入渠

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入渠」(2014/10/19 (日) 23:25:47) の最新版変更点

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全く最近の書き込み見えると情けなくって涙が出てくる。 ガチガチのガタイしたいいオスが「トロマン」とか言って 軟弱な菊門を誉めそやしてやがる。 アホかおめえら! そんなユルユルの死体みてぇな穴に チ○ポ入れて何が気持ち良いんだ? 男ならもっとビシッ!と括約を引き締めやがれってんだ! 俺はその為に毎日1000回の竹刀の素振りを欠かさない。 「オスッ!オスッ!」と気合を入れながら振り下ろす度に菊門にギュッ、と力を込める。  こうして鍛え抜かれた俺の肛門は「トロマン」なんて軟弱なシロモンとは対極を成す、まさに「ガチマン」だ。 そのあまりの締まりにハッテン場じゃあ“万力のイチ”って呼ばれてる。 そんな俺だが、俺でさえホリ抜ける程の逞しいチ○ポの持ち主を心待ちにしている。 勿論、最高のシマリを味わいたい命知らずの挑戦も受付中だ! 毎週金曜21時頃はだいたい******の大部屋にいる。178*74*30角刈りにねじり鉢巻がユニフォームだ。 俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!!
入渠では、戦闘で受けたダメージにより減った耐久(HP)値を回復することが出来る。&br() その際、艦種及び減っている耐久(HP)値により鋼材と燃料を消費する。&br() 損害度(大破・中破・小破)ではなく、減っている耐久(HP)値に依存する。&br() &br() 艦種(艦別)と減った耐久(HP)値により入渠時間は変わる。&br() なお、皆大好き高速修復材(通称バケツ)を使うと修復時間0で全快になる。&br() ただし、クレーン移動演出により数秒かかる。この数秒が待てないなら編成画面などに切り替えて戻ってくるとよい。&br() //なお、4亀によれば入渠にて耐久が増える予定だったようだが本実装で消えた模様。&br() //この豆いるかな…←いらないと思います&br() //~必要資源の計算式表みたいなの~&br() //入渠の要求時間の計算式が出たみたいなのでそちらは外しておきました。&br() ---- *入渠時間の算出方法 [#k34d473e]&br() 入渠時間は以下の通りで算出することが可能。&br() 入渠時間=減少耐久量×減少耐久あたりの修理時間×艦種による倍率+30秒''&br() &br() |>|CENTER:艦種による倍率|h |低速戦艦|x2倍| |正規空母・装甲空母|~| |>|| |高速戦艦・軽空母|x1.5倍| |重巡洋艦|~| |>|| |駆逐艦・軽巡洋艦|x1倍| |潜水空母|~| |>|| |潜水艦|x0.5倍| ---- |RIGHT:BGCOLOR(silver):|RIGHT:|BGCOLOR(GRAY):|RIGHT:BGCOLOR(silver):|RIGHT:|BGCOLOR(GRAY):|RIGHT:BGCOLOR(silver):|RIGHT:|BGCOLOR(GRAY):|RIGHT:BGCOLOR(silver):|RIGHT:|c |Lv|減少耐久あたりの修理時間||Lv|減少耐久あたりの修理時間||Lv|減少耐久あたりの修理時間||Lv|減少耐久あたりの修理時間|h |1|00:00:10||31|00:04:05||61|00:07:05||91|00:09:45| |2|00:00:20|~|32|00:04:10|~|62|00:07:10|~|92|00:10:00| |3|00:00:30|~|33|00:04:15|~|63|00:07:15|~|93|00:10:05| |4|00:00:40|~|34|00:04:20|~|64|00:07:20|~|94|00:10:10| |5|00:00:50|~|35|00:04:25|~|65|00:07:25|~|95|00:10:15| |6|00:01:00|~|36|00:04:40|~|66|00:07:30|~|96|00:10:20| |7|00:01:10|~|37|00:04:45|~|67|00:07:35|~|97|00:10:25| |8|00:01:20|~|38|00:04:50|~|68|00:07:40|~|98|00:10:30| |9|00:01:30|~|39|00:04:55|~|69|00:07:45|~|99|00:10:35| |10|00:01:40|~|40|00:05:00|~|70|00:07:50|~||| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):| |11|00:01:50||41|00:05:05||71|00:07:55|||| |12|00:02:00|~|42|00:05:10|~|72|00:08:00|~|~|~| |13|00:02:05|~|43|00:05:15|~|73|00:08:05|~|~|~| |14|00:02:10|~|44|00:05:20|~|74|00:08