コメント > 稼ぎ

稼ぎのコメントログその1


  • 経験値稼ぎ複数も事実上できなくなってしまっているよ -- 名無しさん (2013-04-29 01:26:23)
  • 弱いところでやっても弾消費の割に稼げないから結局強いところでやったほうがいいかもしれんよ -- 名無しさん (2013-04-29 22:16:55)
  • こちらLv15で相手Lv38(大将)と演習しましたけど、敗北したけれど300前後(旗艦は800ぐらい)もらえました -- 名無しさん (2013-05-07 08:31:57)
  • 稼ぎとは違うけど、改造をすると耐久、燃料、弾薬が全快するんだね。少しだけ節約に。 -- 名無しさん (2013-05-09 03:31:05)
  • 正直な話、戦艦と正規空母を使わないのが一番の稼ぎ。 -- 名無しさん (2013-05-09 07:09:06)
  • 演習の基礎経験値は艦隊のLv平均値で決まる様子。提督Lv46対Lv2で、艦隊Lv8対Lv14では150exp位だった -- 名無しさん (2013-05-16 15:35:57)
  • 実用的なのは旗艦オンリー作戦の勝率ダウン系の奴くらいかね? 勝率ダウンが今後の展開的に結構痛手っぽいのがキツイか -- 名無しさん (2013-05-26 08:25:45)
  • 改造するとキラキラが無くなるのでタイミングにご注意 -- 名無しさん (2013-06-09 06:07:23)
  • レベル60位上の相手だと1500とかもらえますね -- 名無しさん (2013-06-13 16:55:39)
  • 4スロの軽空ちゃんたちで回るのが修理いらんし食費やすいしで凄い楽 -- 名無しさん (2013-06-13 18:52:23)
  • 全員キラキラで遠征にいったけど、大成功にならなかった。キラキラも全員消えてるし・・・仕様変わったのかな? -- 名無しさん (2013-06-15 10:39:14)
  • 「確率で」大成功になるんであって絶対になるわけじゃないで -- 名無しさん (2013-06-16 13:54:44)
  • レベル上げに1-3と2-1記載しました。 -- 名無しさん (2013-06-24 11:32:23)
  • レベル上げ、勝手に加筆&2-2と2-3追加。まぁ書かなくてもいい気もするけど一応色々書いておきました。 -- 名無しさん (2013-06-25 12:36:05)
  • 3-2-1とか、見方がわからないです。どういう意味なんでしょうか? -- 名無しさん (2013-07-01 10:53:28)
  • 3-2-1なら3エリアの2マップめの1マスめ、つまり北方海域エリアのキス島マップの1マス目ってこと -- 名無しさん (2013-07-01 15:05:58)
  • ↑ありがとうございます。わかりました -- 名無しさん (2013-07-02 06:30:05)
  • 自分の場合、枯渇状態なのが燃料じゃなく弾薬なんですがどの方法が一番稼げますか? -- 名無しさん (2013-07-02 17:52:26)
  • 無駄な出撃を控えて海上護衛で稼ぐか数日放っておいて自然回復を待つ -- 名無しさん (2013-07-03 04:29:01)
  • 序盤有効なレベル上げで「旗艦は疲労度がたまらず延々と回すことができる。」ってあるけど今は旗艦も疲労貯まるようになってんだな -- 名無しさん (2013-07-05 22:39:36)
  • それ、「旗艦は」の後に「MVPをとらせるので疲労が回復するため結果として」っていれるといいかも。 -- 名無しさん (2013-07-06 01:21:05)
  • 戦闘すればするほど資源は減るのが当たり前なのであんまりのめり込まないor課金しちゃうだな -- 名無しさん (2013-07-12 20:37:12)
  • 空母を主力での稼ぎに2-2入ってるけど、ほぼボス直ルートになるから稼ぎには向かない。 -- 名無しさん (2013-07-17 01:13:55)
  • 2-3は上ルート行くと2-4の最初とほぼ一緒 -- 名無しさん (2013-07-17 19:21:51)
  • 2-2は空母+軽空母だと北東コースが多い印象 -- 名無しさん (2013-07-19 19:36:46)
  • 艦隊回復は中破したものに限定していると、艦隊回しがスムーズにいくよね・・・ -- 名無しさん (2013-07-19 21:49:27)
  • ↑艦艇回復ね -- 名無しさん (2013-07-19 21:50:44)
  • 耐久1の旗艦空母or水母でも開幕爆撃が普通に使えて敵艦を沈められるから、判定勝ちできる爆撃力あれば修理を一切気にせず楽に回れる。 -- 名無しさん (2013-07-20 06:26:32)
  • 稼ぐなら一番EXPと資源稼げるMAPで大破した旗艦1機で進めばいい。連戦MVPもとれて大破状態でキラキラになってくる -- 名無しさん (2013-07-21 12:09:26)
  • 3-2、蒼龍いたのに南いったんだけどアプデで変わったのかな? -- 名無しさん (2013-07-25 01:59:44)
  • 時間がある人向けだけど『改』になってる駆逐艦達なら1-1に単艦夜戦せずに最後まで。でオールキラキラ遠征がよい -- 名無しさん (2013-07-25 14:17:23)
  • レベル上げの2-2は初回ボスでエリート空母と戦うリスクがあるので除外したほうがいいかと。 -- 名無しさん (2013-07-25 21:05:34)
  • 演習でのレベル上げ、Lv60代の戦艦とLv1の駆逐艦編成の提督に挑んだら経験値が一桁でした・・・相手の一番低い艦に合わせられてる可能性? -- 名無しさん (2013-07-26 13:33:21)
  • 鉄が足りない人向けの稼ぎとかありますか?正規空母のクリティカル被弾多すぎwww -- 名無しさん (2013-07-26 14:55:38)
  • うずしお被害とかで燃料よりも弾薬が足りない…遠征で稼ぐしかないのかな -- 名無しさん (2013-07-26 17:03:10)
  • 3-2を、駆逐艦以外の旗艦一隻で進めば、鋼材平均100が拾えて、レベルアップにもなる。大破したまま繰り返せば鋼材だけは荒稼ぎできる -- 名無し (2013-07-27 16:03:25)
  • ↑大破旗艦ぶん回すのは基本的にどこ行ってもメリットだらけだけど、イベント参加のための勝率っていうどでかいデメリットがあるから、ここではそれ以外の方法考えたほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2013-07-28 01:30:24)
  • ふと思ったんだけど、「序盤に有効なレベル上げ」のところなんだが、改造可能なレベルを目安にってのはちょっと時間がかかりすぎる気もするんだが・・(20を想定して) だいたい10くらいを目安にってくらいでいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2013-07-28 15:38:36)
  • いすずなら12で進化だから -- 名無しさん (2013-07-30 05:14:20)
  • 3-2-1で殲滅出来ないときは、艦攻満載した空母・軽空母の5隻セットを2隊以上作って、疲労度オレンジになったら交代休憩で安定する -- 名無しさん (2013-07-30 13:17:20)
  • たぶん平均レベルだから、レベル高い艦1隻だけで置いとくと皆幸せになれると思う。 -- 名無しさん (2013-07-30 20:31:47)
  • 演習は旗艦だけ一桁で他Lv40とか50の人に戦い挑んで勝っても2か300位だったから旗艦だと思ってた -- 名無しさん (2013-07-31 14:12:48)
  • 寝るときと仕事行くときは高レベル1人にしてるけどこれでいいんだよね? -- 名無しさん (2013-08-03 04:04:41)
  • 3-2-1での旗艦潜水艦レベリングは相当効率的 -- 名無しさん (2013-08-03 09:43:47)
  • ↑報告しようとしたらもう先駆者がいたか。敵が大体大破したままの潜水艦だけを攻撃してくれるのも嬉しい -- 名無しさん (2013-08-03 16:39:44)
  • 疲労度赤で3-2-1回しまくってるんだけど、たまに攻撃受けてないのに大破するんだが、轟沈はしないよな?(;・∀・) -- 名無しさん (2013-08-04 15:58:20)
  • 2-4-1で航空戦力で固めて撤退繰り返すのって経験地的に美味しい気がします -- 名無しさん (2013-08-05 11:10:16)
  • ↑×4の潜水艦旗艦で3-2-1やるときは、雷撃前に全滅させられる程度の火力はいることに注意。雷撃はランダムに撃ってくるので旗艦以外超低レベルばかりとかやると普通に負けになる -- 名無しさん (2013-08-05 19:13:37)
  • 空母系がいるなら1-2がノーダメ可能だが1-3の稼ぎと比べるてどうだろうか? -- 名無しさん (2013-08-05 21:31:35)
  • 2-2はボス直行ってメリットだと思う。ボスドロップ狙いを万全の状態で挑めるっていいと思うんだ。 -- 名無しさん (2013-08-05 22:01:57)
  • 鋼材が枯渇気味なんだけど、どうしたらいいと思う? -- 名無しさん (2013-08-07 22:37:38)
  • 1-1でキラキラを狙うなら装備を外した軽空を連れていけば旗艦のみが攻撃するのでMVPにするのが楽 -- 名無しさん (2013-08-08 01:07:09)
  • 鋼材切れるのは9割方建造し過ぎ。遠征/難易度B/資源輸送回しつつ建造を抑える -- 名無しさん (2013-08-10 21:05:11)
  • 潜水艦単騎で2-3燃料・弾薬集めもかなり効率がいい。しかも余り勝率下がらない。 -- 名無しさん (2013-08-11 00:16:17)
  • 潜水艦だと3-2は経験値と鋼材がうまい -- 名無しさん (2013-08-11 02:24:38)
  • 3回連続敗北MVPとるとキラキラつく -- 名無しさん (2013-08-11 11:27:05)
  • 潜水艦を優先的に狙う・・・168がそうなのはわかったけど58 -- 名無しさん (2013-08-11 13:02:31)
  • も168同様に優先的に狙われるのかな? -- 名無しさん (2013-08-11 13:03:08)
  • 昨日始めた新兵なんだけど弾だけ貯まりにくいんですよ。なんかやらかしてる感じですかね? -- 名無しさん (2013-08-11 15:43:50)
  • 編成がどうなってるか分からんから…遠征回してないとかそういった答えしか出せないよ -- 名無しさん (2013-08-11 21:07:39)
  • 初心者の弾切れは第二・第三艦隊を開放して遠征を回せるようになると多分大丈夫 -- 名無しさん (2013-08-11 21:23:55)
  • 2-1-1でレベル上げ&軽空母狙ってみたけど1回戦うだけで疲労ヤバ過ぎてレベル上げどころじゃない。空母も戦艦も無いのに補給と修復でジワジワ削られる。疲労のしやすさって何に依存してるんですか? -- 名無しさん (2013-08-11 23:08:47)
  • 疲労は無視 -- 名無しさん (2013-08-12 02:28:48)
  • ↑×2 疲労はMVP取ってなきゃ2戦連続すると疲労オレンジになる コツとしては一番Lvを上げたい娘を旗艦にして12艦ほどLv上げたい娘をチョイスして疲労と破損度で編成変えて満遍なく育てれば時間無駄なく上げられるよ -- 名無しさん (2013-08-12 20:58:26)
  • ↑×3補足:思ったけど2-1-1行けるなら軽空母作って任務やって赤城取ったほうが早いぞその辺はwikiに書いてあるから調べてちょーだい -- 名無しさん (2013-08-12 21:10:04)
  • 空母と軽空母連れて2-1回してるけどドック入りしない程度の構成にしたら遠征込みでも赤字。燃料&弾薬との戦いだもんなこのゲーム。せめて第四艦隊が開放されれば遠征効率が・・・。 -- 名無しさん (2013-08-13 02:03:37)
  • 1-1で『装備の無い』『大破した』『潜水艦』を旗艦にしてキラキラにしたい子を連れて(1隻)夜戦を行わずに最後まで回すとだいたいキラキラになる。しばらく大破・疲労の溜まった潜水艦娘の姿を拝み続けることになるが -- 名無しさん (2013-08-13 03:49:34)
  • ↑捕捉 戦闘最後の雷撃で潜水艦娘は狙われないので連れてきているキラキラにしたい子が集中して狙われるので1-1-1でもしも大破したら撤退しましょう。 -- 名無しさん (2013-08-13 03:52:49)
  • Lv40も過ぎると潜水艦単騎2-3がものすごく捗る、複数いればローテで時給燃料弾薬600くらいになるかも。 潜水艦のレベルもあがるし改修用艦娘もそれなりに手に入る -- 名無しさん (2013-08-13 09:57:06)
  • ↑キラキラにしないと安定しないから、先に演習でキラキラにするといい。 あと燃料3、弾薬1くらいの割合で手に入る -- 名無しさん (2013-08-13 22:54:48)
  • 余った軽空母4隻くらいに艦攻だけ積んで1-1マラソンすると下がりすぎた勝率の回復に役立つかも(空母や軽空母を使ったマラソンの応用?) -- 名無しさん (2013-08-14 17:57:05)
  • それ普通に育成したい軽巡か駆逐つかってマラソンしたほうがよくね -- 名無しさん (2013-08-16 13:32:41)
  • 軽巡はともかく、駆逐低レベルは結構負けます。特にT字不利時は勝率5割くらいに・・ -- 名無しさん (2013-08-17 01:08:31)
  • 1-1に駆逐1隻で挑んで、1戦目で相手を撃沈(夜まで進んでもOK)、そのまま進撃すると敗北大破だが、大抵キラキラで帰ってくる -- 名無しさん (2013-08-17 10:38:24)
  • 勝率下がるけど2-4で1隻だけで負けに行くと割と美味しい 1回620入るし弾薬なり拾えるし -- 名無しさん (2013-08-17 23:03:48)
  • レベルの意味について、昨日始めたばかりなんだけど、レベル上げるとステータスって上がるわけ? レベル上げの意味って何? レベル上げるとどういう効果があるか教えて下さい -- 名無しさん (2013-08-18 03:14:14)
  • パラは若干しかあがらない、レベル補正があるので上げれば強くなる、改造できる。 基本知識の質問は他所で -- 名無しさん (2013-08-18 03:37:34)
  • ドロップした重巡、戦艦、空母に装備持たせて艦隊組んでバシー、カムランに突っ込ませるといろいろ捗る。 -- 名無しさん (2013-08-18 23:48:30)
  • ん?遠征で稼ぎ誰か消した?この2つだけ回せばいいんかな? -- 名無しさん (2013-08-19 10:06:42)
  • ↑要は遠征のページみて欲しい資材にあわせて自分でチョイスしろ、ってことじゃないかな。 「最も枯渇しやすいであろう燃料~」の前に 例えば が欲しいね -- 名無しさん (2013-08-19 11:49:08)
  • 経験値は近代化改修が十分なら3-3-Aもおすすめ。3-2に飽きたらどうぞ。 -- 名無しさん (2013-08-19 14:19:37)
  • E3失敗して3-2-1周回中。ところで、3-2-1回すときって、6隻で行った方が効率良いのかな?いつも4隻(レベ上げ中心艦+戦1空1+色々1)de -- 名無しさん (2013-08-19 14:29:31)
  • 3-2-1の効率的なレベル上げ構成は旗艦潜水艦、レベル上げ2隻、空母3隻(九七式艦攻)で複縦陣と思ってる。疲労も無視 -- 名無しさん (2013-08-19 17:55:15)
  • 旗艦潜水艦で九七艦攻10機くらいあれば疲労MAXでも大体完全勝利できる。雷撃で誰かが怪我するまでひたすら回せる。戦艦とか正規空母なら小破も無視していい。 -- 名無しさん (2013-08-19 17:59:54)
  • 3-2-1は旗艦潜水艦、空母2隻、育てたい艦娘3隻(内一隻は戦)だね。空母2隻はローテで、他は疲労無視。空母2で足りない分を戦で2回戦って雷撃まで残さないのがポイント。来週アプデでできなくなるのかなぁ。 -- 名無しさん (2013-08-19 22:39:25)
  • 「もう3-2-1で稼ぐこともできないのかね」という呟きに対して公式ツイッタで「そうはならないので、大丈夫です!」って言ってた -- 名無しさん (2013-08-20 02:10:30)
  • 2-1-1.2-4-1で回してもすぐドッグ入りになっちゃう。改造済みは五十鈴だけ。ちまちま1-1-1でやるしかないのかな? -- 名無しさん (2013-08-20 23:36:59)
  • ↑2 今見てきたけどそんなこと言ってなくね? 「大和今後手に入らないの?」に対して「そうはならないので、大丈夫です」的なことは言ってるけど。 -- 名無しさん (2013-08-21 00:22:25)
  • ↑2 頑張って1-3を回しまくれ -- 名無しさん (2013-08-21 00:41:38)
  • 川内だけが出てこない~何故だ~(開始5日目_| ̄|○ -- 名無しさん (2013-08-21 14:30:04)
  • 小ネタ)58ダブリしている提督様なら可能。キラキラ作りの1-1周りする際に大破裸58を旗艦にしてキラキラにしたい艦娘つれていこう~面倒なちょっぴり被弾を防いで低LV駆逐でも確実にキラキラにできます!キラキラ遠征準備がはかどります -- 名無しさん (2013-08-21 15:42:58)
  • ↑雷撃を喰らうんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-08-21 20:18:09)
  • 2-1を艦攻積んだ軽空×2、重巡1(保険)他3隻をLV上げ要員突っ込むと捗る。補給もLV上げ用は燃料だけにすれば節約になる。空母でも良いけど食費がヤバい -- 名無しさん (2013-08-21 21:18:16)
