2013/08/01から2013/08/26までの開催となっています。資源貯蓄は計画的に。 ※ソース
・第一海域条件は低すぎない「出撃の勝率(76%以上)」が必要。演習は関係ありません ※ソース1 ※ソース2
・新システム「支援艦隊」を予定(イベント期間限定)
これは進撃支援(道中)と艦隊決戦(最深部)の2つに分かれます
支援艦隊の構成は砲撃、雷撃、航空機の3パターン。キラキラ(戦意高揚)だと高確率で支援に参加
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・始めたばかりの提督でも参加できる難易度。クリアするごとに難易度が上がり最深部の第4海域は地獄。先行配信報酬もありますよ!?
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・登場予定の新艦娘は伊168、伊58、鈴谷、熊野、そして・・・?
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・潜水艦の開幕雷撃はLv10から可能となっています。 ※ソース
・各戦力ゲージはボス艦隊の敵旗艦にダメージを与えたとき のみ 減少します。ゲージを完全に破壊するには最後に敵旗艦を撃沈する必要があります。
・保有艦数にその海域の最大ドロップ数分の空きがない場合(建造工廠分含む)は出撃できないようになっています。
・第4海域クリアによる「あの艦娘」竣工は8/8となっています。それ以降はクリア次第竣工となります。
※ソース
イベントマップに出撃するには以下の条件が必要です
■勝率が76%以上(正確には75.5%以上。戦績表示76%となっていればOK)
■保有艦数に空きが6以上
■装備アイテム所持枠に空きが6以上
出撃できない場合は、このどれかに引っかかってると思われます
遠征で使用出来る支援艦隊ですが、
支援に出して出撃させた時点で(たとえ一度も支援に来なくても)固定の資源メモリを消費します。
決戦支援艦隊に関しても同様で、1マス目で撤退しても燃料・弾薬を消費します。
このため戦艦*4駆逐*2、空母*4駆逐*2といった本気の支援艦隊は、
ゲージを削りきって後はボスを撃破するだけ、という場面にのみ用いるのが効果的です。
しかしE4等に於いてボスのゲージを削る時には、重巡*2駆逐*2のような小規模な決戦支援艦隊が戦艦並の火力を出せて良いという報告があります。
出撃する艦隊に駆逐艦*2を入れ、ボスへ到達する確率を高める等して有効に使いましょう。
支援艦隊はキラキラの戦意高揚状態にしておかないとやってこない事があるのでできるだけ1-1周回等でキラキラに光らせておきましょう。
クリアボーナスをもらうには、海域をクリアする必要があります。
海域のクリアは、「ボスHPゲージの破壊」です。
HPゲージは、ボスの旗艦にダメージを与えると減り、ボスを撃沈すると大きく減ります。
そして、HPが0になる状態で、かつボス旗艦を撃沈するとゲージ破壊となります。最後の一撃は、必ず撃沈する必要があります。
クリアボーナスがもらえないという人は、ボスゲージがきちんと破壊されているか確認してください。
MAP | 海域/作戦名 | 難易度 | 基本Exp | 出現アイテム | クリア報酬 | ボス攻略情報 | 編成 | ゲージ回復速度 | ||||
燃 | 弾 | 鋼 | ボ | 他 | ||||||||
南方海域強襲偵察! | ||||||||||||
1 | 警戒線を突破せよ! | ☆x4 | 100 | ○ | 家具箱(小) | 伊168 |
ボス旗艦が 潜水艦注意 |
なし | ||||
ザコ
(1)軽巡~駆逐 (北2)空母~駆逐 (南2)潜水 (3)戦艦~駆逐 ボス 潜水ヨ級elite、潜水カ級*2、雷巡チ級elite、駆逐ニ級elite、駆逐ニ級 |