:10|~|~|~| |15|00:02:25|~|45|00:05:25|~|75|00:08:25|~|~|~| |16|00:02:30|~|46|00:05:30|~|76|00:08:30|~|~|~| |17|00:02:35|~|47|00:05:45|~|77|00:08:35|~|~|~| |18|00:02:40|~|48|00:05:50|~|78|00:08:40|~|~|~| |19|00:02:45|~|49|00:05:55|~|79|00:08:45|~|~|~| |20|00:03:00|~|50|00:06:00|~|80|00:08:50|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(GRAY):| |21|00:03:05||51|00:06:05||81|00:08:55|||| |22|00:03:10|~|52|00:06:10|~|82|00:09:00|~|~|~| |23|00:03:15|~|53|00:06:15|~|83|00:09:05|~|~|~| |24|00:03:20|~|54|00:06:20|~|84|00:09:10|~|~|~| |25|00:03:25|~|55|00:06:25|~|85|00:09:15|~|~|~| |26|00:03:30|~|56|00:06:30|~|86|00:09:20|~|~|~| |27|00:03:45|~|57|00:06:35|~|87|00:09:25|~|~|~| |28|00:03:50|~|58|00:06:40|~|88|00:09:30|~|~|~| |29|00:03:55|~|59|00:06:45|~|89|00:09:35|~|~|~| |30|00:04:00|~|60|00:07:00|~|90|00:09:40|~|~|~| ※一部推測を含む &br() ---- *HP1あたりの修理費用 &br() 鋼材 = 1回の戦闘で消費する燃料×0.3''&br() 燃料 = 1回の戦闘で消費する燃料×0.16倍''&br() 小数切捨&br() &br() ---- - 潜水母艦(伊58)は駆逐艦と同じくx1倍みたいですね -- 名無しさん (2013-08-10 14:20:14) - 残り修復時間が一分を切ってから入渠に切り替えると -- 名無しさん (2013-08-13 16:35:42) - 修復が終わってる -- 名無しさん (2013-08-13 16:36:04) - たまげたなぁ -- 名無しさん (2013-08-26 18:36:10) - ↑↑バグかと思った。 -- 名無しさん (2013-08-28 14:46:02) - その仕様のせいかと思うけど修理時間1分だと修理が始まらない -- 名無しさん (2013-09-01 02:24:57) - ↑始まらないのではなく一瞬で終わるだけ -- 名無しさん (2013-09-01 15:37:50) - 内部的には一瞬で終わってるんだろうがHP減ったままに見えるんだよな。そのキャラもっかい修理するとエラーになったりする -- 名無しさん (2013-09-02 01:11:15) - 修復時に高速修復材を「使用する」にして修復を開始すると、演出中表示されるレベル横の☆の数が1つになる。実際のステータスに支障はない模様。 -- 名無しさん (2013-09-11 22:21:03) - 重雷装巡洋艦は軽巡洋艦と同じくx1であることを確認 やっぱり総合的に考えるとハイパー北上さまが一番強いんじゃね? -- 名無しさん (2013-09-17 18:17:03) - 時々修理時間がマイナスになったりするけどあれなに? -- 名無しさん (2013-09-26 12:00:56) - ↑PCの時刻がずれている。時刻合わせるとなおる。 -- 名無しさん (2013-09-29 22:07:08) - 疲労やキラキラって入渠でリセットされる? -- 名無しさん (2013-10-06 02:14:44) - 疲労はリセットされてない気がする -- 名無しさん (2013-10-06 23:40:07) - 疲労リセットされてるよ -- 名無しさん (2013-10-07 04:47:33) - 潜水空母とは -- 名無しさん (2013-10-09 16:23:04) - 修復完了とタイミング合わせて新規修復開始すると、修復開始側の船が修復完了により移動してくるスロットの船で上書きされた。バグかも。 -- 名無しさん (2013-10-14 10:13:20) - ↑5 キラキラはリセットされないこと確認できました -- 名無しさん (2013-10-14 14:36:21) - 装甲空母の大鳳は駆逐と同じ x1倍でした 追記お願いします -- 名無しさん (2013-12-28 17:17:29) - 1/22のアップデート以降、大鳳はx2、あきつ丸はx1になりました。逆に設定しちゃってたんでしょうね -- 名無しさん (2014-02-14 14:08:46) #comment() ----

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