  • 燃料だけ補給はどの道タマァが切れたら補給だけども遠征帰還の資源到着を間に合わせる為の苦肉の策 -- 名無しさん (2013-08-21 21:43:09)
  • 提督Lv26、艦船平均Lv30くらいで2-4突破できるかな?ビビリミッターが働いて行く勇気がない・・・ -- 名無しさん (2013-08-22 15:05:24)
  • ↑俺もさっきクリアしたよ、平均36だったかな、でもそんなにあげなくてもよかった感じ。ほとんど運だよw不安ならもうちょっとレベリングしてもいいかもwでも、勇気もって出撃しないとクリアできねーからな!頑張れよ! -- 名無しさん (2013-08-22 18:02:24)
  • ↑2 平均レベル20手前ALL戦艦でクリアした俺みたいなのも居るぞ、頑張れ -- 名無しさん (2013-08-22 19:24:14)
  • 轟沈しちゃうかと思って、演習行かなかったんだけど行ったら、経験値旨いね -- 名無しさん (2013-08-23 01:00:17)
  • 上の方に出てる、潜水艦単騎2-3いい感じですね。資源とりながらキラキラで戦い続けられます。フル強化40レベル後半かなり安定しました。ただ50レベルで改造するとHPは増えるものの、また強化するまで弱くなって単機が厳しくなるので注意。 -- 名無しさん (2013-08-23 01:32:18)
  • 川内来ない、なぜだ。第3艦隊が開放されないじゃないか -- 名無しさん (2013-08-23 02:25:09)
  • 序盤に有効なレベル上げの部分、1-1で改造とか改造済み軽巡が2艘とかトチ狂ったことが書いてあるんだけどこれ消していい?こんな不効率なこと誰もやってないよね? -- 名無しさん (2013-08-23 20:21:03)
  • ↑実際にそれをした人が通ります -- 名無しさん (2013-08-23 21:41:46)
  • 戦艦育成したいが中破が多くて修理にかかる鋼材が・・・燃料と弾ばかり貯まってきます -- 名無しさん (2013-08-23 21:58:10)
  • ↑3 同意。改造レベルが低い五十鈴でやってみたが、非常に手間がかかった。単純に「改造済み軽巡作成」が目的なら、もっと基本経験値が高い所へ単騎突入した方が良いと思う。(勝率が下がるかもしれないが…) -- 名無しさん (2013-08-23 22:18:33)
  • 司令LV12で無謀にもイベント任務突撃しちゃった。(∀`*ゞ)テヘッ→ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!! -- 名無しさん (2013-08-24 03:37:09)
  • 書き込むところ間違えました 申し訳ありません・・・ -- 名無しさん (2013-08-24 03:39:44)
  • 1人しか鍛えないからMVP分考慮しても普通に6人で行くのに比べて1/4以下の効率で経験値最低の1-1。Lv20にするには1-1-1で200回くらい出撃。どう見てもネタだと思ってたよ・・・ -- 名無しさん (2013-08-24 07:26:23)
  • 2-4-1を戦艦4空母1軽空母1で出撃してるんだが、被弾率が高く鋼材が高い。やはりまだ火力的に弱いのか、鋼材確保が目下の目標なんだけどいい手はないかな?それとも2-4-1で回すのはやめとくべき? -- 名無しさん (2013-08-24 08:20:41)
  • ↑8 1-1-1「単騎」は時間単位では効率悪いが、燃料弾薬単位では一番良い(低コスト艦) 稼ぎ旨いところに行くにはそれだけ護衛が必要=全体の燃料食うからね。 -- 名無しさん (2013-08-24 09:14:18)
  • じゃあそれで改造まで上げたの?って話。おそらくそんなのは効率のよい進め方ではないと思われるので言葉を変えといたよ -- 名無しさん (2013-08-24 09:28:40)
  • 上げたけど何か問題でも?燃料効率最高、餌や資源用駆逐拾える&第3艦隊用軽巡も出るし、序盤マジ便利何だが -- 名無しさん (2013-08-24 11:36:36)
  • すいませんでした。じゃあ1-1-1マラソンで軽巡2つを改造するという前のに戻しておきますね・・・ -- 名無しさん (2013-08-24 11:59:23)
  • 1-1-1マラソンは消費資源が少く単騎でMVP取り続けるから疲労がなく延々と回し続けられ、時間効率も悪くない。六艦まとめてって言ってるやつは疲労のことを考慮してないと思われる。2-1以降いけるなら流石にそっちの方が効率良いんだけどね。 -- 名無しさん (2013-08-24 13:06:02)
  • 川内が1-1-1で出るとか知らなかった!参考になります!!1 -- 名無しさん (2013-08-24 14:02:14)
  • 1-1-1マラソンについて追記。 ↑神通と那珂ちゃんはそれなりに出るが、川内は滅多に出ないから注意。 -- 名無しさん (2013-08-24 14:14:37)
  • 軽巡2体のレベル上げよりさっさと2-1行った方がいいと思うけど、人それぞれなんだろうね。改造まで上げても軽巡じゃ2面で使い道ないのでは -- 名無しさん (2013-08-24 14:25:57)
  • 1-1-1マラソンしてるけど資源枯渇とか修理待ちとかですることないとかながら作業でやると丁度いいっぽい感じ。メインでやってると流石に飽きて来た -- 名無しさん (2013-08-24 17:07:54)
  • 1-1-1は時間効率と燃料効率で補足入れたほうがいいんでない?やっぱりここで稼ぐには無理あるよ -- 名無しさん (2013-08-24 17:24:20)
  • 2-1空母数隻でのパワーレベリングはファンブルでの被弾中破で入渠があり得るからね。1-1単艦はドック埋まってる時のローリスクローリターンレべリングだよ。 -- 名無しさん (2013-08-24 18:43:50)
  • 後1-1-1もしくは1-1ソロフルは鋼材浪費した愚か者がカーンカーンカーン用のためにドロ狙いにいくだけかな はいそうです自分ですOTL -- 名無しさん (2013-08-24 20:02:38)
  • 1-1-1は駆逐、軽巡の場(単体)。重巡以上なら2-1-1空母行くほうがいい、陣形は被害を抑えるため単横、複縦でもいいけど単縦の可能性あるから回避にかけたほうがいい -- 名無しさん (2013-08-24 21:16:53)
  • 演習、旗艦だけレベル高くて他低いのとその逆だと、平均レベル低くても旗艦レベル高いほうがEXP多かった。 旗艦完全依存じゃなくても平均取る時に旗艦だけ倍率かけてるとかあるかも -- 名無しさん (2013-08-24 21:19:23)
  • 1-1-1マラソンはある程度進んだ提督が個別艦の育成のために使うとこだろ。初心者で艦隊も揃ってないのに単艦集中でLV25まで上げるとか非現実的だし無駄すぎる。メインの6艦の平均を上げるほうが大事だろう。 -- 名無しさん (2013-08-24 22:03:18)
  • 空母稼ぎは楽で被害も少ないけど開幕の爆撃で取り逃した奴をしとめるのがきつい、やっぱ疲労度0の捨て重巡を用意しないとだめなのかな -- 名無しさん (2013-08-24 23:37:59)
  • 戦艦入れて回数を増やすのも手だけど、疲労度0の艦を入れた方が確実といえば確実 -- 名無しさん (2013-08-24 23:53:50)
  • >>軽巡を育成する場合は20.3cm連装砲(重巡の初期装備)を2つ乗せると良い。 って、序盤で重巡拾ってるのにわざわざ単艦で軽巡を育てる意味は何ですか -- 名無しさん (2013-08-25 08:49:31)
  • ↑愛 -- 名無しさん (2013-08-25 10:39:26)
  • ↑一応攻略ページなのに愛ってw 確かに序盤にレベル上げする必要の薄いゲームだし適当でいいけども -- 名無しさん (2013-08-25 12:05:24)
  • まったりやるんなら1-1-1にはこだわらなくても良いかもね…あれは初日に1-4突破するためにやるものだ。あと1-1-1で戦闘回数稼いでおくと2-4で一隻での敗北ブラチンがはかどる -- 名無しさん (2013-08-25 14:01:00)
  • 重点的に育てたいのがいるならひたすら1-1-1に突っ込んでもいいし別に先に進んでもいい、いろんな攻略があれば -- 名無しさん (2013-08-25 14:33:37)
  • 途中で送ってしまったけどまあいろんな情報あるといいよね、ただ注釈ぐらいはあって然るべきだとは思うよ -- 名無しさん (2013-08-25 14:34:34)
  • 一部の廃人はともかく、序盤で忍耐のソロまわしとかそういうコンセプトのゲームではないでしょ… -- 名無しさん (2013-08-25 19:57:18)
  • 実際にやったことはないけど、1-1-1で軽巡2つを改造するまでソロでまわすのが効率のいい進め方とは到底思えないんだよなあ。1-4くらいまでしか出番なさそうだし -- 名無しさん (2013-08-25 22:39:00)
  • 1-4出した程度の新米提督ですが1-1-1回し実際にやってたのでその感想をば。燃料弾薬効率は良い。囮艦や餌艦を拾えるのも良い。が時間効率が悪すぎる。常にPCの前で操作してる感じなんで。五十鈴や北上さんならともかく普通の軽巡を二つ改造できるまで1-1-1とかちょっと無理・・・。と七割ぐらい1-1-1で由良を育ててた人の感想 -- 名無しさん (2013-08-26 01:01:33)
  • ↑9 古鷹型手に入れて球磨出たとかなら・・・ありかも? -- 名無しさん (2013-08-26 01:04:53)
  • 序盤に有効なレベル上げの奴って時間が有り余っている少々アレなプロ提督向け?ちょこちょこやってれば数日で重巡戦艦空母辺りいくつか作れるだろうから1-3や1-4を改造軽巡×2で挑むとかそんな事にはならないような -- 名無しさん (2013-08-26 02:03:53)
  • 1-1-1はピンポイントで一人育てるのに特化って感じかな。 被弾する事がほぼ無いのも強み。 あと勝率稼ぎ。 1-3あたり攻略中のまさにはじめたばかりの提督にオススメの狩場ですな -- 名無しさん (2013-08-26 04:04:31)
  • 1-1-1で改造可能Lvまで上げた昔の提督は、wikiの情報などが溜まっておらず戦艦や空母を序盤に作るなんてトンデモナイ! な頃の提督さんかと思われる -- 名無しさん (2013-08-26 04:10:37)
  • 今でも遠征できるまでは戦艦空母は燃費悪すぎてとても使ってられないけどな -- 名無しさん (2013-08-26 10:47:45)
  • 旗艦大破すると進撃できない仕様になるから1隻の艦隊で出撃して資源稼ぎが難しくなる模様 -- 名無しさん (2013-08-26 18:00:14)
  • もしかしてアプデで1-1-1マラソン出来なくなった? -- 名無しさん (2013-08-26 18:19:51)
  • 今回のアプデは旗艦をほかがかばうってことらしい、あとは敵の編成にフラ軽巡、駆逐。雷巡3艦が多くなり潜水艦殺し、1-1-1のマラソンは関係ない -- 名無しさん (2013-08-26 20:52:59)
  • 旗艦一艦での資源稼ぎは不可能になったねぇ 旗艦大破での進軍不可 -- 名無しさん (2013-08-26 21:43:42)
  • 旗艦が大破だと強制帰還な上に出撃すら出来ん -- 名無しさん (2013-08-26 21:59:06)
  • 悲報:3-2-1がフラッグシップとエリートに占拠された模様、大勢を一撃で沈める火力が無いと、3-2-1を使ったお手軽なレベル上げは難しいと思われる -- 名無しさん (2013-08-26 23:04:30)
  • 敵に空母いないなら今までどおりだろ、疲労度無視した大量艦攻 -- 名無しさん (2013-08-26 23:12:36)
  • 旗艦大破前提のマラソンは不可能になったね -- 名無しさん (2013-08-27 00:18:16)
  • 大破資源回収も3-2-1もこれまでのようには使えなくなってるし、大々的にこのページは編集したほうがいいですかね? -- 名無しさん (2013-08-27 01:10:01)
  • ↑3 疲労マーク付って無傷からでも轟沈するんじゃなかった? -- 名無しさん (2013-08-27 01:45:10)
  • ↑艦載機先制攻撃での殲滅前提ってことじゃないかしらん。無傷から攻撃されなくても轟沈するなら話は変わるけど -- 名無しさん (2013-08-27 01:54:58)
  • 旗艦が赤疲労→無傷からの轟沈は無い模様(今の所の報告だと)  経験値稼ぎは編成によっては3-2-1と2-4-1のどっちがいいかわかれそうかな? -- 名無しさん (2013-08-27 02:05:22)
  • 殲滅前提だとしても運次第で旗艦以外の空母轟沈てのはなかなかロックやね。旨い分リスクもありかな。 -- 名無しさん (2013-08-27 02:36:59)
  • 全敵の対潜があがりダメージは明らかに増えたけど回避力は健在みたいなので、潜水艦単騎2-3資源回収はまだ生きてる模様 -- 名無しさん (2013-08-27 08:47:53)
  • 3-2-1のこう -- 名無しさん (2013-08-27 16:13:09)
  • 今回のアプデで有力な狩場が大幅に変更されましたね・・・つまり着任したての提督は気をつけろってことですよ。ごめんね愛宕さん・・・ -- 名無しさん (2013-08-27 16:29:29)
  • 演習でほとんどガチの提督様がおられるのでやる気しない・・・ -- 名無しさん (2013-08-27 17:25:26)
  • 3-2-1を目指して頑張ってたが2-4クリア出来ない上にこのアプデ・・・ -- 名無しさん (2013-08-27 19:55:56)
  • 大破資源回収も3-2-1マラソンも編集すべきじゃないか?新規さんとか勘違いされても困るし、2-4-1と3-2-1だと2-4-1の方が費用対効果がいい気がする -- 名無しさん (2013-08-27 20:01:14)
  • 明らかに自分より格上の相手に演習しても意外と勝てるもんよ -- 名無しさん (2013-08-27 20:09:53)
  • 逆に、大破している間は違う艦娘を育てることができるって考えれば・・・!でもまぁ、そうするとその娘も大破しちゃってドッグが満杯になってしまうんですがね。資材も持ってかれるし。 -- 名無しさん (2013-08-28 02:22:35)
  • ふざけんな運営! 初心者~中級者潰しやめろ! -- 名無しさん (2013-08-28 06:08:27)
  • 初心者~中級者潰しとかバロス、仕様変更如きで泣き入れるなよ -- 名無しさん (2013-08-28 06:24:14)
  • 3-2-1変わらず回せてるけどなぁ。潜水艦を旗艦にして囮にするってのがやり辛くなっただけで、軽空母で殺しきれれば何も変わらないよ -- 名無しさん (2013-08-28 09:11:05)
  • 2-2がデイリーで稼げるって書いてるけど補給艦3隻沈めた頃には燃料弾薬1000近く消費とかザラなんだよなぁ・・・色々編成いじってるけど全然補給艦マスに止まらんよ。 --   (2013-08-28 12:22:02)
  • やっぱ演習回しが一番手間かからないわ。資材も待っていれば貯まるし -- 名無しさん (2013-08-28 12:58:03)
  • ↑2 2-2は空母系が一人でもいるとボスにいく確率が跳ね上がる、空母系ナシで行くヨロシ -- 名無しさん (2013-08-28 13:23:57)
  • 3-2-1はフラ軽とフラ逐のおかげで空母に求められる火力と艦載機の質が急上昇した。高レベル提督はいいだろうけど2-4突破直後の提督には非常に厳しくなった -- 名無しさん (2013-08-28 15:43:47)
  • 3-2-1、空母5隻(90,75,65,55,55)+鍛えたい艦で行くと、沈めきらないでエリート含む2艦程度が残る事が多々あって、段々空母のHPが減っていく。全艦にダメコン積んでないと不安。昨日一撃で飛龍がHP1に削られた。 -- 名無しさん (2013-08-28 15:54:49)
  • ↑↑3-2-1まだ出来る出来る言ってるのは結局そう言う高レベルでフラ開幕粉砕できるような人達なんだよね。これからようやくって層にとっては潰されたも同然。 -- 名無しさん (2013-08-28 16:59:18)
  • 3-2-1 潜水,空母*2,戦艦2,育てたい艦1でいけるやん -- 名無しさん (2013-08-28 17:35:16)
  • 確かに空母+雷撃の開幕二段構え、さらに長射程の戦艦で行けばかなり安定度はあげられる気がする。潜水艦なら修理に資源も時間もかからないし…まあ中~上級者向けにはなりそうだけども。 -- 名無しさん (2013-08-28 17:47:16)
  • 部分編集の追加と少々文をまとめて簡略化、経験値の方は弄れるほど情報持ってないので保留 -- 名無しさん (2013-08-28 18:13:49)
  • 潜水艦持ってない人は意味ないけどなw -- 名無しさん (2013-08-28 19:40:24)
  • 3-2-1で雷巡とか戦艦使ってる時点で、疲労度真っ赤の状態で出撃できないから効率は前より格段に落ちるでしょ -- 名無しさん (2013-08-28 20:19:53)
  • 対人要素はないので古参に追いつけない事をつぶしというのは不適切だな -- 名無しさん (2013-08-28 21:30:33)
  • ↑×7 本当良くスレとかで見る3-2-1以前と同じように稼げるって言ってる奴明らかに高LV空母複数持ちなんだよね。今3-2-1試してみたけど、正規空母66,55,32で何とか沈めれる程度だから普通に2-4突破した直後だと厳しいだろうね。 ってか初心者や中級者潰しをするネットゲームって大概尻すぼみの道歩むけどw -- 名無しさん (2013-08-28 21:38:24)
  • フラグシップに避けられた日には、赤疲労の空母や育てたいキャラがワンパンで轟沈する可能性も捨てきれないのが一番の問題なんだよな・・・殲滅できるできないはたいした問題じゃない -- 名無しさん (2013-08-28 21:51:18)