||||||||||||
2 | 敵洋上戦力を排除せよ! | ☆x6 | 120 | ○ |
三式水中探信儀、33号対水上電探 応急修理要員、応急修理女神 |
ボス艦隊に 潜水艦無し |
水上機母艦×1で上ルート | 1目盛/3h | ||||
ザコ
(北1)重巡~駆逐 (南1)空母~駆逐 (北2)潜水+軽空 (南2)空母~駆逐 (北3)うずしお (南3)潜水 ボス 南方棲鬼、戦艦タ級、駆逐ニ級elite*2、浮遊要塞*2 ボスドロップ 伊58、熊野 |
||||||||||||
3 | 敵集結地を強襲せよ! | ☆x7 | 160 | ○ | 家具箱(小) | 鈴谷 |
ボス艦隊に 潜水艦無し |
駆逐艦×2でボスルートへの確率若干上昇 | 1目盛/2h | |||
ボス
複縦陣 南方棲戦鬼、戦艦ル級flagship、雷巡チ級elite*2、浮遊要塞*2 輪形陣 南方棲戦鬼、戦艦ル級flagship、空母ヲ級elite*2、浮遊要塞*2 |
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4 | 敵大型超弩級戦艦を叩け! | ☆x9 | Exp | 家具箱(中) | 大和 |
ボス艦隊に 潜水艦無し |
駆逐艦×2でボスルート確定 | 1目盛/1h | ||||
出現物資表記が燃料であるが実際は家具箱(中) |
E-1は、道中およびボスに潜水艦が登場します。
潜水艦には、一部の艦(駆逐艦、軽巡洋艦、水上機母艦、軽空母、等)しか攻撃できません。
また、爆雷もしくはソナーを装備していないと、ダメージをほとんど与えられません。
対潜能力の高い艦が両方装備した場合、一撃で沈めることも可能です。
ですので、通常マップとは装備や編成は大きく異なります。
<レベルの低い新規提督さんのE-1お勧め>
・軽巡洋艦:五十鈴 / 由良
初期Lvから対潜数値が高くて入手難易度が低いのがこの2人。特に五十鈴は12で改造可能なためイチオシです。
他にも、阿武隈や鬼怒など最初から対潜が高い艦はありますが、入手難易度がちょっと高め。
また、改にした駆逐艦たちでも十分戦力として戦ってくれます。
・艦隊構成:戦艦or航戦1人
潜水艦は夜戦だとさらに強くなるので、なるべく昼のうちに決着をつける必要があります。
それには、戦艦を加え昼の砲撃戦を2回(2巡)させましょう。これにより昼間の殲滅力がぐっとあがります。
火力は若干落ちますが、対空が高めな航空戦艦なら、道中の空母とも戦いやすくなります。
・対潜水艦装備:94式(3式)爆雷/ソナー
司令部Lv20くらいでも駆逐艦や重雷装巡洋艦あたりを秘書にすると作れます。
爆雷は10/30/10/10、ソナーは10/10/10/11がお勧め。
どちらも失敗率がかなり高いですが、開発資材は貴重なので、ゴミができるよりは失敗のほうが嬉しいです。
必要資材が少ないながらも成功率はかなり低いので(特にソナーは体感5~10%程度)、資材の残りには注意しましょう。
どちらか1つだけ装備させてもそこそこ火力はでますので、無理しすぎないように。
・艦上偵察機:彩雲
もしも運よく開発出来ていた場合、T字不利を消してくれる凄い偵察機です。あると便利。
なくても全く困りません。
・陣形:単横陣
潜水艦相手には単縦陣は無力です。
必ず、対潜(対潜水艦戦闘能力)向上の補正がかかる単横陣にして挑むようにしましょう。
道中も空母は上ルートでしか出ない(はず)ので、上に進んだ場合以外の戦闘は単横陣をお勧めします。
回避力向上の補正もかかるため、一撃が響きやすい対潜要員が凌ぎやすくなります。
(単横陣は、火力・装甲に低下補正がついていますので過信しすぎないように)
・Lv:30程度?
