「ゲイジングバトル」(2012/03/01 (木) 01:28:43) の最新版変更点
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基本的にルールはじゃんけん
アタック・カウンター・シフト(バックアタック)の3つの基本コマンドとSPアタックの計4コマンドのうち一つをマイターン選択して戦う
各コマンドの強さは以下の関係にあります
アタック>シフト(バックアタック)>カウンター>アタック...
ゲーム中に敵機との距離が1・2・3とあり常にどこかの位置にいます
各MSには得意距離というものが存在しシフトに成功した場合自機の得意位置に近づくように移動する
例 得意距離"3"の[[AGE-1ノーマル>ガンダムAGE-1ノーマル]]が敵との距離"1"の時にシフトに成功すると距離"2"に移動
さらにシフトに成功すると"3"に移動するため自分のシフトで"1"に戻ることはできない
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アタック
MSのパラメーター「アタック」により威力が決定
成功すると敵にダメージを与える、得意距離で成功するとより多くのダメージ
シフトに勝ちカウンターに負ける
カウンター
MSのパラメーター「カウンター」のより威力が決定
成功すると敵にダメージを与える
アタックに勝ちシフトに負ける
シフト
MSの得意距離により移動する向きが決定
成功すると得意距離側へ1つ移動
カウンターに勝ちアタックに負ける
バックアタック
自機が得意距離に入りとシフトが変化
成功すると敵にダメージを与える
カウンターに勝ちアタックに負ける
SPアタック
上記コマンド全てに勝つ必殺コマンド
自機のSPポイントが最大+得意距離に入ることで発動可能
あいこになった場合ベースだと早押し、ハロだと自機優先
自機・敵機どちらがSPアタックを発動した場合でもLアーム・Rアーム・レッグのうち一つを両者が選択する
互いに違う部位を選択した場合その部位が破壊され、同じ部位を選んだ場合はガード成功となり破壊はされない
GBで部位破壊されると同部位のゲイジングが可能となり新たにGウェアをゲイジングしてその戦闘で破壊されていないパーツと換装が可能
Rアームが得意距離で決定するGBでは得意距離が違うRアームをゲイジングする事により戦闘中の戦略変更が可能
AGが部位破壊されると死ぬまでその部位に対応するコマンドが使用不可となるが
HPの低さから大概SPアタック一発で沈むので、いかに敵の得意距離に入らないかが勝利の鍵となる
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あいこが3回になるとクイックショットバトル開始
ベースの場合
画面上に出る色のボタンを早く押したほうが勝利
ハロの場合
3回目にあいこになったコマンドによりルールが違う
アタック ショウジュンヲアワセロ!
敵とカーソルが移動し画面の中心に2つが重なった時に◯ボタン、制限時間10秒
カウンター シュツゲンシタマークノボタンヲニュウリョクシロ!
画面中央に表示される▲・▼・◯・☓を表示が消える前に入力、ステージのAGEランクによって最低勝利スコアが異なり
AGE-1=3点,AGE-2=4点,AGE-3=6点,AGE-4=8点となる
シフト(バックアタック) シュツゲンシタマークノボタンヲオセ!
ベースと同様に画面上にでるマークのボタンを早押し、コンボのクイックショット補正がハロで唯一適用される
基本的にルールはじゃんけん
アタック・カウンター・シフト(バックアタック)の3つの基本コマンドとSPアタックの計4コマンドのうち一つをマイターン選択して戦う
各コマンドの強さは以下の関係にあります
アタック>シフト(バックアタック)>カウンター>アタック...
ゲーム中に敵機との距離が1・2・3とあり常にどこかの位置にいます
各MSには得意距離というものが存在しシフトに成功した場合自機の得意位置に近づくように移動する
例 得意距離"3"の[[AGE-1ノーマル>ガンダムAGE-1ノーマル]]が敵との距離"1"の時にシフトに成功すると距離"2"に移動
さらにシフトに成功すると"3"に移動するため自分のシフトで"1"に戻ることはできない
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アタック
MSのパラメーター「アタック」により威力が決定
成功すると敵にダメージを与える、得意距離で成功するとより多くのダメージ
シフトに勝ちカウンターに負ける
カウンター
MSのパラメーター「カウンター」のより威力が決定
成功すると敵にダメージを与える
アタックに勝ちシフトに負ける
シフト
MSの得意距離により移動する向きが決定
成功すると得意距離側へ1つ移動
カウンターに勝ちアタックに負ける
バックアタック
自機が得意距離に入りとシフトが変化
成功すると敵にダメージを与える
カウンターに勝ちアタックに負ける
SPアタック
上記コマンド全てに勝つ必殺コマンド
自機のSPポイントが最大+得意距離に入ることで発動可能
あいこになった場合ベースだと早押し、ハロだと自機優先
ベースではAGE-2からAGEシステム発動チャンスとなりルーレットに成功すると
画面に指示されたMSを追加でゲイジングすることにより与えるダメージがアップ
自機・敵機どちらがSPアタックを発動した場合でもLアーム・Rアーム・レッグのうち一つを両者が選択する
互いに違う部位を選択した場合その部位が破壊され、同じ部位を選んだ場合はガード成功となり破壊はされない
GBで部位破壊されると同部位のゲイジングが可能となり新たにGウェアをゲイジングしてその戦闘で破壊されていないパーツと換装が可能
Rアームが得意距離で決定するGBでは得意距離が違うRアームをゲイジングする事により戦闘中の戦略変更が可能
AGが部位破壊されると死ぬまでその部位に対応するコマンドが使用不可となるが
HPの低さから大概SPアタック一発で沈むので、いかに敵の得意距離に入らないかが勝利の鍵となる
ベースに限りAGE-2からAGが破損した際にゲイジング済みの他のMSと交代が可能になった
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あいこが3回になるとクイックショットバトル開始
ベースの場合
画面上に出る色のボタンを早く押したほうが勝利
ハロの場合
3回目にあいこになったコマンドによりルールが違う
アタック ショウジュンヲアワセロ!
敵とカーソルが移動し画面の中心に2つが重なった時に◯ボタン、制限時間10秒
カウンター シュツゲンシタマークノボタンヲニュウリョクシロ!
画面中央に表示される▲・▼・◯・☓を表示が消える前に入力、ステージのAGEランクによって最低勝利スコアが異なり
AGE-1=3点,AGE-2=4点,AGE-3=6点,AGE-4=8点となる
シフト(バックアタック) シュツゲンシタマークノボタンヲオセ!
ベースと同様に画面上にでるマークのボタンを早押し、コンボのクイックショット補正がハロで唯一適用される
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戦闘中まれにゲイジングチャンスが発生
攻撃時に発生するとゲイジングでダメージアップ
被弾時に発生するとゲイジングでダメージダウン
表示オプション
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