスト*235)%上昇 | ||
Lv4 | 武将の攻撃力が(コスト*271)%上昇 | ||
Lv5 | 武将の攻撃力が(コスト*307)%上昇 | ||
Lv6 | 武将の攻撃力が(コスト*343)%上昇 | ||
Lv7 | 武将の攻撃力が(コスト*379)%上昇 | ||
Lv8 | 武将の攻撃力が(コスト*424)%上昇 | ||
Lv9 | 武将の攻撃力が(コスト*469)%上昇 | ||
Lv10 | 武将の攻撃力が(コスト*514)%上昇 | ||
赤兎迅雷 | Lv1 | 武将自身の攻撃力が(コスト*108)% 部隊の武将の移動速度が(コスト*17)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
黄鬚速撃 | Lv1 | 武将自身の攻撃力が(コスト*110)% 部隊の武将の移動速度が(コスト*21)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
虎将の一撃 | Lv1 | 武将自身の攻撃力が(コスト*80)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将の場合 (コスト*100)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
虎王の一撃 | Lv1 | 武将自身の攻撃力が(コスト*100)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将の場合 (コスト*200)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
襲来激闘・弓 襲来激闘・騎 |
Lv1 | 武将自身の攻撃力が(コスト*40)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*145)%上昇 | |
Lv2 | 武将自身の攻撃力が(コスト*50)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*150)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | 武将自身の攻撃力が(コスト*110)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*210)%上昇 | ||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
襲来無双・弓 襲来無双・騎 |
Lv1 | 武将自身の攻撃力が(コスト*100)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*367)%上昇 | |
Lv2 | 武将自身の攻撃力が(コスト*110)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*383)%上昇 | ||
Lv3 | 武将自身の攻撃力が(コスト*120)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*400)%上昇 | ||
Lv4 | 武将自身の攻撃力が(コスト*130)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*416)%上昇 | ||
Lv5 | 武将自身の攻撃力が(コスト*160)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*432)%上昇 | ||
Lv6 | |||
Lv7 | 武将自身の攻撃力が(コスト*200)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*464)%上昇 | ||
Lv8 | 武将自身の攻撃力が(コスト*240)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*480)%上昇 | ||
Lv9 | 武将自身の攻撃力が(コスト*280)%上昇 さらに攻撃対象が襲来武将【弱点兵科】の場合 (コスト*496)%上昇 | ||
Lv10 | |||
豪将攻陣 | Lv1 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 | |
Lv2 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | ||
Lv3 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇 | ||
Lv4 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | ||
Lv5 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 | ||
Lv6 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*25)%上昇 | ||
Lv7 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*29)%上昇 | ||
Lv8 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇 | ||
Lv9 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*41)%上昇 | ||
Lv10 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*47)%上昇 | ||
猛将攻陣 | Lv1 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | |
Lv2 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | ||
Lv3 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | ||
Lv4 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 | ||
Lv5 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇 | ||
Lv6 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇 | ||
Lv7 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇 | ||
Lv8 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*62)%上昇 | ||
Lv9 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇 | ||
Lv10 | |||
勇将攻陣 | Lv1 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | |
Lv2 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 | ||
Lv3 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇 | ||
Lv4 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*61)%上昇 | ||
Lv5 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇 | ||
Lv6 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*79)%上昇 | ||
Lv7 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*88)%上昇 | ||
Lv8 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*99)%上昇 | ||
Lv9 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*110)%上昇 | ||
Lv10 | |||
神将攻陣 | Lv1 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇 | |
Lv2 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*68)%上昇 | ||
Lv3 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*78)%上昇 | ||
Lv4 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*90)%上昇 | ||
Lv5 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*102)%上昇 | ||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
迅雷 | Lv1 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*22)% 移動速度が(コスト*23)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
風雲 | Lv1 | ||
Lv2 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*74)% 移動速度が(コスト*20)%上昇 | ||
Lv3 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*86)% 移動速度が(コスト*25)%上昇 | ||
Lv4 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*98)% 移動速度が(コスト*31)%上昇 | ||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
単騎進攻 | Lv1 | 武将自身の攻撃力が(コスト*14)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | 武将自身の攻撃力が(コスト*17)%上昇 自動で発動 | ||
Lv3 | 武将自身の攻撃力が(コスト*20)%上昇 自動で発動 | ||
Lv4 | 武将自身の攻撃力が(コスト*24)%上昇 自動で発動 | ||
Lv5 | 武将自身の攻撃力が(コスト*29)%上昇 自動で発動 | ||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | 武将自身の攻撃力が(コスト*46)%上昇 自動で発動 | ||
Lv9 | - | ||
Lv10 | - | ||
単騎強攻 | Lv1 | - | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | 武将自身の攻撃力が(コスト*80)%上昇 自動で発動 | ||
Lv9 | - | ||
Lv10 | - | ||
単騎猛攻 | Lv1 | 武将自身の攻撃力が(コスト*60)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | 武将自身の攻撃力が(コスト*69)%上昇 自動で発動 | ||
Lv3 | 武将自身の攻撃力が(コスト*78)%上昇 自動で発動 | ||
Lv4 | 武将自身の攻撃力が(コスト*87)%上昇 自動で発動 | ||
Lv5 | 武将自身の攻撃力が(コスト*98)%上昇 自動で発動 | ||
Lv6 | 武将自身の攻撃力が(コスト*107)%上昇 自動で発動 | ||
Lv7 | 武将自身の攻撃力が(コスト*116)%上昇 自動で発動 | ||
Lv8 | 武将自身の攻撃力が(コスト*128)%上昇 自動で発動 | ||
Lv9 | 武将自身の攻撃力が(コスト*139)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv10 | 武将自身の攻撃力が(コスト*150)%上昇 自動で発動 | - | |
裂風 | Lv1 | 部隊の武将の攻撃力が(コスト*10)% 全ての兵士/武将の移動速度が(コスト*5)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | - | ||
Lv10 | - |
スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
槍兵の進撃 弓兵の進撃 騎兵の進撃 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*25)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 | ||
槍兵の強撃 弓兵の強撃 騎兵の強撃 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 | ||
槍兵の猛撃 弓兵の猛撃 騎兵の猛撃 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*47)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*63)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*69)%上昇 | ||
槍兵の極撃 弓兵の極撃 騎兵の極撃 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*53)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*63)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*71)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*79)%上昇 | ||
槍兵の大極撃 弓兵の大極撃 騎兵の大極撃 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*77)%上昇 | ||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
槍兵の突撃 弓兵の突撃 騎兵の突撃 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*6)% 速度が(コスト*7)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)% 速度が(コスト*9)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*10)% 速度が(コスト*11)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*12)% 速度が(コスト*14)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*15)% 速度が(コスト*17)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18)% 速度が(コスト*20)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*21)% 速度が(コスト*23)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*25)% 速度が(コスト*27)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*29)% 速度が(コスト*31)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*33)% 速度が(コスト*35)%上昇 | ||
槍兵突覇 弓兵突覇 騎兵突覇 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)% 速度が(コスト*10)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)% 速度が(コスト*13)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)% 速度が(コスト*16)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18)% 速度が(コスト*20)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)% 速度が(コスト*24)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)% 速度が(コスト*28)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)% 速度が(コスト*32)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*34)% 速度が(コスト*36)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*40)% 速度が(コスト*42)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)% 速度が(コスト*48)%上昇 | ||
槍神突覇 騎神突覇 戦姫(弓) 超虎麗兎(槍) |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*24)% 速度が(コスト*15)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*28)% 速度が(コスト*20)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)% 速度が(コスト*25)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*37)% 速度が(コスト*31)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*42)% 速度が(コスト*37)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*47)% 速度が(コスト*43)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*52)% 速度が(コスト*50)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*57)% 速度が(コスト*57)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*63)% 速度が(コスト*64)%上昇 | ||
Lv10 | |||
結束槍撃 結束弓撃 結束騎撃 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*7)%上昇し 他の部隊に合流時は 更に(コスト*1.5)%加算 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*9)%上昇し 他の部隊に合流時は 更に(コスト*2.5)%加算 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*11)%上昇し 他の部隊に合流時は 更に(コスト*3.5)%加算 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*14)%上昇し 他の部隊に合流時は 更に(コスト*5)%加算 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*17)%上昇し 他の部隊に合流時は 更に(コスト*6.5)%加算 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*20)%上昇し 他の部隊に合流時は 更に(コスト*8)%加算 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*24)%上昇し 他の部隊に合流時は 更に(コスト*9.5)%加算 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*28)%上昇し 他の部隊に合流時は 更に(コスト*11.5)%加算 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*32)%上昇し 他の部隊に合流時は 更に(コスト*13.5)%加算 | ||
Lv10 | |||
槍将の攻陣 弓将の攻陣 騎将の攻陣 |
Lv1 | ○兵科の兵士の攻撃力が(コスト*14)% 武将の攻撃力が(コスト*40)% 移動速度が(コスト*15)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士の攻撃力が(コスト*17)% 武将の攻撃力が(コスト*46)% 移動速度が(コスト*20)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士の攻撃力が(コスト*20)% 武将の攻撃力が(コスト*52)% 移動速度が(コスト*25)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士の攻撃力が(コスト*24)% 武将の攻撃力が(コスト*61)% 移動速度が(コスト*31)%上昇 | ||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | ○兵科の兵士の攻撃力が(コスト*50)% 武将の攻撃力が(コスト*99)% 移動速度が(コスト*57)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士の攻撃力が(コスト*58)% 武将の攻撃力が(コスト*110)% 移動速度が(コスト*65)%上昇 | ||
Lv10 | |||
破軍の双撃(槍) 断金の交わり(弓) |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(攻撃力*0.0003+コスト*30)% 移動速度が(攻撃力*0.0003+コスト*15)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
江東の小覇王 | Lv1 | 騎兵科の兵士/武将の攻撃力が(攻撃力*0.0006+コスト*43)% 移動速度が(攻撃力*0.0006+コスト*15)%上昇 | |
Lv2 | 騎兵科の兵士/武将の攻撃力が(攻撃力*0.0007+コスト*47)% 移動速度が(攻撃力*0.0007+コスト*20)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
魏軍師の陣(馬) 呉軍師の陣(弓) 蜀軍師の陣(槍) |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の攻撃力が(知力*0.42+コスト*12)% 移動速度が(知力*0.42+コスト*12)%上昇 更に部隊の○武将の知力で上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
槍兵の進攻 弓兵の進攻 騎兵の進攻 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*4)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*5)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv3 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*6)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv4 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*7)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv5 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*8)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv6 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*9)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv7 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*10)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv8 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*11.5)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv9 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*13)%上昇 自動で発動 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*14.5)%上昇 自動で発動 | ||
槍兵の強攻 弓兵の強攻 騎兵の強攻 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*7)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*8.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*9)%上昇 自動で発動 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*11)%上昇 自動で発動 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*13)%上昇 自動で発動 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*15)%上昇 自動で発動 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*17)%上昇 自動で発動 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*20)%上昇 自動で発動 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*23)%上昇 自動で発動 | ||
Lv10 | |||
槍兵の猛攻 弓兵の猛攻 騎兵の猛攻 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*10)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*12)%上昇 自動で発動 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*14)%上昇 自動で発動 | ||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*30)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv10 | - | ||