安定してクリアするなら、平均30Lv程度は欲しいところです。
でも、Lv20程度あればクリアだけならできるようです。
対潜水艦要員の軽巡洋艦や駆逐艦は、できれば改造して能力をあげておきたいところです。
・羅針盤:運
ボス前でUターンして家具箱にいっても泣かない。
・疲労度:戦意高揚
キラキラ状態にして出撃させると艦の性能が上がり攻略がしやすくなります。
E-1は時間でボスのHPが回復しませんので、焦らずじっくり行きましょう。(1ゲージ35目盛程度)
E-2以降はボスゲージが回復するので、資材を沢山貯めてから挑戦すると良いです。
E-1クリア報酬の潜水艦を旗艦にすると、駆逐艦・軽巡洋艦からの攻撃を全て無効化することが可能
軽巡洋艦のレベルが高ければダメージが通るので対潜装備は不要。
その分ボス戦での火力を上げるため15.5三連装副砲などを搭載したほうが良い
ゲージを削りきったら、戦艦を複数入れた主力艦隊で一気に突破しよう
また、ボスが潜水艦ではないので育った戦艦空母が居るのであればゴリ押しも可能。
途中の潜水艦グループは潜水艦以外を沈めれば判定勝ちできます。
ちなみにボスのHPを0にすると5~6目盛ほど一気に削る事が出来ます。
1/3hなので5目盛回復するには、おおよそ15時間。意外と時間的な余裕があるので、それほど焦らずに戦えます。
水上機母艦を旗艦とした攻略も記載しておきます。(もうすぐイベント終わるけど
水母が艦隊に含まれていると、必ず上ルートを通ることができます。それに伴い以下のメリットデメリットがあります。
利点:ボスまでの戦闘が一回少なくて済む flagshipと当たることなくボスまで辿り着ける
欠点:水母自体の戦闘能力に余り期待できない ボスルートでは必ずうずしおで石油を失う
いつもの注意点:資源消費量多し 道中クリティカルで大破しても泣かない ボス方面に進めなくても泣かない
構成としては、(私は)水母1戦艦3空母2のゴリ押しでいきました。
レベルは戦艦が平均35、空母は45程度で、どちらも改造・近代化改修を行っています。
当然?資源が吹き飛んでいきますので、大体3000くらい溜まってから始めると安心できます。
戦艦は長門型と金剛型、空母は赤城と加賀で編成。水母はどちらでも構いません。
戦艦を全て金剛型にすれば高速編成で回避しやすくなります。
装備については特にこれといったものはありませんが、戦艦には46砲・電探(と可能なら徹甲弾)が、
どちらかの空母には彩雲があると楽かも?
注意事項として、ボス戦における制空権はほぼ取れませんので、艦攻を載せ過ぎると補給時にボーキがゴリっと減りますので程ほどに。
陣形に関してですが、基本的には複縦陣で被害を抑えつつ、ボスを単縦陣で撃沈するというシンプルなものです。
そうでなければならないということはありませんので、編成や装備と相談しつつ変更して下さい。
E-2-1では特になにもありません。強いて言えば、戦艦eliteが来ないよう祈って下さい。
E-2-2では潜水艦が出現しますが問題ありません。気合で避けます。運悪く当たっても大体10以下のダメージで済みます。
次に真のボスこと羅針盤です。南東が出るよう祈ります。
祈りは届きましたか?いよいよボス戦です。戦艦と空母の高火力で旗艦を撃沈し、ゲージをガンガン減らしましょう。
夜戦まで含めれば大抵は撃沈可能と思います。できなかった?それも運です。めげずに続けましょう。
上の人が書いている通り、E-2のゲージ回復はそれほど早くないため、焦る必要はありません。バケツの使用はお好みでどうぞ。
1マス目にF戦艦またはF空母が確実にいる。
特にF戦艦はクリティカル率が非常に高い為、当たってしまうと高レベルで揃えた艦隊ですら中破以上のダメージを喰らう
編成に駆逐艦を2隻入れておくと確実に↓ルートを通る。ボス前の羅針盤はルート数と同じく3分の1でそれぞれに向かう
戦艦に46cm三連装砲を装備させておくと、運が良ければ先制攻撃で敵F戦艦を沈めてくれる可能性がある。
また、空母には彩雲を積むことで、T字戦有利によって被害を減らす事が可能。
流星・流星改を1番多いスロットに積むことで、開幕雷撃により戦艦を沈める可能性がある。ダメでも駆逐艦を排除してくれる。
既に大井・北上といった雷巡を改二にまで育てているなら甲標的を装備させる事で開幕の撃沈・削り要員としての使用も可。
