1次職
シャーマン
2次エキスパート職 2次テクニカル職
エレメンタラー エンチャンター
3次職
アストラリスト

通称
一次職:巫女
二次Ex:巫女 エレ
二次Te:巫女 エン
三次職:巫女 As


特徴

シャーマン

四属性魔法で一確していく、一次職の中では最も育成が楽

エレメンタラー

攻撃特化
火力2倍のゼンを習得できるのはここ
特にラーヴァは二次最終ダンジョンで輝く

エンチャンター

支援特化
スピエンは自身PTともに需要が高く巫女の最重要スキルの一つ

アストラリスト

巫女の本懐ディレイアウトを習得できる
デュアルで習得できるスキルと相性が良くソウルテイカーのアビスやカーディナルのディバインブレーカーを置き去りにする

職全体の短所と長所

良い所
  • ディレイアウトと属性変化によりソロ性能が極めて高い
  • ディレイアウトによりデュアルジョブとの相性にも優れる
  • 他キャラクターの養殖が得意
  • やる事が多く楽しい

悪い所
  • 属性盾を上手く使えないと耐久面は最弱
  • 専ら属性攻撃のためデクライズウェポンが致命傷
  • ディレイアウトすべきスキルや属性関係を覚えなければならず、プレーヤーの知識がイマイチだと活かしきれない
  • やる事が多すぎて扱うプレーヤーの技術がイマイチだと活かしきれない



スキル

シャーマン

+ ...
■便利なスキル
・単体魔法(ファイアボール、アイスアロー、ランドクラック、サンダーボルト)
一次序盤のメインウェポン
ボスの取り巻きを巻き込まずボスの属性だけを弄れる、全種Lv1でショートカットが壊れる

・最大MP上昇、MP回復率上昇
取得推奨
人気の高いAs/Soはゼン&SSを活用するため特に欲しいが巫女はぽいんよかつかつ

・各属性ウェポン
ソロでは三次のメモリーの威力アップに使うぐらい
パーティーでは必須

・各属性シールド
狩場に合わせて取得しよう
厄介なアースクライの詠唱を見て土盾、などが出来るようになるととても心強い

・各属性ブラスト
一次終盤~二次序盤のメインウェポン

■好みで取得
・ファイアウォール
視線が通る、壁で遮ってMOBを攻撃することができる

・ストーンウォール
視線が通らない、MOBから隠れたり劣化デコイとして使用
Wiz系のパーフェクションウォールと同様に小回りと応用が利く良スキル

・精霊知識
きんす用

・精霊への祈り
マップの属性を強める、使いどころは少ない

・メイスマスタリー、メイス命中率上昇
スキリセ可能なjob30まではメイスで殴るのも有り

・センスエレメント
調べるのが面倒臭い人向け、載ってるので取らなくても困らない

巫女の一次スキルに不要と呼べるものは少なくポイントはカツカツ

エレメンタラー

+ ...
■便利なスキル
・ラーヴァフロウ
7x7設置範囲魔法、水属性を焼こう

・各属性ストーム
範囲スキル、取得していると対応した上記スキルを強化する
三次スキルのリメインエレメントと相性が良い

・ゼン
使用すると魔法の消費MPと威力が2倍になるスキル
憑依者に掛けることもでき支援としても優秀

■好みで取得
・精霊使いの魂
ゼンなど強力な憑依支援スキルを備える

・フードファイター
タマサン用、デュアルでカバーするのもあり

・アイシクルテンペスト
ラーヴァの水属性版、こちらも強いがラーヴァの方が二次終盤で需要あり

・アクアウェーブ
優秀な自衛スキル
はいひとは向き転換をショートカットに登録して活用する

・フロスティゲイル
凍結させて火属性魔法で狩るなどの使い道がある

・ファシライズ
こちらは石化で水属性の威力が高くなる
凍結に比べると使う場面が限られる

・精霊分析
知識と違いパッシブではなく敵単体指定スキル

・各属性の契約
はいひと用

■要らない
・グローブ系
出番はない

・ガトリングブレイズ
敵単体を指定して連続でファイアボールを打ち込むスキル
連続といっても打ち込む感覚がゆっくりしてるので使えない

・チェインライトニング
地面指定で一直線だから攻撃されてないと当てにくい
三次のWE強化のため取るかもしれないが二次では不要

・エレメンタルカルテット
不要

・スペルキャンセル
使う場面は無い

エンチャンター

+ ...
■便利なスキル
・グラヴィティフォール
土属性の範囲魔法、ダメ分散がなく鈍足付加あり
詠唱と威力の兼ね合いが良く色んな場面で使いやすい

・スピードエンチャント
攻撃速度・詠唱速度・回避率・抵抗率を上昇させる、C.SPDの上限値800を突破できる
Lv3はディレイキャンセルより効果が高く巫女最重要スキルの1つ