  • ↑フラ軽、フラ駆逐は普通に疲労なし高LV空母や戦艦の攻撃回避しまくってたからなぁwそれこそ複数空母や戦艦用意してローテーションで回すとかめんどくさいことするしかないんじゃない?まぁ、用意できる時点で初心者や中級者ではないがw -- 名無しさん (2013-08-28 22:00:16)
  • 3-2-1はS勝利の割合がちょい減ったくらいかな。あと低レベル空母しか居ないなら2-4-1と次の1マスを普通にやって帰るの繰り返し(2周で小疲労つくけど)でレベル上げするといいよ。 -- 名無しさん (2013-08-28 22:05:34)
  • 軽空母(正規ならなお良)に彩雲他積んで、潜水艦(2隻あればなお良)と雷巡に甲標的つけて、重巡洋艦(火力MAX副砲1)の編制に駆逐2でも2-4を突破できるレベルならS固いはず。2周目で潜水艦が中破以上になるので、修理すればちょうど良いインターバル。 -- 名無しさん (2013-08-28 23:08:15)
  • 3-2-1のフラ軽フラ駆は疲労なしのLv50赤城とかでも偶によけてきやがるからなぁ… -- 名無しさん (2013-08-28 23:52:53)
  • ちなみに俺は軽空母x3雷巡x1戦艦x1レベル上げx1を1セットとして3セットでローテーションしてる。これで遠征の海上警備タンカーネズミ輸送併せて原油の消費トントン、弾薬と鋼鉄が余り、ボーキは大体デイリークエスト分ぐらい消費してる。また、弾薬と鋼鉄は改造で使うからちょうど良し。戦艦は2-4突破したやつをそのまま流用、軽空母は3-2-1で現地調達→育成だったなぁ…(遠い目) -- 名無しさん (2013-08-29 00:00:42)
  • ↑追記:軽空母はLv10艦攻ガン積みで大体打ち漏らし1-2艦、追撃で北上か大井の先制雷撃、その後戦艦の砲撃でほぼ殲滅できてる。軽空母がまだ無いならみんな大好き赤城姉さん持ってけば良いし、必要な艦は全部3-2-1で落ちるし、雷巡だってLv10まで育てるだけだしそこまでハードル高くないと思うが… -- 名無しさん (2013-08-29 00:16:16)
  • 連投すまん。軽空母Lv20ぐらいになったら装備は艦攻3に艦爆1がおすすめ、攻撃処理が別らしくこれでほぼ打ち漏らしがなくなった -- 名無しさん (2013-08-29 00:41:28)
  • 今はその3-2-1までが辛そうだけど。初心者はひたすら1-1-1からの1-3かね。先に進むのが遅いのはすげーつまらなそうだが…。 -- 名無しさん (2013-08-29 02:09:17)
  • これから3-2って人はまず全軽母・空母とかでいいから御守り役のLvあげればいい話 低Lv軽母とかですんだのは潜水艦あった短い期間だけだぞ -- 名無しさん (2013-08-29 05:24:10)
  • 正直、1-3行くのに改造済み軽巡2艘なんて要らないと思うんだが… -- 名無しさん (2013-08-29 08:09:43)
  • ↑うん、絶対いらない 2-2ぐらいまでいらない -- 名無しさん (2013-08-29 08:29:47)
  • 潜水艦実装前よりちょっときつくなっただけじゃん -- 名無しさん (2013-08-29 09:23:50)
  • 3-2-1は疲労回復待ちながらのんびり回す分には何も問題ない蒼龍もドロップするようになったし対空の改修もしやすくなっていいと思うんだどな。低レベルの軽空母とかで楽に稼げてた今までがおかしかっただけ -- 名無しさん (2013-08-29 09:30:22)
  • まぁ自分がもう通過しちゃってるならなんとでも言えるよな。昔とあんまかわらんって言ってるのはちょっと頭おかしいと思うが。 -- 名無しさん (2013-08-29 18:19:02)
  • 2-4到達時点での2-4-1での稼ぎ死亡 2-2か2-3まで下げないと破産する 旗艦の身代わりで他の攻略用の戦艦や空母が被弾増加 改造後はやや安定か -- 名無しさん (2013-08-29 20:27:32)
  • ↑9は3-2-1で必要な艦取ればいいって言ってるが、初心者は恐らく潜水艦もなく、2-4で詰まるのでこんな簡単にはいかない。2-1-1 2-2ボス(艦娘狙い) 2-4-1(改造してあれば)で相当Lvを上げないと辛い。ただ現状の2-4クリアが出来るなら3-2-1まわしは意外といけるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2013-08-29 20:35:50)
  • 前から予測されてたけど、赤疲労HPマックスから1戦中で轟沈にされた、っていう報告があがってきたな。 3-2-1で赤疲労連戦してる提督は万一に備えてダメコン積むのも選択肢の一つかもなぁ… -- 名無しさん (2013-08-29 23:29:43)
  • ↑ 死亡って事はないだろ。潜水艦実装前から2-4-1でレベル上げた人はいっぱいいる -- 名無しさん (2013-08-30 03:09:52)
  • ↑「到達時点での稼ぎは死亡」「改造後はやや安定か」ってある通りだと思うぞ。現状は昔ほど優しくないから、到達時点じゃ結構無茶だろ。米帝ならまだしも。 -- 名無しさん (2013-08-30 04:43:54)
  • 3-2-1初心者につらくなったって言ってるけど昨日やっとたどり着いた身としては昔を知らないから気にならんなぁ 要はたどり着いてすぐには安定しないってだけで3-2-1までの稼ぎ場と変わらないってことでしょ? -- 名無しさん (2013-08-30 08:27:05)
  • 先行がシステムの穴突いてウマウマ、穴塞がれた後続は引き離される、ってネトゲじゃいつものことだしな -- 名無しさん (2013-08-30 08:42:14)
  • 3-2-1は適正な難易度になっただけだろうしな。今までエリートすら居なかったのが可笑しかっただけだと思う -- 名無しさん (2013-08-30 12:30:29)
  • ↑5 2-3越えたらさっさと2-4-1いけと言われるのが某掲示板で多かったため 現に上の方で資材足りなくなる人も出てましたので到達時と書きました ↑4 はい、その通りです 安定してきたら相変わらずおいしいと思います -- 名無しさん (2013-08-30 19:01:25)
  • ↑3 その結果新規やライトユーザーが減って消えてくネトゲが多い。 -- 名無しさん (2013-08-30 21:48:41)
  • 先行がウマウマっていうけどLv100↑の人とかやることなくてツマンネって言ってるぞ -- 名無しさん (2013-08-30 23:47:03)
  • 先行はおいしい思いしかしてないってのも暴論でしょ 先行が人柱してくれてるからこうやってwikiの項目もそこそこ充実してるわけだし -- 名無しさん (2013-08-31 00:00:00)
  • それぞれのマップを安定攻略できる構成、レベル、装備とかコメント募集してまとめたら需要あるかな?流石にパターン多すぎか。 -- 名無しさん (2013-08-31 01:29:17)
  • 3-2-1は回せるかと言われればそりゃ回せるぞ、ただし安定して育成したいなら最低でも3ローテ出来るだけの空母と、空母4隻分の流星彗星を用意しないといけなくなったから旨いかと言われたら正直マズいと思う -- 名無しさん (2013-08-31 02:50:42)
  • 潜水艦無かったけど2-4-1でlv上げた。まず正規空母手に入れて、空母のlv上がるまでは、戦艦のlv上げ後回しにして、戦艦の代わりに軽空母いれて正規空母のlv上げ -- 名無しさん (2013-08-31 11:58:37)
  • 3-2-1は敵の強さより単横陣が厄介。あまり疲労してなくてもたった1隻残ったF軽巡が結構避けてくる。 --   (2013-08-31 14:34:10)
  • 自分は潜水艦未入手で2-4-1で空母軽空母育成しつつデイリー開発&資材30溜まったら20個消費するまで開発を繰り返して艦載機揃えた。そしたら強化後3-2-1も到達と同時に普通に回せるようになってたよ。 --   (2013-08-31 15:36:57)
  • 結局3-2-1がまずくなったっていうのは疲労あるとまわしづらいからってことだよね、赤疲労ある状態で安定してまわせるほうがおかしかった気がするけど -- 名無しさん (2013-08-31 20:32:55)
  • アプデ後に2-4クリアして3-2-1まで来たけれど、かなり楽に経験点稼げると感じるのだが…。もちろんフラグシップに避けられまくって痛い一撃を食らうこともあるけど、これぐらいはゲームとして普通なんじゃないかなあ。難易度低すぎてすぐクリアしちゃうよりよっぽど有難い。 -- 名無しさん (2013-09-01 00:13:38)
  • 3-2-1不味くなったといっているのは単なるゆとり提督なので放置でいい -- 名無しさん (2013-09-01 00:32:10)
  • え?稼ぎってあるところで、ここは不味くなった美味くなったって話題に、ゆとりって・・・アスペ? ちなみに3-2-1はコスト的にいきなりは見合わないな。安定してきたらやっぱり美味いだろうけど。 -- 負け犬ゴミゆとり (2013-09-01 03:08:51)
  • 8/26以前の3-2-1で楽に稼いでいた層が今の状態が妥当だと言って新規に辛く当たるのはいかがなものか。↑×3のような人もいるだろうけど全体から見れば少数派だろう。 -- 名無しさん (2013-09-01 04:14:09)
  • 俺も↑4と全く同じ感想だけど。極端な話するけどお前ポッポが経験値100万だったら満足なの? -- 名無しさん (2013-09-01 04:58:41)
  • とりあえず、2-4-1クリアしたて前提として。 -- 名無しさん (2013-09-01 08:07:39)
  • 2-4クリアしてるなら2-4-1安定してるんだし3-2-1もわりと安定すると思うんだが、フラグシップが避ける分ちょっと不安定かもなぁ -- 名無しさん (2013-09-01 09:22:19)
  • 序盤の軽巡改造しろ記述が直っててGJ。あと、1-1-1で川内って出る?追加したの(2013-08-24 14:14:37)の人だと思うけど -- 名無しさん (2013-09-01 09:49:22)
  • 1-1-1まわしてて1回出たことあるから確率低いかもしれんが出るよ -- 名無しさん (2013-09-01 10:19:58)
  • 「キラキラ状態での遠征」欄に旗艦大破での進撃不可追記 -- 名無しさん (2013-09-01 11:46:13)
  • ↑序盤Lv上げや五十鈴育成やキラキラ化で1000回くらいは回してるけど1-1-1は1回、1-1-1より戦闘回数が大分少ないであろうボスで4回出ましたね。ボスを安定して回せる&羅針盤次第ではボスのほうがいいかも。 --   (2013-09-01 12:30:28)
  • 3-2-1回してるとちょくちょく被弾するのが痛いな、完全勝利をめったに見なくなったどころか3隻くらい被弾することもちょくちょく  軽空母×3くらい入れた方がいいのだろうか… -- 名無しさん (2013-09-01 13:26:26)
  • そんなに急いでレベル上げして何したいんだよ・・・ -- 名無しさん (2013-09-01 14:35:32)
  • 私は新人提督だけれど、3-2-1は十分稼ぎとして使えている。伝聞で判断するしかないが、今までが良すぎただけ…もとい、赤疲労運用とかしていた人の効率が良すぎただけでは? まったりプレイする分には何の問題も無い。 -- 名無しさん (2013-09-01 14:58:54)
  • やーね、戦略はいろいろあるし、攻略wikiなわけだけど、最後は艦娘に対する愛でしょww この娘を救うためなら俺が犠牲になる!みたいな。で、今のおいらの稼ぎ場所は3-1だよ。1-1-1は新しい艦娘を試すだけに使う。 -- 名無しさん (2013-09-01 17:45:21)
  • 3-2-1 赤疲労じゃなければ普通に回せるだろどんだけ弱いんだ。 赤疲労で回しづらくなったけど、前が異常だったのかもな -- 名無しさん (2013-09-01 20:15:41)
  • 3-2-1よりも1-1-1でキラキラLv10駆逐艦が初撃ミス→敵の攻撃受けて大破ってのがきついわ;; -- 名無しさん (2013-09-01 20:54:13)
  • 大破したままマップ走破で楽にレベル上げ出来て運が良ければ資源もゲット→大破したら強制帰還、引率付けても疲労管理が大変。かなり厳しくなったよね。もう3とか4とか行ってる人は艦も装備も揃ってるから「稼ぎ悪くなった」程度で済むけど、これから上げようって人にゆとりとか言うのはちょっとねえ -- 名無しさん (2013-09-02 03:44:15)
  • 3-2-1は多少不安定ながらも充分いい稼ぎ場、空母部隊を運用してた人にはアプデ前後で大差ない。 2-4突破したばかりでは多少辛いが空母部隊を用意して赤疲労回ししなければ全然いける。 昔は昔だからもう気にすんな。  ということでおk? -- 名無しさん (2013-09-02 06:32:05)
  • では、潜水艦持ってない人は空母入れて回せという事で -- 名無しさん (2013-09-02 06:35:41)
  • 近々潜水艦が本格実装されるだろうけど、あるていど入手マゾくしないどローテーションで3-2-1はまた潜水艦デコイゲーになるね… 潜水艦の入渠時間はもっと長くていいと思う -- 名無しさん (2013-09-02 07:19:15)
  • ↑4アプデ前でもそんなワタミ方式が前提の考え方せず潜水艦無し2-4-1回しで十分戦力強化できた以上ゆとりと言われても仕方ない。俺は3-2-1解放した日がアプデだったが2-4をのんびり攻略してたお陰で3-2-1も余裕で蹂躙できた。 --   (2013-09-02 14:38:33)
  • ↑おk 空母軽空母はMVP狙いやすいから結構すぐレベル上がるし艦載機レシピも軽い。1回でボーキ100ほど使うけど2-4-1でレベリンクできるくらいプレイしてればその辺のやりくりは出来るはず。あとは開発運だがこれはどうすることもできない・・・アプデを恨むこともできない。 --   (2013-09-02 15:12:13)
  • ↑1はこの書き込みから見て↑5に対する返答ね。書き漏らした。 --   (2013-09-02 15:15:30)
  • 大破したまま走破してレベル上げなんて普通しないと思うんだけどなぁ。ボス攻略しようと進めてて旗艦が大破して進めないっていう部分はちょっと厳しくなったとは思うけど。 -- 名無しさん (2013-09-02 23:41:19)
  • ↑実際してた人がいたからしゃーないんだろうな、仕様理解すれば早期から始めた人もいただろうし。 -- 名無しさん (2013-09-03 02:13:13)
  • 3-2-1旗艦潜水艦で周回してた人とか大半がそうだったんじゃないの -- 名無しさん (2013-09-03 10:08:39)
  • 今回のアプデは電探持ち戦艦以外はよかったよ。あとは潜水艦の修理時間を延ばしてほしいね。 --   (2013-09-03 13:32:33)
  • 3-2-1を1週間色々試した、以前なら戦駆駆3隻で損傷軽微もあったが今ムリ、効率が倍以上悪化した。イベントの難易度下げないだろうし後発組がキツイだろ。つか難易度上げたい奴はMなのか、潜水艦はよ -- 名無しさん (2013-09-04 02:11:45)
  • 過去の3-2-1がゲームバランス崩すほどにおかしかっただけ。今が正常なバランス。 -- 名無しさん (2013-09-04 02:42:33)
  • 大破走破はクリックしてるだけで無限に経験値と資源入って、燃料も弾薬も消耗しなかったからね、しょうがないね -- 名無しさん (2013-09-04 03:05:21)
  • 俺は疲労で出撃やめるから演習が一番効率いいな 高Lv単管にあたればだが -- 名無しさん (2013-09-04 21:27:35)
  • レベル上げの最大の敵は燃料不足だなぁ。燃料切れるまでレベリングして、切れたら入渠して回復待ちつつ遠征回しだわ -- 名無しさん (2013-09-04 23:24:14)
  • それなりに育った軽空母2~3で艦攻ガン積みにして、育てたい艦で組めば4-1もレベル上げに良い。敵空母が出てくるマスをwikiで確認して撤退で。3-2-1は1戦で撤退だからすぐ疲れて待機時間が長い。 -- 名無しさん (2013-09-05 01:31:58)
  • 2-2がエリート空母×2重巡×1からエリート重巡×1雷巡×1に変わってた。ずいぶんと簡単なステージになったな。 -- 名無しさん (2013-09-05 04:06:24)
  • 雷巡じゃなく軽巡だった…なぜ見間違えたんだ俺orz -- 名無しさん (2013-09-05 04:40:12)
  • レベル上げる前に近代化改修で最大までやってからやると他のステータスあがりやすいな -- 名無しさん (2013-09-05 08:10:03)
  • 3-2-1は潜水艦1隻だと回しが途切れる。2隻3隻と持っていることが望ましい -- 名無しさん (2013-09-05 12:16:40)
  • 空母×4 戦艦×2機 雷装×2が育ってくると 3-2-1がかなり安定。育成枠×2 戦艦×1 空母×2 雷装×1で出撃。たまに育成×5+潜水。 -- 名無しさん (2013-09-06 01:41:42)
  • 雷巡は早めに手に入るから序盤から育てたほうがいいよな -- 名無しさん (2013-09-06 14:44:03)
  • ↑5 資源は後々遠征でなんとか、戦艦運用しはじめたらマッハだけど。改修については2人(機)以上でやるほうがいい、クエ目的なら枠全部埋めたほうがいい強化値が大きければボーナスつくし確率も1を10回成功させるよか、10か5の二択のほうがいいでしょ -- 名無しさん (2013-09-06 14:57:58)
  •  Lv12改造の五十鈴で電探Getして1-3回せって事だと思うけど、それで先進めて良い艦拾った方が早いよね -- 名無しさん (2013-09-08 11:13:14)
