atou @ ウィキ

TIPS

最終更新:

atou

- view
だれでも歓迎! 編集

プレイヤーやモンスターシンボルとの戦い方は?

ある程度を進めると、 他のプレイヤー

#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
やモンスターシンボル
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
と戦うクエストが出現します。

#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。

更新の流れ

  • 更新時間になると、以下の通りに行動します。
  1. プレイヤーが順次 移動
  2. プレイヤーの移動先で、他のプレイヤーかモンスターシンボルと接触すると 戦闘
  3. プレイヤーと 戦闘 し、負けなかった場合にはさらに他の敵と 戦闘
  4. 全てのプレイヤーの 移動 戦闘 が終わった後、モンスターが 移動
    (その際、プレイヤーと接触してもモンスターからプレイヤーに 戦闘 を仕掛けることはない) 例えば自分とモンスターシンボルが重なっている場合には、 その場に留まれば重なっているモンスターシンボルと戦います。

優先順位

移動順

プレイヤーが優先されます。まずプレイヤーが移動し、最後にモンスターが移動します。 プレイヤー間での移動順序はパーティー内で最も敏捷が低いモンスターで決まります。 そのモンスターの敏捷が高いプレイヤーから移動できます。(前後する事も多少あり) つまり、パーティーを敏捷が高いモンスターで構成した場合には他のプレイヤーより早めに移動でき、 1体でも敏捷が低いモンスターがいる場合には、他のプレイヤーより遅めに移動することになります。

行動順
↑先 プレイヤー
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
パーティー内で一番遅いモンスターの敏捷が高い
パーティー内で一番遅いモンスターの敏捷が低い
↓後 モンスターシンボル
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。

戦闘相手

他のプレイヤーとモンスターシンボルが重なっている所に、 プレイヤーが移動した場合には、 モンスターシンボルより先に他のプレイヤーと戦います。 勝利した場合、モンスターシンボルとの連戦になります。

他のプレイヤーが複数重なっている所に、 プレイヤーが移動した場合には、 他のプレイヤーとランダムで戦います。 勝利した場合、フィールド上のモンスターとの連戦になります。

重なっているもの 優先 勝利後
プレイヤー
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
&モンスターシンボル
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
プレイヤー
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
モンスターシンボル
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
プレイヤー
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
&プレイヤー
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
プレイヤー
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
(ランダム)
モンスター

プレイヤー&プレイヤーの場合、どのプレイヤーと戦うかはランダムのようです。 (調査中)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー