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【Fate】 安価 聖杯 戦争 スレ (仮)@ ウィキ内検索 / 「プラグイン/RSS」で検索した結果

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    もうなんねんたった オイオイオイ 最近復活しました                                 /\                               //丶                              //  ( (                           // / 、,.xzzzzzx.,                       _,,、x;rzzzzzzzzzzz        _.     // //イア、 ̄ `寸I!                        } i{`ヽi i i i i{~`寸i i|       /i !    // //./i / 、  //(}|                       } i{  }i i i i i{   'i i|         /i i |  /...
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  • これまでの黒歴史
    * 現在進行形の黒歴史たちを空いた時間に振り返ってみたり、みなかったり。 自分で自分の傷である黒歴史をとことん反省しつつ掘り返します。文章が自虐的で汚いので注意してください。 とはいえそれもゲイ風ですのでご安心を。 1スレ目http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1338989547/ 【1回目( 1-345)】主人公:遠坂時臣・相方:言峰綺礼(主人公可変) スレタイで喋ってます。噛んでます。滑ってます。 厳密には1スレ目じゃありません。トリップはつけていません。 実はこのスレの 1、トリップ違うだけで、このスレを立てるまでにも このスレ以下のしょうもない安価聖杯戦争スレを幾つも立てています。なんかすいません。 そして更新サボり気味なのも相変わらず。でもまぁ1回目は1月ちょい完結なのではやい方ですね。 ...
  • 戦闘システムとか(新)
    (http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1379934185/787) (http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1379934185/937) (http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1379934185/941) 現状まる子ぴぺです ―――― 新しい戦闘システム 【勝敗決定条件】 勝利条件 下記の条件いずれかを満たした場合に発生する相手の生存判定失敗で勝利  →自陣営の値(仮称)が一定値以上  →相手陣営の値が一定値以下 敗北条件 下記の条件いずれかを満たした場合に発生する生存判定失敗で敗北  →相手陣営の値が一定値以上  →自陣営の値が一定値以下 ...
  • 嘘予告のネタバレ
    例の嘘予告のネタバレです 【聖杯戦争黙示録のサーヴァント一覧】 サーヴァント一覧です。 所属・CLASS 真名 代理AA 1“悪”のセイバー レッドライダー サザビー(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) 2“悪”のアーチャー カスパール 巴マミ(魔法少女まどか☆マギカ) 3“悪”のランサー メイヴ モモメノ(セブンスドラゴン) 4“悪”のライダー ラーヴァナ 悪魔将軍(キン肉マン) 5“悪”のキャスター 白面金毛九尾の狐 羽衣狐(ぬらりひょんの孫) 6“悪”のアサシン アウトリュコス 球磨川禊(めだかボックス) 7“悪”のバーサーカー 第六天魔王織田信長 織田信長(戦国BASARA) 8“悪”の??? アンチキリスト 安心院なじみ(めだかボックス) 9“善”のセイバー フェルグス・マック・ロイ カミナ(天元突破グレンラガン) 10“善”のアーチャー アルジュナ 高町...
  • スキル・キャラメイクについて
    キャラメイクついでに新規聖杯戦争開催までの流れ ()内は別のやり方に変える可能性があります。 キャラクターの「家系」「素質」を判定 (キャラクターの「戦闘」「幸運」を判定)(いらないかも) 「家系」「素質」について掘り下げ (キャラクターが「魔術師」か「一般人」か「魔術使い」か「教会関係者」か決定) キャラクターの性別を決定 キャラクターの属性を決定 (キャラクターのAAを決定) (キャラクターの使用可能スキルを選定) (上記を踏まえキャラクターのスキル選択) (スキルごとに設定されるもの(武装など)を選択・判定) キャラクターの来歴・願い・他キャラクターとの関係性などを決定 聖杯戦争の舞台を決定 他マスターの決定(御三家枠など、調整も入ります) サーヴァント決定(クラスランダムor相性召喚or触媒による任意召喚) 聖杯戦争スタート キャラクターに設定される4項目 「家系」「素質」...
  • 魔剣の狂王(バーサーカー)
    応募時の生(元)データよりそこそこ改変が加わっています(主にAAの変更、第二宝具の追加) ──────────────────────────────────────               >'''¨  ̄ ̄ ¨''ー 、                 /  -==ニ7 ィニニ二ミヽ.                /        ̄`∨ニニニニニ' ,            /   / ̄ ̄ >∨ニニニニニニ,              / __≧く  / ̄´/ニニニニ 〃⌒ヾ          |r'~ `¨    \ニニニi {====',|          込  V__,从 ィfチ㍉  Yニニ从====リ               Yヒ7 \     {ニニニ ゝ==イ...