  • 3-2-1回せる提督なら軽巡・駆逐は4-1レベリングもアリ?対潜水でMVP狙える・複数回戦闘でEXP対疲労良好・(ボス前退却なら)空母も全力攻撃可能。それなりの航空戦力必要だけど3-2用駆逐はここで一気に育てたよ -- 名無しさん (2013-09-09 00:44:42)
  • ここで稼げるって書いてることって全部資源の収支が合う前提だもんな。自分のプレイスタイルで資源収支とプレイ時間が合わなきゃどこも稼ぎ悪いと思う。ユニットのLv上げよかトータルで艦隊運用まで含めて司令部Lvが早く上がるようにプレイした方が後々の開発建造でも楽になる気がする。 -- 名無しさん (2013-09-12 12:49:55)
  • そりゃ稼ぎだから出撃すればするほど燃料も弾薬も消費する。被弾すれば修理で更に燃料と鋼材を消費する。資材と引き換えに経験値を稼ぐのがここの項目の目的だしな。でも3-2-1でボーキが飛ぶとか言ってたら他のMAPで空母なんて使えたもんじゃないよ。敵の構成的に艦載機の撃墜は極小だからボーキ消費も相当少ない。 -- 名無しさん (2013-09-12 13:18:53)
  • -2-1稼ぎの時に潜水艦を入れとくと被害が潜水艦にしか出ないからめっちゃいいぞ -- 名無しさん (2013-09-12 13:21:56)
  • 訂正↑3-2-1の時に~ -- 名無しさん (2013-09-12 13:24:24)
  • ボーキサイトを稼ぐ方法は簡単、空母に対空砲(ちとちよ対空砲など)乗せて、彩雲乗せればいい「防空空母」っての、航空戦なしだからか、ボーキサイトが減るか、減らないかになる -- 名無しさん (2013-09-12 20:52:03)
  • 第2第3艦隊を全員キラキラで出撃させてて、今のとこ全部大成功なんだが変わった?仕様 -- 名無しさん (2013-09-12 23:39:06)
  • 上のほう(9/5)に書かれてる4-1はAにいくと良いけどDにいってしまうと戦艦2隻が出るHに直行してしまうことが多いのが難点かな。被害が結構出るのでDにいったら進撃せずに帰ってる。なので3-2-1より効率は落ちるけどそれでも結構いけるね。今は3-2-1と併用してLv上げしてる。情報thx -- 名無しさん (2013-09-13 00:39:49)
  • 先週2-4突破して最近3-2-1で稼いでるけど、稼げないっていう人の気持ちがさっぱりわからん程度には稼げてるよ。平均レベル30で空母2隻のみだけど余裕だわ・・・。 -- 名無しさん (2013-09-13 15:04:14)
  • 2-2はいきなりボスに行くのを経験してから稼ぎに使うよう警告しておかないと低レベル艦の引き上げに使えるかと思ってたらいらん敗北を喫してしまうよ。 -- 名無しさん (2013-09-13 17:24:54)
  • 3-2-1、艦攻満載の軽空母x2でも2とか3とか普通に残る。フラは庇われる事多いからほぼ残るし、砲撃雷撃全部回避してワンパン中破とかしてくるw 軽空母2でいけるって人はレベルどれぐらいなの -- 名無しさん (2013-09-15 02:54:22)
  • 2-2勧めているのは基本的に罠。3-2-1はlv35上で近代化済みなら軽空*2、雷撃*2、戦艦1でかなり安定してる。 -- 名無しさん (2013-09-15 06:55:45)
  • 3-2-1空母1軽空2雷撃1のオール60レベル超えで赤疲労以外なら安定して回せるかな、赤疲労でも開幕は当たるけどもし開幕殲滅失敗するとそいつが戦闘終了まで落とせんわ -- 名無しさん (2013-09-15 17:31:56)
  • 3-2-1、主砲1に瑞雲3積みの航戦×2、正規空母×2、育成艦×2でやってる。開幕爆撃で残った敵を航戦で殲滅できて完全勝利多い -- 名無しさん (2013-09-15 20:34:47)
  • 3-2-1、Lv40くらい空母系4(ALLレア艦載機+彩雲)育成艦2で赤疲労でも余裕で回してます。育成艦に戦艦いるとSが多くなるかも。中破いったら即入渠。榛名だけ来ません・・・ -- 名無しさん (2013-09-15 21:13:22)
  • 3-2-1は戦1空3だと倒しきれない。戦2空3や戦1空4でも辛い。雷1戦1空3で安定する。結論:開幕雷撃は神スキル -- 名無しさん (2013-09-15 22:02:43)
  • 3-2-1、平均レベル35程度じゃ低すぎる、ってだけか。育成も3-2-1に入れるのは25↑とかが普通なのかな。パッチ前ってどんだけ天国だったんだ -- 名無しさん (2013-09-15 23:52:41)
  • 上の『主砲1に瑞雲…』の編成を参考に航空戦艦1、正規空母1、軽空母2、育成艦2で安定するようになりました。空母5+育成艦だと中射程の艦の育成で事故が起きまくっていたので助かりました。 -- 名無しさん (2013-09-16 00:06:21)
  • 3-2-1 育成1開幕用に雷2空2、壁用に潜1。疲労無しだと開幕でほぼ消える。赤だと爆撃はまだ良いが雷撃がまず当たらん。砲撃は赤疲労戦艦が役に立たんから諦めた -- 名無しさん (2013-09-16 15:53:08)
  • 金剛改だけ26、他は平均LV15ぐらいだけど金剛改、空母x2、軽空母、スーパー北上様+千代の甲標的で2-2はかなり安定してる。空母は軽空母、戦艦は重巡とローテさせつつ、疲労が溜まったら交代用キラキラ要員で1-1でキラキラ再付加してると途切れなくやる事がある感じ。 -- 名無しさん (2013-09-16 22:43:58)
  • 1-1-1で5発中4発さけながら、ダメージばらまくような駆逐艦はださないでほしい。いらいらする。 -- 名無しさん (2013-09-18 19:51:39)
  • ↑愚痴はTwitterでどうぞ -- 名無しさん (2013-09-18 20:14:40)
  • 1-1 駆逐艦キラキラ取得十数回やってる最中、間宮疲労無しLV9駆逐艦4隻出撃。 ボス戦で無傷から敵4隻から集中電撃食って綾波沈没しました。 -- 名無しさん (2013-09-18 22:08:32)
  • 検証でも疲労なし無傷から撃沈ってのは出てないはずだが -- 名無しさん (2013-09-19 14:17:26)
  • ↑↑ダメージ受けた状態で夜戦したんじゃないの?キラキラしたいなら夜戦やっちゃだめよ? -- 名無しさん (2013-09-19 14:19:09)
  • 2-3 で37レベルの山城改、フルに近代化済がボス戦で戦艦の一発で大破。驚きました。課金しないほうがいいですねこれは、これからどんな鬼畜変更が加えられるのか想像もつかない。 -- 名無しさん (2013-09-19 20:08:47)
  • ↑一発大破で修理10時間で資源の痛みに加えて、空母道中いなくて、こちらの空母には零戦52全部に詰んでいるのに、ボーキ150もとられたw。ちなみに、疲労なしでした。 -- 名無しさん (2013-09-19 20:17:11)
  • 大破>ボス時の陣形と何戦だったかによる。ボーキ150消費>空母の運用数による。ちなみに出撃中でも疲労は追加されており、また燃料、弾薬が3メモリ以下で戦闘能力に下降補正かかる。と言う事で数字だけで状況が無いため、だからどうしたになってる。 -- 名無しさん (2013-09-20 00:51:20)
  • あれだ、電探装備の戦艦が対空砲装備してるからたくさん落とされるんじゃないかと(メンテ明けの4-2で150ぐらいボーキ消費した) -- 名無しさん (2013-09-20 01:00:46)
  • 山城改37大破時の陣形は単縦陣。出撃時は燃料弾薬フル。空母は3隻lv44の赤城含む。一発大破と書きましたが、その前の一線でHPが5減ってはいました。しかし、小破、中破を飛び越えての大破は防御89の戦艦で、しかも2-3マップでということを考えると、驚き以外の何者でもないです。 -- 名無しさん (2013-09-20 10:27:07)
  • ↑質問がもう一つありましたね。失礼、2戦目でした。あと、T字不利とかではなかったです。 -- 名無しさん (2013-09-20 10:44:00)
  • ↑大和が駆逐艦に仕様のHP1割ダメ喰らったらすごい嬉々として報告しそうだなw -- 名無しさん (2013-09-20 12:37:20)
  • 敵が異常に強くなってますね。攻撃力・防御力の両面で。 凶悪アップデートではなくバグか設定ミスの可能性が。 -- 名無しさん (2013-09-20 19:29:06)
  • 2-3ボスの戦艦ってル級だろ。敵の中でも特に攻撃力高い相手に直撃貰ってるだけじゃん -- 名無しさん (2013-09-21 02:26:32)
  • 3-2-1 駆逐艦が近代化済レベル40以上なら正規空母2(1スロ彩雲他艦攻)雷巡1(甲標的魚雷2)駆逐2(10cm魚雷缶又はタービン)育成1で十分いける。被害は1桁ダメあるかないかで消費する燃料は40、弾薬50程度。ただしオレンジ疲労以降出撃しない。 -- 名無しさん (2013-09-21 06:38:39)
  • なんかメンテから2-2のボスに辿り着ける回数が目減りしてる気がする。 -- 名無しさん (2013-09-21 11:06:19)
  • デイリーの出撃クエでやっていいのは最初の2つくらいです。あとは、一回の出撃で損害が報酬を超えるので意味がありません。経験地のまずさとドロップのくそさは言うに及ばずです。稼ぐには、やらないことです。 -- 名無しさん (2013-09-21 14:08:44)
  • アプデでゲームがどんどん難しくなってる。前には旗艦無敵だの謎の強砲撃あってレベルなんてマウスクリックしてるだけでもりもり上がる快適げーだったわけだが。LV40戦隊+強化済みハイパー要求とかこれから始める新規には完全に終わってるな -- 名無しさん (2013-09-22 01:46:09)
  • デイリーの出撃クエは、"提督Lv"の稼ぎのためにあるものだから。南西諸島~は、提督経験値/sが最も良い2-2で回せるし、潜水艦も4-2同様。確かに燃費と艦娘経験値は悪いけど、提督Lvが上がれば、演習も自ずと高Lv提督中心になるし、開発できる装備は良くなるし、悪いことばかりじゃないよ。 -- 名無しさん (2013-09-22 09:47:51)
  • 2-2 空母の有無に関わらずどんな構成でも毎回ボス一直線だから任務が捗らない。 -- 名無しさん (2013-09-22 12:23:40)
  • ようやく2-4を抜けたヒヨっこ提督だけど、EXPだけの面で考えると2-4と3-2は20しか変わらんから空母に出会わずに確実に2戦出来る2-4の方がEXP稼ぎに向いてると思うのは私だけだろうか。1戦撤退だと疲労蓄積がきつく感じたもので。ドロップの質が違うからトータルの評価は変わるとは思うけど。 -- 名無しさん (2013-09-22 15:47:39)
  • 一応2-2は空母を入れるとボス直率が上がるとか言われてるけどね。結局運だよね -- 名無しさん (2013-09-22 19:19:30)
  • 2-4はエリートじゃないとはいえ戦艦が居るので、開幕で殲滅出来ずに事故る事が多い気がする。事故ったら入渠2時間とかだし -- 名無しさん (2013-09-22 21:05:55)
  • 2-2を戦果稼ぎで利用してるけど、空母入れてボスに行くパターンと行かないパターンは数え始めて現在70回と65回。もっと偏って欲しいんだけどほぼ半々だ。 -- 名無しさん (2013-09-22 23:33:33)
  • 以前コメントでも出ていた潜水艦による資源稼ぎについて、出撃での資源稼ぎに追加してみました。敵の対潜能力アップで、少しやりにくくなりましたが、高レベル2隻ではそれなりに安定しているので、そればっかりやっています。どちらかというと低コストでのクエスト消化がメインになっている気もしたり。 -- 名無しさん (2013-09-23 09:11:13)
  • 150回出撃した羅針盤確率を載せる意味はあまりないと思います。というのは、ウィークリーはともかく、デイリーをやるのに150回出撃する人はいませんので。むしろ、デイリーをやる人にとってわかりやすいのは、10回程度出撃時の偏り方でしょう。出撃数が資源減少そのものなので。何回出撃しないとできない設定なのか、そのほうがわかりやすいと思います。あと、ひどいたとえですが、一月から6月までは北だけにいくようにして、7月から12月までは南にだけいくようにしても一年後に確率見たら50%になりますよね。でも、6月時点で見たら0か100です。 -- 名無しさん (2013-09-23 13:16:12)
  • 貴方は先ず、「確率」の概念を勉強してください -- 名無しさん (2013-09-23 13:28:44)
  • たぶん、羅針盤についてみんなが知りたいのは、操作できるのかどうかという疑問なんです。例えば、10分だけボス90%にして、そのあとは50%にもどしておくとかね。操作してないとなれば、みんな安心できると思うんです。あと、例えば2-2だったら一戦して資源行きコースがけっこう痛いし、体感ではけっこうあるんですよね。いじってなくて純粋な運ですとなれば、安心できると思います。 -- 名無しさん (2013-09-23 13:56:40)
  • 操作がない状況で2-2マップでボスに行く確率は1/4+1/8で3/8ではないかと思います。37.5%。この確率で5回ボスに行くためには40/3回、つまり13.333回のチャレンジが平均して必要です。切り上げして14回と考えると、14階で失う資源+損害+修理時間が報酬に見合うかどうか考えることになると思います。 -- 名無しさん (2013-09-23 14:12:38)
  • もし、これに加えて、艦隊のレベルや構成で確率があがったり下がったりすることがあるとすれば、相当いけなくなる人が出ると思います。 -- 名無しさん (2013-09-23 14:56:13)
  • デイリー毎日やってる人は気づいてるだろうけど、メンテ後から2-2の空母誘導できなくなってるよ。ランカー潰しだな -- 名無しさん (2013-09-23 15:02:59)
  • 2-2は体感として重巡洋艦x2入るとボス行きやすくなる。また軽空母x2でもボス行きやすくなる。あくまで俺の体感70%ぐらいだけど -- 名無しさん (2013-09-24 12:25:14)
  • はじめて一ヶ月近くたっても金剛系いまだにみたことすらない。山城と扶桑はあわせれば20回くらい見ているのに、、、。確率が、鬼畜すぎる。確率なのか、普段は出ない設定にしてあるのかはわからんが。艦隊解放クエをみんなやりたいのにそれをさせないのは鬼畜だな。新規とふるい連中に差をつけるのはやめてほしい。 -- 名無しさん (2013-09-24 17:44:26)
  • 金剛系なんて3-2-1周回してたら腐るほど見るよ。手に入らないのは運不運で古参新規関係ない。 -- 名無しさん (2013-09-24 18:23:39)
  • 俺の初金剛型は2-4ボスからだった。確かに3-2行けばよく出るけど、赤城みたいにクエストで一隻ぐらい出してもいい気がするわ。 -- 名無しさん (2013-09-24 20:25:21)
  • 高速戦艦は2-2でも延々とやってるとそれなりにでてきた -- 名無しさん (2013-09-24 20:49:12)
  • 168(58)量産可能でまた3-2-1ブラック復活じゃね -- 名無しさん (2013-09-24 21:42:16)
  • 初めて3週間で2-4突破できないやつだけど高速戦艦は2-2やってると出やすいね。今まで比叡2,霧島3でてる。 -- 名無しさん (2013-09-24 22:35:22)
  • 3-2-1の敵艦のよけかたすごいね数えてたら8回よけたw。こちらの2隻にダメージ与えて正直いたすぎる。結局苦痛がおもしろさを超えたときにみんなやめるんだね。よくわかる。 -- 名無しさん (2013-09-25 00:10:28)
  • 金払わないのが100万人群がっても意味ないからな。むしろ鯖の維持費で巨額の赤字だよ。 運営としては「DLC買う廃人が5000人残る」って状況が理想で、現在ゲーム調整もそれに合わせて変化してる。 -- 名無しさん (2013-09-25 00:22:20)
  • まさにその思想で今まで搾取してきたソシャゲーに嫌気がさした人が流れ込んで艦これが流行った訳で…、儲けはこれからのメディア展開次第だから今はまだ先行投資段階だと思うよ?まぁいい加減3-2以外の稼ぎマップが欲しいとは思うけど -- 名無しさん (2013-09-25 10:54:37)
  • てか、3-2-1なんてレベル10前後の艦隊でもS勝利できるヌルゲーなのに「鬼畜鬼畜」いってる連中アホなのか? -- 名無しさん (2013-09-25 12:36:23)
  • 勝っても、損害がおおきければ、勝利の意味がない。敗北と同じ。 -- 名無しさん (2013-09-25 14:53:37)
  • この後なにがまっているかははっきりみえたからもういいや。自分が月額か買いきりのゲームしか基本やらないのは、システムが自然だから。お金を取らなきゃいけないゲームは途中から不自然、不可解なことだらけになる。そして、プレーヤーを苦しめてお金をおとさせるというところにどうしてもいくしかないんだよね。お金払えば楽しくなるならいいんだけど、システムが不自然になっているので、どこまでいってもへんだなこれ、の繰り返しで満足はないんだよね。結構楽しかったからもう引退しますみなさんがんばって。 -- 名無しさん (2013-09-25 15:26:25)
  • 運営がWikiや本スレチェックして、おいしい稼ぎやレベリングを潰してる。なのでむしろ「お手軽な稼ぎを発見しても、wikiには書かない。報告しない」方が他の艦これプレイヤーにとってプラスになるという…ちょっと嫌な状況になってきた -- 名無しさん (2013-09-25 16:47:56)
  • さすがにlv10で3-2-1 S勝利は運が良くなきゃ無理だろ。フラッグシップに攻撃当たらない。まあ「運が良ければ」はこのゲーム全体で言える事だけど。 -- 名無しさん (2013-09-25 21:17:33)
  • 稼ぎだなんだってのは自分で見つけるのが本来のゲームの醍醐味だろ? 集団で突っかかって美味しい報告上がったら便乗して一極集中とか、それ運営からしても面白くねえだろうよ。 -- 名無しさん (2013-09-25 21:24:07)