・ライズ系
支援スキルとして非常に優秀

・サークル系
MAPそのものに属性を付与するスキル
闇100などのモンスターを転がす際にはライズと組み合わせて使おう

・エレメンタルアディション
付与できるスキルは光・闇を含めた各種属性ウエポン、属性シールド、反射した属性ライズ
パーティーでは必須、是非取得したい

■好みで取得
・パワーエンチャント
攻撃力と防御力を上昇させる
スピエン後に余裕があればPTメンバーにかけてあげよう

・アースオーラ
除算物理防御を+15する優秀なスキル

・ポイズンマーシュ
レネットをころすへいき、えんすーでもハイド炙り逃げ道封じに輝く

・エレメンタルラース
レインの強化用だがディレイアウトを覚えた直後のAsにも需要がある

■要らない
・ウォーターオーラ
除算魔法防御を+20するがパートナーのマジックバリアの方が強力

・ファイアオーラ
あるとやや便利、別に無くても困らない

・ウィンドオーラ
スピエンがあるので要らない

・アシッドミスト
手間にあわない

・バインド
これにスキル回すぐらいなら別のに振ったほうが有意義

・エンチャントウエポン
スキルには乗らないため不要

・ファイアピラー
範囲(1x1)が狭すぎる

・エレメンタルボール
属性がバラバラでかえってつかいにくい

アストラリスト

+ ...
■便利なスキル
・ディレイアウト(DO)
巫女さいつよ銀河ギリギリぶっちぎり最重要スキル
アナザーなど極一部のスキルを除くすべてのディレイを断ち切る デュアルで本職泣かせ
巫女を活かすにはDOを常用できるステータスと技術の両方を高い水準で求められる

・アストラリスト
必須、属性変化と合わせて使おう

・ウィンドエクスプロージョン(WE)
メインウェポンその1、リメインやディレイアウトと組み合わせ連射する

・リメインエレメント
ストームなどと組み合わせよう

・アンプリーエレメント
味方の属性値をさらに上げる

・エレメンタルメモリー(+エレメンタルブレット)
メインウェポンその2、ブレットは強化用
武器憑依かライドパートナー必須、無いと武器耐久が溶ける
反射されないがゼンも乗らない特殊なスキル

■好みで取得
・トランスボディ
上手いこと使うと更に加熱した属性防御が危険な領域に突入し一部の奈落ボスすら完封

・エレメンタルレイン
対象指定設置スキルでゼンは乗らず反射もされない、ディレイ2分のマジキチなのでディレイアウト必須
十分に魔法攻撃力を稼げているならディレイアウトしつつWEのほうが強く切られる事もある

■いらない
・MPコミュニオン
無くても十分にMPはある

・アースクライ
エミドラやシャボタンのは強い

・幽玄の契約:剣
えんすーでも使い道は狭い

・パクティオ
リスクとリターンが釣り合わない


育成

一次~二次中盤は弱点属性を突き一確狩り
二次終盤はラーヴァフロウを活かそう
三次は強くてニューゲームしつつディレイアウトに慣れていこう

PT

属性剣を使って弱点属性を突く
属性盾を使ってPTを守る
スピエンをPTメンバーにばら撒く

属性について

同じ属性値が複数ある場合
優先度高 無、火、水、風、地、光、闇 優先度低
例えば火15、風15だと火属性15となり風15は完全に隠れてしまう

その他

スピエンなど多くのバフスキルは60秒の倍数で効果時間が設定されているのに対し
属性剣や属性盾は全て50秒の倍数となっている
それゆえバフ管理が難しくディレイアウトと合わせて職性能を引き出す難しさはHawと並んで全職No1

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最終更新:2016年12月04日 13:28