槍兵の極攻 弓兵の極攻 騎兵の極攻 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*14)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | - | ||
Lv10 | - | ||
戦姫猛攻 | Lv1 | 騎兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*9.5)% 速度が(コスト*8)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | 騎兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*11.5)% 速度が(コスト*8.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv3 | 騎兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*13.5)% 速度が(コスト*9)%上昇 自動で発動 | ||
Lv4 | 騎兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*15.5)% 速度が(コスト*9.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv5 | 騎兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*17.5)% 速度が(コスト*10)%上昇 自動で発動 | ||
Lv6 | 騎兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*19.5)% 速度が(コスト*10.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv7 | 騎兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*21.5)% 速度が(コスト*11)%上昇 自動で発動 | ||
Lv8 | 騎兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*23.5)% 速度が(コスト*11.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv9 | 騎兵科の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*25.5)% 速度が(コスト*12)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv10 | - |
スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
蛮族の襲撃 | Lv1 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*8)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*10)%上昇 | ||
Lv3 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*12)%上昇 | ||
Lv4 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
Lv5 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
Lv6 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
Lv7 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
Lv8 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
Lv9 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*34)%上昇 | ||
Lv10 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
蛮王の襲撃 | Lv1 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*22)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*26)%上昇 | ||
Lv3 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
Lv4 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
Lv5 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
Lv6 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*44)%上昇 | ||
Lv7 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
Lv8 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*)%上昇 | ||
Lv9 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*62)%上昇 | ||
Lv10 | 全兵士/武将自身の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*68)%上昇 | ||
覇王の進撃 | Lv1 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇 | ||
Lv3 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 | ||
Lv4 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*10.5)%上昇 | ||
Lv5 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*13.5)%上昇 | ||
Lv6 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*16.5)%上昇 | ||
Lv7 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*19.5)%上昇 | ||
Lv8 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | ||
Lv9 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*28.5)%上昇 | ||
Lv10 | |||
覇王の強撃 | Lv1 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇 | ||
Lv3 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 | ||
Lv4 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 | ||
Lv5 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 | ||
Lv6 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | ||
Lv7 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*28.5)%上昇 | ||
Lv8 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*33)%上昇 | ||
Lv9 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*37.5)%上昇 | ||
Lv10 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇 | ||
覇王の猛撃 | Lv1 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*16.5)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*19.5)%上昇 | ||
Lv3 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*22.5)%上昇 | ||
Lv4 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇 | ||
Lv5 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*31.5)%上昇 | ||
Lv6 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 | ||
Lv7 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇 | ||
Lv8 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇 | ||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
覇王の極撃 | Lv1 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*19.5)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*33)%上昇 | ||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
資源奪取 | Lv1 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*6)%増加 | |
Lv2 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*8)%増加 | ||
Lv3 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*10)%増加 | ||
Lv4 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*12)%増加 | ||
Lv5 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*14)%増加 | ||
Lv6 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*17)%増加 | ||
Lv7 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*20)%増加 | ||
Lv8 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*23)%増加 | ||
Lv9 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*27)%増加 | ||
Lv10 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*31)%増加 | ||
資源強奪 | Lv1 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*10)%増加 | |
Lv2 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*14)%増加 | ||
Lv3 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*18)%増加 | ||
Lv4 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*22)%増加 | ||
Lv5 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*27)%増加 | ||
Lv6 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*32)%増加 | ||
Lv7 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*37)%増加 | ||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
暴虐覇道 | Lv1 | 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)% 移動速度が(コスト*10)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*10)増加 | |
Lv2 | 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)% 移動速度が(コスト*12)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*14)増加 | ||
Lv3 | 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)% 移動速度が(コスト*14)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*18)増加 | ||