  • P.S. 結局運ゲーには違いないんだから熱くなる方が負けだと割りきって楽しめ。3-2美味しいです。 -- 名無しさん (2013-09-25 21:25:45)
  • 新規で時間を取れる人は序盤1-1単騎しつつwikiなり確認するのをお勧め。急ぎで進んでもシステムについていけないと思うしな あと、運営がどうのとかはこのページに書くことじゃない -- 名無しさん (2013-09-25 21:49:43)
  • Lv10で3-2-1回しとか、1-1で稼ぎとか、酷い発言だらけだな -- 名無しさん (2013-09-25 22:26:37)
  • Lv10で回すんじゃないだろ 叩き前提で捻じ曲げるの良くない -- 名無しさん (2013-09-26 06:31:41)
  • 廃人やニートは(無料で)24時間延々と高効率でレベリングやレアドロ狙い出来ないとすぐネガキャンはじめるからな ガチャが始まったりしたら コレも終わりになるだろうけど 今の所ヌルゲーに慣れた人間には刺激のある難度や不便さだと思うわ 課金はドック空ける位で十二分 まぁ運営マンセーではない事を付け加えておくが -- 名無しさん (2013-09-26 07:57:40)
  • 信者の擁護とか他所でやってくれ。うざい -- 名無しさん (2013-09-26 14:03:52)
  • 時間かければ金剛型も揃うし、ガチャしなくても無料でホロ手に入るのに何が不満なんだろ。前回のイベント終了2ヶ月前ぐらいから始めたけど第4艦隊開放したのイベント終わってからだったよ。これをクリアしたら遠征が捗る!?ってモチベにつながったけどなぁ。 -- 名無しさん (2013-09-26 23:12:47)
  • こういう稼ぎがあったけど運営にこう対策されて使えなくなった。…って話は記述する価値あるんだよ。新規に始めて模索してる人にも参考になる情報だから。「いいじゃん、まったり楽しもうぜ」とか「このゲームは面白いよ!」なんて話題はこのページとは全く関係ない。 -- 名無しさん (2013-09-27 08:23:50)
  • 稼ぎとは直接関係無いかも知れないが、全体的にEXPを見直して欲しいわ。2-2までの増え方が緩やかすぎるし3-1からのも少なすぎる。敵はかなり強化されてるんだしそれに見合う形にして貰いたいわ。 -- 名無しさん (2013-09-27 08:51:29)
  • 1-4からも重巡、がでたのですがwikiに2-1からとありましたが……たまたまでしょうか(でたのは妙高) -- 名無しさん (2013-09-27 09:52:38)
  • 3-2がきつけりゃ他でやればいいだろうに。安定しない所で何故やろうとするのか。焦りすぎなんだよ -- 名無しさん (2013-09-27 13:14:36)
  • 3-2-1は艦攻ガン積みした軽空5で安定。燃料50ボーキ20くらいで収まる。 -- 名無しさん (2013-09-27 17:16:03)
  • 3-2-1 パッチ前は完全無敵が使えた -- 名無しさん (2013-09-27 17:46:55)
  • このページと無関係なことでコメ伸びてたので別ページにして縮めときました。ダメならリンク先からコピペして戻しといてください。 -- (名無しさん) 2013-09-27 20:20:46
  • 前に比べて3-2-1でドロップする確率落ちたよね -- (名無しさん) 2013-09-27 21:54:26
  • 競争ゲーじゃないのに攻略つぶしてマゾくする意味はないだろうに運営馬鹿だな -- (名無しさん) 2013-09-28 04:45:44
  • レベル平均40ぐらいだけど4-3がレベル上げにちょうどいいです、ドロップもなぜか空母が多いので対空値あげにもいい。 -- (名無しさん) 2013-09-28 06:57:14
  • こっちのWiki、情報が見にくいわ下らない言い争い多いわで利用価値0になったな。運営ガー運営ガー騒いでる奴は辞めるって選択肢もあるんだぜ。 -- (名無しさん) 2013-09-29 12:38:45
  • じゃあくんなボケ -- (名無しさん) 2013-09-30 05:43:15
  • いちいち見ない選択肢だってあるんだぜ? -- (名無しさん) 2013-09-30 12:05:53
  • 経験値低いって意見あったけど、これくらいのほうがモチベ上がっていいかも・・・あんまり簡単にレベル上がってたら飽きちゃいそう\/// -- (名無しさん) 2013-09-30 16:11:35
  • でもちょっとは上がってくれた方が嬉しいやろ?俺全然上がらんねん -- (名無しさん) 2013-09-30 18:15:20
  • レベル上がるといいことあんのかねえ。10や20上がっても、強くなった気がぜんぜんしないのは俺だけなのかな。正直受けるダメージもちょびっと減ったくらいで何もいいことないような気がする。明らかに違うのは資源の減り方がすごくなっただけ。近代化で最終性能までいっているのにこれでは、レベル上げの苦痛だけという感じがする。むしろレベル上がった船でクエやると資源が痛いから上がってない船を選んでやるようになってるなあ。後ろのマップいってもどうせ痛いだけで、満足感ないだろうし、無理せずいけるマップがほとんどない。クエストの船はぜんぜんでないし。羅針盤は嫌がらせとしか思えないような設定だしなあ。モチベを何に求めるのかわからないわ。 -- (名無しさん) 2013-10-01 02:04:35
  • 回避や命中にレベル差補正みたいなのがかかってるようには思う。演習だと特に感じる。 -- (名無しさん) 2013-10-01 23:39:49
  • いやレベル上がるとステータスの回避上がってるじゃん -- (名無しさん) 2013-10-02 01:15:45
  • レベル差補正を実感してない上にLvあがったら資材増えるとか言っちゃってる時点でお察し -- (名無しさん) 2013-10-02 11:45:18
  • 1-1でキラキラしたくてでかけたんだが、捨て駆逐艦3隻つけたレベル25駆逐艦火力と防御中心にすこし近代化したものでいったんだが、敵に与えたダメが2、4,6,10で全部足しても一隻も沈まないんだが。捨て駆逐艦は瀕死の重症で、旗艦は30分のドック入り。レベル補正確かに感じるよな。すごいよな。実感できるよな。お察しだよな。そのあと、残骸艦隊つれさせて28の駆逐艦で行ってみたら、もちろん10分のドック入りだった。モンパレやりながら、時々こっちやるほうが気楽でいいけど、それでも日々異常な変更がおきていることはわかるわ。レベル50になればなにかかわるのか?^^かわらんだろ。 -- (名無しさん) 2013-10-02 21:27:55
  • お前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではな -- (名無しさん) 2013-10-02 21:42:11
  • お前の中ではなくて、あったことをいっているだけだよ、おまえのなかでwもそとでもな。 -- (名無しさん) 2013-10-02 22:00:26
  • 28レベで1-1の敵からまずほとんどダメージ貰わないだろ、ていうか捨て艦隊もいらないレベル -- (名無しさん) 2013-10-03 02:10:46
  • 体感だけどキラキラ状態って回避上がってる気がするから、駆逐艦なら1-1でキラキラつけて、2-4いけばプール時間減らせてちょっとは効率良くなるかも -- (名無しさん) 2013-10-03 02:13:23
  • 「資源の減りがすごくなっただけ。」って最高に恥ずかしいヤツだなぁw 多分ゲーム自体遊ばないでwiki荒らしに来るヤツと同じタイプだな。PS3とXboxゲーでよく出てくる。 -- (名無しさん) 2013-10-03 02:46:22
  • やめてやれよwwあんなに頑張って長文書いたんだぜwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-03 04:55:47
  • 1-1で25でも28駆逐艦でも余裕で損害受けるよ、上に書いたときの25駆逐艦は中破、ドック28分、弾薬10鋼材15ほどの損害だった。捨て駆逐艦は3隻、新品だったが大破2隻。敵の沈没はなく、夜戦は危険なので撤退した。一ヶ月前ならいや、2週間前でもありえなかったことが起きているのが事実。それだけ、いろんな設定をいじくっているということだろう。20前半の駆逐艦が大破することもある。毎日設定いじくっているからそうなるんだろうな。ちなみに、ダメ一桁でもドック入りは10分以上になる。キラキラ目的で30分ドックいりでは、30分遠征にいけず、資源も失うため、得られたはずのものを取れない損害もある。モンパレメインになってきた自分は、まあ、どうでもいいといえばどうでもいいけど、自分で育てなおしてやってみたらわかるよ。どうせ、ケチつけたいだけなんだろ^^。あと、一体何時にコメいれてるんだ?ニートか?まともな時間にコメントいれないと、どういう人間かばれてしまうぜ^^。 -- (名無しさん) 2013-10-03 07:41:14
  • ↑自分で自分を咎めてどうすんだよ。そんな小さい器の人間じゃないだろ? -- (名無しさん) 2013-10-03 08:32:26
  • そのぐらいの資材で損害wwwwwwwwワロス君建造とか出来ないねwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-03 08:52:02
  • ↑ページに関係ない議論って削除しても構わないですか? -- (名無しさん) 2013-10-03 10:50:30
  • 世の中にはタイムシフト性というのがあってだな、まぁそれはともかく前から高レベルでも被弾することはあった。50代で火力最大の未改造駆逐艦に主砲2個積んでても反交戦とかT時不利で倒せないことも前からあった。修理時間遠征に行けないなら予備を持てばいいだけ -- (名無しさん) 2013-10-03 11:31:38
  • ワロタ。夜働く人がいないで社会が成り立つと思ってるのかね。それはそうと4-1で燃料稼ぎながら駆逐艦にキラキラをつけて勝敗をなるべく落とさない方法を模索してるんだが知恵求む。 -- (名無しさん) 2013-10-03 12:10:46
  • 深夜にコメするとニートとかw頭沸いてるなwお前がどういう人間かは文面見ただけでわかるけどな -- (名無しさん) 2013-10-03 15:37:02
  • ゆとりって、自分の思いどうりに行かないと、ゲームが悪いって言うよねwww -- (名無しさん) 2013-10-03 17:23:42
  • ゆとりと一括りにしてすべて決め付けるおっさんもどうかと思うけどな -- (糞尿) 2013-10-03 19:54:25
  • 1-1なら10レベルあたりで、レベル差での恩恵は頭打ちだろ。レベルと適正な海域行けば実感できるわ。つかそれだけレベル上がってるなら1-1なんて効率悪すぎる。つかまさかとは思うが、疲労状態で出撃させたりしてないか。あるいは純遠征組で装備なんにも積んでないとか -- (名無しさん) 2013-10-03 20:12:56
  • 本当におっさんなら「思いどうり」なんて書かないんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2013-10-03 21:40:40
  • ↑↑↑↑↑↑↑↑いいんじゃないかな -- (名無しさん) 2013-10-04 16:53:05
  • 2-3で潜水艦使った稼ぎはここに載せるほどではないかな? 前提として潜水艦必須という壁はあるが稼ぎ自体はおいしいと思うんだけど -- (名無しさん) 2013-10-04 21:27:07
  • 言葉が足りなかった、↑はもう少し詳しく載せてもいいんじゃないかなということです -- (名無しさん) 2013-10-04 21:30:32
  • レベル上げなんだけど4-3入れてもいいんじゃないかな?重巡が1以下なら駆逐・軽巡のレベリングに最適だし。問題は駆逐は1隻までなのと多少は主力も入れないと南行きでフラタ級に【デュクシ】されることだけど -- (名無しさん) 2013-10-04 21:53:03
  • ↑4-3はレベリング目的にしては安全性に欠ける気がする。南に行ったらフラタ級orフラリ級*2orフラリ級+空母2戦艦1というリスクの割に経験値も格段に高いというわけではないしなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-10-05 01:11:52
  • 1-1なら、レベル10で恩恵は頭打ちというのはいったいどこからでた情報なのですか?運営が書き込んでいるのかな?適正な海域といっているが、キラキラをつけるために1-1を使っていると書いているのが読めてないのかな。キラキラつけるために難易度高いところにいくほうがいいということなのかちょっとわかりにくい。以前と比べるとめちゃめちゃ1-1でさえきつくなっているということを伝えた意味がある。キラキラつけるたびにドック入りはきついのでね。以前ならありえなかったことです。ついでに、最近はじめた人たちに警告の意味もあります。毎日のように、運営が設定をいじる状態で課金することは金をどぶに捨てることという意味です。最初は接待モードになっていても、一ヶ月すればヘルモードになっているよということを伝えただけ。1-1という最弱の海域でそうなっているということは、他の海域の状況はお察しできるでしょという意味です。2-1から3-2までしかいけていない自分でも難易度の変化は激しすぎる。 -- (名無しさん) 2013-10-05 06:52:48
  • どう考えてもお前の運用が間違ってるだけです。運営が設定をいじるとかどこから出た情報なのですか? -- (名無しさん) 2013-10-05 08:05:38
  • 疲労がかなり溜まってる状態で少しのダメージならドックに入れれば疲労回復時間を短縮できるよ!これってトリビアになりませんか? -- (名無しさん) 2013-10-05 08:17:13
  • 運営が設定をいじることに気づかぬようなお前はいったいどこのばかだ? -- (名無しさん) 2013-10-05 12:55:33
  • エスパー提督がいると聞いて -- (名無しさん) 2013-10-05 18:50:45
  • ちょっと不運が続いて1-1で中破続いたからってやれ仕様変更だ、やれ改悪だって言ってる時点で頭がお察し状態。もともと運が絡むゲームなんだからLv一桁駆逐艦で完全勝利だったりヴェールヌイちゃんなのに中破したりするのは当然。1-1を一日おきに100 -- (名無しさん) 2013-10-05 19:02:56
  • ↑途中送信スマヌ 100回やって統計取って比べて仕様云々言ってるの?主観で難易度上がったように感じたからって周りを煽りながら言うことじゃないと思うけどね^^ -- (名無しさん) 2013-10-05 19:06:04
  • 2-4クリアしてない新任提督だけど正規空母2戦艦4だと消費多過ぎでレベル上げがまともにできない…30平均まで -- (名無しさん) 2013-10-05 20:54:58
  • 2-4クリアしてない新任提督なんだけど、攻略のために揃えた正規空母2戦艦4だと消費多過ぎでレベル上げがまともにできない…30平均までどれだけ時間かかるんだ -- (名無しさん) 2013-10-05 20:57:49
  • 正規2の代わりに軽空1、戦艦4の代わりに重巡2に変えたり、下のルート通ることを前提として重巡5+制空用に軽空1で野戦で勝つってのもありかも…戦艦4は資源が終わるからオススメしない -- (名無しさん) 2013-10-05 21:57:10
  • 自分で半分以上答え出してるじゃん。攻略のために揃えた艦隊でレベル上げするから資源が底を尽くんだろ。高コストの戦艦を旗艦にして残り軽空母と雷巡でレベル上げすればいいだけ。 -- (名無しさん) 2013-10-05 23:26:46
  • レベル上げのお供も育てるべきってことか。とりあえずちとちよ育てながら北上さん拾ってくる -- (名無しさん) 2013-10-05 23:44:34
  • 3-2-1経験値減ってない? -- (名無しさん) 2013-10-06 00:38:53
  • 空母は装備が揃うまで大量のコストがかかるのは仕方ないねー、ていうか2-4なら戦艦4隻もいらなかったぞ -- (名無しさん) 2013-10-06 01:10:11
  • ↑2 変わってないぞ。S勝利じゃなかったんじゃね -- (名無しさん) 2013-10-06 04:09:09
  • 4-3はレベル上げに入れてもいいと思う。上位ランカーが演習でやってる編成を見ても何故か6番艦だけ重なんだよしかも重だけコロコロ変えてくる。明らかに4-3回しだな。しかもずっと張り付いてみてたけど駆逐のLVがサクサクあがってた編成は駆逐、戦艦、雷x2、空母、重 -- (名無しさん) 2013-10-06 17:57:32
  • 4-3のいいところは潜水艦戦で駆逐がvipとれるからね駆逐を育てたいならいいかも -- (名無しさん) 2013-10-06 19:45:14
  • vipじゃねぇwwwmvpだwww -- (名無しさん) 2013-10-06 20:01:31
  • vipで草生えたわ、4-3オススメだよ -- (名無しさん) 2013-10-06 21:41:49
  • 4-3は南西に行ってくれれば潜水艦と2回戦えるおいしいルートなんだが南に進む事故が問題なんだよね。そこさえどうにか出来れば駆逐・軽巡にとっての天国になる -- (名無しさん) 2013-10-07 22:52:25
  • でもほとんど回避してくれるじゃないか -- (名無しさん) 2013-10-08 01:38:00
  • 4-3でレベリング中だけど 潜水艦は対空迎撃がないからボーキサイト減らないし 駆*1戦*1空母*3+αでまわしてる 二連潜水艦ゾーンを超えたら撤退しないとボス前でひどいことになるけどね 南で被害甚大なら単純にLVと装備たりてないんじゃね? -- (名無しさん) 2013-10-08 14:56:58
  • 追記 軽母なら潜水艦に攻撃できるからS勝利も可能、雷巡でもOK 最初はボーキサイト欲しくて北ルートに進んだら進軍してたけどボス前の被弾率がやばくて燃料とバケツが無駄に減るから撤退安定 -- (名無しさん) 2013-10-08 15:07:21
  • ボーキサイトが足りなくなったら2-2を駆逐と軽巡6隻でひたすらローテーションしたらザクザク増える 被弾しても修理コスト低いし燃料もほとんど喰わない 平均Lv30ぐらいあれば余裕かな -- (名無しさん) 2013-10-08 15:09:52
  • ↑それなら潜水艦でいいかと -- (名無しさん) 2013-10-09 16:26:25
  • 3-2-1のオススメ構成とかの例があるとありがたいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2013-10-09 21:07:16
  • クリア?レベリング? -- (名無しさん) 2013-10-10 00:12:04
  • レベリングなら3-2-1は育てたい艦2空母系(艦功・艦爆ガン積み)3開幕雷撃用に北上or大井(甲標的装備)1 -- (名無しさん) 2013-10-10 06:23:32
  • 潜水艦があるなら、3-2-1はかなり安定するよー -- (名無しさん) 2013-10-10 13:04:40
  • おお、返信感謝。空母に積むのは艦爆でもよかったのか。それならなんとかなりそうだ -- (名無しさん) 2013-10-10 19:41:11
  • 4-3稼ぎ記事作ってみました。もっと良い編成・装備等の情報有ったらコメ欄にでもよろしくお願いします -- (名無しさん) 2013-10-11 19:37:59
  • 駆逐2隻じゃない場合A行った事ないんだけど、50回程度しか行ってないからあまり自信はない -- (名無しさん) 2013-10-11 20:18:41
  • 戻ってくるたびに、異常に鬼畜化しているのがこのゲームだな。建造はすっかりガチャ。50回まわしても出ないとはなんなんだこれ。開幕雷撃はどうなったんだ最近は魚雷全部よけるようになったらしいな。ほかのゲームメインにするのをすすめるわ。運ゲといいつつ、その確率を日々下げているのが運営だからな。 -- (名無しさん) 2013-10-12 08:45:58
  • 山城/陸奥改/長門改/伊勢改/加賀/赤城で2-2を回してるけど全員Lv30超えるまでにどれだけ時間がかかるやら・・・しかも、開発をほとんどしてないのに資源がカツカツなんだが -- (名無しさん) 2013-10-12 09:42:43
  • 山城/陸奥改/長門改/伊勢改/加賀/赤城で2-2を回してるけど全員Lv30超えるまでにどれだけ時間がかかるやら・・・しかも、開発をほとんどしてないのに資源がカツカツなんだが、いいかげん2-4をクリアしたい。 -- (名無しさん) 2013-10-12 09:45:31
  • ↑なんでそんな燃費悪い構成で2-2回してるんだよ。その面子なら2-4-1回せるだろアホか -- (名無しさん) 2013-10-12 11:10:46
  • 2-2回すにしても、改まで上がってるなら陸奥と長門外せばいいじゃん -- (名無しさん) 2013-10-12 11:55:17
  • 4-3情報ですが、駆逐、重巡洋艦を入れるとB,Cルート固定なのでAルート回避できます。理想はCへ行った時に備えて護衛用に戦艦1、空母1、雷1は欲しいかな。安定の編成は駆逐1、戦艦1、雷x1(2)、軽巡1(0)、空母1、重巡1でデイリーの潜水艦クエをやってると駆逐のLVを上げれてボーキサイトも稼げるのでお勧めです。ちなみに敵潜は結構強いので駆逐艦のLVが低い時は輪形陣を取った方が安全です。 -- (名無しさん) 2013-10-12 12:31:15
  • ↑雷(いかずち)好きすぎワロタww -- (名無しさん) 2013-10-12 21:43:55
  • と思ったら雷巡艦でした。ごめんなさい -- (名無しさん) 2013-10-12 21:44:23
  • くそ吹いたwwww -- (名無しさん) 2013-10-13 15:42:59
  • flagshipは、必ず最初の砲撃をよける設定になっているんじゃないか?よけ方が異常すぎる。倒せるのは、必ずこちらへダメージあたえてからなんだよな。運じゃなくて操作されているとしか思えない。くそ運営。 -- (名無しさん) 2013-10-13 17:31:31
  • 4-3-1 駆逐1 軽巡1 重巡1 軽空母1 正規空母1 雷1 でやってみてるんだが まったくもってLVあげで回せる気がしないんだが・・ なにかまちがえてるんだろうか・・  -- (名無しさん) 2013-10-13 17:40:34
  • 4-3-1 駆逐1 軽巡1 重巡1 軽空母1 正規空母1 雷1 でやってみてるんだが まったくもってLVあげで回せる気がしないんだが・・ なにかまちがえてるんだろうか・・  -- (名無しさん) 2013-10-13 17:41:28
  • ↑戦艦入れて2順? -- (名無しさん) 2013-10-13 21:12:32
  • 戦艦いれなきゃアカン。軽空母か軽巡抜いて戦艦いれるんだ -- (名無しさん) 2013-10-14 00:13:57
  • ↑3 重巡抜いて戦艦。2順しないとAorS勝利しにくい -- (名無しさん) 2013-10-14 03:27:59
  • 運営が締め上げるのは、そうすれば苦しくてお金を落とす顧客がいるから。ゆるめても収入は増えない、だから、当たり前のことだが、これからもひたすら難易度は上がる。あげれば収入が増えるとしたら、もちろんもっとあげることになる。最終的にプレーヤーが極端に減ったときにはじめて安定する。賢い人は、触らぬ神にたたりなしで行くことがおすすめ。今から始める人は論外。 -- (名無しさん) 2013-10-14 11:50:26
  • こちらも限界突破みたいなシステム作るらしいしねー -- (名無しさん) 2013-10-14 15:31:46
  • 一番いいのはLv1のやつをいきなり一隻で2-4とか強いところに行かせる。そうすれば大破する代わりにLv4になって帰ってくる。轟沈はしない -- (名無しさん) 2013-10-14 15:53:28
  • ↑それ何回もやってると勝率ぐいぐい下がるし攻撃受けすぎで鋼材溶けるぞ  -- (名無しさん) 2013-10-14 18:55:53
  • つかその程度なら演習で良いじゃん -- (名無しさん) 2013-10-14 22:49:58
  • 50回程度の試行や、開幕雷撃を避けられたくらいで何を騒いでいるのやら。今のところ、課金しなきゃ手に入らない艦娘は無し。要るのはリアルラックのみ、拝金主義な他の課金ゲーと比べたらよっぽど良心的だろwレベル上げにしても自分で情報探して、改良していくのが楽しいんだろ?つかレベル30だの、2-4くらいで喚いてる奴はこのゲーム向いてないから辞めてアカ消せや。やりたくても出来ない人の気持ちを考えろ。 -- (名無しさん) 2013-10-14 23:32:43
  • ↑なんで顔真っ赤にして怒ってるの? -- (名無しさん) 2013-10-15 00:31:23
  • ↑↑50回の試行がたいしたことないのなら、なんかいからたいしたことになるの?100回くらいはあたりまえといいたいの?200回?いわゆるガチャだよね?いろんなゲームでガチャが問題になってること知ってる?ガチャゲームでも、いるのはリアルラックのみだよね^^。拝金的な他のゲームってなんのこと?どんな拝金ゲームも最初はサービスたっぷりなの知ってる?最初はよさそうなのがいきなり変わっていくよね。さて、このゲームはどう?今かわりまくってるじゃん。 -- (名無しさん) 2013-10-15 07:14:34
  • 別に無理にプレイする必要はないんだぜ -- (名無しさん) 2013-10-15 13:26:27
  • え、リアルラックのみ?マジか -- (名無しさん) 2013-10-15 16:06:50
  • リアルラックのみでクリア出来るよ -- (名無しさん) 2013-10-15 16:20:08
  • ↑4、とりあえず最低でも100回いってみようw記録も残してな。 -- (名無しさん) 2013-10-16 03:03:04
  • 要するに必要なのは運で、金はいらないから良心的だろ?文句言うな、ってことだろ -- (名無しさん) 2013-10-16 10:14:17
  • 時間かけなくてよくて課金もいらないんだからかなり良心的だよな -- (名無しさん) 2013-10-16 11:39:01
  • 無課金が一番たち悪いわ -- (名無しさん) 2013-10-16 18:52:30
  • 金も払わずにゲームができるだけありがたいと思えよ。常考 -- (名無しさん) 2013-10-16 23:12:11
  • レベルが上がると苦痛が増すだけのゲームって、本当に珍しいな。 -- (名無しさん) 2013-10-17 07:23:37
  • こういうゲームの試行なんて五桁、せめて四桁いかないとデータとして意味ないだろ。そして他の多くのゲームで一回やる度にリアルマネーを要求されるというのに -- (名無しさん) 2013-10-17 12:13:41
  • 100回とかそんなに大したことないだろうになぁ -- (名無しさん) 2013-10-17 12:30:47
  • ↑×12 艦これにガチャなんてねぇだろ? いわゆるガチャだよね?←どこがガチャなのか説明してwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-17 21:16:33
  • 無課金でここまで楽しめるゲームなんてなかなか無いよね。 -- (名無しさん) 2013-10-18 01:08:27
  • まともなゲームにならんとプレーする気にもならんわ。レベル上げが、くそマゾイのに、修理時間と修理資材がくそ増えるだけという低脳仕様。はじめてブラゲーやる人は他のゲームやるといいですよ、いかにこれがひどいかわかるから。 -- (名無しさん) 2013-10-18 12:56:45
  • ↑ならやめれば? -- (名無しさん) 2013-10-18 15:17:03
  • むしろもっとまぞくていい -- (名無しさん) 2013-10-18 16:45:24
  • 仕様がひどすぎて、救いのないゲーム。 -- (名無しさん) 2013-10-18 19:37:06
  • 他ゲー5本ほどやったけどこれほど楽な物はないけどなあ。他のゲームがこれより楽に思える奴は迷うことなく廃課金する頭のネジが飛んだ奴だけだろ -- (名無しさん) 2013-10-18 20:59:20
  • ↑同感。そもそも課金をする必要性が無いのがいい。レベリングなんてマゾいとか言ってる腐れ脳味噌はただ慣れないだけ。そんなやつは他行ってバンバン課金して。レベリングなんて慣れたら全然苦痛じゃねぇぞ。仕様が酷い?救いようがない?お前の頭の中身かよwwぐちぐちと人の趣味に文句つけてんなら他行ってね。仕様酷いんなら、なんで100万人突破なんてしたんだろうな。人気だろ、僻んでんなよ。 -- (名無しだと思います) 2013-10-18 23:09:52
  • ほら、愚痴ったらクッキー食ってレベルあげにいこうぜ提督ぅークッキーなんて焼いてんじゃねぇぞー -- (名無しさん) 2013-10-19 03:23:56
  • ↑じゃあお前自分の身でも焼いて焼身自殺しとけ -- (名無しさん) 2013-10-19 08:43:29
  • ↑じゃあ俺は投身自殺でよろしいか?布団にだけど………ところで、射撃演習以外にボーキの回収率いいとこってある? -- (名無しだと思います) 2013-10-19 08:48:40
  • まぁ穏便に行こうぜ。確かにボーキ即吹っ飛ぶなW演習で空母出さないようにしてるが、一戦で数百吹っ飛んで泣いた(TωT) -- (名無しさん) 2013-10-19 12:49:00
  • 糞司令官しかいないのか? -- (名無しさん) 2013-10-19 12:56:43
  • 普通のゲームはお金払えばいいことがある。このゲームはお金払わないといやなことがある。ほらほら、修理に10時間かかるよ苦しいだろ、はらえよー、ほらほら建造ガチャ100回やれよでるかでないかはしらんけどなー。レベル上げの意味のなさは時間だけかかるくせに、その効果がありえないくらい小さいこと。ようするに、ゴミゲー。ゴミ捨て場に出しても誰も回収にこないひどさ。 -- (名無しさん) 2013-10-19 13:56:05
  • ゴミゲーならやらなきゃいいじゃん。こんなところで愚痴ってるひまあったら他のゲームで好きなだけ課金してろよ。まあこのゲームがゴミゲーじゃないから人気があるんだけどな。 -- (名無しさん) 2013-10-19 15:09:38
  • というか愚痴ってる奴は艦これをオマケでやってるだけなんだろ?艦これをメインでやればそんな愚痴言わなくなるわwだって長距離回してたらバケツはいくらでも手に入るし、資源も効率の良い回収方法分かってくるし。そもそもレベル上がって修復時間増えるってころにはバケツの数も軽く三桁超えてるのが普通 -- (名無しさん) 2013-10-19 16:45:47
  • というか↑×3は完全に荒らしだな 今後こういうコメがあっても無視を貫くべきだと思うし最悪しかるべき対応をするべきなんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-10-19 20:05:22
  • バケツが300越えない状況って始めたばかりくらいでしかならないよなぁ -- (名無しさん) 2013-10-19 20:22:03
  • 弾薬が常に足りない。。。 -- (名無しさん) 2013-10-19 22:53:59
  • 金払ってから批判しろゴミ -- (名無しさん) 2013-10-19 23:21:16
  • 俺の場合1日に使うバケツの量より1日に手に入れるバケツの量のほうが多いから自然にバケツがたまっていく。 -- (名無しさん) 2013-10-19 23:36:08
  • 毎日張り付いてプレイできるNEET君でない限り、課金する必要性が生じないだろ?必要に駆られるのは入渠ドックの解放だけだわw -- (名無しさん) 2013-10-20 03:24:22
  • 批判してるのは頭のネジがイッてるやつか単にゲームが下手なやつ、か・・・w -- (名無しさん) 2013-10-20 08:06:22
  • 4-3育成を少しテストで巡ってたので編成晒し。 五十鈴(軽巡) ・霧島(戦艦)・名取(軽巡)・北上(雷巡/改2)・蒼龍(空母)・筑摩(重巡/未改造)でEまで安定してたどり着けました。ルートはC→Eです。MVPは北上様と五十鈴。 -- (名無しさん) 2013-10-20 09:16:16
  • 艦これに客とられた他ソシャゲ社員の僻みはスルーで -- (名無しさん) 2013-10-20 10:33:53
  • 初めてのソシャゲが艦これで慣れてないだけじゃね? -- (名無しさん) 2013-10-20 13:54:33
  • いや、この中身で人をキープできるとマジに思える人間の脳内を研究したいわ。ゲームとしては終わってるぞ。まあ、いつまで持つか見ているがいいさ。一年後が楽しみだね。 -- (名無しさん) 2013-10-20 18:27:16
  • そうだね、じゃあ一年後まで大人しくしてようね -- (名無しさん) 2013-10-20 19:00:55
  • 2-4クリアのために戦艦の確保とレベリングの両立をやりたい時って2-2回すのと2-4-1回すのだったらどっちが効率いいのかな? -- (名無しさん) 2013-10-20 20:15:47
  • 強くなりたいから、時間と金かけるんで、つよくならんのにやるモチベがないわ。レア艦でたってどうせ弱いし、また強くもならんレベリングかと思うと寒気がするわ。 -- (名無しさん) 2013-10-20 20:36:08
  • 4-2が稼ぎって聞いたけどやってみると微妙?スタート時に下確定ルートあれば駆逐軽巡の天下なんだけどなぁ・・ -- ( ) 2013-10-20 21:13:49
  • 4-2って経験値の稼ぎじゃなくって、クエクリとボスドロップ狙いの意味での稼ぎじゃないかなぁ? -- (名無しさん) 2013-10-20 22:26:53
  • 4-2は↑が言ってるように、クエクリとボスドロップ狙いだろうね。経験値稼ぎなら安定3-2、リスク若干有4-3、リスク有4-1と思ってる。3-3は試してないから分からん。 -- (名無しさん) 2013-10-20 22:43:46
  • 別ゲだけどBDPBよりははるかにマシだわ、アレはゲーム以前に運営がおわっとる。アレが続くのなら艦これも続くだろ。vita版の内容次第ではわからんけど -- (名無しさん) 2013-10-21 00:01:45
  • 演習も糞みたいな嫌がらせメンツばっかりで萎えるわ。何でわざわざ旗艦+第二艦を不自然な低レベル艦にしてるんですかねー -- (名無しさん) 2013-10-21 00:40:47
  • アンチはスルーの方向で。 -- (名無しさん) 2013-10-21 03:50:42
  • ↑途中送信スマソ 稼ぎの話に戻るけど、3-3-1いいな。3-2-1と比べて少し難易度上がるがドロップはほとんど重巡、陸奥や168も出る。育成(旗艦)、軽空3、航戦2でほぼ完勝できる。囮潜水艦がいれば尚良し。 -- (名無しさん) 2013-10-21 03:56:04
  • アンチはスルーの方向で。←ぜんぜんスルー出来てないし・・・ク/ソアンチは正直こういう書き込みも喜んでエネルギーにするのでじゃけんこれからは真・スルーしましょうね^~ -- (名無しさん) 2013-10-21 12:20:38
  • アンチに構う、アンチにかまってる奴に構う、アンチにかまってる奴にかまってる奴に構う、以下無限ループ -- (池沼) 2013-10-21 14:43:15
  • いつの間にかボーキ溜まってたから空母集中運用してたらあっという間にボーキ消えたww誰かボーキの効率の良い溜め方知らない? -- (名無しさん) 2013-10-21 18:53:57
  • ボーキは防空射撃が40分なんで遠征回すか、寝る前にボーキ輸送で -- (名無しさん) 2013-10-21 19:31:21
