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更新日: 2016-02-10 , r58

three.jsについて分からんなりにまとめたりするページ。

three.jsとは

JavaScriptで3DCGが簡単に動かせるやつ。
GPUに3DCGさせるやつ(OpenGL)をブラウザ上でJavaScriptで動くようにしたやつ(WebGL)の使い勝手をよくしたライブラリ(three.js)。
(WebGLだけじゃなくCanvas、SVG、CSS3D用レンダラも扱ってたり。でもだいたい重い。)

環境


入手

  • three.js本家
    • downloadから。three.jsセットが入ったzipを解凍すると、buildフォルダの中にthree.js(人間が読む用)とthree.min.js(使う用に記述を圧縮したもの)がある。
    • (GitHubでやりたい人はそっちへ。)

入門サイト

どこもそれなりにわかりやすい。

サンプル

  • Three.js - examples
    • リビジョン r56。シンプルなサンプルが多くわかりやすい。zipはGitHubへのリンクから。
  • three.js本家
    • トップページのfeatured projects以外のexamples。
      (three.jsセットのexamplesフォルダに同じものが入ってる。しかしFirefox以外はローカルのテクスチャ画像ファイルやモデルデータの読み込みを禁じており、一部サンプルは正常に動かないため、 本家のWeb上サンプル見るのが手軽。)
  • Examples created by Yomotsu using THREE.js
    • リビジョン r49。モデル読み込みサンプル充実。zipは右上GitHubへのリンクから。これもヨモツさん。

中級


ドキュメント









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