  • 王を支配する女(アーチャー)
    ──────────────────────────────────────       r  /                   }ヽ /       { ∨/                    /. } ∨/       {.  ∨/                    ∨/        /^⌒ \               ,      }      ゝ  〈   \             ./       }       乂 / ヽ                , /       .⌒∧       \\      /        .∧       \  ∧  , /     ../          ∧     ト     /∧ / /}     ,             寸  ..{  〉. ィi〔i i i }h〈  .}   /            ...
  • みんながかんがえたサーヴァント募集ページ
    みんながかんがえたサーヴァントを 1に教えて! 書きなぐって! ◆テンプレ  ぼくのかんがえたサーヴァント(僕鯖)  http //bokusaba.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8  みんなでかんがえるサーヴァント(皆鯖)  http //www63.atwiki.jp/minnasaba/  のサーヴァント作成用テンプレに少々+。  身長・体重はわりとどうでもいい。ステータスさえあればテンプレを全部埋める必要は欠片もありません。  でも解説だけでも埋めてくれると嬉しい。  性格とか願いとか、キャラを練ってくれると人物像がイメージしやすい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ~↓の行からコピペ開...
  • 欧の竜王(ライダー)
    ※鯖鱒wikiのものより古いデータが使われています。 ──────────────────────────────────────    \ `丶、 /......\...............l.........../................l--─彡.../ ヽ     \ /...................\.........l......../..,....._ノ.../................./_ ..-‐/、      /............/ニー-....._\...l...//_ /-─、ー-ニ/........./_ ..-‐/     /.............../..........._ -──'''_,r≦-‐  ̄`ヽヽー-....../ ̄...../    /......
  • ステータステンプレート
    サーヴァントステータスのテンプレっぽいもの。独自のものなので無理に使う必要はありません ──────────────────────────────────────代理AA:━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【CLASS】【マスター】【真名】【性別】【属性】──────────────────────────────────────【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【クラス別スキル】──────────────────────────────────────【固有スキル】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【宝具】──────────────────────────────────────【Weapon】───...
  • シュラクサイの天才学者(キャスター)
    ──────────────────────────────────────   /. ;;;;;;;;.;;;;, < /イ 彡゛___, 、_ツ)ヾ  川r l . .l (゜) (゜)レヘ}  リ, l .|.    |  | l    j,ーi;|    '  ,N     "| `ー , ̄; '´     ,,rへ   `[゛、_    √ l  ヾー-"ハ ゙ー-、  |   '.   i  ヽヘ   >  i   | < ヘ代理AA:岡部倫太郎(STEINS;GATE)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【CLASS】キャスター【マスター】【真名】「アル!キ!メー!デー!ス!(アルキメデス)」【性別】男性【属性】混沌・善──────────────────...
  • 鳥の予言者(キャスター)
    ──────────────────────────────────────                    , -―- 、                   /    、  \                  ,     〉、  \                   |    ∧〈 ×  ヽ                   |  l/__,〉〉| ー'Y  ',                   |  \〈〈 `   | ,  、                   |    〉》'ー= ´//   \――-、                 /|    /-‐=''¨´ /    /-――ァ                 /      /     /丶._/     /                 /      ...
  • 採用理由等々
    ネタバレ注意 サーヴァントを募集のものに限定した中原特異点スレにおける採用理由、配役みたいなことを記してみます。 スレもそうだけど不定期更新。 第一幕 フェルニゲシュ  「入り口の強敵」。特異点における「例えばどのような存在が、どのような異常を」の大きな例。特異点に関わりのない英霊をはじめに配置することで数多の英霊が割拠している事を暗示する。フェルニゲシュの採用基準としては「ボス感」、「この特異点になじめそう」という感じになります。勿論どのデータも設定なり、キャラそのものにひかれるものがあって採用していきますが、「この特異点でどうしているのか」というような想像が及ぶかどうかも大きな基準になっています。 猪八戒 「序盤の心強い味方」。純然たる味方を想定したデータであり、ひとりはほしい味方!なのですぐ採用しました。著名な英雄であり、裏表がないので掘り下げる手間なし。裏切...