装甲の面で不安はあるがE-3の場合道中にFクラスが多く、戦艦以外は当たったら中破になる可能性が高いので特に問題にはならない。
ルート進行の問題で駆逐艦を2隻入れる必要があるので、最後尾の駆逐艦にはダメコンを積むか、
あるいは沈んでも構わないものにするのもひとつの手。
旗艦以外の全員にダメコン推奨。
上記の通りどんなに育てていても簡単に中破以上を食らうので、その度撤退していたのでは資源とバケツがいくらあっても足りない。
そこでダメコンが全員についていれば中破だろうが大破だろうが一度ダメコンが発動するまでは気にせず進軍できるので、資源消費量がダメコンなしの場合と比較して2/3~1/2にはなる。
(ダメコンの仕様については別項参照)
ただし最後のひと押しに限っては戦力最重視でダメコンを抜いたほうが結果的に資源浪費を抑えられる可能性はある
また課金しない場合、ダメコン自体がバケツや資源等より貴重であるため(せいぜい5〜6個で安定供給されない)、全員に搭載という戦術をとるのはオススメしない。
1戦目は複縦陣 潜水艦に当たったら単横陣、ボス前・ボスは単縦陣
ボスの装甲は10しかないので、攻撃が当たりさえすれば駆逐艦でもあっさり削ることができ、夜戦まで持ち込めればほぼ撃沈できる。
その為、旗艦単機でひたすら進み決戦支援でのゲージ削りも一考の価値有り。
どうしても道中の被弾や羅針盤でボスにいけず消耗が酷い!という場合、上記旗艦単艦突撃もあるが潜水艦単艦+支援艦隊による漸減作戦も可能です。使う潜水艦はLv50↑+改修完了してある方が生存率(小破までで収まる可能性)が高く火力ソースになり得ます。そこまで鍛えて無くてもボスまでは単騎で進めます。Lv10未満ならせめて甲標的くらいは積みましょう。ボスまで小破せず行くことはかなり運がいいです。あくまで火力は決戦支援艦隊です。 資源量に余裕が有る場合は道中の被弾リスク軽減策として前衛支援を使用するのも良いです。敵駆逐や雷巡を始末してもらえればB勝利を拾える率が上昇します。この時編成を軽空2駆逐2にしておくと比較的低コストで済みます。 決戦支援の遠征艦隊についても同様の編成で十分です。姫に当たると相当のダメージが出るのでゲージを結構な量減らせます。 (但し姫への命中は軽空2人Lv60↑を光らせても自分の場合は5割は切っている感触でした。その時のダメージは120~160) 潜水艦単騎+支援艦隊*2でやっても戦艦多めの艦隊と同等くらいの補給コストのみでマップ最後まで轟沈&修理費の心配をせずに進行できるのがこの作戦のメリットです。運が良ければ潜水艦の雷撃*3+決戦支援で姫が落ちることがあるようです。ですが基本的には決戦は主艦隊で行い、あくまでそこまでのお膳立てをするのが目的の作戦です。注意点としてはやはりボス前の3択に嫌われると消費が嵩みます。また敗北数も相応に増えていきます。自身の勝率などと相談してこの作戦は行ってください。
1マス目2マス目からいきなり4-4のボスが出現する地獄海域。生半可な艦隊ではまずここで撤退することになるだろう。
3マス目(2又部分)はE-3同様に駆逐艦2隻の編入で南ルートが確定することが確認されている。
上ルートのボス前は最大6隻の潜水艦がおり、長門型の戦艦でも大破する可能性があるので、想定外の損害と家具箱行きを逃れたいならば
下ルートを選んだほうが良い。
しかし下ルートにもF戦艦やF重巡がいることがあるため、油断は出来ない。
さらに駆逐艦2隻を抱えてボスに挑むことになるため、島風や雪風がいなければかえって苦戦することになるだろう。
ボスはHP350と耐久が高く、さらに装甲も120と高い。
取り巻きもフラ戦2隻・護衛要塞3隻のパターンがあり、フラ戦2隻の場合並の高レベル艦隊程度では運に恵まれない限りまず撃沈させられないと考えられる。
そのため多くの提督はゲージを削り切った後に、ボスに攻撃が集中するパターンが来るのを待つことになるだろう。
よって持てるだけの資源を用意してからの攻略開始が推奨される。
下記の潜水艦法を使わず、主力艦隊でゴリ押すのであればE-3同様全員にダメコン必須。
最後のひと押しにおいてもE-3同様。
しっかりと戦力が整ってさえいれば各資材平均2万ほどもあればクリアは可能。
ただし運が悪ければ3万以上必要になるということもザラなので慢心は禁物。
さらにこのステージのボスはE-3までと違って極端に堅く、撃沈そのものが困難。
そのため、ゲージを削りきるよりも削りきったあともう一回撃沈するまでのほうがはるかに難しい。
「ゲージ0だし、もうあと一回行けば楽勝だ」などと思っていると非常に痛い目を見ることになるので要注意。
このステージにおいて絶対に避けなければならない最悪のパターンは
「ゲージ削りきってあと1回撃破すればクリアできる状態なのに資材が尽きてしまった、資材ためてる間にゲージが回復してしまった。
もうイベント期間終了までに資材がたまりきらず、課金して資材を買わない限りクリア不可能\(^o^)/」
という状況なので、資材はいくらためてもため過ぎるということはない。
いつクリアしても大和は手に入るので、焦らずじっくり貯めて挑もう。
高レベルのイムヤ及びゴーヤをそろえることで低資源消費でのゲージ削りが可能となる。
が、あまり過度の期待はしないほうがいいかもしれない。
戦艦などの攻撃は受けないが駆逐艦の攻撃で事故はあり得る。
特に1マス目は駆逐・雷巡と戦艦の組み合わせで攻撃回数が多い上、陣形が輪形陣の時にヒットした場合1撃で中破以上を覚悟しなければならない。
(参考までに、Lv50で改造後のイムヤの最大修理時間は1時間、ゴーヤは2時間程度である。)
ボスにたどり着いても攻撃の手数が少ないのでボスを狙う確率は低い。
取り巻きにしか攻撃が行かず、成果なしで帰ってくる事もよくある。
そして、ボスに攻撃が行っても昼間の雷撃では1ヒットで1目盛り程度しか削ることが出来ない。
夜戦カットインならば3~4目盛りほど削る期待ができるが、そもそものカットイン発生とボスへのターゲット抽選が立ちふさがる。
1回1回の消費は少ないが、目立った戦果を出すには相当な回数をこなす必要がある。
すぐに成果の出にくい作戦であるが、それでも通常編成の出撃に比べれば事故率は低く、仮に成果の出せないとんぼ返りの憂き目に遭っても資源損失が非常に軽い。
決戦支援艦隊を併用すれば資源を消費する分、ボス取り巻きの頭数を減らす可能性があるのでボスに攻撃が行きやすくなり、削りにかかる時間を短縮できる。
E-4道中やボス戦のB勝利で正規空母やゴーヤ、衣笠等が報告されている。潜水艦を使えば少ない資源で回数を回すことができる。
ゴーヤが欲しい場合は、イムヤをLv30程度にすれば勝率75%を下げない程度に勝ちつつ、E4ボスB勝利でゴーヤを狙うことが可能。
イムヤとゴーヤを改造しフル改修すれば、時間はかかるがE4にて大井・北上のレベルを上げることも可能。
開幕雷撃は残り耐久値1でも出るので、大井・北上を旗艦にして甲標的をつけておけばそれだけで開幕雷撃が1発増える。
ただし、対潜能力を持たない敵艦の攻撃パートが入るようになるので戦闘にかかる時間は伸びてしまう。
高レベルのイムヤ及びゴーヤ、そして決戦支援が噛み合う事により、主力艦隊を出さずに攻略することも可能だが、現実的ではない。
決戦に潜水艦2艦に戦艦、正規空母を加えた編成で挑んでクリアしている例もある。
潜水艦がいる分、水上艦6隻の場合より攻撃が集中してしまうが、運良くボスの夜戦まで行かれれば潜水艦のみよりクリアの可能性が高いと思われる。
潜水艦によりゲージを削り、決戦を数回の出撃で済ませられれば、E3よりも消費資源は少なく済むこともある
・潜水艦を使用したゲージ削りの成功度をある程度上昇させる方法
潜水艦は改造済みであること (性能・積載枠が増えるため)
潜水艦はフル近代化改修済み (殲滅力をあげ・被弾時のダメージを抑えるため)
出撃時は両方とも疲労ゼロキラキラ状態であること (キラキラ状態でステータス向上補正がかかるため)
決戦支援を毎回出撃させること (ボスへ攻撃する可能性を上昇させるため)
支援艦隊は毎回最低1隻は疲労ゼロのキラキラ状態であること (支援艦隊の到着率・攻撃時の命中率を上げるため)
入渠10分以上はバケツ使用 (長く入渠してゲージを回復させないため)
海域1マス目で小破なら進攻可能 (疲労ゼロ小破なら轟沈しないため)
ボスのひとつ前のマスで中破・大破しても進攻可能 (ボス艦隊は潜水艦への攻撃手段を持たないため)
かなり時間が掛かる作戦だという事を理解すること (10~20時間はザラ)
イベント用ドロップ報告作ってみました