  • 2-4は大口径砲満載戦艦5と空母1で、割とあっさりクリアできた。羅針盤がデレたおかげでもあったけど。 -- (名無しさん) 2013-10-22 06:56:25
  • 2-3が上に行く航路ばっかり…下に行く編成ある? -- (名無しさん) 2013-10-22 23:57:28
  • 48m砲備えた、宇宙戦艦トマトの実装まだですか?実装されたらもどってプレーしたいです。 -- (名無しさん) 2013-10-23 09:19:11
  • ボーキはあれからいろいろ試したけど、時間に余裕があれば、なんだけど遠征3回+10回+(空母3隻撃沈)で結構貯まる。もとから上昇率低いから、貯まにりくいのは仕方ない。これと関係ないが、アンチがいると言うことは人気がある、と言うこと。盛者必衰とはいうが、その必衰をアンチは伸ばしてくれてる。実にありがたい。ということを念頭に置こう -- (名無しだと思います) 2013-10-23 23:26:00
  • ↑の付け足し。遠征回すのは射撃練習が望ましい。が、40分と時間が掛かるので別のやつでちゃちゃっと終わらせてもいいけどね -- (名無しだと思います) 2013-10-23 23:29:22
  • 連投スマソ。俺はだいたい自然増加も含め2000~2500ぐらいは稼いだ。 -- (名無しだと思います) 2013-10-23 23:32:53
  • 2-2が良いんじゃね -- (名無しさん) 2013-10-24 19:59:51
  • ↑いいね、補給艦3隻撃沈任務もこなせるし。でも疲労とかあるから回すにはちょっちキツいかも -- (名無しだと思います) 2013-10-24 22:53:35
  • ↑潜水艦出せばいいんじゃね -- (名無しさん) 2013-10-25 18:09:23
  • 潜水艦かぁ、その発想はなかった……未だに我が鎮守府に来てくれないもので……… -- (名無しだと思います) 2013-10-25 18:30:47
  • ボーキは2-2を駆逐、軽巡、雷巡のみの艦隊で回せば貯まる。重巡入れると貰える経験値にしては資源消費が激しいのでお勧めしない。 -- (名無しさん) 2013-10-27 03:29:53
  • 4‐3は大体東行って大体中破するんだよなぁ -- (名無しさん) 2013-10-27 12:21:42
  • 4-3の編成ですが重巡入れる必要ないですよね A回避の為に駆逐1以下・2回攻撃用戦艦1・対空用空母1+軽巡などでも十分な為「具体的な編成」の所から重巡は消すべきだと思います -- (名無しさん) 2013-10-27 17:32:44
  • 4-3駆逐艦を入れる必要はあったっけ?駆逐艦、重巡はそれぞれ1隻までではあるが。 -- (名無しさん) 2013-10-27 17:47:20
  • 3-2-1のレベ上げの編成例だが、育成2機・空母3機・雷巡1機でおk? -- (名無しさん) 2013-10-27 22:06:29
  • ↑駆逐・軽巡・雷巡の攻撃は潜水艦に集中するので、3-2-1は潜水艦を盾にするといい(潜水艦は回復が早くて、安い)。先制魚雷もあるから雷巡の代用にもなる。 -- (名無しさん) 2013-10-28 00:29:46
  • そりゃ4-3の編成は「戦艦1入れてAとGに行かないよう」にすれば何でも良いけど。 ある程度具体的な編成書いてないとどんな編成で行けますかとか質問来るだろうし「具体的な編成」は一例って事で問題無いんじゃね どうせ後半MAPで重巡使わされるし -- (名無しさん) 2013-10-28 01:40:08
  • 3-2-1 育成だけど 航戦瑞雲4積 潜水 駆逐3 育成 安上がりな気がする -- (名無しさん) 2013-10-28 02:22:23
  • 何故瑞雲?普通に彗星一二とかじゃ駄目なの? -- (名無しだと思います) 2013-10-28 22:33:05
  • 瑞雲は火力がないから旗艦にMVP取らせやすいとかじゃないの?少なくとも私には理解できんが・・・ -- (名無しさん) 2013-10-29 00:52:51
  • 航戦に彗星積めるわけねぇじゃんwwwねぇじゃん…… -- (名無しさん) 2013-10-29 19:51:00
  • いや、誰も航戦に積むなんて言ってないじゃないか、空母運用じゃ駄目なのか?ってこと。まぁ航戦なら砲撃もできるからそっちのがいいかも知れんが -- (名無しだと思います) 2013-10-29 20:24:41
  • ↑*5を良く見ろ。 ”航戦瑞雲4積”って書いてあるじゃないか。1隻で砲撃2ターン+航空攻撃があるので手数が多い。 そもそも航戦1 潜水1 駆逐3 育成1というPTが安上がりだというコメントだよ。 -- (名無しさん) 2013-10-30 05:37:59
  • 安上がりな気がするじゃなくて試してから意見を書こうか  駆逐艦3に育成だと雷撃戦までいって中破しまくりでしたわwww -- (名無しさん) 2013-10-30 09:47:06
  • しっかりした駆逐なら十分(10戦試して雷撃戦0)だけど、育成1枠のためにそこまで育っている駆逐を使うんであれば3-2-1よりもっといいとこあるからなあ・・・ まあ元々気がするってだけなのを構成すら理解できてないのが変な突っ込みしてただけの話題 -- (名無しさん) 2013-10-30 10:30:51
  • そもそもが初心者支援の項目だからしっかりした駆逐を前提に出してるのなら間違ってんだな -- (名無しさん) 2013-10-30 12:23:01
  • 初心者は3-2にいないよ -- (名無しさん) 2013-10-30 14:58:09
  • 素直に謝るかスルーすればいいのに、航戦の話してないとか言い訳するから(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-10-30 16:03:51
  • 好きなようにすればいいじゃない… -- (名無しさん) 2013-10-30 20:22:29
  • 空母の方が完全勝利できたものですから……すいません(´・ω・`)手数多い方がいいですね。あと、突っ込みじゃなくて質問、な。 -- (名無しだと思います) 2013-10-30 22:42:10
  • 形式が質問じゃないという事じゃなくて、空母の話なんてしてないのに彗星とか航戦の話してないとか変なこと言ってるから誰も質問だとは思わない -- (名無しさん) 2013-10-31 01:49:02
  • 何故瑞雲?彗星一二とかじゃ駄目なの?←聞き方が悪かったな……質問のつもりだったんだが……結論は手数が増えるってことでよろしいの? -- (名無しだと思います) 2013-10-31 16:20:07
  • この流れを見てもそれは理解出来てなさすぎだろ  -- (名無しさん) 2013-10-31 23:42:27
  • 初心者だけど結局意味わからん。 -- (初心者) 2013-11-01 06:07:49
  • 3-2-1は疲労さえなんとかなればな~まだ予備の空母ないから辛い -- (名無しさん) 2013-11-01 10:14:53
  • 3-2-1の解説で「たまに重巡エリートがいる」とありますが本当ですか? 海域ページにも載ってないし今のところ私は一度も遭遇したことがありません。古いバージョンの頃の情報がそのまま残ってしまってるのかな…? -- (名無しさん) 2013-11-01 22:55:12
  • ↑e重巡なら1度に2隻出てきて焦ったことあるけど、沈めやすいには代わりないから大丈夫。ってかたまにじゃなくてしょっちゅう出てくる -- (名無しだと思います) 2013-11-02 08:01:33
  • 疲労なしから1-1を1周でキラキラつけた場合遠征4回もった -- (名無しさん) 2013-11-02 17:09:42
  • 3-2-1に重巡出なくね? -- (名無しさん) 2013-11-03 01:12:48
  • ↑もしかして雷巡かな?だとすれば↑3はとても大きな勘違いしてた -- (名無しだと思います) 2013-11-03 07:47:16
  • 何か変更があったかと思って3-2-1で20回ほど回してみましたが重巡なしでした。やはり勘違いかと -- (名無しさん) 2013-11-03 16:37:16
  • ↑勘違いすみません……(´・ω・`) -- (名無しだと思います) 2013-11-03 21:23:51
  • 3-2-1って敵前衛艦隊じゃなくて水雷戦隊じゃないの? -- (名無しさん) 2013-11-05 10:17:04
  • 5-3 の潜水艦シャトルランも入れるべきかね、5-3で潜水艦のみ編成だと初戦の潜水艦が敗北だけど戦闘なし終了旗艦800経験値うまー -- (名無しさん) 2013-11-06 02:21:24
  • 戦闘自体発生しないのでコスパ的にも無限に経験値上げが可能、ただし、ルートずれもしくは誤って進軍したら陣形選択前にF5 -- (名無しさん) 2013-11-06 02:33:33
  • 4-3 50回やってフラ戦率7割、正直割に合わんからレベル上げには向かんと思う -- (名無しさん) 2013-11-06 18:42:45
  • 2-4-1のオススメ構成、重巡*4が出てくるのに潜水艦が誰の攻撃吸うって言うんだ -- (名無しさん) 2013-11-09 10:52:14
  • ちゃんと文読めよ先制で倒すって書いてあるだろ -- (名無しさん) 2013-11-09 14:19:43
  • おいおい、先生雷撃~ って書いてある直ぐ下の行に「潜水艦が攻撃を吸ってくれるので、被害がほとんどなくなる」って書いてあるだろう。実際は小破以上のダメージを与えてくるのは大体重巡eliteなので、潜水艦がいるお蔭で「被害がほとんどなくなる」ことはないと思う。雷巡*2潜水*1だと開幕魚雷が被ることも多いし、(軽)空母*3、雷巡or潜水艦*1、戦艦*1、育成艦*1の方が安定すると思う。 -- (名無しさん) 2013-11-10 12:44:38
  • てか開幕でほとんど旬滅するのが理想だからそもそも潜水艦なんていらない -- (名無しさん) 2013-11-10 18:33:57
  • 理想と現実は違うぞ、開幕でほぼ潰すなんて運だ -- (名無しだと思います) 2013-11-10 19:06:24
  • お、俺だって開幕潰ししたいけどあたらないんだ! -- (名無しさん) 2013-11-10 22:26:23
  • 開幕爆撃にも疲労は適用されてる模様。2回続けて出撃した場合、2回目の命中率が明らかに落ちている -- (名無しさん) 2013-11-11 08:26:58
  • ↑体感的にだが、俺はそんなことはないと思う。疲労消えてて爆撃⇒敵残り3隻、疲労オレンジ⇒敵残り1隻なんてことも何回かあったし -- (名無しだと思います) 2013-11-11 18:49:21
  • あれかな?敵艦のエリ数でも変わるんじゃないの?定かじゃないが自分も開幕爆撃に疲労は感じないけど…最初は撃沈2大破2が二回目は撃沈4大破1とかなので、気にせず正空×3と雷巡甲or航戦瑞雲2スロ×1で育成×2をまわしてる。 -- (名無しさん) 2013-11-12 20:47:41
  • ↑連コメすまそ。瑞雲ぶち込んでるのは命中上げようと自分に言い聞かせてるので、装備があればなんでもいいと思います(副砲電探系をあまり持ってないので) -- (名無しさん) 2013-11-12 20:58:09
  • 俺は彗星ガン積みの正規空母または軽空母を2、瑞雲2スロ搭載の航戦を1、甲標的装備の雷巡(大井or北上)を1、育成2(うち1隻は旗艦)でやってる。敵艦隊を爆撃して残るのは完璧なランダムかな? -- (名無しだと思います) 2013-11-12 22:50:26
  • 4-3レベリング 1回につき990~1050くらいの経験値が入り美味しいですね。運が良ければ2連戦で2000近く稼げるのもGood 潜水艦戦だと対してダメージ受けないのも○ -- (名無しさん) 2013-11-13 16:51:34
  • ↑MVP取れないと取得経験値が一気に下がっちゃうから、装備を少し考える必要あるかも?2連戦でMVP取れると非常に美味しいと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-19 22:11:05
  • 3-2-1って重巡出ないし潜水艦が何隻かいるなら1隻デコイ回しで安定じゃないの?あとは空母1隻と育成艦4隻の平均Lvが30超えてりゃ十分被弾せず回せる。十分育ってる空母を2隻も3隻も使うのはもったいなく感じるが、どうなんだろう -- (名無しさん) 2013-11-22 15:51:34
  • ↑一理ある。が、Lv30まで上げるための3-2-1じゃないか?消費ボーキだって、たかだか空母1隻減らしても10、20しか変わらないんだし -- (名無しだと思います) 2013-11-23 07:56:44
  • ×たかだか空母1隻減らしても10、20しか ○空母1隻減らしてもたかだか10、20しか -- (名無しだと思います) 2013-11-23 07:57:50
  • ↑8の者だが確かにそっちの方が育成数稼げるね(笑)ただ被弾も結局あるので、時間ある時はそっちで無い時は正空3にしますわ。仕事絡むと時間が…よかった、潜水4隻あるしイイアイデアだ。思いつかなかった。 -- (名無しさん) 2013-11-23 16:23:10
  • レベリングで大事なのは疲労からの命中ダウン→雷撃突入回避だから。 -- (名無しさん) 2013-11-23 20:04:35
  • 自分は空母2隻雷巡1隻潜水艦1隻育成2隻でやってるけど、残ってもフラ軽くらいだし被弾しても潜水艦だし疲労回復待ち程度のドック時間で済むからありがたい限り。 -- (名無しさん) 2013-11-24 03:01:27
  • 潜水艦(4隻ローテ)とまさかの正規空母被弾時の入渠時間の差は大きすぎだし(正空は予備まで含め9隻ローテ)疲労考えたら開幕爆撃制圧(育成2)とデコイ砲撃戦(育成4)の回転率は同じ位になるのかな…数回試しただけじゃ何とも言えないけど、少なからず運も絡んで来るので、結局は方法論の好みの問題になりそうね(笑) -- (名無しさん) 2013-11-24 07:21:05
  • 育成4-1って結構人気有ると思ってたんだがそうでもないのかね? 西行けば雑魚+潜水艦で2戦確定 南でも単純計算で3/4で雑魚+潜水艦の2戦 さらに100入る事もある燃料基地に、3戦目として割と弱めのボス到達も有り 被害ほとんど受けないし疲労の割に経験値が凄く美味しいのだが -- (名無しさん) 2013-11-24 12:49:23
  • 4-1 敵確認してきたけど、地味に美味しそう?4-3育成と同じような構成でいけそうに思える。やったことないから憶測だがが -- (名無しさん) 2013-11-25 23:53:57
  • ちょっくら回してきたけど、4-3とあんまし変わった感じはしなかったかな。。3回だけだから何とも言えないがw 他にもやってる人がいたら報告お願いしたいですね。4-3の方が敵は弱いかなと思いました。 -- (名無しさん) 2013-11-26 00:24:10
  • 4-1で南行くより4-3で下行った方が良いや -- (名無しさん) 2013-11-26 23:23:43
  • 最近始めたんだが2-1-1(カムラン半島Aでいいのかな?)の基本EXPは120Pだった。修正が入ったことがあるのかな? -- (名無しさん) 2013-11-29 15:11:41
  • 3-2-1の千歳甲or千代田甲に瑞雲2+甲標的1、潜水艦に魚雷1(Lv10以上)の2隻入れての安定感が凄い。今千代田育成中だが、2隻のみ編成でS狙えるという低燃費っぷりに驚き -- (名無しさん) 2013-11-30 18:39:27
  • 2-1-1はEXP100はただのミスだろう、修正した。 -- (名無しさん) 2013-11-30 19:35:04
  • ↑2それいいな -- (名無しだと思います) 2013-12-02 16:24:40
  • 艦爆艦攻ガン積みで空母レべリングしてる奴は騙されたと思って4スロ目に15,2副砲入れてみ -- (名無しさん) 2013-12-02 22:57:41
  • ↑MVPとりたい空母 って付け加えるといい。他に砲戦距離同じ艦がいなければ100%先制攻撃して敵撃沈すれば高確率でMVP -- (名無しさん) 2013-12-02 23:05:15
  • ↑補足ありがと、中距離だと確立で重巡まで抜けるから開幕の撃ちもらしの被弾率下げられて便利よ -- (名無しさん) 2013-12-02 23:58:11
  • ↑確率ね、誤字すいません -- (名無しさん) 2013-12-03 00:00:45
  • ↑4自分もレベリングの時だけ入れてる。地味に砲撃順は効くよね。相手に撃たせたくないし。ちと話ズレるが、空母系て上がりやすい(と言うか実戦編成に入るから経験値は苦労しないかな?)から演習は空母系除外の完全砲雷撃戦してる。おかげで演習勝率は30%台だけど…演習で軽駆にMVP狙わせるの難しいのよね… -- (名無しさん) 2013-12-03 00:20:01
  • ↑潜水艦オンリーの演習相手なら単横で軽駆のMVPは楽なんだけど、それ以外で軽駆にMVP取らせるには夜戦前提になるかな… 昼は祈るしかない -- (名無しさん) 2013-12-04 11:08:55
  • ↑↑軽駆はまだ潜水艦でMVP取れるからいい。重巡とかMVP取らせるの地味に辛い。捨て艦入れる手もあるけど経験値勿体ないし -- (名無しさん) 2013-12-04 16:06:31
  • ↑3の者です。潜水艦オンリーも少ないですよね。まぁ相手からしたら[入れるなよ(泣)]って気持ち痛いほどわかる(笑)アプデ以降軽駆合計5+潜水1で単横陣にすると、稀に戦艦正空ハイパーのガチ編成でも勝利出来る(笑)Sは無いけど…やっぱり4-1とか4-3がいいのかな? -- (名無しさん) 2013-12-04 20:43:44
  • ↑注)MVP獲得が目的じゃなく、結果的に効率良く稼げる経験値で考えると。 -- (名無しさん) 2013-12-04 23:23:31