Lv4 | 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)% 移動速度が(コスト*17)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*22)増加 | ||
Lv5 | 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*16)% 移動速度が(コスト*20)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*27)増加 | ||
Lv6 | 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)% 移動速度が(コスト*23)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*32)増加 | ||
Lv7 | 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)% 移動速度が(コスト*27)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*37)増加 | ||
Lv8 | 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*25)% 移動速度が(コスト*31)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*42)増加 | ||
Lv9 | 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*29)% 移動速度が(コスト*35)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*48)増加 | ||
Lv10 | |||
結束覇撃 | Lv1 | 部隊の兵士/武将自身の攻撃力が(コスト*6)%上昇し 他の部隊に合流時は 更に(コスト*1.5)%加算 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
湧力艶美 | Lv1 | ||
Lv2 | |||
Lv3 | 合流時に全兵科の兵士/武将自身の攻撃力が40%上昇 | ||
Lv4 | 合流時に全兵科の兵士/武将自身の攻撃力が43%上昇 | ||
Lv5 | 合流時に全兵科の兵士/武将自身の攻撃力が47%上昇 | ||
Lv6 | 合流時に全兵科の兵士/武将自身の攻撃力が51%上昇 | ||
Lv7 | 合流時に全兵科の兵士/武将自身の攻撃力が56%上昇 | ||
Lv8 | 合流時に全兵科の兵士/武将自身の攻撃力が61%上昇 | ||
Lv9 | 合流時に全兵科の兵士/武将自身の攻撃力が68%上昇 | ||
Lv10 | |||
魏将の連隊 呉将の連隊 蜀将の連隊 |
Lv1 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の○の武将1人につき(コスト*10)%上昇 | |
Lv2 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の○の武将1人につき(コスト*12)%上昇 | ||
Lv3 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の○の武将1人につき(コスト*14)%上昇 | ||
Lv4 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の○の武将1人につき(コスト*16)%上昇 | ||
Lv5 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の○の武将1人につき(コスト*19)%上昇 | ||
Lv6 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の○の武将1人につき(コスト*22)%上昇 | ||
Lv7 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の○の武将1人につき(コスト*25)%上昇 | ||
Lv8 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の○の武将1人につき(コスト*29)%上昇 | ||
Lv9 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の○の武将1人につき(コスト*33)%上昇 | ||
Lv10 | |||
勇美演舞 | Lv1 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が(コスト*2.5)%上昇 更に部隊の女性1人につき(コスト*1)%加算 | |
Lv2 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が(コスト*3)%上昇 更に部隊の女性1人につき(コスト*1.5)%加算 | ||
Lv3 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が(コスト*3.5)%上昇 更に部隊の女性1人につき(コスト*2)%加算 | ||
Lv4 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が(コスト*4)%上昇 更に部隊の女性1人につき(コスト*2.5)%加算 | ||
Lv5 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が(コスト*5)%上昇 更に部隊の女性1人につき(コスト*3)%加算 | ||
Lv6 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇 更に部隊の女性1人につき(コスト*4)%加算 | ||
Lv7 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇 更に部隊の女性1人につき(コスト*5)%加算 | ||
Lv8 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇 更に部隊の女性1人につき(コスト*6)%加算 | ||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
麗姫援舞 | Lv1 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の女性1人につき13%上昇 | |
Lv2 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の女性1人につき16%上昇 | ||
Lv3 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の女性1人につき19%上昇 | ||
Lv4 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の女性1人につき22%上昇 | ||
Lv5 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の女性1人につき26%上昇 | ||
Lv6 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の女性1人につき30%上昇 | ||
Lv7 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の女性1人につき35%上昇 | ||
Lv8 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の女性1人につき40%上昇 | ||
Lv9 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の女性1人につき46%上昇 | ||
Lv10 | 部隊の兵士/武将の攻撃力が 部隊の女性1人につき52%上昇 | ||
魏王の親征 | Lv1 | 武将自身/兵士の攻撃力が40%上昇 更に自分の内政画面の人口200人につき1%加算 | |
Lv2 | 武将自身/兵士の攻撃力が41%上昇 更に自分の内政画面の人口200人につき1.1%加算 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
軍神 | Lv1 | 全兵士の攻撃力が(コスト*14)% 部隊の武将の攻撃力が(コスト*40)% 移動速度が(コスト*15)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
護神の双撃 | Lv1 | 全兵/武将自身の攻撃力が(防御力*0.0004+コスト*30)%上昇 全兵/部隊の武将の移動速度が(防御*0.0004+コスト*7.5)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
護神の覇撃 | Lv1 | 全兵と武将自身の攻撃力が(防御力*0.0004+コスト*40)%上昇 全兵/部隊の武将の移動速度が(防御*0.0004+コスト*10)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
奇計百出 | Lv1 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.2+コスト*3)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.25+コスト*5)%上昇 | ||
Lv3 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.3+コスト*7)%上昇 | ||
Lv4 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.35+コスト*9)%上昇 | ||
Lv5 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.4+コスト*11)%上昇 | ||
Lv6 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.5+コスト*13)%上昇 | ||
Lv7 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.6+コスト*16)%上昇 | ||
Lv8 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.75+コスト*19)%上昇 | ||
Lv9 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.9+コスト*22)%上昇 | ||
Lv10 | |||
深慮遠謀 | Lv1 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.2+コスト*3.5)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*0.25+コスト*6)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
神算鬼謀 | Lv1 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.1+コスト*7)% 武将の攻撃力が(知力*1.1+コスト*17)% 移動速度が(知力*1.1+コスト*10)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.2+コスト*9)% 武将の攻撃力が(知力*1.2+コスト*19)% 移動速度が(知力*1.2+コスト*12)%上昇 | ||
Lv3 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.3+コスト*11)% 武将の攻撃力が(知力*1.3+コスト*21)% 移動速度が(知力*1.3+コスト*14)%上昇 | ||
Lv4 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.4+コスト*14)% 武将の攻撃力が(知力*1.4+コスト*24)% 移動速度が(知力*1.4+コスト*17)%上昇 | ||
Lv5 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.55+コスト*18)% 武将の攻撃力が(知力*1.55+コスト*27)% 移動速度が(知力*1.55+コスト*20)%上昇 | ||
Lv6 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.7+コスト*20)% 武将の攻撃力が(知力*1.4+コスト*30)% 移動速度が(知力*1.4+コスト*23)%上昇 | ||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
混元一気 | Lv1 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.1+コスト*7)% 全兵士/武将の移動速度が(知力*1.1+コスト*10)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士の攻撃力が(知力*1.2+コスト*9)% 全兵士/武将の移動速度が(知力*1.2+コスト*12)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
臥龍覚醒 | Lv1 | 近衛騎兵/矛槍兵/弩兵/投石機の攻撃力が(知力*1.1+コスト*16)% 移動速度が(知力*1.1+コスト*12)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
臥龍覚醒・極 | Lv1 | 全兵士/武将自身の攻撃力が(知力*1.1+コスト*24)% 兵器のダメージが(知力*1.1+コスト*22)% 移動速度が(知力*1.1+コスト*21)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