  • 豚(ランサー)
    ※基本的には生データに近い鯖鱒wikiのものよりこちらは手が加わっています。 ──────────────────────────────────────                  `「/´{'r'                  /,rri' V》                   / ノ ヾ V》              _/_/  /‐-、》\            __rノ{  ノ`゙ r‐ヽ \ __        __rr'''{´ {.八_,=-'、_ /Y´Y´ヽ='゙r'、      ____      , r'´{ l ヘ ヘ ヽ\`ー-'}ヾ{ { {´ //  .\   /     \    ,r'´   { 、 ヽ `ヽ ー三...
  • 亡国の恩讐(ライダー)
    ※基本的には生データに近い鯖鱒wikiのものよりこちらは手が加わっています。 ──────────────────────────────────────                                   ,r──r、                               /   / .ム                                  /__/  .ム__r=、          ____                                 /   .∧   |ヽ ̄ヽ//二二二二二ヽ<        ̄ ̄                            >イ/    / ヘ   | }  } {ニl<   >イ<       __         ,r─、                <, >/   /_ .}  | /...
  • 背教者(????)
    ──────────────────────────────────────              /;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;;\;;;;;;;;;;;;;;|               l;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;j;;;_;;;;/ |;;;;;;;;;/|ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l                l;;;;;;;';l;;;;;;;;//.l;;/,/ .l/  |// │ ヾヽ\i\;;;;;;;;;;;;;|               |;;-i;;;;;/i/   i'    '   ' &...
  • 戦槌の英雄(バーサーカー)
    ──────────────────────────────────────                       /         iニli           マニム                     ./          iニニli             iニ/-ァ                     /.          iニニム           iニゝ/                    ./           マニム         .iニi"                   /           /\ニ\____,r‐ 、/`丶/、                  /ニ\      ___ ̄`>、ニ`/\/    、 /.マム‐--,r‐=- 、                 /三三 \    /\   ̄ヽ.  i|\ ...
  • 雷光の恵み(ライダー)
    ──────────────────────────────────────                        / 〃 ./  /  ./   ―‐  _                       /{ {{ i「   j{   /        _ ミ                      { {i ∨ヽ j{  |  ′    ィ´  ̄ `ヽ                     _ ` \_ゝ l /   .>‐z_      ハ                     イ _,ィ´   \i_j{ >''’   `ヽ,      L                     〃r'´/     `¨´        ヾ廴___  ヽ                      }彡j           ,   __,,..  ト、  ̄...
  • 選択可能原作マスター
    いちおう暇があればマスターのステータスなどを記載していく予定です 【選択可能マスター一覧(原作)】| ※ 1がマスターに関する情報を詳しく把握できていない  「Prototype」「APOCRYPHA(本編)」「EXTRA CCC」のマスターは選択できません。 【Fate/stay night】 衛宮 士郎 言峰 綺礼 遠坂 凛 間桐 慎二 間桐 桜 葛木 宗一郎 間桐 臓硯 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 【Fate/Zero】 衛宮 切嗣 アイリスフィール・フォン・アインツベルン 久宇 舞弥 ケイネス・エルメロイ・アーチボルト ソラウ・ヌァザレ・ソフィアリ 遠坂 時臣 遠坂 凛(ロ凛) ウェイバー・ベルベット 雨生 龍之介 言峰 綺礼(若) 言峰璃正 間桐 雁夜 【Fate/EXTRA】 EXTRA主人公「岸波 白野」(男/女) レオナル...
  • 海戦指揮官(ライダー)
    ──────────────────────────────────────                           _____                       _...- '" `ヽ、                     / \                    / \                 __/ ...
  • 史上初の帝王(セイバー)
    ──────────────────────────────────────ノ __ ノ / ,′ | | |/イ /⌒ヾ. ヽ ヽ ヽヽ ',_; ィ´//イ/ / ,ィ / / / ! | | | ´      ヽ ', ', | ', | /イ / ,イ // ,イ / ,' ;ィ´ ィ | ! |、 |        |ヽ i | |  !| '´ , ,'///;' /,' /レ/ ...
  • 宇宙大将軍(バーサーカー)
    ※軍師は元データにありません ──────────────────────────────────────                                       /       ,,,;;;;;;;;;;                       _            /      ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.             , -   、、   \ \         /.   ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;            / |   ミ 》,  .- [ 二|       /   ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;            [γ-― 丶.../ヽr  |     ./   ,;;;;;...
  • 西楚の覇王(ライダー)
    ※基本的には生データに近い鯖鱒wikiのものよりこちらは手が加わっています。 ──────────────────────────────────────                                   ,、∧ハノ丶人/ヽ'lノi_                              ノlヽノ) /ヽ'   ) ノ  i フ ̄i_                           iV!/l .| ! /!./ !,/-‐'ノ ̄ノノ;ノ ノ_                           l,|.i_ノ /',i/ ノ-'"ノ' l 'ノフミノ)彡 (                           iv'ノ '、 / ',/"...