  • ↑数日試したが、被弾、張り付き時間少を考えたら3-2-1で空2潜1戦or航戦orハイパー1でレベリングの軽駆2が一番ラクに経験値稼げそうな気がした。地味に戦潜も経験値拾えるし、一日のプレイ時間取れない時が多かったので。 -- (名無しさん) 2013-12-07 22:55:18
  • ↑ガン回しするなら3-2-1が効率トップだと思うよ。あそこの経験値効率異常だからね。  そして、4-3でレベリングしてる人に聞きたいんだが、空母なに積んでる? 烈風流星改烈風彩雲でやってるんだが、潜水マスで軽巡とか補給出てくるとMVP空母に取られるんだが… 翔鶴さん加賀さんのローテです。 -- (名無しさん) 2013-12-08 15:03:17
  • 3-3-1より、やっぱり3-2-1のほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2013-12-08 15:13:26
  • 3-3-1って美味しいのかな…? 改造まで3-2-1で改造後は4-3行ったり5-3行ったりしてるんだが 空母なら5-2とか -- (名無しさん) 2013-12-08 17:06:58
  • ↑3開発の引きがないので(汗)紫電改二彗星天山の彩雲は一つに載せて艦戦2スロと全種1スロの二隻でやってるけど、やっぱり空母のMVP率は高めかな… -- (名無しさん) 2013-12-08 20:27:07
  • ↑と思って今、再確認して出撃したが、戦重空を各1のレベリング軽駆3の時で、正空を軽空にしてみたらどうだろうか?自分軽空育ってなくてヒヤヒヤだったが。旗艦枠に軽駆でMVP1000越えで… -- (名無しさん) 2013-12-08 21:04:42
  • ↑軽空にすると、潜水艦攻撃し始めてMVPさらに取られないかい?やったことないから何とも言えないが。あと↓ルート進んだ時の保険として正規空母入れてるんだと思うよ。反航戦でもF重巡くらいなら抜ける。 -- (名無しさん) 2013-12-09 03:55:22
  • ↑2の者ですが軽空育ってないからかな…?開幕で敵軽補にダメ与える程度で、ターン時はズズメの涙程度しか潜にダメ入らない。こっちが単横ってのもある?駆のターンとか、それこそ九三爆雷ソナーの夕張の方がダメ通ったので。地味に軽空スロの対潜値が低いのが効いてるのかな。艦載機がそこそこだから?ん~正空で考えた事なかったから、将官様辺りが検証してくれないかな(汗)実際羅針盤は冷や汗モノでした… -- (名無しさん) 2013-12-09 20:10:35
  • ↑開幕空爆で軽巡補給落とす+潜水艦にダメージでMVP持ってかれるんじゃないか?ってことだと思うぞ。 あと単横だと軽空母でも十分潜水艦にダメージ与えられる。N潜水なら即死は確認してる。エリートは小破~中破ってところだな。 -- (名無しさん) 2013-12-09 21:36:51
  • ↑開幕爆撃で軽補を落とせず、砲撃or最後の雷撃で落とすパターンが連続したので。というか、空母の攻撃力を落としてみようって安直な考えから、育ててなかった軽空娘達の中から25に近い娘を改まで上げてのチャレンジ出撃だったので(汗)実際MAXで中破が2、3回位で小破ばかり。潜に対してはダメ値が出ても5とか。ちなみにスロは零戦52×2、天山彗星が各1です。ただの運かな… -- (名無しさん) 2013-12-09 23:17:40
  • ↑航空機の差…かな? F重巡を中破~まで持っていけるように流星改2スロ積んだ飛鷹が潜に18とか22とか出せてた。レベリング用軽空母だったからレベルは76と高めだが…w(低レベル軽空母は餌に使ってていなかった)  -- (名無しさん) 2013-12-09 23:47:16
  • ↑9 3-3-1は地味に敵が全員エリ以上なんで稼ぎには向かない 舞風狙いつつのレベリングが出来る、ってところ(要は舞風)に魅力を感じるかどうかが肝 -- (名無しさん) 2013-12-10 01:29:30
  • ↑2低レベル軽空ですが、ちょっと続けましたが、やはりパンチ力ないのと逸れた時の被弾で効率って考えたら3-2-1で軽駆2か3の編成の方が自分にはラクでしたね(汗)主力がLv5~60台ですが、回数を回すと4-3のMVP分は取り戻せる感じがします。感覚なのでエクセルで経験値獲得時の表でも作っとけばよかったかな…ただ軽空の伸びは良くなった気がします(稀にMVP取る)が、他のマップで軽空廻しでも同効果かな?と。 -- (名無しさん) 2013-12-11 09:56:18
  • EXP目当てなのですが、絶対勝てない相手と演習するとき夜戦は突入すべきなんでしょうか? 夜戦突入すると資材消費が多いのはなんとなく理解してますが、最後まで戦った方がEXP多く貯まるのかが分かりません。 -- (名無しさん) 2013-12-16 23:57:51
  • ↑絶対勝てないってわかってるって事は昼の時点で夜戦砲撃に期待出来ない被害で結果は敗北CかDでしょ?自分も弾薬もったいないから諦めてるけど。経験値重視なら相手が高Lvで2艦放置とかの将官様なら挑むけど…演習勝率は気にしない方なので… -- (名無しさん) 2013-12-17 10:52:43
  • 皆さんにちょっと質問。上にあった重巡キツイってくだりで、重巡レベリングに取り掛かってるんですが、やはり戦艦枠を重巡に入れ替えるのが一番効率いいですか?空母がMVP取る確率が高く低レベルにすると結果的に被弾必至…3-2-1で潜デコイとかがいいんですかね? -- (名無しさん) 2013-12-18 12:46:18
  • 2-3の敵って対潜強化されたの?昨日から50回くらいは168と19で回してるんだけど、ワンパン中破・大破による敗北率高すぎ。体感では5~6割。ちゃんと数えてからはまだ回数不足だけど、30回中13回が初戦で大破撤退 4回がボスor補給艦で敗北。レベルは19が75で168改が64 出撃は間宮消灯時のみ。 -- (名無しさん) 2013-12-19 15:33:05
  • 3-2を潜水艦4隻で回って鋼材集め 需要あると思うんでよろ -- (名無しさん) 2013-12-24 12:34:12
  • ↑*2 潜水艦は全般的に対策されてる。これまで通りの資材稼ぎは困難になった。 -- (名無しさん) 2013-12-26 16:41:52
  • ↑*4 潜水艦は前回のメンテ以降全般的に対策施されたのでデコイにすると下手すると轟沈しますよ。 -- (名無しさん) 2013-12-26 16:43:11
  • ↑サンクスです。対潜て演習だけかと思ってましたわ。それはちょっと怖いですね。地道に戦→重巡にしてやってみます。というかE2を2日間で燃料鋼材を4→2桁にしてしまったので、まず効率いい燃鋼確保に取り組まないと…何十回やったか、ハルハル1回しか撃沈出来ず(泣)当面資源確保の効率アップに取り組みます。 -- (名無しさん) 2013-12-26 21:04:47
  • 4-3-A -- (名無しさん) 2013-12-27 16:25:07
  • ↑2の者ですが、仕事上毎日2時間位しか出来ないんですが、やはり鼠、タンカー、艦隊決戦の3演習が燃料鋼材効率がイイですか?13時間は仕事でPC触れないので。ちなみに4桁×5桁ですわ(泣)2日で12000位飛んだ…ボーキ弾は2万近く残ってるので燃鋼効率で御教示下さい…銀砂食い過ぎ… -- (名無しさん) 2013-12-27 20:31:37
  • ↑リアルと同じで自分の稼ぎ以上に使わないようにするが基本。減りやすい素材を建造開発ではなるべく使わないとか、3-4や4-3等のMAPを回さないとか。寝る前に遠征だして補給画面キープして朝起きたら指令画面に行って受けてからメイン画面に戻るとか、出撃クエストでは雷軽巡駆逐軽空母で行くとか。出撃する場合は疲労マーク消えてから10分待つことかな。 -- (名無しさん) 2013-12-29 12:26:25
  • ↑リアルにE2進撃→入渠の繰り返しだけの消費だったのよ…開発もしなけりゃ演習も軽駆オンリーの水雷戦隊ですし。いやー、ハルハルに当たらないのなんの(汗)超重砲はしっかり喰らうし…道中は完全勝利なのに~とりあえず出撃しながらも燃7千鋼1万まで戻したので、唯一の仕事休みの元旦に張り付き遠征してみますm(_ _)m -- (名無しさん) 2013-12-30 21:03:35
  • イベント時は溜め込んだ資材を惜しみなく使う→イベ終了後レベリングと資材貯蓄。とぐろ弟提督が言われたことを実践できないなら諦めろ -- (名無しさん) 2014-01-05 16:51:50
  • オリョール海の潜水艦4隻はボス相手だと大体負けるんで「ほぼ負けない」は信じちゃダメだ -- (名無しさん) 2014-01-09 20:21:16
  • ↑3隻でも夜戦入れれば勝てるんですが^^; 50以下3隻でも -- (名無しさん) 2014-01-10 07:57:04
  • 大型建造により、ボーキサイトの稼ぎ方も必要になると思ったので、2-2回しを付け加えました。おかしい部分があれば書き直してやってください。 -- (名無しさん) 2014-01-10 08:19:07
  • ↑4.5全くその通りで、年明けてから通常レベリングに戻りました(汗)原作読んでるからいいやって401諦めた(泣)試しに大型建造したら阿賀野3連続で来て自分には矢矧来ないと確信したのでひたすら空母育成群を廻してます。他1空母5の全スロ艦攻積みで開幕制圧で3-2-1延々と廻してます。 -- (名無しさん) 2014-01-10 08:58:34
  • オリョールボスは構成によっては夜戦やっても潜水艦4隻でも負けるぜ。運にもよるけど10回やれば2、3回は負ける -- (名無しさん) 2014-01-21 07:40:48
  • 重巡使ったボーキ稼ぎが何度も出たり消されたりしてるけど何事なの? -- (名無しさん) 2014-01-21 17:21:48
  • 4-3のBはフラタよりフラ重×2のほうが甚大な被害を受ける… -- (名無しさん) 2014-01-25 12:46:08
  • 潜水艦制圧クエ消化の為4-3に10回行って燃料1000バケツ7個消費・・・ダメだこりゃ -- (名無しさん) 2014-01-31 22:55:18
  • 潜水艦制圧クエは4-1がおすすめ -- (名無しさん) 2014-01-31 23:01:07
  • 潜水艦制圧クエは4-3がいいと思う。一回の出撃で10隻近く稼げるからすぐおわる。 -- (名無しさん) 2014-02-02 06:07:47
  • オリョールのボスに潜水艦4隻で負けるなんて相手が輪形で駆逐軽巡が3隻程度残った上で大破2隻になったときくらいだろうなぁ…。無改造ならまぁ負けやすいだろうけど。 -- (名無しさん) 2014-02-07 02:18:54
  • 出撃での資源稼ぎ の項目旗艦大破進軍できなくなったから消してもいいのでは? -- (名無しさん) 2014-02-08 02:47:47
  • 潜水艦各種3,4隻ずついるならばキス島沖がお薦め。出撃繰り返せば1000/hいく -- (名無しさん) 2014-02-08 15:58:13
  • ↑鋼材ね、連投すみません -- (名無しさん) 2014-02-08 15:58:54
  • レベル上げは3-2-1から5-4-1にシフトかな -- (名無しさん) 2014-02-28 01:37:13
  • ↑5-4-1レベル上げ説,一見すると超効率に見えるけど,3-2-1と比較すると各艦が明らかに強化されているうえに確定6隻であること,重巡もしくは軽空母がいる半分以上の可能性を考えたら,少なくとも艦攻ガン積み&空母枠疲労無視構成ではリスクが大きすぎると感じた。 -- (名無しさん) 2014-03-03 11:04:24
  • 5-4-1が被害でるなら5-4-4にすればいいじゃない。育成旗艦、戦艦、雷巡、デコイ、空母、航巡or航戦で普通に回れるが -- (名無しさん) 2014-03-07 22:38:40
  • 3-2-1と5-4-1はレベル上げをする艦のレベルと艦種次第で各自判断してもらう感じでいいと思います、3-2-1のが安定感はもちろんありますが、高レベル艦だと若干火力過多なので5-4-1で狩ったほうが効率が良いと思います -- (名無しさん) 2014-03-08 11:03:42
  • どうでもいい事なんだけど、3-2-1の金剛牧場の所って41cm連装砲じゃない? -- (名無しさん) 2014-03-09 14:13:34
  • ↑直しておきました。ご指摘ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-03-09 14:32:16
  • 金剛牧場がブラックっぽい…工廠開発のほうが楽だと思うし、いらないんじゃ? -- (名無しさん) 2014-03-11 01:16:56
  • 25まで上げて解体してますとか、通販番組のノリとかwikiでやるより個人で攻略ブログでもしてはいかがでしょう? -- (名無しさん) 2014-03-11 01:22:15
  • 新規に追加された1-5-1もレベル上げは捗るんじゃないか? -- (名無しさん) 2014-03-14 21:51:29
  • 1-5かなり捗る気がしてきた。開幕雷撃は当たると痛いけど敵は1隻…軽巡までなら爆雷積んでイケルっぽい? -- (名無しさん) 2014-03-15 18:12:43
  • ↑楽に稼げるか、実際にやってみた。五十鈴改LV44キラ付き、94爆雷・12.7cm連装砲・93聴音機(少し手抜き気味)。…敵、硬かった。開幕雷撃喰らったら一発大破の場合もあり。最低でも単横組める布陣でないとダメぽ。単横出来るなら一応稼げるけど、経験値的に2-2程度?一発中破・大破ある事考えると微妙なのかも -- (名無しさん) 2014-03-15 18:24:02
  • 1-5-1は指令レベル79以下なら雷撃も来ないみたいだし序盤は大助かりだな -- (名無しさん) 2014-03-15 18:25:00
  • 1-5-1~1-5-3→撤退 で基礎経験値450 育成艦+駆逐艦5隻で単横陣組めば旗艦はMVP取らずとも最大810稼げてしかも(指令レベルが低いうちは)全艦無傷で結構安定する -- (名無しさん) 2014-03-20 22:41:52
  • とか言ってたら指令Lv39になった時点で1-5-2にカ級eliteが出現したので育成に1-5-3が便利なのは指令Lv38以下までっぽい -- (名無しさん) 2014-03-23 16:50:49
  • 1-5-1は対潜が50くらいで単機でやるとギリギリでたおせた -- (名無しさん) 2014-03-24 22:22:55
  • 1-5-1は頑張れば1時間で55×540expくらい稼げる -- (名無しさん) 2014-03-27 06:38:37
  • 1-5は旗艦にソナー+爆雷、他にソナーのみで輪形で3戦で指令Lv80以上でも安定してレベリング出来るけど、無傷は無理だから育成対象は絞らないと失敗するけど -- (名無しさん) 2014-04-18 03:34:24
  • ドラム缶の件だけど、全部の缶に3つずつのせても成功の時があるけど -- (名無しさん) 2014-04-26 14:24:22
  • ↑途中送信した。あるけど最大10%しかあがらない? -- (名無しさん) 2014-04-26 14:25:31
  • 1-5-3は駆逐艦の育成に便利だなと言うのが回ってみた印象。改造されてない(≒改修されてない)駆逐艦でも10レベルくらい有れば、単横敷いてれば対潜装備無しでもエリカに4~8ダメは飛ばせてる。対戦装備乗せたらもっと行くだろうし。ただ単騎はお勧めしない。無条件で単縦扱いになるから対潜命中とかが厳しい。 -- (名無しさん) 2014-05-10 16:04:36
  • 報復中:虐待AAが~~~ってあれ何なの?荒らしにしても暇すぎるでしょ -- (名無しさん) 2014-06-29 22:49:51
  • ↑稼ぎに関係ないことですが -- (名無しさん) 2014-06-29 22:50:33
  • 1-5-1 メイン1 捨て艦3 の4隊で単横 一回目3回目の戦闘 帰還後 メイン艦だけ修理 2回目で帰還 捨て艦捨てるで大体30/30資源消費で上げ放題。軽巡なら射程の関係でほぼMVP ソナーあればなおよしだが、なくても偵察機x3で余裕 勝率95% -- (名無しさん) 2014-07-25 01:08:09
  • 補足、2回目は2回の戦闘で帰還すること。捨て艦の平均レベル4が目安。 資源は多分もっと低い。 夜戦は絶対禁止。 -- (名無しさん) 2014-07-25 01:11:42
  • 1回目の3戦目で完全勝利で潜水艦GETのチャンスもあります -- (名無しさん) 2014-07-25 01:12:59
  • 3-2の資源マス 1-1-1を駆逐で回し 5人ドロップ後 育成艦旗艦にし出撃 資源マスひいて撤退 いわゆる捨て艦です -- (名無しさん) 2014-08-10 09:41:24
  • 何気に左荒らされてるな -- (名無しさん) 2014-11-02 19:59:48
  • 1-5クリアどころかいつも3戦目で必ず1隻はクリティカルで大破すると思って対潜仕様駆逐6隻で出撃、1-5-3で必ず帰るようにして経験値稼いでたら今週入ってから1-5-2で必ず全弾躱すエリートが出るようになった…ZANACのAIシステムみたいな機能があるのかこのゲーム?1-5-2で帰るようにすると稼ぐ前に資源持ったまま疲れ切るんだよなぁ… -- (名無しさん) 2015-11-23 20:42:53
  • ZANACについてはよう知らんが1-5は司令部レベルに応じて敵も強くなるよ -- (名無しさん) 2015-11-24 12:33:17
  • 司令部レベル対応なのか…キラ付け&3連戦可能でおいしかったのだが開幕魚雷のせいで一気にマズくなった…戦艦や空母、重巡出撃させず駆逐艦を上げるのだけに集中してればよかった… -- (名無しさん) 2015-11-25 17:03:16
  • ある程度実力の付いた提督向けに、「2隻目育成の有力候補」を追記してみました。他の皆様が育成の有力候補に挙げる艦娘の情報もお待ちしています。 -- (名無しさん) 2016-09-29 23:01:12

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年09月29日 23:01