傾国 | Lv1 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*7)% 移動速度が(コスト*9)% 衝車/投石機によるダメージが(コスト*7)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*9)% 移動速度が(コスト*12)% 衝車/投石機によるダメージが(コスト*9)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*24)% 移動速度が(コスト*29)% 衝車/投石機によるダメージが(コスト*26)%上昇 | ||
Lv8 | 全兵士/部隊の武将の攻撃力が(コスト*28)% 移動速度が(コスト*33)% 衝車/投石機によるダメージが(コスト*30)%上昇 | ||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
皇帝の勅令 | Lv1 | 全兵士/武将の攻撃力が(知力*1.1+コスト*10)% 衝車/投石機によるダメージが(知力*1.1+コスト*10)% 移動速度が(知力*1.1+コスト*16)%上昇 | |
Lv2 | 全兵士/武将の攻撃力が(知力*1.2+コスト*14)% 衝車/投石機によるダメージが(知力*1.2+コスト*14)% 移動速度が(知力*1.2+コスト*19)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
悪来 | Lv1 | 全兵の攻撃力が(コスト*16)% 部隊の武将の攻撃力が(コスト*42)% 衝車/投石機によるダメージが(コスト*16)%上昇 | |
Lv2 | 全兵の攻撃力が(コスト*19)% 部隊の武将の攻撃力が(コスト*48)% 衝車/投石機によるダメージが(コスト*19)%上昇 | ||
Lv3 | 全兵の攻撃力が(コスト*22)% 部隊の武将の攻撃力が(コスト*54)% 衝車/投石機によるダメージが(コスト*22)%上昇 | ||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 |
スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
一騎駆け | Lv1 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*15)%上昇 | |
Lv2 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*19)%上昇 | ||
Lv3 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*23)%上昇 | ||
Lv4 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*27)%上昇 | ||
Lv5 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*31)%上昇 | ||
Lv6 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*36)%上昇 | ||
Lv7 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*41)%上昇 | ||
Lv8 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*46)%上昇 | ||
Lv9 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*52)%上昇 | ||
Lv10 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*58)%上昇 | ||
韋駄天 | Lv1 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*21)%上昇 | |
Lv2 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*27)%上昇 | ||
Lv3 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*33)%上昇 | ||
Lv4 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇 | ||
Lv5 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*45)%上昇 | ||
Lv6 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*52)%上昇 | ||
Lv7 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*59)%上昇 | ||
Lv8 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*66)%上昇 | ||
Lv9 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*74)%上昇 | ||
Lv10 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*82)%上昇 | ||
千里行 | Lv1 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*25)%上昇 | |
Lv2 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*33)%上昇 | ||
Lv3 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*41)%上昇 | ||
Lv4 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*48)%上昇 | ||
Lv5 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*57)%上昇 | ||
Lv6 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*66)%上昇 | ||
Lv7 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*75)%上昇 | ||
Lv8 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*84)%上昇 | ||
Lv9 | 部隊の武将の移動速度が(コスト*94)%上昇 | ||
Lv10 |
スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
槍兵の行進 弓兵の行進 騎兵の行進 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*9)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*11)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*13)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*16)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*19)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*22)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*26)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*30)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*35)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*40)%上昇 | ||
槍兵の行軍 弓兵の行軍 騎兵の行軍 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*12)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*16)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*20)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*25)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*30)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*35)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*41)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*47)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*52)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*57)%上昇 | ||
槍兵の強行 弓兵の強行 騎兵の強行 |
Lv1 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*15)%上昇 | |
Lv2 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*20)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*25)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*31)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*37)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*43)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*50)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*57)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*64)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*73)%上昇 | ||
槍兵の速行 弓兵の速行 騎兵の速行 |
Lv1 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*18)%上昇 | |
Lv2 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*25)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*74)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*84)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵兵科の兵士/武将の移動速度が(コスト*94)%上昇 |
スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
疾風 | Lv1 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*10)%上昇 | |
Lv2 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*14)%上昇 | ||
Lv3 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇 | ||
Lv4 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*23)%上昇 | ||
Lv5 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*28)%上昇 | ||
Lv6 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*33)%上昇 | ||
Lv7 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇 | ||
Lv8 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*45)%上昇 | ||
Lv9 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*52)%上昇 | ||
Lv10 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*59)%上昇 | ||
神速 | Lv1 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*12)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | 全ての兵士/部隊の武将の移動速度が(コスト*54)%上昇 | ||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
奇陣神行 | Lv1 | 部隊の全兵士/武将の移動速度が(コスト*20)%上昇 移動/援軍時はさらに(コスト*20)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 |
スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
鉄壁 | Lv1 | 武将の防御力が(コスト*66)%上昇 | |
Lv2 | 武将の防御力が(コスト*76)%上昇 | ||
Lv3 | 武将の防御力が(コスト*86)%上昇 | ||
Lv4 | 武将の防御力が(コスト*100)%上昇 | ||
Lv5 | 武将の防御力が(コスト*114)%上昇 | ||
Lv6 | 武将の防御力が(コスト*132)%上昇 | ||
Lv7 | 武将の防御力が(コスト*150)%上昇 | ||
Lv8 | 武将の防御力が(コスト*172)%上昇 | ||
Lv9 | 武将の防御力が(コスト*193)%上昇 | ||
Lv10 | 武将の防御力が(コスト*219)%上昇 | ||
護将 | Lv1 | 武将の防御力が(コスト*108)%上昇 | |
Lv2 | 武将の防御力が(コスト*124)%上昇 | ||
Lv3 | 武将の防御力が(コスト*140)%上昇 | ||
Lv4 | 武将の防御力が(コスト*162)%上昇 | ||
Lv5 | 武将の防御力が(コスト*184)%上昇 | ||
Lv6 | 武将の防御力が(コスト*212)%上昇 | ||
Lv7 | 武将の防御力が(コスト*240)%上昇 | ||
Lv8 | 武将の防御力が(コスト*274)%上昇 | ||
Lv9 | 武将の防御力が(コスト*308)%上昇 | ||
Lv10 | |||
守護神 | Lv1 | 武将の防御力が(コスト*180)%上昇 | |
Lv2 | 武将の防御力が(コスト*200)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | 武将の防御力が(コスト*360)%上昇 | ||
Lv8 | 武将の防御力が(コスト*400)%上昇 | ||
Lv9 | 武将の防御力が(コスト*450)%上昇 | ||
Lv10 |
スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
槍兵堅守 弓兵堅守 騎兵堅守 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*14)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*18)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*22)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*26)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*31)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*36)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*41)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*47)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*53)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*59)%上昇 | ||
槍兵方陣 弓兵方陣 騎兵方陣 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*34)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*39)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*44)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*49)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*55)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*61)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*67)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*74)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*81)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*89)%上昇 | ||
槍兵聖域 弓兵聖域 騎兵聖域 |
Lv1 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*48)%上昇 | |
Lv2 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*54)%上昇 | ||
Lv3 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*61)%上昇 | ||
Lv4 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*68)%上昇 | ||
Lv5 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*76)%上昇 | ||
Lv6 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*84)%上昇 | ||
Lv7 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*92)%上昇 | ||
Lv8 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*102)%上昇 | ||
Lv9 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*112)%上昇 | ||
Lv10 | ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*122)%上昇 | ||
槍兵援守 弓兵援守 騎兵援守 |
Lv1 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*18)%上昇 | |
Lv2 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*22)%上昇 | ||
Lv3 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*27)%上昇 | ||
Lv4 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*32)%上昇 | ||
Lv5 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*37)%上昇 | ||
Lv6 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*43)%上昇 | ||
Lv7 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*49)%上昇 | ||
Lv8 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*57)%上昇 | ||
Lv9 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*65)%上昇 | ||
Lv10 | |||
槍兵援防 弓兵援防 騎兵援防 |
Lv1 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*36)%上昇 | |
Lv2 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*42)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*57)%上昇 | ||
Lv5 | |||
Lv6 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*76)%上昇 | ||
Lv7 | |||
Lv8 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*99)%上昇 | ||
Lv9 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*112)%上昇 | ||
Lv10 | |||
槍兵援護 弓兵援護 騎兵援護 |
Lv1 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*52)%上昇 | |
Lv2 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*60)%上昇 | ||
Lv3 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*69)%上昇 | ||
Lv4 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*78)%上昇 | ||
Lv5 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*90)%上昇 | ||
Lv6 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*102)%上昇 | ||
Lv7 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*114)%上昇 | ||
Lv8 | 援軍先で戦闘時 ○兵科の兵士/武将自身の防御力が(コスト*129)%上昇 | ||
Lv9 | |||
Lv10 |
スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
八卦の陣 | Lv1 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*20)%上昇 | |
Lv2 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*24)%上昇 | ||
Lv3 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*28)%上昇 | ||
Lv4 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*34)%上昇 | ||
Lv5 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*39)%上昇 | ||
Lv6 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*44)%上昇 | ||
Lv7 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*49)%上昇 | ||
Lv8 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*54)%上昇 | ||
Lv9 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*60)%上昇 | ||
Lv10 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*66)%上昇 | ||
王者の護り | Lv1 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*34)%上昇 | |
Lv2 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*40)%上昇 | ||
Lv3 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*46)%上昇 | ||
Lv4 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*52)%上昇 | ||
Lv5 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*60)%上昇 | ||
Lv6 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*68)%上昇 | ||
Lv7 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*76)%上昇 | ||
Lv8 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*86)%上昇 | ||
Lv9 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*96)%上昇 | ||
Lv10 | 全ての兵士/武将の防御力が(コスト*106)%上昇 | ||
鳳翔護陣 | Lv1 | 全ての兵士/武将の防御力全てが(コスト*60)%上昇 | |
Lv2 | 全ての兵士/武将の防御力全てが(コスト*68)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | 全ての兵士/武将の防御力全てが(コスト*132)%上昇 | ||
Lv10 | |||
八門金鎖の陣 | Lv1 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.3+コスト*30)%上昇 | |
Lv2 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.4+コスト*36)%上昇 | ||