  • 選択可能原作サーヴァント
     いちおう暇があればステータスなどを記載していく予定です 【選択可能サーヴァント一覧(原作)】 ※「EX」は原作で登場していなかったりする他クラスなどです。  現在「EX」を選択することはできません ※また、 1がサーヴァントに関する情報を詳しく把握できていない  「Prototype」「APOCRYPHA(本編)」「EXTRA CCC」のサーヴァントは選択できません。 【Fate/stay night】 「セイバー」 アルトリア 【EX】「セイバー」 セイバーオルタ 「ランサー」 クー・フーリン 「アーチャー」 エミヤ 「ライダー」 メデューサ 【EX】「バーサーカー」 「キャスター」 メディア 「アサシン」 佐々木小次郎 「バーサーカー」 ヘラクレス 【EX】「アーチャー」 「アーチャー」 ギルガメッシュ 「アサシン」 ハサン・サッバーハ...
  • 戦闘レベルとサーヴァントのクラス
    【戦闘レベル】  S級 (10~12) 英霊ランク最上位  A+級 (9)  A級  (8)    英霊ランク上位  B級  (7)  C級  (6)    英霊ランク中位  D級  (5)    英霊ランク下位  E級  (4)    英霊ランク最低位 サーヴァント・マスターに共通で設定されている【戦闘レベル】 そのキャラクターのおおよその戦闘能力を表す 最大で12、0が最低 かぎかっこ「」でくくられたキャラクターはこのスレ独自のキャラクター。 後ろに()がついているキャラクター(五次とか四次とかEXとか除いて)は、  ()内の条件付きでその戦闘レベルにあるということ。条件なしの場合は2~4ランク戦闘レベルは下がる。 各マスターに設定されている「戦闘」は10段階に分けられていますが、 その値を「戦闘レベル」に当て嵌めるとどのくらいの値になるか、というのを...
  • “パルミラ”の絶世(アーチャー)
    ──────────────────────────────────────                          /  `、                        ,-イ i/_⌒`                      ノ /ヽ |/, 、ヽ、                     / , /,,...- 、 ', , ヽ                        /  ,'/_..- 、`|.i ',  ',                    rー-y.  ,'リ, { o ヽi.ハ ',  l                  ', _l  l| `ヽ __,-'"リ |  ; ハ`ー、                       '{r|.   l...
  • ネタバレ注意
    はじめに  ここは「今後スレで使うか、語られるか微妙」というネタバレ的な要素、裏話的な側面を含んだページの一覧です。  ここに載っているページを開く際には、そのことに留意してください。 Grand Orderスレ パルミラ テーマのようなもの  「改革の遺恨」「反ローマ」「異教」「英雄/脅威」 サーヴァント 所属 特徴 代理AA ローマ 忍びが如き幻想(キャスター/アサシン) ローマ(?) 戦槌の英雄(バーサーカー) パルミラ 史上初の帝王(セイバー) パルミラ 海戦指揮官(ライダー) パルミラ 雷光の恵み(ライダー) パルミラ 背教者(????) パルミラ シュラクサイの天才学者(キャスター) パルミラ “パルミラ”の絶世(アーチャー) パルミラ(?) 鳥の予言者(キャスター) Grand Orderスレ 中原 テー...
  • 戦闘システムとか(旧)
    戦闘システムの基本 戦いの流れ(戦闘開始直前から) (あれば)「奇襲判定」などの処理。 2人以上で戦闘を行う場合、戦闘に参加するキャラクターを「前衛(メイン)」か「後衛(サブ)」に配置して戦います。 前衛、後衛の「コマンド(行動)」を選択します。 自陣営、敵陣営のコマンドの開示、諸々の判定。 処理と結果の開示。 3から繰り返し。 ※いずれかの陣営の、戦闘を行う「キャラクターのHPが0」になったり、「逃走に成功」した場合戦闘が終了します。 レベル  サーヴァント・マスターに共通で設定されている【戦闘レベル】のことで  そのキャラクターのおおよその戦闘能力を表します。  最大で12、0が最低です。人間は4が最高値です(「基本的に」)  現在、戦闘自体には大した影響はありません。戦闘レベルについて ステータスについて  マスター、サーヴァント問わず備わっている能力値です...
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