Lv3 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.5+コスト*42)%上昇 | ||
Lv4 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.6+コスト*48)%上昇 | ||
Lv5 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.7+コスト*54)%上昇 | ||
Lv6 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.8+コスト*61)%上昇 | ||
Lv7 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.9+コスト*68)%上昇 | ||
Lv8 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*1.0+コスト*75)%上昇 | ||
Lv9 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*1.1+コスト*82)%上昇 | ||
Lv10 | |||
太平要術 | Lv1 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.5+コスト*32)%上昇 | |
Lv2 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.5+コスト*38)%上昇 | ||
Lv3 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.5+コスト*44)%上昇 | ||
Lv4 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.5+コスト*50)%上昇 | ||
Lv5 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.5+コスト*57)%上昇 | ||
Lv6 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.5+コスト*64)%上昇 | ||
Lv7 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.5+コスト*71)%上昇 | ||
Lv8 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.5+コスト*79)%上昇 | ||
Lv9 | 全ての兵士/武将の防御力が(知力*0.5+コスト*87)%上昇 | ||
Lv10 | |||
部隊援防 | Lv1 | 援軍先で戦闘時 部隊の全兵士/武将の防御力が(コスト*22)%上昇 | |
Lv2 | 援軍先で戦闘時 部隊の全兵士/武将の防御力が(コスト*26)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | 援軍先で戦闘時 部隊の全兵士/武将の防御力が(コスト*71)%上昇 | ||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
部隊援護 | Lv1 | 援軍先で戦闘時 部隊の全兵士/武将の防御力が(コスト*44)%上昇 | |
Lv2 | 援軍先で戦闘時 部隊の全兵士/武将の防御力が(コスト*50)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
連環の計 | Lv1 | 全兵士/武将の防御力が(コスト*15)%上昇 水上戦時のみ距離3.5以内の自勢力出城1個につき10%加算 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
守護防陣 | Lv1 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*6)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*7)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv3 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*8)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv4 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*9)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv5 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*10.5)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv6 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*12)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv7 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*13.5)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv8 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*15.5)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv9 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*17.5)%上昇 自動で発動 | - | |
Lv10 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*20)%上昇 自動で発動 | - | |
守護堅陣 | Lv1 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*9)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*11)%上昇 自動で発動 | ||
Lv3 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*13)%上昇 自動で発動 | ||
Lv4 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*15.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv5 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*18)%上昇 自動で発動 | ||
Lv6 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*21)%上昇 自動で発動 | ||
Lv7 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*24)%上昇 自動で発動 | ||
Lv8 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*27)%上昇 自動で発動 | ||
Lv9 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*30.5)%上昇 自動で発動 | ||
Lv10 | |||
藤甲堅陣 | Lv1 | 全ての兵士/武将自身の防御力が(コスト*13)%上昇 自動で発動 | - |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 |
スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
槍兵訓練 弓兵訓練 騎兵訓練 兵器訓練 斥候訓練 |
Lv1 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*6)%減少 | |
Lv2 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*7)%減少 | ||
Lv3 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*8)%減少 | ||
Lv4 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*9)%減少 | ||
Lv5 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*10)%減少 | ||
Lv6 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*11)%減少 | ||
Lv7 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*12)%減少 | 9:00:00 | |
Lv8 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*13)%減少 | 8:40:00 | |
Lv9 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*14)%減少 | 8:15:00 | |
Lv10 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*15)%減少 | 7:45:00 | |
槍兵修練 弓兵修練 騎兵修練 兵器修練 斥候修練 |
Lv1 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*7)%減少 | |
Lv2 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*8)%減少 | ||
Lv3 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*9)%減少 | ||
Lv4 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*10)%減少 | ||
Lv5 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*12)%減少 | ||
Lv6 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*14)%減少 | ||
Lv7 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*16)%減少 | ||
Lv8 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*18)%減少 | ||
Lv9 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*20)%減少 | ||
Lv10 | 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*22)%減少 |
スキル名 | Lv | 効果 | 回復時間 |
食糧知識 伐採知識 石切知識 製鉄知識 |
Lv1 | ○の生産量が(コスト*7+知力*0.1)%上昇 | |
Lv2 | ○の生産量が(コスト*8+知力*0.15)%上昇 | ||
Lv3 | ○の生産量が(コスト*9+知力*0.2)%上昇 | ||
Lv4 | ○の生産量が(コスト*10+知力*0.25)%上昇 | ||
Lv5 | ○の生産量が(コスト*11+知力*0.3)%上昇 | ||
Lv6 | ○の生産量が(コスト*12+知力*0.4)%上昇 | ||
Lv7 | ○の生産量が(コスト*13+知力*0.5)%上昇 | ||
Lv8 | ○の生産量が(コスト*14+知力*0.6)%上昇 | ||
Lv9 | ○の生産量が(コスト*15+知力*0.8)%上昇 | ||
Lv10 | ○の生産量が(コスト*16+知力*1)%上昇 | ||
食糧技術 伐採技術 石切技術 製鉄技術 |
Lv1 | ○の生産量が(コスト*8+知力*0.15)%上昇 | |
Lv2 | ○の生産量が(コスト*9+知力*0.2)%上昇 | ||
Lv3 | ○の生産量が(コスト*10+知力*0.25)%上昇 | ||
Lv4 | ○の生産量が(コスト*11+知力*0.3)%上昇 | ||
Lv5 | ○の生産量が(コスト*12+知力*0.35)%上昇 | ||
Lv6 | ○の生産量が(コスト*14+知力*0.45)%上昇 | ||
Lv7 | ○の生産量が(コスト*16+知力*0.55)%上昇 | ||
Lv8 | ○の生産量が(コスト*18+知力*0.65)%上昇 | ||
Lv9 | ○の生産量が(コスト*20+知力*0.85)%上昇 | ||
Lv10 | ○の生産量が(コスト*22+知力*1.05)%上昇 | ||
食糧革命 伐採革命 石切革命 製鉄革命 |
Lv1 | ○の生産量が(コスト*10+知力*0.2)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
精鉱 | Lv1 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*4+知力*0.15)%上昇 | |
Lv2 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*6+知力*0.2)%上昇 | ||
Lv3 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*8+知力*0.25)%上昇 | ||
Lv4 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*10+知力*0.3)%上昇 | ||
Lv5 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*12+知力*0.35)%上昇 | ||
Lv6 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*15+知力*0.45)%上昇 | ||
Lv7 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*18+知力*0.55)%上昇 | ||
Lv8 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*21+知力*0.75)%上昇 | ||
Lv9 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*24+知力*0.95)%上昇 | ||
Lv10 | |||
豊穣 | Lv1 | 木と石と食糧の生産量が(コスト*4+知力*0.15)%上昇 | |
Lv2 | 木と石と食糧の生産量が(コスト*6+知力*0.2)%上昇 | ||
Lv3 | 木と石と食糧の生産量が(コスト*8+知力*0.25)%上昇 | ||
Lv4 | 木と石と食糧の生産量が(コスト*10+知力*0.3)%上昇 | ||
Lv5 | 木と石と食糧の生産量が(コスト*12+知力*0.35)%上昇 | ||
Lv6 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*15+知力*0.45)%上昇 | ||
Lv7 | 石と鉄と食糧の生産量が(コスト*18+知力*0.55)%上昇 | ||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
富国 | Lv1 | 木と鉄と食糧の生産量が(コスト*4+知力*0.15)%上昇 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
篭絡誘舞 | Lv1 | 木と石と鉄の生産量が(コスト*4+知力*1.1)%上昇 | |
Lv2 | 木と石と鉄の生産量が(コスト*5+知力*1.2)%上昇 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
恵風 | Lv1 | 木と石と鉄の生産量が(コスト*8+知力*1.1)%上昇 | |
Lv2 | 木と石と鉄の生産量が(コスト*10+知力*1.2)%上昇 | ||
Lv3 | 木と石と鉄の生産量が(コスト*12+知力*1.3)%上昇 | ||
Lv4 | 木と石と鉄の生産量が(コスト*14+知力*1.5)%上昇 | ||
Lv5 | 木と石と鉄の生産量が(コスト*16+知力*1.7)%上昇 | ||
Lv6 | 木と石と鉄の生産量が(コスト*18+知力*1.9)%上昇 | ||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
五穀豊穣 | Lv1 | 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*4+知力*1.1)%上昇 | |
Lv2 | 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*5+知力*1.2)%上昇 | ||
Lv3 | 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*6+知力*1.3)%上昇 | ||
Lv4 | 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*7+知力*1.4)%上昇 | ||
Lv5 | 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*9+知力*1.6)%上昇 | ||
Lv6 | 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*11+知力*1.8)%上昇 | ||
Lv7 | 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*13+知力*2)%上昇 | ||
Lv8 | 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*15+知力*2.2)%上昇 | ||
Lv9 | 木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*17+知力*2.4)%上昇 | ||
Lv10 | |||
市場知識 | Lv1 | 市場の交換レート+(0.5+知力*0.01)% | |
Lv2 | 市場の交換レート+(1+知力*0.01)% | ||
Lv3 | 市場の交換レート+(1.5+知力*0.01)% | ||
Lv4 | 市場の交換レート+(2+知力*0.01)% | ||
Lv5 | 市場の交換レート+(2.5+知力*0.01)% | ||
Lv6 | 市場の交換レート+(3+知力*0.01)% | ||
Lv7 | 市場の交換レート+(3.5+知力*0.01)% | ||
Lv8 | 市場の交換レート+(4+知力*0.01)% | ||
Lv9 | 市場の交換レート+(5+知力*0.01)% | ||
Lv10 | |||
市場繁栄 | Lv1 | 市場の交換レート+(4+知力*0.03)% | |
Lv2 | 市場の交換レート+(5+知力*0.03)% | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
桃色吐息 | Lv1 | 武将のHP回復時間が(コスト*3)%短縮 | |
Lv2 | 武将のHP回復時間が(コスト*3.5)%短縮 | ||
Lv3 | 武将のHP回復時間が(コスト*4)%短縮 | ||
Lv4 | 武将のHP回復時間が(コスト*4.5)%短縮 | ||
Lv5 | 武将のHP回復時間が(コスト*5)%短縮 | ||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
重税圧政 | Lv1 | スキル使用中 木・石・鉄・食糧の生産量が-20%され 武将のHP回復時間が8%短縮 | |
Lv2 | スキル使用中 木・石・鉄・食糧の生産量が-20%され 武将のHP回復時間が9%短縮 | ||
Lv3 | スキル使用中 木・石・鉄・食糧の生産量が-20%され 武将のHP回復時間が10%短縮 | ||
Lv4 | スキル使用中 木・石・鉄・食糧の生産量が-20%され 武将のHP回復時間が11%短縮 | ||
Lv5 | スキル使用中 木・石・鉄・食糧の生産量が-20%され 武将のHP回復時間が12%短縮 | ||
Lv6 | スキル使用中 木・石・鉄・食糧の生産量が-20%され 武将のHP回復時間が13%短縮 | ||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
禍税悪政 | Lv1 | スキル使用中 木・石・鉄・食糧の生産量が-25%され 武将のHP回復時間が10%短縮 | |
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
皇后の圧政 | Lv1 | スキル使用中 木・石・鉄・食糧の生産量が-15%され 武将の討伐ゲージ回復時間が8%短縮 | |
Lv2 | スキル使用中 木・石・鉄・食糧の生産量が-15%され 武将の討伐ゲージ回復時間が9%短縮 | ||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
喬姫の戯れ 美女涼陰 月下羽衣 |
Lv1 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を7%短縮 | |
Lv2 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を7.5%短縮 | ||
Lv3 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を8%短縮 | ||
Lv4 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を8.5%短縮 | ||
Lv5 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を9%短縮 | ||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
呉の治世 | Lv1 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*3+知力*0.3)%短縮 | |
Lv2 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*3.5+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv3 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*4+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv4 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*4.5+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv5 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*5+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv6 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*6+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv7 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*7+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv8 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*8+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv9 | |||
Lv10 | |||
王佐の才 | Lv1 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*7+知力*0.3)%短縮 | |
Lv2 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*7.5+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv3 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*8+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv4 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*8.5+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv5 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*9+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv6 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*10+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv7 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*11+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv8 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*12+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv9 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*13+知力*0.3)%短縮 | ||
Lv10 | スキル使用中に建設する建物の建設時間を(コスト*14+知力*0.3)%短縮 | ||
水鏡の秘薬 | Lv1 | 全部隊の待機中の武将のHPを10 討伐ゲージを25回復 | |
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天和 | Lv1 | 全部隊の待機中の武将のHPを(10+知力*0.2) 討伐ゲージを(20+知力*0.4)回復 | 24:00:00 |
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神風祈祷 | Lv1 | スキル発動中に出城の進軍速度が(コスト*34)%上昇 | 10:00:00 |
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薫香誘引の計 | Lv1 | ||
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Lv10 | スキル使用中に襲来武将を討伐した場合 即時次の武将が襲来 | 24:00:00 | |
刃練汰印 | Lv1 | 全兵科の兵士作成時間が(コスト*6.5+知力*0.1)%減少し 討伐ゲージの回復時間が(コスト*3+知力*0.1)%短縮 | |
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